இறுதியாட்டம் · கோட்டையின் செயல்பாடு · ஒருங்கிணைப்பு · சிப்பாய் ஆட்டம்

கோட்டையின் ஊடுருவலைப் பயனாக்குங்கள்

மைய உடைப்பிற்கு முன் Capablanca கோட்டை, குதிரை, ராஜாவை ஒருங்கிணைக்கிறார். Emanuel Lasker எதிர் José Raúl Capablanca, 1921.

20 நிமிடப் படிப்புமேம்பட்ட நிலை68 நகர்வுகள்சிந்திக்க 4 தருணங்கள்
José Raúl Capablancaவெள்ளைத் தரப்பின் முறை
Emanuel Laskerதொடக்க நிலை
← → நகர்வுகள் · பலகையைத் திருப்ப F
விதிப்படியான நகர்வுகள் மட்டும். மீள்பார்வையில் சுதந்திரமாக ஆராயுங்கள்.
இந்த நிலையும் விசைப்பலகை உதவியும் படியுங்கள்

வழக்கமான தொடக்க நிலை. வெள்ளைத் தரப்பின் முறை.

நகர்வுகளுக்கு இடது/வலது அம்புகளையும், தொடக்கம்/முடிவிற்கு Home/End-ஐயும், திருப்ப F-ஐயும் பயன்படுத்துங்கள். பலகையைப் பயன்படுத்தாமல் மேலே விதிப்படியான நகர்வை உள்ளிடுங்கள். பலகையில் கவனம் இருக்கும்போது Space தானியக்க இயக்கத்தைத் தொடங்கும் அல்லது இடைநிறுத்தும். வலது பொத்தானுடன் இழுத்து அம்புகளை வரையுங்கள்; பயனர் வரைபடங்கள் கற்பித்தல் அம்புகளிலிருந்து தனியானவை.

கதை தொடங்குகிறது

ஒவ்வொரு காய்க்கும் ஒரு பங்கு உள்ளது.

1921 உலக சாம்பியன்ஷிப்பின் பத்தாவது ஆட்டம் கோட்டை–குதிரை இறுதியாட்டமாக வளர்கிறது. Capablanca-வின் கோட்டை முதல் வரிசையை அடைகிறது; குதிரை மையக் கட்டங்களைப் பெறுகிறது; இறுதியில் ராஜா பணியில் சேர்கிறது. இறுதிச் சிப்பாய் உடைப்பை மதிப்பிடும் முன் அந்தத் தனித்தனி மேம்பாடுகளைப் பின்தொடருங்கள்: சுறுசுறுப்பான கோட்டை வாய்ப்புகளை உருவாக்குகிறது; ஆனால் மற்ற காய்கள் அவற்றை முன்னேற்றமாக மாற்ற உதவ வேண்டும்.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43. 44. 45. 46. 47. 48. 49. 50. 51. 52. 53. 54. 55. 56. 57. 58. 59. 60. 61. 62. 63. 64. 65. 66. 67. 68.
ஆட்டச் சமநிலை · வெள்ளைத் தரப்பின் பார்வை+0.37
அணுகக்கூடிய மதிப்பீட்டு மதிப்புகளும் அவற்றின் மூலமும்

Stockfish 17.1 · ஒவ்வொரு நிலைக்கும் 75,000 தேடல் முனைகள்; முக்கியத் தருணங்களில் 1,000,000. உண்மையான ஆழம் 12–21. நேர்மறை சென்டிபான்கள் வெள்ளைத் தரப்பிற்குச் சாதகம்; செக்மேட் மதிப்பெண்கள் தனியாகவே உள்ளன. தேர்ந்தெடுத்த தேடல் சான்று மட்டுமே; நிரூபணம் அல்ல.

முழு இயந்திரச் சான்றைப் பதிவிறக்குங்கள்

ஆட்டத்தின் பின்னுள்ள கதை

1921 உலக சாம்பியன்ஷிப்பின் பத்தாவது ஆட்டம் கோட்டை–குதிரை இறுதியாட்டமாக வளர்கிறது. Capablanca-வின் கோட்டை முதல் வரிசையை அடைகிறது; குதிரை மையக் கட்டங்களைப் பெறுகிறது; இறுதியில் ராஜா பணியில் சேர்கிறது. இறுதிச் சிப்பாய் உடைப்பை மதிப்பிடும் முன் அந்தத் தனித்தனி மேம்பாடுகளைப் பின்தொடருங்கள்: சுறுசுறுப்பான கோட்டை வாய்ப்புகளை உருவாக்குகிறது; ஆனால் மற்ற காய்கள் அவற்றை முன்னேற்றமாக மாற்ற உதவ வேண்டும்.

இந்தக் கருத்துகளை உங்கள் அடுத்த ஆட்டத்திற்குக் கொண்டுசெல்லுங்கள்

  1. ஒரு பரிமாற்றம் சிப்பாய் அமைப்பையும் மீதமுள்ள கோட்டையையும் ஒரே நேரத்தில் மேம்படுத்தலாம்.
  2. இரண்டு கட்டச் சிப்பாய் முன்னேற்றம் கோப்பை மூடிவிட்டது என்று கருதும் முன் என் பசான் வெட்டலைச் சரிபாருங்கள்.
  3. பின்வரிசையில் இருக்கும் கோட்டைக்கு உறுதியான இலக்கு தேவை; வியப்பூட்டும் இடம் மட்டும் போதாது.
  4. மையச் சிப்பாய் உடைப்பை மேற்கொள்ளும் முன் ராஜாவை இறுதியாட்டத்தில் ஈடுபடுத்துங்கள்.
முழு விளக்கக் குறிப்புகளுள்ள ஆட்டத்தைப் படியுங்கள்

முடிவும் பதில்களும் உட்பட முழு ஆட்ட நகர்வுப் பதிவு. சொந்த விளக்கங்கள்: chessgames.info; ஆட்ட நகர்வுகள் கீழுள்ள மூலங்களிலிருந்து.

1 . d4
1 … d5
2 . c4
2 … e6
3 . Nc3
3 … Nf6
4 . Bg5
4 … Be7
5 . e3
5 … O-O
6 . Nf3
6 … Nbd7
7 . Qc2
7 … c5
8 . Rd1
8 … Qa5
9 . Bd3
9 … h6
10 . Bh4
10 … cxd4
11 . exd4
11 … dxc4
12 . Bxc4
12 … Nb6
13 . Bb3
13 … Bd7
14 . O-O
14 … Rac8
15 . Ne5
15 … Bb5
16 . Rfe1
16 … Nbd5
17 . Bxd5
17 … Nxd5
18 . Bxe7
18 … Nxe7
19 . Qb3
19 … Bc6
20 . Nxc6
20 … bxc6
21 . Re5
21 … Qb6
22 . Qc2
22 … Rfd8
23 . Ne2
23 … Rd5

Capablanca 23...Rd5 ஆடுகிறார். பதிவான பரிமாற்றத்திற்குப் பிறகு ஒரு கறுப்புச் சிப்பாய் d5-இலும் மற்ற கறுப்புக் கோட்டை திறந்த c-கோப்பிலும் உள்ளன. Rxd5 மற்றும் சிப்பாய் மறுவெட்டலுக்கு முன்னும் பின்னும் நிலையை ஒப்பிடுங்கள். கறுப்புத் தரப்பு வெள்ளைத் தரப்பின் சுறுசுறுப்பான கோட்டையைப் பரிமாறி, c-சிப்பாயை மையச் சிப்பாயாக மாற்றி, திறந்த கோப்பில் செயல்படக்கூடிய கோட்டையைத் தக்கவைக்கிறது. இது பரிமாற்றத்தோடு அமைப்பு சார்ந்த முடிவும் ஆகும்; வெள்ளைத் தரப்பு இதை ஏற்க வேண்டுமா என்று மதிப்பிடச் சேமித்த மாற்றுகளைப் பயன்படுத்துங்கள்.

24 . Rxd5
24 … cxd5
25 . Qd2
25 … Nf5
26 . b3
26 … h5
27 . h3
27 … h4
28 . Qd3
28 … Rc6
29 . Kf1
29 … g6
30 . Qb1
30 … Qb4
31 . Kg1
31 … a5
32 . Qb2
32 … a4
33 . Qd2
33 … Qxd2
34 . Rxd2
34 … axb3
35 . axb3
35 … Rb6
36 . Rd3
36 … Ra6
37 . g4
37 … hxg3

37...hxg3 என்ற பதில் என் பசான் வெட்டல்: h4-சிப்பாய் g3-இல் வெட்டி வெள்ளைத் தரப்பின் g4-சிப்பாயை அகற்றுகிறது. என் பசான் வெட்டல் இந்தப் பதிலில் மட்டுமே கிடைக்கும். பதிவான fxg3-க்குப் பிறகு வெள்ளைத் தரப்புக்கு g3, h3 ஆகிய கட்டங்களில் சிப்பாய்கள் உள்ளன; f-கோப்பிலிருந்து f-சிப்பாய் விலகியுள்ளது. g4-ஐ நிரந்தரத் தடையாகக் கருதாமல் அந்த நிலையை மீண்டும் அமைத்துப் பாருங்கள். பின்னர் கறுப்புக் கோட்டை இரண்டாம் வரிசையில் நுழைகிறது; அதன் செயல்பாட்டையும் மாறிய சிப்பாய் இலக்குகளையும் சேர்த்து மதிப்பிட வேண்டும்.

38 . fxg3
38 … Ra2
39 . Nc3
39 … Rc2
40 . Nd1
40 … Ne7
41 . Nc3
41 … Rc1+
42 . Kf2
42 … Nc6
43 . Nd1
43 … Rb1

பதிவான நகர்வு 43...Rb1; இலக்கு b3. சேமித்த பகுப்பாய்வு d3-கோட்டையைத் தாக்கி நேரம் பெறும் …Nb4-ஐ விரும்புகிறது. இரு நகர்வுகளும் சுறுசுறுப்பான காய்களைப் பயன்படுத்த முயல்கின்றன; ஆனால் சேமித்த குதிரை நகர்வு கோட்டை கோப்பை மாற்றும் முன்பே நேரடித் தாக்குதலை உருவாக்குகிறது. பதிவான தொடர்ச்சியில் கறுப்புத் தரப்பு b3-சிப்பாயை வெல்கிறது; அந்த முடிவு கோட்டை நகர்வுதான் மிக வலுவானது என்று நிரூபிக்காது. சேமித்த வரிசைகளில் இரு திட்டங்களுக்கும் வெள்ளைத் தரப்பின் சிறந்த பதில்களை ஒப்பிடுங்கள்.

44 . Ke2
44 … Rxb3
45 . Ke3
45 … Rb4
46 . Nc3
46 … Ne7
47 . Ne2
47 … Nf5+
48 . Kf2
48 … g5
49 . g4
49 … Nd6
50 . Ng1
50 … Ne4+
51 . Kf1
51 … Rb1+
52 . Kg2
52 … Rb2+
53 . Kf1
53 … Rf2+
54 . Ke1
54 … Ra2
55 . Kf1
55 … Kg7
56 . Re3
56 … Kg6
57 . Rd3
57 … f6
58 . Re3
58 … Kf7
59 . Rd3
59 … Ke7
60 . Re3
60 … Kd6
61 . Rd3
61 … Rf2+
62 . Ke1
62 … Rg2
63 . Kf1
63 … Ra2
64 . Re3
64 … e5

Capablanca 64...e5 ஆடி, சிப்பாய் அமைப்பின் மாற்றத்தை ஆதரிக்கச் சுறுசுறுப்பான ராஜாவையும் மையக் குதிரையையும் பயன்படுத்துகிறார். பதிவான வரிசை e-சிப்பாயை d4-இல் பரிமாறி, ராஜாவை c5-க்குக் கொண்டுவந்து, மீதமுள்ள d-சிப்பாயை முன்னேற்றுகிறது. கோட்டையும் குதிரையும் இன்னும் முக்கியம்: நிலையைப் பொதுவான ராஜா–சிப்பாய் இறுதியாட்டமாகச் சுருக்காதீர்கள். இறுதி நிலை கைவிடுதல்; பதிவான செக்மேட் அல்ல; சேமித்த இயந்திர வரிசைகள் பதிவிற்கு அப்பால் தொடர்ச்சிகளைக் காட்டுகின்றன.

65 . Rd3
65 … exd4
66 . Rxd4
66 … Kc5
67 . Rd1
67 … d4
68 . Rc1+
68 … Kd5

முடிவு: 0-1. பதிவான நகர்வுகள் இங்கே முடிகின்றன; இது செக்மேட் என்று பொருளல்ல.

திருப்புமுனைகளைச் சிந்தித்து ஆராயுங்கள்

நகர்வு 23: நோக்கமுள்ள பரிமாற்ற வாய்ப்பை அளியுங்கள்

மையச் சிப்பாய் அமைப்பை மேம்படுத்தியபடி கறுப்புத் தரப்பு சுறுசுறுப்பான e5-கோட்டையை எப்படி எதிர்கொள்ளலாம்? ஆட்டத்தில்: Rd5. Capablanca 23...Rd5 ஆடுகிறார். பதிவான பரிமாற்றத்திற்குப் பிறகு ஒரு கறுப்புச் சிப்பாய் d5-இலும் மற்ற கறுப்புக் கோட்டை திறந்த c-கோப்பிலும் உள்ளன. Rxd5 மற்றும் சிப்பாய் மறுவெட்டலுக்கு முன்னும் பின்னும் நிலையை ஒப்பிடுங்கள். கறுப்புத் தரப்பு வெள்ளைத் தரப்பின் சுறுசுறுப்பான கோட்டையைப் பரிமாறி, c-சிப்பாயை மையச் சிப்பாயாக மாற்றி, திறந்த கோப்பில் செயல்படக்கூடிய கோட்டையைத் தக்கவைக்கிறது. இது பரிமாற்றத்தோடு அமைப்பு சார்ந்த முடிவும் ஆகும்; வெள்ளைத் தரப்பு இதை ஏற்க வேண்டுமா என்று மதிப்பிடச் சேமித்த மாற்றுகளைப் பயன்படுத்துங்கள்.

இயந்திர ஆதரவுள்ள மாற்றுகள்

Rd5 b3 Rxe5 dxe5 Ng6 h3 Rd8 Rxd8+ Qxd8 f4 Qd5 Kh2 · -0.51 · ஆழம் 18

Rb8 b3 · -0.31 · ஆழம் 18

Qa6 b3 Rd5 Rxd5 cxd5 Qd2 Nf5 · -0.32 · ஆழம் 17

நகர்வு 37: என் பசான் வெட்டலைக் கவனியுங்கள்

வெள்ளைத் தரப்பு இப்போதுதான் g-சிப்பாயை g2-இலிருந்து g4-க்கு முன்னேற்றியுள்ளது. எந்தச் சிறப்பு வெட்டல் அமைப்பை உடனே மாற்றுகிறது? ஆட்டத்தில்: hxg3. 37...hxg3 என்ற பதில் என் பசான் வெட்டல்: h4-சிப்பாய் g3-இல் வெட்டி வெள்ளைத் தரப்பின் g4-சிப்பாயை அகற்றுகிறது. என் பசான் வெட்டல் இந்தப் பதிலில் மட்டுமே கிடைக்கும். பதிவான fxg3-க்குப் பிறகு வெள்ளைத் தரப்புக்கு g3, h3 ஆகிய கட்டங்களில் சிப்பாய்கள் உள்ளன; f-கோப்பிலிருந்து f-சிப்பாய் விலகியுள்ளது. g4-ஐ நிரந்தரத் தடையாகக் கருதாமல் அந்த நிலையை மீண்டும் அமைத்துப் பாருங்கள். பின்னர் கறுப்புக் கோட்டை இரண்டாம் வரிசையில் நுழைகிறது; அதன் செயல்பாட்டையும் மாறிய சிப்பாய் இலக்குகளையும் சேர்த்து மதிப்பிட வேண்டும்.

இயந்திர ஆதரவுள்ள மாற்றுகள்

Ra1+ Kg2 Nd6 Nc3 g5 Kf3 Rc1 Ke2 Rc2+ Ke1 Kf8 Re3 · -1.65 · ஆழம் 20

Nd6 Kg2 g5 Nc3 Ra1 Kf3 Rc1 Ke2 Rc2+ Ke1 f6 Re3 · -1.64 · ஆழம் 20

hxg3 fxg3 Nd6 Nc3 Rb6 Ne2 Kg7 Kf2 g5 Ke3 Ra6 Nc3 · -1.48 · ஆழம் 20

நகர்வு 43: வேகத்துடன் குதிரையை மேம்படுத்துங்கள்

கறுப்புக் கோட்டை c1-ஐ அடைந்துள்ளது. எந்தக் குதிரை நகர்வு d3-இல் உள்ள கோட்டையைத் தாக்குகிறது? பதிவான கோட்டைச் சுற்றுப்பாதையுடன் அதை ஒப்பிடுங்கள். ஆட்டத்தில்: Rb1. பதிவான நகர்வு 43...Rb1; இலக்கு b3. சேமித்த பகுப்பாய்வு d3-கோட்டையைத் தாக்கி நேரம் பெறும் …Nb4-ஐ விரும்புகிறது. இரு நகர்வுகளும் சுறுசுறுப்பான காய்களைப் பயன்படுத்த முயல்கின்றன; ஆனால் சேமித்த குதிரை நகர்வு கோட்டை கோப்பை மாற்றும் முன்பே நேரடித் தாக்குதலை உருவாக்குகிறது. பதிவான தொடர்ச்சியில் கறுப்புத் தரப்பு b3-சிப்பாயை வெல்கிறது; அந்த முடிவு கோட்டை நகர்வுதான் மிக வலுவானது என்று நிரூபிக்காது. சேமித்த வரிசைகளில் இரு திட்டங்களுக்கும் வெள்ளைத் தரப்பின் சிறந்த பதில்களை ஒப்பிடுங்கள்.

இயந்திர ஆதரவுள்ள மாற்றுகள்

Nb4 Rd2 Rb1 Nb2 g5 Kf3 Kg7 Kg4 Kh6 Kf3 Nc6 Ke3 · -2.34 · ஆழம் 20

Rc2+ · -1.46 · ஆழம் 20

Rb1 Ke1 Na5 Kd2 Rxb3 Rxb3 Nxb3+ Kc3 Na5 h4 Kg7 Nf2 · -1.45 · ஆழம் 20

நகர்வு 64: சுறுசுறுப்பான ராஜாவுக்காக மையத்தைத் திறவுங்கள்

கறுப்பு ராஜா d6-ஐ அடைந்துள்ளது; குதிரை e4-இல் உள்ளது. எந்த மையச் சிப்பாய் முன்னேற்றம் அடுத்த உடைப்பை உருவாக்குகிறது? ஆட்டத்தில்: e5. Capablanca 64...e5 ஆடி, சிப்பாய் அமைப்பின் மாற்றத்தை ஆதரிக்கச் சுறுசுறுப்பான ராஜாவையும் மையக் குதிரையையும் பயன்படுத்துகிறார். பதிவான வரிசை e-சிப்பாயை d4-இல் பரிமாறி, ராஜாவை c5-க்குக் கொண்டுவந்து, மீதமுள்ள d-சிப்பாயை முன்னேற்றுகிறது. கோட்டையும் குதிரையும் இன்னும் முக்கியம்: நிலையைப் பொதுவான ராஜா–சிப்பாய் இறுதியாட்டமாகச் சுருக்காதீர்கள். இறுதி நிலை கைவிடுதல்; பதிவான செக்மேட் அல்ல; சேமித்த இயந்திர வரிசைகள் பதிவிற்கு அப்பால் தொடர்ச்சிகளைக் காட்டுகின்றன.

இயந்திர ஆதரவுள்ள மாற்றுகள்

Nd2+ Ke1 Ne4 Kf1 e5 dxe5+ fxe5 Nf3 Nd2+ Nxd2 Rxd2 Rf3 · -3.60 · ஆழம் 20

e5 Ne2 Ra1+ Kg2 Re1 Kf3 Rd1 dxe5+ fxe5 Kg2 Re1 Kh2 · -3.51 · ஆழம் 20

Ke7 Rd3 Kd6 Ne2 e5 h4 Ra1+ Kg2 gxh4 Rh3 Re1 dxe5+ · -3.24 · ஆழம் 20

தொடர்புடைய ஒரு கருத்து

கோட்டையின் செயல்பாட்டை வெற்றியாக்க ராஜா உதவுகிறது

Lasker-க்கு எதிரான மைய உடைப்பிற்கு முன் Capablanca-வின் ராஜா d6-ஐ அடைகிறது. Tartakower-க்கு எதிரான ராஜாவின் சுறுசுறுப்பான பாதையுடன் ஒப்பிட்டு, எந்தச் செக்குகள் அல்லது சிப்பாய் இலக்குகள் ஒவ்வொரு பாதையையும் சாத்தியமாக்குகின்றன என்று கண்டறியுங்கள்.

இதில் முயலுங்கள்: ராஜா நடைபோடுகிறது →

ஆட்டத்தைப் பகிருங்கள்.

ஒரு நல்ல கருத்தைப் பகிர்ந்தால் அது மேலும் பயனளிக்கும்.

நிலைப் படங்கள் SVG ஆகப் பதிவிறங்கும். துல்லியமான இணைப்புகள் சேமித்து சரிபார்த்த மாற்று வரிசைகளைப் பயன்படுத்துகின்றன. சேமிக்காத ஆராய்வு இணைப்புகள் முதன்மை ஆட்ட நிலைக்குத் திரும்பும்.