ஆட்டத்தின் பின்னுள்ள கதை
Savielly Tartakower-க்கு எதிரான José Raúl Capablanca-இன் New York 1924 ஆட்டம் கோட்டை இறுதியாட்டங்களில் நடைமுறைப் பாடம் அளிக்கிறது. சுறுசுறுப்பான கோட்டையும் முன்னேறும் ராஜாவும் சிப்பாய் எண்ணிக்கையைவிட முக்கியமாகலாம். ராணிகள் பலகையிலிருந்து விலகியதும் ராஜா தாக்குதல் காயாக எப்படி மாறுகிறது என்று பாருங்கள்.
இந்தக் கருத்துகளை உங்கள் அடுத்த ஆட்டத்திற்குக் கொண்டுசெல்லுங்கள்
- கோட்டை இறுதியாட்டங்களில் செயலற்ற கூடுதல் சிப்பாயைவிட செயல்பாடு பெரும்பாலும் மதிப்பானது.
- செக்குகள் இனி பெரிய ஆபத்தை உருவாக்காதபோது ராஜாவைப் பயன்படுத்துங்கள்.
- ராஜா முன்னேறிய சிப்பாய்களை ஆதரிக்கும்போது கோட்டையைச் சுறுசுறுப்பாக வைத்திருங்கள்.
- இறுதிப் பதவி உயர்வுக் கட்டத்திலிருந்து பின்னோக்கிச் சிப்பாய் முன்னேற்றப் போட்டிகளைக் கணக்கிடுங்கள்.
முழு விளக்கக் குறிப்புகளுள்ள ஆட்டத்தைப் படியுங்கள்
முடிவும் பதில்களும் உட்பட முழு ஆட்ட நகர்வுப் பதிவு. சொந்த விளக்கங்கள்: chessgames.info; ஆட்ட நகர்வுகள் கீழுள்ள மூலங்களிலிருந்து.
சுறுசுறுப்பான கோட்டை, சுறுசுறுப்பான சிப்பாய்கள், பின்னர் சுறுசுறுப்பான ராஜா. h7-இல் கோட்டை சுறுசுறுப்பாக இருக்கும்போது Capablanca-வின் 31.g4 ராஜாப் பக்க விரிவாக்கத்தைத் தொடங்குகிறது. அதன் தொடர்ச்சியான g5 குதிரையின் கட்டங்களை மாற்றி ராஜாவின் அணுகலைத் தயாரிக்கிறது. இறுதியாட்டத்தில் சிப்பாய் நகர்வைக் காய்களின் செயல்பாட்டுடன் சேர்த்து மதிப்பிட வேண்டும்: சிப்பாய்களை முன்னேற்றுவது இடம் பெறலாம்; ஆனால் அவை கட்டங்களை விட்டுச்செல்கின்றன, ஆதரவும் தேவைப்படுகிறது.
செக்கின் ஆபத்தைச் சமாளிக்க முடிந்ததும் ராஜா தாக்குதலில் சேரலாம். 35.Kg3 மூலம் வெள்ளைத் தரப்பு ராஜாவைக் கறுப்புச் சிப்பாய்களை நோக்கிப் பயணிக்கத் தொடங்குகிறது. கறுப்புத் தரப்பு c3, f4 ஆகியவற்றில் வெட்டினாலும் ஆட்டத்தில் ராஜா தொடர்ந்து முன்னேறுகிறது. “செயல்பாடு காய் மதிப்பை வெல்லும்” என்பதை முழுமையான விதியாக மனப்பாடம் செய்யாதீர்கள்: இந்தக் குறிப்பிட்ட இறுதியாட்டத்தில் செயல்பாட்டிற்கு அர்த்தமளிக்கும் செக்குகளையும் சிப்பாய் போட்டிகளையும் சரிபாருங்கள்.
உங்கள் நிலையை மேம்படுத்தும்போதுதான் செக்குகள் மிகவும் பயனுள்ளவை. வெள்ளை ராஜா f6-ஐ அடைந்த பிறகு, 40.Rg7+ நேரம் பெற்று கோட்டையை ஏழாம் வரிசைக்குக் கொண்டுவருகிறது. ராஜாவின் ஆதரவு கோட்டையின் செயல்பாட்டின் மதிப்பை மாற்றுகிறது. அதன் பின் c7-இல் நடக்கும் வெட்டலையும் ராஜாப் பக்கத்தில் ராஜா செய்யும் பணியையும் பின்தொடருங்கள்: இரு காய்களும் ஒரே வேலையை மீண்டும் செய்யாமல் வெவ்வேறு பணிகளைச் செய்கின்றன.
முன்னேறிய சிப்பாயின் வெற்றி ஒரு குழுப்பணி. ஆட்டம் 45.g7+ என்று தொடர்கிறது. வெள்ளைச் சிப்பாய் கட்டாயப்படுத்தும் பிரச்சினையை உருவாக்குகிறது; அதே நேரத்தில் கோட்டை a7-இல் வெட்டி மறுபக்கத்திற்கு உதவச் சுதந்திரமாக உள்ளது. அதனால்தான் முந்தைய ராஜா செயல்பாடு முக்கியம்: சிதறிய பலவீனங்களைத் தற்காப்பதற்குப் பதிலாக வெள்ளைத் தரப்பு பல அச்சுறுத்தல்களைத் தொடரலாம். சிப்பாயைத் தள்ளுவதற்கு முன் செக்குகளையும் பதவி உயர்வுக் கட்டங்களையும் கணக்கிடுங்கள்.
முடிவு: 1-0. பதிவான நகர்வுகள் இங்கே முடிகின்றன; இது செக்மேட் என்று பொருளல்ல.
திருப்புமுனைகளைச் சிந்தித்து ஆராயுங்கள்
நகர்வு 31: ராஜாவுக்கு ஓர் இலக்கை உருவாக்குங்கள்
கோட்டையைச் செயலற்றதாக்காமல் வெள்ளைத் தரப்பு பயனுள்ள இடத்தை எப்படிப் பெறலாம்? ஆட்டத்தில்: g4. சுறுசுறுப்பான கோட்டை, சுறுசுறுப்பான சிப்பாய்கள், பின்னர் சுறுசுறுப்பான ராஜா. h7-இல் கோட்டை சுறுசுறுப்பாக இருக்கும்போது Capablanca-வின் 31.g4 ராஜாப் பக்க விரிவாக்கத்தைத் தொடங்குகிறது. அதன் தொடர்ச்சியான g5 குதிரையின் கட்டங்களை மாற்றி ராஜாவின் அணுகலைத் தயாரிக்கிறது. இறுதியாட்டத்தில் சிப்பாய் நகர்வைக் காய்களின் செயல்பாட்டுடன் சேர்த்து மதிப்பிட வேண்டும்: சிப்பாய்களை முன்னேற்றுவது இடம் பெறலாம்; ஆனால் அவை கட்டங்களை விட்டுச்செல்கின்றன, ஆதரவும் தேவைப்படுகிறது.
இயந்திர ஆதரவுள்ள மாற்றுகள்
Kh3 Nb3 Kh4 Nd2 Rd7 Ne4 Rxd5 Nxg3 c4 Nh5 Kg5 Nf6 · +0.64 · ஆழம் 17
Rd7 Nc4 Kh3 Nd2 Kh4 Ne4 Rxd5 Nxg3 c4 Nh5 Kg5 Nf6 · +0.64 · ஆழம் 17
Kf2 g5 · +0.52 · ஆழம் 17
g4 Nb3 · +0.29 · ஆழம் 20
நகர்வு 35: ராஜாவையும் செயலில் ஈடுபடும் காயாக்குங்கள்
சிறு காய்கள் பரிமாறப்பட்ட பிறகு ராஜாவின் மிகவும் பயனுள்ள பணி என்ன? ஆட்டத்தில்: Kg3. செக்கின் ஆபத்தைச் சமாளிக்க முடிந்ததும் ராஜா தாக்குதலில் சேரலாம். 35.Kg3 மூலம் வெள்ளைத் தரப்பு ராஜாவைக் கறுப்புச் சிப்பாய்களை நோக்கிப் பயணிக்கத் தொடங்குகிறது. கறுப்புத் தரப்பு c3, f4 ஆகியவற்றில் வெட்டினாலும் ஆட்டத்தில் ராஜா தொடர்ந்து முன்னேறுகிறது. “செயல்பாடு காய் மதிப்பை வெல்லும்” என்பதை முழுமையான விதியாக மனப்பாடம் செய்யாதீர்கள்: இந்தக் குறிப்பிட்ட இறுதியாட்டத்தில் செயல்பாட்டிற்கு அர்த்தமளிக்கும் செக்குகளையும் சிப்பாய் போட்டிகளையும் சரிபாருங்கள்.
இயந்திர ஆதரவுள்ள மாற்றுகள்
Kg3 a6 · +1.65 · ஆழம் 21
Ke2 Rxc3 Rh6 Kg7 Rf6 Rc4 Ke3 Rc3+ Kf2 Rd3 Rxf5 Rxd4 · +0.11 · ஆழம் 20
Kf2 Rxc3 Rd7 c6 Rd6 Kg7 Rf6 Rc4 Rxf5 Rxd4 Kf3 c5 · +0.10 · ஆழம் 20
நகர்வு 40: வேகத்துடன் கோட்டையைப் பயன்படுத்துங்கள்
கறுப்பு ராஜாவைக் கட்டுப்படுத்தியபடி வெள்ளைத் தரப்பு கோட்டையை மேம்படுத்த முடியுமா? ஆட்டத்தில்: Rg7+. உங்கள் நிலையை மேம்படுத்தும்போதுதான் செக்குகள் மிகவும் பயனுள்ளவை. வெள்ளை ராஜா f6-ஐ அடைந்த பிறகு, 40.Rg7+ நேரம் பெற்று கோட்டையை ஏழாம் வரிசைக்குக் கொண்டுவருகிறது. ராஜாவின் ஆதரவு கோட்டையின் செயல்பாட்டின் மதிப்பை மாற்றுகிறது. அதன் பின் c7-இல் நடக்கும் வெட்டலையும் ராஜாப் பக்கத்தில் ராஜா செய்யும் பணியையும் பின்தொடருங்கள்: இரு காய்களும் ஒரே வேலையை மீண்டும் செய்யாமல் வெவ்வேறு பணிகளைச் செய்கின்றன.
இயந்திர ஆதரவுள்ள மாற்றுகள்
Rg7+ Kh8 Rxc7 Re8 Kxf5 a5 Kf6 Rf8+ Rf7 Rc8 Rd7 Kg8 · +4.36 · ஆழம் 21
Rh6 Rg4 Rh7 Re4 Rg7+ Kh8 Rxc7 Re8 Kxf5 a5 Rd7 Re4 · +4.35 · ஆழம் 21
Rxc7 Re8 Kxf5 Re4 Kf6 Rf4+ Ke5 Rg4 Rxa7 Rxg6 Kxd5 Kf8 · +3.84 · ஆழம் 21
நகர்வு 45: முன்னேறிய சிப்பாயை ஒருங்கிணையுங்கள்
கோட்டையின் செயல்பாட்டை விட்டுக்கொடுக்காமல் முன்னேறிய சிப்பாயை வெள்ளைத் தரப்பு எப்படி ஆபத்தானதாக வைத்திருக்கலாம்? ஆட்டத்தில்: g7+. முன்னேறிய சிப்பாயின் வெற்றி ஒரு குழுப்பணி. ஆட்டம் 45.g7+ என்று தொடர்கிறது. வெள்ளைச் சிப்பாய் கட்டாயப்படுத்தும் பிரச்சினையை உருவாக்குகிறது; அதே நேரத்தில் கோட்டை a7-இல் வெட்டி மறுபக்கத்திற்கு உதவச் சுதந்திரமாக உள்ளது. அதனால்தான் முந்தைய ராஜா செயல்பாடு முக்கியம்: சிதறிய பலவீனங்களைத் தற்காப்பதற்குப் பதிலாக வெள்ளைத் தரப்பு பல அச்சுறுத்தல்களைத் தொடரலாம். சிப்பாயைத் தள்ளுவதற்கு முன் செக்குகளையும் பதவி உயர்வுக் கட்டங்களையும் கணக்கிடுங்கள்.
இயந்திர ஆதரவுள்ள மாற்றுகள்
g7+ Kg8 Rxa7 Rg6 Kxd5 Rg2 Rc7 Kh7 Kc6 Rg6+ Kb7 Rd6 · +5.16 · ஆழம் 19
Kf6 Rf4+ Ke5 Rg4 g7+ Kg8 Rxa7 Rg6 Kxd5 Rh6 Rc7 Rh4 · +4.96 · ஆழம் 18
Rxa7 Rxg6 Kxd5 Kg8 Re7 Kf8 Re6 Rg4 Rxb6 Ke7 Kc5 Rg2 · +4.02 · ஆழம் 18
ஒவ்வொரு காய்க்கும் ஒரு பங்கு உள்ளது.
Savielly Tartakower-க்கு எதிரான José Raúl Capablanca-இன் New York 1924 ஆட்டம் கோட்டை இறுதியாட்டங்களில் நடைமுறைப் பாடம் அளிக்கிறது. சுறுசுறுப்பான கோட்டையும் முன்னேறும் ராஜாவும் சிப்பாய் எண்ணிக்கையைவிட முக்கியமாகலாம். ராணிகள் பலகையிலிருந்து விலகியதும் ராஜா தாக்குதல் காயாக எப்படி மாறுகிறது என்று பாருங்கள்.
இன்னும் சற்று ஆழமாகப் பாருங்கள்
பலகையில் ஆடுங்கள் அல்லது உங்கள் நகர்வைத் தட்டச்சிடுங்கள். இயந்திரம் ஆதரிக்கும் வலுவான மாற்றுகளுக்கும் மதிப்பளிக்கப்படும்.
நீங்கள் தொடரும் வரை அடுத்த நகர்வுகள் மறைந்திருக்கும்.
வேறொரு பாதையை முயலுங்கள்.
சேமித்த Stockfish பகுப்பாய்வு ஆதரிக்கும் விதிப்படியான தொடர்ச்சிகளை ஆராய ஒரு முக்கியத் தருணத்தைத் தேர்ந்தெடுங்கள்.
அணுகக்கூடிய மதிப்பீட்டு மதிப்புகளும் அவற்றின் மூலமும்
Stockfish 17.1 · ஒவ்வொரு நிலைக்கும் 75,000 தேடல் முனைகள்; முக்கியத் தருணங்களில் 1,000,000. உண்மையான ஆழம் 13–21. நேர்மறை சென்டிபான்கள் வெள்ளைத் தரப்பிற்குச் சாதகம்; செக்மேட் மதிப்பெண்கள் தனியாகவே உள்ளன. தேர்ந்தெடுத்த தேடல் சான்று மட்டுமே; நிரூபணம் அல்ல.
முழு இயந்திரச் சான்றைப் பதிவிறக்குங்கள்