Hadithi nyuma ya mchezo
Mchezo wa tatu wa mechi ya 1972 unaonyesha jinsi muundo wa askari uliobadilika unavyoweza kusaidia kete zenye uhai. Fischer anakubali askari h wawili kwenye safu wima moja, anasonga katika bawa la malkia na baadaye anabadilisha kete hadi nafasi ya malkia na askofu. Askari c anayelindwa anaendelea kuwa na umuhimu shahi za mwisho zinapofika.
Peleka mawazo haya kwenye mchezo wako unaofuata
- Mbadilishano unabadilisha kinga ya askari na uhai wa kete.
- Askari aliyepita na kulindwa anaweza kusaidia kete ya kushambulia.
- Mwondoe mlinzi baada tu ya kuhesabu mabadilishano yatakayotokea.
- Muundo wa askari bado una umuhimu katika mwisho wa malkia na askofu.
Soma mchezo kamili wenye maelezo
Rekodi kamili ya mchezo, ikiwa na matokeo na majibu. Maelezo asilia ya chessgames.info; rekodi ya miendo kutoka vyanzo vilivyo hapa chini.
Nh5 hualika ubadilishanaji unaobadilisha muundo wa askari wa bawa la mfalme la weusi. Mwendo wa askofu kula uliorekodiwa unawaacha weusi na askari kwenye h5 na h7 na kufungua safu wima g. Mabadiliko haya yana gharama pamoja na uwezekano. Linganisha kinga ya mfalme, askofu kwenye g7 na mchezo wa kujibu unaopatikana kwa weusi kabla ya kutathmini mbadilishano.
c4 huanzisha askari aliyepita anayelindwa katika bawa la malkia. Askari weupe walio kando hawawezi tena kumzuia askari huyu kwa kusonga tu mbele katika njia yake. Msaada wake una umuhimu baadaye, lakini weusi lazima waendelee kudumisha uhai wa kete. Linganisha kizuizi na uchezaji wa katikati wa weupe na ushirikiano wa ngome katika njia zilizohifadhiwa.
Bxc3 humwondoa farasi kabla ya ubadilishanaji wa ngome wa katikati. Kisha mchezo unabadilisha ngome zote nne, na kuacha malkia na maaskofu. Hesabu mlolongo mzima badala ya kuupa mwendo wa askofu kula sifa ya kushinda askari peke yake. Askari c4 anayelindwa anabaki jambo muhimu baada ya kupunguza kete.
Bd3+ humtumia askari aliyepita kumlinda askofu anayetoa shahi. Askari anafanya zaidi ya kutishia kupandishwa: anatoa kisanduku salama kwa kete ya kushambulia. Chunguza msaada wa malkia na majibu halali ya mfalme wa weupe katika mwendelezo uliohifadhiwa. PGN inaishia kwa shahi hii na kujisalimisha, si shahmati iliyorekodiwa.
Matokeo: 0-1. Rekodi inaishia hapa; haimaanishi shahmati.
Fikiri kwa makini nyakati za mabadiliko
Mwendo 11: Chochea mabadiliko ya muundo
Ni mwendo upi wa farasi wa f6 unaompa askofu mweupe nafasi ya kubadilishana kwenye h5? Katika mchezo: Nh5. Nh5 hualika ubadilishanaji unaobadilisha muundo wa askari wa bawa la mfalme la weusi. Mwendo wa askofu kula uliorekodiwa unawaacha weusi na askari kwenye h5 na h7 na kufungua safu wima g. Mabadiliko haya yana gharama pamoja na uwezekano. Linganisha kinga ya mfalme, askofu kwenye g7 na mchezo wa kujibu unaopatikana kwa weusi kabla ya kutathmini mbadilishano.
Mbadala zinazoungwa mkono na injini
Nb6 Qd3 Rb8 a4 Na8 Nc4 Nb6 Na3 a6 Bg5 h6 Bh4 · +0.73 · kina 18
Qe7 · +0.77 · kina 18
Ne5 a4 Qe7 Ra3 Bg4 Bxg4 Nfxg4 h3 Nf6 f4 Ned7 Nb5 · +0.78 · kina 18
Nh5 · +0.80 · kina 22
Mwendo 26: Unda askari aliyepita na kulindwa
Weupe wamecheza b4 sasa hivi. Ni kusogea mbele kupi kwa askari wa c kunakounda askari aliyepita anayelindwa na b5? Katika mchezo: c4. c4 huanzisha askari aliyepita anayelindwa katika bawa la malkia. Askari weupe walio kando hawawezi tena kumzuia askari huyu kwa kusonga tu mbele katika njia yake. Msaada wake una umuhimu baadaye, lakini weusi lazima waendelee kudumisha uhai wa kete. Linganisha kizuizi na uchezaji wa katikati wa weupe na ushirikiano wa ngome katika njia zilizohifadhiwa.
Mbadala zinazoungwa mkono na injini
c4 Qd2 Rbe8 Kf1 h6 Re3 Bf6 Kg1 Bh8 Kf1 Bg7 R3e2 · -0.93 · kina 18
Bd4 Rf1 · -0.45 · kina 18
Rc8 bxc5 Rxc5 Nb1 f5 e5 dxe5 Qa3 Qd6 Be3 Rxd5 Qxd6 · -0.22 · kina 17
Mwendo 31: Mwondoe mlinzi wa katikati
Ni mwendo upi wa askofu wa g7 kula unaomwondoa farasi kwenye c3? Katika mchezo: Bxc3. Bxc3 humwondoa farasi kabla ya ubadilishanaji wa ngome wa katikati. Kisha mchezo unabadilisha ngome zote nne, na kuacha malkia na maaskofu. Hesabu mlolongo mzima badala ya kuupa mwendo wa askofu kula sifa ya kushinda askari peke yake. Askari c4 anayelindwa anabaki jambo muhimu baada ya kupunguza kete.
Mbadala zinazoungwa mkono na injini
Bxc3 · -1.61 · kina 20
Kh7 Kf1 Bh8 Re3 Bf6 R3e2 h4 gxh4 Bxh4 e5 Bf5 Kg1 · -0.92 · kina 20
Bh8 Kf1 Bf6 Re3 Bg7 R1e2 Kh7 Re1 Bf6 Kg1 Bh8 R1e2 · -0.88 · kina 20
Mwendo 41: Toa shahi kutoka kisanduku kinacholindwa
Askofu wa weusi yuko kwenye f5 na mfalme wa weupe kwenye e2. Mwendo upi wa askofu unatoa shahi kutoka kisanduku kinacholindwa na c4? Katika mchezo: Bd3+. Bd3+ humtumia askari aliyepita kumlinda askofu anayetoa shahi. Askari anafanya zaidi ya kutishia kupandishwa: anatoa kisanduku salama kwa kete ya kushambulia. Chunguza msaada wa malkia na majibu halali ya mfalme wa weupe katika mwendelezo uliohifadhiwa. PGN inaishia kwa shahi hii na kujisalimisha, si shahmati iliyorekodiwa.
Mbadala zinazoungwa mkono na injini
Bd3+ Ke1 Qxb4+ Kd1 Qb3+ Ke1 b4 Qe3 Qc3+ Qd2 Qe5+ Qe3 · -5.30 · kina 22
Qc2+ Qd2 Qb3 Ke1 c3 Qg5+ Bg6 Qd8+ Kh7 Qxd6 c2 Qf4 · -2.39 · kina 22
Qb1 Qc3 Qe4+ Qe3 Qc2+ Ke1 Bg6 Qd2 Qe4+ Qe3 Qb1 Qc3 · -2.23 · kina 22
Kila kete ina kazi ya kufanya.
Mchezo wa tatu wa mechi ya 1972 unaonyesha jinsi muundo wa askari uliobadilika unavyoweza kusaidia kete zenye uhai. Fischer anakubali askari h wawili kwenye safu wima moja, anasonga katika bawa la malkia na baadaye anabadilisha kete hadi nafasi ya malkia na askofu. Askari c anayelindwa anaendelea kuwa na umuhimu shahi za mwisho zinapofika.
Angalia kwa kina kidogo zaidi
Cheza kwenye ubao au andika mwendo wako. Mbadala imara zinazoungwa mkono na injini zinakubaliwa.
Miendo ijayo inabaki imefichwa mpaka uendelee.
Jaribu njia tofauti.
Chagua wakati muhimu kuchunguza miendelezo halali inayoungwa mkono na uchambuzi wa Stockfish uliohifadhiwa.
Thamani za tathmini zinazofikika na chanzo chake
Stockfish 17.1 · vifundo 75,000 kwa kila nafasi; 1,000,000 katika nyakati muhimu. Kina halisi 13–22. Sehemu chanya za mia za askari zinapendelea weupe; alama za shahmati zinabaki tofauti. Utafutaji teule ni ushahidi, si uthibitisho.
Pakua ushahidi kamili wa injini