Crita ing mburiné partai
Partai Karpov nglawan Unzicker ing Nice Olympiad taun 1974 menehi piwulang nyuda pilihan migunani mungsuh. Putih dhisik matesi sisih ratu, banjur ganti arah menyang raja. Sinaunen dalan gajah lan wektu pion-f maju sadurunge ndeleng tekanan ratu lan jaran pungkasan.
Gawanen gagasan iki menyang partaimu sabanjure
- Watesan bisa nggampangaké nata serangan mengko.
- Gajah sing migunani bisa ngalangi lajur tinimbang njupuk pion.
- Nalika siji sisih ajeg, pikirna ndandani dolanan ing sisih liyané.
- Siapna ratu mlebu nganggo ijol-ijolan lan wiji panyengkuyung.
Wacanen partai lengkap kanthi panjelasan
Cathetan partai lengkap, kalebu asil lan wangsulan. Panjelasan asli déning chessgames.info; notasi partai saka sumber ing ngisor.
Karpov main 24.Ba7, matesi Ireng nganggo lajur-a. Gajah ngadeg ing lajur nalika bèntèng Putih saka a2 ndhukung saka ngisor. Ireng ora bisa nganggep gajah tanpa penjaga. Iki nyegah rencana mungsuh: lampah sing dituju matesi rencana migunani mungsuh. Putih mengko bisa ngrangkep bèntèng nalika njaga pangwasan ijol-ijolan sisih ratu.
Putih main 30.f4, miwiti tahap anyar ing sisih raja. Ireng mangsuli …f6, lan Putih nerusaké f5. Delengen urutané: Putih wis ndadèkaké sisih ratu kurang nyenengaké kanggo Ireng. Pion maju gandhèng karo dalan wiji lan sasaran susunan; dudu dhawuh nyerang sisih sing kebeneran luwih cedhak ratumu.
35.Bh5 Karpov nambah tekanan marang gajah ing f7. Lampah menehi tugas khusus marang wiji sing wis berkembang. Putih mengko ijol-ijolan ing f7, ngosongaké h5 kanggo ratu mlebu. Tlusurana wiji sing nganggo petak sawisé gajah ninggalaké. Kerja bareng asring ateges nyiapaké dalan kanggo wiji liya tinimbang meksa siji wiji nindakake kabèh.
Partai terus 42.Qh5, nganggo diagonal sing dibukak tugas gajah sadurunge. Sawisé …Nd8, ratu tekan g6 lan jaran melu ing h5. Tekanan pungkasan luwih gampang dingertèni yèn ditlusuri saka watesan lan ijol-ijolan sadurunge. Priksanen pertahanan sing disimpen sadurunge nganggep asil pungkasan dadi bukti saben lampah dipeksa.
Asil: 1-0. Cathetan partai rampung ing kéné; ora ateges sekakmat.
Pikirna wektu owah arah
Lampah 24: Blokiren lajur nganggo gajah
Kepiyé Putih bisa ngalangi keaktifan bèntèng Ireng ing lajur-a? Ing partai: Ba7. Karpov main 24.Ba7, matesi Ireng nganggo lajur-a. Gajah ngadeg ing lajur nalika bèntèng Putih saka a2 ndhukung saka ngisor. Ireng ora bisa nganggep gajah tanpa penjaga. Iki nyegah rencana mungsuh: lampah sing dituju matesi rencana migunani mungsuh. Putih mengko bisa ngrangkep bèntèng nalika njaga pangwasan ijol-ijolan sisih ratu.
Alternatif sing didhukung mesin
Ba7 Qc7 Qe3 Nc5 bxc5 dxc5 Qg5 Ne8 Qxe5 Rxa7 Rxa7 Qxa7 · +0.92 · jeroné 17
Rxa8 Rxa8 Nh2 Ne8 f4 exf4 Bxf4 Bg7 Nf3 Ra3 e5 dxe5 · +0.61 · jeroné 17
Nh2 Rxa2 · +0.53 · jeroné 17
Lampah 30: Gantinen arah dolanan
Sawisé matesi sisih ratu, lampah pion endi sing wiwit entuk papan ing sisih raja? Ing partai: f4. Putih main 30.f4, miwiti tahap anyar ing sisih raja. Ireng mangsuli …f6, lan Putih nerusaké f5. Delengen urutané: Putih wis ndadèkaké sisih ratu kurang nyenengaké kanggo Ireng. Pion maju gandhèng karo dalan wiji lan sasaran susunan; dudu dhawuh nyerang sisih sing kebeneran luwih cedhak ratumu.
Alternatif sing didhukung mesin
f4 exf4 Nxf4 f6 Nf3 Nf7 Nd4 Bh6 Qf2 Bd7 Bc2 Qe5 · +1.00 · jeroné 19
Ng4 Bd7 Nh6+ Kh8 Bb6 Qf8 Ng4 Rab8 Be3 f5 exf5 gxf5 · +0.77 · jeroné 19
Bc2 f6 f4 Nf7 Ra5 Bd7 Bb6 Rxa5 bxa5 Na6 f5 Bh6 · +0.79 · jeroné 18
Lampah 35: Wènèhana sasaran marang gajah
Gajah ing d1. Diagonal endi sing nggawa gajah iki kontak karo gajah Ireng ing f7? Ing partai: Bh5. 35.Bh5 Karpov nambah tekanan marang gajah ing f7. Lampah menehi tugas khusus marang wiji sing wis berkembang. Putih mengko ijol-ijolan ing f7, ngosongaké h5 kanggo ratu mlebu. Tlusurana wiji sing nganggo petak sawisé gajah ninggalaké. Kerja bareng asring ateges nyiapaké dalan kanggo wiji liya tinimbang meksa siji wiji nindakake kabèh.
Alternatif sing didhukung mesin
Bb6 Rxa2 Qxa2 Nd8 Bh5 Bf8 Bxc7 Qxc7 Kf1 Bxh5 Nxh5 Be7 · +3.45 · jeroné 20
Bh5 Bxh5 Nxh5 Qf7 Qd1 Kf8 Kf1 Nd8 Qf3 Ne8 Ra5 Qb7 · +3.15 · jeroné 20
Kf2 Qe8 Qe2 Bxd5 exd5 Nxd5 Qf3 Nxc3 Qxc3 d5 Qd2 Qd7 · +3.19 · jeroné 19
Lampah 42: Gunakna petak sing disiapaké gajah
Gajah wis diijolaké ing f7. Ratu Putih bisa mlebu ngendi kanggo nerusaké tekanan sisih raja? Ing partai: Qh5. Partai terus 42.Qh5, nganggo diagonal sing dibukak tugas gajah sadurunge. Sawisé …Nd8, ratu tekan g6 lan jaran melu ing h5. Tekanan pungkasan luwih gampang dingertèni yèn ditlusuri saka watesan lan ijol-ijolan sadurunge. Priksanen pertahanan sing disimpen sadurunge nganggep asil pungkasan dadi bukti saben lampah dipeksa.
Alternatif sing didhukung mesin
Qh5 Qd7 Ra5 Nh8 Ng4 Qe7 Nxh6+ Bxh6 Qxh6 Qf8 Qxf8+ Kxf8 · +3.83 · jeroné 20
Ra5 Nd8 Bb6 Rxa5 Rxa5 Na8 Bxd8 Rxd8 Qh5 Nc7 Qxe8+ Rxe8 · +3.44 · jeroné 20
Kf1 Qd7 Qh5 Ne8 Ng4 Nh8 Ke2 Qb7 Ra6 Rd8 R6a5 · +3.57 · jeroné 19
Saben wiji nduwèni peran.
Partai Karpov nglawan Unzicker ing Nice Olympiad taun 1974 menehi piwulang nyuda pilihan migunani mungsuh. Putih dhisik matesi sisih ratu, banjur ganti arah menyang raja. Sinaunen dalan gajah lan wektu pion-f maju sadurunge ndeleng tekanan ratu lan jaran pungkasan.
Delengen luwih jero sethithik
Maina ing papan utawa ketik lampahmu. Alternatif kuwat sing didhukung mesin uga ditampa.
Lampah mbesuk tetep kasilid nganti kowé nerusaké.
Coba dalan béda.
Pilihen wektu penting kanggo njelajah terusan sah sing didhukung analisis Stockfish sing disimpen.
Nilai taksiran sing bisa diakses lan asalé
Stockfish 17.1 · 75,000 simpul saben posisi; 1,000,000 ing wektu penting. Jeroné nyata 13–20. Sentipion positif ndhukung Putih; nilai mat tetep kapisah. Panelusuran pilihan iku bukti panyengkuyung, dudu bukti mesthi.
Undhuh bukti mesin lengkap