mkakati · kuzuia mipango mapema · muundo wa askari

Kwanza bawa moja, kisha jingine

Kuzuia kunatengeneza nafasi kwa mpango wa bawa la mfalme. Anatoly Karpov dhidi ya Wolfgang Unzicker, 1974.

somo la dakika 15Kiwango cha katimiendo 44nyakati 4 za kufikiri
Wolfgang UnzickerZamu ya weupe
Anatoly KarpovNafasi ya kuanzia
← → miendo · F kugeuza
Miendo halali tu. Chunguza kwa uhuru katika Rudia mchezo.
Soma nafasi hii na msaada wa kibodi

Nafasi ya kawaida ya kuanzia. Zamu ya weupe.

Tumia mishale ya kushoto/kulia kwa miendo, Home/End kwa mwanzo/mwisho, F kugeuza. Ingiza mwendo halali hapo juu bila kutumia ubao. Space huanza au kusitisha uchezaji otomatiki ubao unapokuwa na mwelekeo wa kibodi. Chora mishale kwa kuburuta kwa kitufe cha kulia; michoro ya mtumiaji ni tofauti na mishale ya kufundisha.

HADITHI INAANZA

Kila kete ina kazi ya kufanya.

Mchezo wa Karpov dhidi ya Unzicker katika Nice Olympiad mwaka 1974 ni somo la kumpa mpinzani machaguo machache yenye manufaa. Weupe kwanza wanazuia bawa la malkia, kisha wanabadilisha mwelekeo kuelekea mfalme. Jifunze njia za askofu na wakati wa mwendo wa askari f kabla ya kuangalia shinikizo la mwisho la malkia na farasi.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43. 44.
USAWA WA MCHEZO · MTAZAMO WA WEUPE+0.37
Thamani za tathmini zinazofikika na chanzo chake

Stockfish 17.1 · vifundo 75,000 kwa kila nafasi; 1,000,000 katika nyakati muhimu. Kina halisi 13–20. Sehemu chanya za mia za askari zinapendelea weupe; alama za shahmati zinabaki tofauti. Utafutaji teule ni ushahidi, si uthibitisho.

Pakua ushahidi kamili wa injini

Hadithi nyuma ya mchezo

Mchezo wa Karpov dhidi ya Unzicker katika Nice Olympiad mwaka 1974 ni somo la kumpa mpinzani machaguo machache yenye manufaa. Weupe kwanza wanazuia bawa la malkia, kisha wanabadilisha mwelekeo kuelekea mfalme. Jifunze njia za askofu na wakati wa mwendo wa askari f kabla ya kuangalia shinikizo la mwisho la malkia na farasi.

Peleka mawazo haya kwenye mchezo wako unaofuata

  1. Kuzuia kunaweza kufanya shambulizi la baadaye liwe rahisi kupanga.
  2. Askofu mwenye manufaa anaweza kuzuia safu wima badala ya kumla askari.
  3. Bawa moja likiwa thabiti, fikiria kuboresha mchezo katika bawa jingine.
  4. Andaa kuingia kwa malkia kwa mabadilishano na kete za kusaidia.
Soma mchezo kamili wenye maelezo

Rekodi kamili ya mchezo, ikiwa na matokeo na majibu. Maelezo asilia ya chessgames.info; rekodi ya miendo kutoka vyanzo vilivyo hapa chini.

1 . e4
1 … e5
2 . Nf3
2 … Nc6
3 . Bb5
3 … a6
4 . Ba4
4 … Nf6
5 . O-O
5 … Be7
6 . Re1
6 … b5
7 . Bb3
7 … d6
8 . c3
8 … O-O
9 . h3
9 … Na5
10 . Bc2
10 … c5
11 . d4
11 … Qc7
12 . Nbd2
12 … Nc6
13 . d5
13 … Nd8
14 . a4
14 … Rb8
15 . axb5
15 … axb5
16 . b4
16 … Nb7
17 . Nf1
17 … Bd7
18 . Be3
18 … Ra8
19 . Qd2
19 … Rfc8
20 . Bd3
20 … g6
21 . Ng3
21 … Bf8
22 . Ra2
22 … c4
23 . Bb1
23 … Qd8
24 . Ba7

Karpov anacheza 24.Ba7, akizuia matumizi ya safu wima a ya weusi. Askofu anasimama katika safu wima huku ngome a2 ya weupe ikimsaidia kutoka chini. Weusi hawawezi kumchukulia kama kete isiyolindwa. Huu ni uzuiaji wa mapema: mwendo unaolenga kupunguza mpango wenye manufaa wa mpinzani. Weupe wanaweza kuunganisha ngome kwenye safu baadaye huku wakidhibiti mabadilishano ya bawa la malkia.

24 … Ne8
25 . Bc2
25 … Nc7
26 . Rea1
26 … Qe7
27 . Bb1
27 … Be8
28 . Ne2
28 … Nd8
29 . Nh2
29 … Bg7
30 . f4

Weupe wanacheza 30.f4, wakianza hatua mpya katika bawa la mfalme. Weusi wanajibu …f6, na weupe wanaendelea f5. Ona mpangilio: weupe tayari wamefanya bawa la malkia liwe gumu zaidi kwa weusi. Mwendo wa askari umeunganishwa na njia za kete na malengo ya muundo; si agizo la kushambulia bawa lolote lililo karibu zaidi na malkia wako.

30 … f6
31 . f5
31 … g5
32 . Bc2
32 … Bf7
33 . Ng3
33 … Nb7
34 . Bd1
34 … h6
35 . Bh5

35.Bh5 ya Karpov inaongeza shinikizo dhidi ya askofu kwenye f7. Mwendo unaipa kete iliyoendelezwa kazi maalumu. Weupe wanabadilishana baadaye kwenye f7, wakifungua h5 kwa malkia kuingia. Fuata kete inayotumia kisanduku baada ya askofu kukiacha. Mara nyingi ushirikiano ni kuandaa njia kwa kete nyingine badala ya kuifanya kete moja ifanye kila kitu.

35 … Qe8
36 . Qd1
36 … Nd8
37 . Ra3
37 … Kf8
38 . R1a2
38 … Kg8
39 . Ng4
39 … Kf8
40 . Ne3
40 … Kg8
41 . Bxf7+
41 … Nxf7
42 . Qh5

Mchezo unaendelea 42.Qh5, ukitumia ulalo uliofunguliwa na kazi ya awali ya askofu. Baada ya …Nd8, malkia anafika g6 na farasi anajiunga kwenye h5. Shinikizo la mwisho linaeleweka kwa urahisi zaidi likifuatiliwa kurudi kwenye vizuizi na mabadilishano ya awali. Kagua ulinzi uliohifadhiwa kabla ya kutafsiri matokeo ya mwisho kama uthibitisho kwamba kila mwendo ulikuwa wa lazima.

42 … Nd8
43 . Qg6
43 … Kh8
44 . Nh5

Matokeo: 1-0. Rekodi inaishia hapa; haimaanishi shahmati.

Fikiri kwa makini nyakati za mabadiliko

Mwendo 24: Zuia safu wima kwa askofu

Weupe wanawezaje kuingilia uhai wa ngome ya weusi katika safu wima a? Katika mchezo: Ba7. Karpov anacheza 24.Ba7, akizuia matumizi ya safu wima a ya weusi. Askofu anasimama katika safu wima huku ngome a2 ya weupe ikimsaidia kutoka chini. Weusi hawawezi kumchukulia kama kete isiyolindwa. Huu ni uzuiaji wa mapema: mwendo unaolenga kupunguza mpango wenye manufaa wa mpinzani. Weupe wanaweza kuunganisha ngome kwenye safu baadaye huku wakidhibiti mabadilishano ya bawa la malkia.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

Ba7 Qc7 Qe3 Nc5 bxc5 dxc5 Qg5 Ne8 Qxe5 Rxa7 Rxa7 Qxa7 · +0.92 · kina 17

Rxa8 Rxa8 Nh2 Ne8 f4 exf4 Bxf4 Bg7 Nf3 Ra3 e5 dxe5 · +0.61 · kina 17

Nh2 Rxa2 · +0.53 · kina 17

Mwendo 30: Badili mwelekeo wa mchezo

Baada ya kuzuia bawa la malkia, mwendo upi wa askari unaanza kupata nafasi katika bawa la mfalme? Katika mchezo: f4. Weupe wanacheza 30.f4, wakianza hatua mpya katika bawa la mfalme. Weusi wanajibu …f6, na weupe wanaendelea f5. Ona mpangilio: weupe tayari wamefanya bawa la malkia liwe gumu zaidi kwa weusi. Mwendo wa askari umeunganishwa na njia za kete na malengo ya muundo; si agizo la kushambulia bawa lolote lililo karibu zaidi na malkia wako.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

f4 exf4 Nxf4 f6 Nf3 Nf7 Nd4 Bh6 Qf2 Bd7 Bc2 Qe5 · +1.00 · kina 19

Ng4 Bd7 Nh6+ Kh8 Bb6 Qf8 Ng4 Rab8 Be3 f5 exf5 gxf5 · +0.77 · kina 19

Bc2 f6 f4 Nf7 Ra5 Bd7 Bb6 Rxa5 bxa5 Na6 f5 Bh6 · +0.79 · kina 18

Mwendo 35: Mpe askofu lengo

Askofu yuko d1. Ulalo upi unamleta karibu na askofu wa weusi kwenye f7? Katika mchezo: Bh5. 35.Bh5 ya Karpov inaongeza shinikizo dhidi ya askofu kwenye f7. Mwendo unaipa kete iliyoendelezwa kazi maalumu. Weupe wanabadilishana baadaye kwenye f7, wakifungua h5 kwa malkia kuingia. Fuata kete inayotumia kisanduku baada ya askofu kukiacha. Mara nyingi ushirikiano ni kuandaa njia kwa kete nyingine badala ya kuifanya kete moja ifanye kila kitu.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

Bb6 Rxa2 Qxa2 Nd8 Bh5 Bf8 Bxc7 Qxc7 Kf1 Bxh5 Nxh5 Be7 · +3.45 · kina 20

Bh5 Bxh5 Nxh5 Qf7 Qd1 Kf8 Kf1 Nd8 Qf3 Ne8 Ra5 Qb7 · +3.15 · kina 20

Kf2 Qe8 Qe2 Bxd5 exd5 Nxd5 Qf3 Nxc3 Qxc3 d5 Qd2 Qd7 · +3.19 · kina 19

Mwendo 42: Tumia kisanduku kilichoandaliwa na askofu

Maaskofu wamebadilishwa kwenye f7. Malkia wa weupe anaweza kuingia wapi kuendeleza shinikizo katika bawa la mfalme? Katika mchezo: Qh5. Mchezo unaendelea 42.Qh5, ukitumia ulalo uliofunguliwa na kazi ya awali ya askofu. Baada ya …Nd8, malkia anafika g6 na farasi anajiunga kwenye h5. Shinikizo la mwisho linaeleweka kwa urahisi zaidi likifuatiliwa kurudi kwenye vizuizi na mabadilishano ya awali. Kagua ulinzi uliohifadhiwa kabla ya kutafsiri matokeo ya mwisho kama uthibitisho kwamba kila mwendo ulikuwa wa lazima.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

Qh5 Qd7 Ra5 Nh8 Ng4 Qe7 Nxh6+ Bxh6 Qxh6 Qf8 Qxf8+ Kxf8 · +3.83 · kina 20

Ra5 Nd8 Bb6 Rxa5 Rxa5 Na8 Bxd8 Rxd8 Qh5 Nc7 Qxe8+ Rxe8 · +3.44 · kina 20

Kf1 Qd7 Qh5 Ne8 Ng4 Nh8 Ke2 Qb7 Ra6 Rd8 R6a5 · +3.57 · kina 19

WAZO LINALOUNGANISHA

Kurudi nyuma kunaandaa lengo la katikati

Linganisha njia ya Ne1–d3 ya Korchnoi na mabadiliko ya mwelekeo ya Karpov yenye subira. Taja lengo kabla ya kuamua kama kurudi nyuma kunapoteza muda wenye manufaa.

Jaribu katika “Kurudi nyuma kunaandaa shinikizo kwenye c5” →

Pitisha mchezo kwa wengine.

Wazo zuri huwa bora zaidi linaposhirikiwa.

Picha za nafasi zinapakuliwa kama SVG. Viungo sahihi hutumia njia mbadala zilizohifadhiwa na kuhakikiwa. Viungo vya uchunguzi usiohifadhiwa hurudi kwenye nafasi ya mchezo mkuu.