История за партией
Последняя записанная партия матча 1972 приходит к эндшпилю ладья против слона с разным количеством пешек и очень разной активностью фигур. Фишер сначала использует промежуточный шах слоном для возвращения ладьи, затем вторгается на вторую горизонталь и выводит короля вперёд. Запись заканчивается сдачей; ни одно несыгранное продолжение не представляется частью партии.
Примените эти идеи в следующей партии
- Даже изолированная пешка может поддержать активный прорыв.
- Проверьте промежуточные взятия, прежде чем завершать ответное взятие.
- Активная ладья может последовательно атаковать несколько пешек.
- Подключайте короля к эндшпилю, когда конкретные угрозы позволяют.
Прочитайте полную комментированную партию
Полная запись партии, включая результат и ответы. Оригинальные объяснения: chessgames.info; запись партии взята из источников ниже.
c4 меняет структуру ферзевого фланга, пока пешка «d5» под давлением. Белые отвечают взятием конём на d5. Следующие размены приводят ладью на d5, где она становится целью промежуточного шаха слоном. Пешечный прорыв — часть конкретной последовательности, а не доказательство безобидности изолированной пешки «d».
Bxh2+ вставляет форсирующее взятие перед Rxd5. После взятия слона королём чёрная ладья с d8 берёт ладью на d5. Чёрные не просто отдали слона: шах меняет порядок ходов в ликвидации, где обе стороны должны считать фигуры и пешки.
Rd2 атакует c2 и делает белые пешки ферзевого фланга уязвимыми. Белые берут слоном пешку «a6», а чёрные забирают c2. Позднейший размен ладей оставляет ладью против слона. Сравните активность и доступные цели, не полагаясь на простой подсчёт оставшихся пешек.
Kf4 приближает короля к белым пешкам королевского фланга. Король на f4 ограничивает белого короля и поддерживает дальнейшую игру против королевского фланга. Чёрная ладья может менять горизонтали, пока слон должен следить за целями обоих флангов. Позиция показывает активное взаимодействие; исторический результат не заменяет расчёта защитных ресурсов белых.
Результат: 0-1. Записанная партия заканчивается здесь; мат из этого не следует.
Обдумайте поворотные моменты
Ход 18: Продвигайтесь с темпом против фигуры
Какое продвижение пешки «c» атакует белую пешку на b3? В партии: c4. c4 меняет структуру ферзевого фланга, пока пешка «d5» под давлением. Белые отвечают взятием конём на d5. Следующие размены приводят ладью на d5, где она становится целью промежуточного шаха слоном. Пешечный прорыв — часть конкретной последовательности, а не доказательство безобидности изолированной пешки «d».
Альтернативы, подтверждённые движком
c4 Nxd5 Bxd5 Rxd5 Bxh2+ Kxh2 Rxd5 Bxc4 Rd2 Re2 Rxe2 Bxe2 · -0.16 · глубина 19
Be5 Na4 c4 Nc5 Bf5 bxc4 Bc3 Rf1 dxc4 Rxd8+ Rxd8 Nxa6 · -0.03 · глубина 19
Bc7 Bxa6 Ba5 Re3 c4 Ne2 Bb6 Nd4 Bxd4 Rxd4 Ra8 Bb5 · -0.02 · глубина 19
Ход 20: Шах меняет порядок ответных взятий
Белая ладья вышла на d5. Какое взятие слоном сначала даёт шах? В партии: Bxh2+. Bxh2+ вставляет форсирующее взятие перед Rxd5. После взятия слона королём чёрная ладья с d8 берёт ладью на d5. Чёрные не просто отдали слона: шах меняет порядок ходов в ликвидации, где обе стороны должны считать фигуры и пешки.
Альтернативы, подтверждённые движком
Bxh2+ Kxh2 Rxd5 Bxc4 Rd2 Bd3 Rxf2 Rd1 Rc8 Kg3 Rfxc2 Bxc2 · -0.16 · глубина 21
cxb3 axb3 Bxh2+ Kxh2 Rxd5 Bxa6 Rd2 Bd3 Rxf2 Rd1 Rd8 Bxh7+ · -0.01 · глубина 21
Bb4 · +1.53 · глубина 21
Ход 22: Вторгнитесь на вторую горизонталь
Какой ход ладьи атакует пешку «c2» по второй горизонтали белых? В партии: Rd2. Rd2 атакует c2 и делает белые пешки ферзевого фланга уязвимыми. Белые берут слоном пешку «a6», а чёрные забирают c2. Позднейший размен ладей оставляет ладью против слона. Сравните активность и доступные цели, не полагаясь на простой подсчёт оставшихся пешек.
Альтернативы, подтверждённые движком
Rd2 Bd3 Rxf2 Rd1 Rc8 Kg3 Rfxc2 Bxc2 Rxc2 a4 Rc3+ Kh2 · -0.01 · глубина 20
Ra5 a4 Rd8 Re7 Rc8 Re4 Rh5+ Kg1 Rd8 g3 Rd2 Bxa6 · +0.11 · глубина 20
Rh5+ Kg1 Re5 Ra1 a5 f3 Rd8 Bd3 h5 f4 Red5 Kf2 · +0.19 · глубина 20
Ход 36: Король присоединяется к ладье
Какой ход короля приближает его к королевскому флангу и атакует пешку на f5? В партии: Kf4. Kf4 приближает короля к белым пешкам королевского фланга. Король на f4 ограничивает белого короля и поддерживает дальнейшую игру против королевского фланга. Чёрная ладья может менять горизонтали, пока слон должен следить за целями обоих флангов. Позиция показывает активное взаимодействие; исторический результат не заменяет расчёта защитных ресурсов белых.
Альтернативы, подтверждённые движком
Kf4 Bd7 Rb1 Be6 Rd1 Bc4 Ra1 Be6 Ra2 Bd7 Rb2 Be6 · -1.27 · глубина 22
h5 Kg3 · -0.41 · глубина 22
Rd1 Kg3 h5 Kh4 Rh1+ Kg3 h4+ Kg4 h3 Kg3 Ke4 a5 · -0.16 · глубина 21
У каждой фигуры своя роль.
Последняя записанная партия матча 1972 приходит к эндшпилю ладья против слона с разным количеством пешек и очень разной активностью фигур. Фишер сначала использует промежуточный шах слоном для возвращения ладьи, затем вторгается на вторую горизонталь и выводит короля вперёд. Запись заканчивается сдачей; ни одно несыгранное продолжение не представляется частью партии.
Посмотрите немного глубже
Играйте на доске или введите ход. Сильные альтернативы, подтверждённые движком, засчитываются.
Последующие ходы скрыты, пока вы не продолжите.
Попробуйте другой путь.
Выберите ключевой момент для изучения допустимых продолжений, подтверждённых сохранённым анализом Stockfish.
Доступные значения оценок и их происхождение
Stockfish 17.1 · 75,000 узлов на позицию; 1,000,000 в ключевые моменты. Фактическая глубина 13–22. Положительные сантипешки в пользу белых; матовые оценки учитываются отдельно. Выборочный поиск — свидетельство, а не доказательство.
Скачать полные подтверждения анализа движка