การป้องกัน · การคำนวณ · การประสานหมาก

รับมือการโจมตีที่เตรียมไว้

ป้องกันก่อน เก็บกำลังหมากทีหลัง. José Raúl Capablanca พบ Frank James Marshall, 1918.

ศึกษา 18 นาทีขั้นสูง36 ตา4 ช่วงให้คิด
Frank James Marshallตาเดินของฝ่ายขาว
José Raúl Capablancaตำแหน่งเริ่มต้น
← → ตาเดิน · F เพื่อกลับด้าน
เฉพาะตาถูกกติกา สำรวจอย่างอิสระในเล่นซ้ำ
อ่านตำแหน่งนี้และคำแนะนำคีย์บอร์ด

ตำแหน่งเริ่มต้นมาตรฐาน ฝ่ายขาวเดิน

ใช้ลูกศรซ้าย/ขวาเปลี่ยนตา Home/End ไปต้น/จบ F กลับด้าน ป้อนตาถูกกติกาด้านบนได้โดยไม่ใช้กระดาน Space เริ่มหรือหยุดเล่นอัตโนมัติเมื่อกระดานมีโฟกัส วาดลูกศรด้วยลากคลิกขวา ภาพวาดผู้ใช้แยกจากลูกศรสอน

เรื่องราวเริ่มต้น

หมากทุกตัวมีบทบาท

Frank Marshall เสนอการสละพอนอันตรายกับ Capablanca ที่ New York ใน 1918 งานของ Capablanca เป็นเชิงปฏิบัติ รับมือภัยโดยไม่ให้ผลได้กำลังหมากดึงความสนใจจากความปลอดภัยคิง เกมนี้เป็นการศึกษาการป้องกันภายใต้แรงกดดันต่อเนื่อง ไม่ใช่คำแนะนำให้จำแนวเปิดเกมยาว ๆ

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36.
สมดุลเกม · มุมมองฝ่ายขาว+0.37
ค่าประเมินที่เข้าถึงได้และแหล่งที่มา

Stockfish 17.1 · 75,000 โหนดต่อตำแหน่ง 1,000,000 ในช่วงสำคัญ ความลึกจริง 11–36 เซนติพอนบวกเป็นผลดีฝ่ายขาว คะแนนรุกฆาตแยกต่างหาก การค้นหาเลือกสรรเป็นหลักฐาน ไม่ใช่ข้อพิสูจน์

ดาวน์โหลดหลักฐานเอนจินฉบับเต็ม

เรื่องราวเบื้องหลังเกม

Frank Marshall เสนอการสละพอนอันตรายกับ Capablanca ที่ New York ใน 1918 งานของ Capablanca เป็นเชิงปฏิบัติ รับมือภัยโดยไม่ให้ผลได้กำลังหมากดึงความสนใจจากความปลอดภัยคิง เกมนี้เป็นการศึกษาการป้องกันภายใต้แรงกดดันต่อเนื่อง ไม่ใช่คำแนะนำให้จำแนวเปิดเกมยาว ๆ

นำแนวคิดเหล่านี้สู่เกมถัดไป

  1. หลังรับหมากที่สละ ระบุตาบังคับของอีกฝ่าย
  2. การพัฒนาเพื่อป้องกันมักมีค่ามากกว่าการป้องกันพอนที่เกินมา
  3. แลกหมากโจมตีเมื่อตำแหน่งที่ได้ปลอดภัย
  4. อย่าคิดว่าการป้องกันสำเร็จทำให้ไม่ต้องคำนวณต่อ
อ่านเกมฉบับเต็มพร้อมคำอธิบาย

บันทึกเกมฉบับเต็ม รวมผลและคำตอบ คำอธิบายต้นฉบับโดย chessgames.info บันทึกตาเดินจากแหล่งด้านล่าง

1 . e4
1 … e5
2 . Nf3
2 … Nc6
3 . Bb5
3 … a6
4 . Ba4
4 … Nf6
5 . O-O
5 … Be7
6 . Re1
6 … b5
7 . Bb3
7 … O-O
8 . c3
8 … d5
9 . exd5
9 … Nxd5
10 . Nxe5
10 … Nxe5
11 . Rxe5
11 … Nf6
12 . Re1
12 … Bd6
13 . h3
13 … Ng4
14 . Qf3
14 … Qh4
15 . d4
15 … Nxf2
16 . Re2

การโยกย้ายเพื่อป้องกันอาจเตรียมภารกิจเชิงรุกถัดไป Capablanca เล่น 16.Re2 ฝ่ายดำตอบ …Bg4 และเกมเดินต่อเข้าสู่ชุดกินและรุกบังคับ กำลังหมากที่เกินบนใบบันทึกแทนความเข้าใจภัยคุกคามเหล่านั้นไม่ได้ เปรียบเทียบแนวทางเลือกที่บันทึกและถามว่าตาเรือแต่ละตาเปลี่ยนการป้องกันคิงอย่างไร

16 … Bg4
17 . hxg4
17 … Bh2+
18 . Kf1
18 … Bg3
19 . Rxf2
19 … Qh1+
20 . Ke2

ความปลอดภัยคิงเป็นเรื่องแนวจริง ไม่ใช่แค่อยู่หลังพอน หลัง …Qh1+ ฝ่ายขาวเล่น 20.Ke2 คิงจะเดินผ่าน d3 ไป c2 ในภายหลัง เส้นทางนี้ดูแปลก แต่ต้องตรวจแต่ละก้าวกับกระดาน แทนที่จะปฏิเสธด้วยกฎทั่วไปเกี่ยวกับการเข้าป้อม แนวที่บันทึกไว้แสดงทางเลือกจากตำแหน่งตรงนี้ โดยรักษาสิทธิ์และประวัติตาเดินทั้งหมด

20 … Bxf2
21 . Bd2
21 … Bh4
22 . Qh3
22 … Rae8+
23 . Kd3
23 … Qf1+
24 . Kc2

การป้องกันอาจเป็นลำดับก้าวที่มีประโยชน์ แทนการบังอันยอดเยี่ยมครั้งเดียว ตาจริง 24.Kc2 เสร็จขั้นสำคัญของคิงหนี ฝ่ายขาวต้องตอบแม่นยำขณะควีนและบิชอปฝ่ายดำกระตือรือร้น ตอนนี้หาวิธีนำหมากที่ยังไม่พัฒนาเข้าเกม การรอดภัยสร้างโอกาส ไม่ได้ลบความจำเป็นคำนวณภัยถัดไป

24 … Bf2
25 . Qf3
25 … Qg1
26 . Bd5
26 … c5
27 . dxc5
27 … Bxc5
28 . b4
28 … Bd6
29 . a4
29 … a5
30 . axb5
30 … axb4
31 . Ra6

หลังป้องกัน นำหมากที่รออยู่เข้าร่วมเกม ด้วย 31.Ra6 เรือออกจาก a1 ตามไฟล์ a เปิด พอนปีกควีนฝ่ายขาวที่เดินหน้ากลายเป็นทรัพย์สินสำคัญเมื่อการป้องกันเปลี่ยนเป็นโต้กลับ บทเรียนคือเปลี่ยนลำดับสำคัญ เมื่อรับภัยรุกฆาตทันทีแล้ว ปรับหมากเฉื่อยตัวสุดท้ายและยังตรวจคำตอบบังคับอีกฝ่าย

31 … bxc3
32 . Nxc3
32 … Bb4
33 . b6
33 … Bxc3
34 . Bxc3
34 … h6
35 . b7
35 … Re3
36 . Bxf7+

ผล: 1-0 บันทึกจบตรงนี้ ไม่ได้หมายความว่ารุกฆาต

คิดให้ตลอดช่วงพลิกผัน

ตาเดิน 16: ป้องกันโดยไม่เสียทิศทาง

ฝ่ายขาวจะจัดหมากใหม่อย่างไรขณะหมากฝ่ายดำเล็งคิง? ในเกม: Re2 การโยกย้ายเพื่อป้องกันอาจเตรียมภารกิจเชิงรุกถัดไป Capablanca เล่น 16.Re2 ฝ่ายดำตอบ …Bg4 และเกมเดินต่อเข้าสู่ชุดกินและรุกบังคับ กำลังหมากที่เกินบนใบบันทึกแทนความเข้าใจภัยคุกคามเหล่านั้นไม่ได้ เปรียบเทียบแนวทางเลือกที่บันทึกและถามว่าตาเรือแต่ละตาเปลี่ยนการป้องกันคิงอย่างไร

ทางเลือกที่เอนจินรองรับ

Re3 Nxh3+ gxh3 c5 Qxa8 Bxh3 Qe4 Bf4 Re2 Qg4+ Kh1 Qh5 · +1.87 · ความลึก 17

Re2 Nxh3+ · +1.48 · ความลึก 17

Qxf2 Bh2+ Kf1 Bg3 Qd2 a5 Re2 Bf5 Kg1 Rae8 Na3 a4 · +1.44 · ความลึก 16

ตาเดิน 20: หาเส้นทางคิงที่ปลอดภัย

ฝ่ายขาวควรตอบควีนรุกอย่างไรโดยรักษาหมากที่เหลือให้ประสานกัน? ในเกม: Ke2 ความปลอดภัยคิงเป็นเรื่องแนวจริง ไม่ใช่แค่อยู่หลังพอน หลัง …Qh1+ ฝ่ายขาวเล่น 20.Ke2 คิงจะเดินผ่าน d3 ไป c2 ในภายหลัง เส้นทางนี้ดูแปลก แต่ต้องตรวจแต่ละก้าวกับกระดาน แทนที่จะปฏิเสธด้วยกฎทั่วไปเกี่ยวกับการเข้าป้อม แนวที่บันทึกไว้แสดงทางเลือกจากตำแหน่งตรงนี้ โดยรักษาสิทธิ์และประวัติตาเดินทั้งหมด

ทางเลือกที่เอนจินรองรับ

Ke2 · +2.24 · ความลึก 22

ตาเดิน 24: หนีให้สำเร็จ

ตาคิงใดลดพลังการโจมตีด้วยรุกของฝ่ายดำ? ในเกม: Kc2 การป้องกันอาจเป็นลำดับก้าวที่มีประโยชน์ แทนการบังอันยอดเยี่ยมครั้งเดียว ตาจริง 24.Kc2 เสร็จขั้นสำคัญของคิงหนี ฝ่ายขาวต้องตอบแม่นยำขณะควีนและบิชอปฝ่ายดำกระตือรือร้น ตอนนี้หาวิธีนำหมากที่ยังไม่พัฒนาเข้าเกม การรอดภัยสร้างโอกาส ไม่ได้ลบความจำเป็นคำนวณภัยถัดไป

ทางเลือกที่เอนจินรองรับ

Kc2 Qf2 Qf3 Re2 Qxf2 Rxf2 Bd5 c5 a4 cxd4 axb5 axb5 · +2.35 · ความลึก 22

ตาเดิน 31: นำหมากตัวสุดท้ายเข้าร่วม

ลักษณะการโจมตีเปลี่ยนแล้ว เรือใดเริ่มกระตือรือร้นได้ตอนนี้? ในเกม: Ra6 หลังป้องกัน นำหมากที่รออยู่เข้าร่วมเกม ด้วย 31.Ra6 เรือออกจาก a1 ตามไฟล์ a เปิด พอนปีกควีนฝ่ายขาวที่เดินหน้ากลายเป็นทรัพย์สินสำคัญเมื่อการป้องกันเปลี่ยนเป็นโต้กลับ บทเรียนคือเปลี่ยนลำดับสำคัญ เมื่อรับภัยรุกฆาตทันทีแล้ว ปรับหมากเฉื่อยตัวสุดท้ายและยังตรวจคำตอบบังคับอีกฝ่าย

ทางเลือกที่เอนจินรองรับ

cxb4 Rc8+ Bc6 Be5 Ra3 Qb6 Nc3 Rfd8 Be3 Bd4 Bxd4 Rxd4 · +3.88 · ความลึก 20

Ra6 Rd8 cxb4 Be7 Bc3 Bxb4 Bxb4 Qd4 Nc3 Qxb4 Rc6 Qa5 · +3.80 · ความลึก 20

Ra4 h6 cxb4 Be5 Ra6 Re7 Nc3 Bxc3 Qxc3 Qf1 Ra8 Rxa8 · +3.39 · ความลึก 20

แนวคิดที่เชื่อมโยงกัน

ความปลอดภัยคิงขึ้นกับแนวจริง

เปรียบเทียบเส้นทางคิงของ Capablanca กับการเปลี่ยนโครงสร้างปีกคิงของ Kosteniuk ในทั้งสองตำแหน่ง นับภัยคุกคามจริงของอีกฝ่ายแทนการดูรูปลักษณ์

ลองใน “ก้าวแรกสู่ตำแหน่งแชมป์” →

ส่งต่อเกม

แนวคิดที่ดียิ่งดีขึ้นเมื่อแบ่งปัน

ภาพตำแหน่งดาวน์โหลดเป็น SVG ลิงก์ตรงใช้แนวที่บันทึกและตรวจถูกต้อง ลิงก์จากการสำรวจที่ยังไม่บันทึกกลับสู่ตำแหน่งเกมหลัก