FINAIS · CONTRAJOGO · COORDENAÇÃO

A atividade pesa mais do que os peões a mais

A torre e o rei de Fischer dominam um final desequilibrado. Boris Spassky contra Bobby Fischer, 1972.

Estudo de 17 minutosIntermédio41 lances4 momentos para pensar
Bobby FischerBrancas jogam
Boris SpasskyPosição inicial
← → lances · F para virar
Apenas lances legais. Explore livremente em Reproduzir partida.
Ler esta posição e a ajuda do teclado

Posição inicial normal. Brancas jogam.

Use as setas esquerda e direita para os lances, Home e End para o início e o fim, e F para virar. Introduza acima um lance legal sem usar o tabuleiro. A barra de espaços inicia ou pausa a reprodução automática quando o tabuleiro tem o foco. Desenhe setas arrastando com o botão direito; os desenhos do utilizador são separados das setas didáticas.

A HISTÓRIA COMEÇA

Cada peça tem um papel a desempenhar.

A última partida registada do encontro de 1972 chega a um final de torre contra bispo com diferentes números de peões e atividade de peças muito distinta. Fischer usa primeiro um xeque intermédio de bispo para recuperar uma torre, depois invade a segunda fila e avança o rei. O registo da partida termina com abandono; nenhuma continuação não jogada é apresentada como parte da partida.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41.
EQUILÍBRIO DA PARTIDA · PERSPETIVA DAS BRANCAS+0.37
Valores de avaliação acessíveis e proveniência

Stockfish 17.1 · 75,000 nós por posição; 1,000,000 nos momentos-chave. Profundidade real 13–22. Centipeões positivos favorecem as brancas; as pontuações de mate mantêm-se separadas. A pesquisa seletiva é evidência, não prova.

Transferir as evidências completas do motor

A história por trás da partida

A última partida registada do encontro de 1972 chega a um final de torre contra bispo com diferentes números de peões e atividade de peças muito distinta. Fischer usa primeiro um xeque intermédio de bispo para recuperar uma torre, depois invade a segunda fila e avança o rei. O registo da partida termina com abandono; nenhuma continuação não jogada é apresentada como parte da partida.

Leve estas ideias para a próxima partida

  1. Um peão isolado ainda pode apoiar uma rutura ativa.
  2. Verifique as capturas intermédias antes de completar uma recaptura.
  3. Uma torre ativa pode atacar vários peões sucessivamente.
  4. Ponha o rei no final quando as ameaças concretas o permitirem.
Leia a partida comentada completa

Transcrição completa da partida, incluindo o resultado e as respostas. Explicações originais de chessgames.info; registo de lances das fontes abaixo.

1 . e4
1 … c5
2 . Nf3
2 … e6
3 . d4
3 … cxd4
4 . Nxd4
4 … a6
5 . Nc3
5 … Nc6
6 . Be3
6 … Nf6
7 . Bd3
7 … d5
8 . exd5
8 … exd5
9 . O-O
9 … Bd6
10 . Nxc6
10 … bxc6
11 . Bd4
11 … O-O
12 . Qf3
12 … Be6
13 . Rfe1
13 … c5
14 . Bxf6
14 … Qxf6
15 . Qxf6
15 … gxf6
16 . Rad1
16 … Rfd8
17 . Be2
17 … Rab8
18 . b3
18 … c4

c4 altera a estrutura da ala da dama enquanto o peão de d5 está sob pressão. As brancas respondem capturando em d5 com o cavalo. As trocas seguintes levam a uma torre em d5, que se torna o alvo de um xeque intermédio de bispo. A rutura de peões faz parte de uma sequência concreta, não é prova de que o peão d isolado seja inofensivo.

19 . Nxd5
19 … Bxd5
20 . Rxd5
20 … Bxh2+

Bxh2+ intercala uma captura forçante antes de Rxd5. Depois de o rei tomar o bispo, a torre preta de d8 captura a torre de d5. As pretas não deram simplesmente um bispo: o lance com xeque altera a ordem de uma liquidação em que ambos os lados têm de contar as peças e os peões.

21 . Kxh2
21 … Rxd5
22 . Bxc4
22 … Rd2

Rd2 ataca c2 e torna vulneráveis os peões brancos da ala da dama. As brancas capturam o peão de a6 com o bispo, enquanto as pretas tomam c2. Uma troca posterior de torres deixa uma torre contra um bispo. Compare a atividade e os alvos acessíveis em vez de confiar numa simples contagem dos peões restantes.

23 . Bxa6
23 … Rxc2
24 . Re2
24 … Rxe2
25 . Bxe2
25 … Rd8
26 . a4
26 … Rd2
27 . Bc4
27 … Ra2
28 . Kg3
28 … Kf8
29 . Kf3
29 … Ke7
30 . g4
30 … f5
31 . gxf5
31 … f6
32 . Bg8
32 … h6
33 . Kg3
33 … Kd6
34 . Kf3
34 … Ra1
35 . Kg2
35 … Ke5
36 . Be6
36 … Kf4

Kf4 aproxima o rei dos peões brancos da ala do rei. O rei de f4 limita o rei branco e apoia mais jogo contra a ala do rei. A torre preta pode mudar de fila enquanto o bispo vigia alvos em ambas as alas. A posição demonstra coordenação ativa; o resultado histórico não substitui o cálculo dos recursos defensivos das brancas.

37 . Bd7
37 … Rb1
38 . Be6
38 … Rb2
39 . Bc4
39 … Ra2
40 . Be6
40 … h5
41 . Bd7

Resultado: 0-1. O registo da partida termina aqui; não implica xeque-mate.

Pense nos momentos decisivos

Lance 18: Avance ganhando um tempo contra uma peça

Que avanço do peão c ataca o peão branco de b3? Na partida: c4. c4 altera a estrutura da ala da dama enquanto o peão de d5 está sob pressão. As brancas respondem capturando em d5 com o cavalo. As trocas seguintes levam a uma torre em d5, que se torna o alvo de um xeque intermédio de bispo. A rutura de peões faz parte de uma sequência concreta, não é prova de que o peão d isolado seja inofensivo.

Alternativas apoiadas pelo motor

c4 Nxd5 Bxd5 Rxd5 Bxh2+ Kxh2 Rxd5 Bxc4 Rd2 Re2 Rxe2 Bxe2 · -0.16 · profundidade 19

Be5 Na4 c4 Nc5 Bf5 bxc4 Bc3 Rf1 dxc4 Rxd8+ Rxd8 Nxa6 · -0.03 · profundidade 19

Bc7 Bxa6 Ba5 Re3 c4 Ne2 Bb6 Nd4 Bxd4 Rxd4 Ra8 Bb5 · -0.02 · profundidade 19

Lance 20: Um xeque altera a ordem das recapturas

A torre branca chegou a d5. Que captura efetuada pelo bispo dá xeque primeiro? Na partida: Bxh2+. Bxh2+ intercala uma captura forçante antes de Rxd5. Depois de o rei tomar o bispo, a torre preta de d8 captura a torre de d5. As pretas não deram simplesmente um bispo: o lance com xeque altera a ordem de uma liquidação em que ambos os lados têm de contar as peças e os peões.

Alternativas apoiadas pelo motor

Bxh2+ Kxh2 Rxd5 Bxc4 Rd2 Bd3 Rxf2 Rd1 Rc8 Kg3 Rfxc2 Bxc2 · -0.16 · profundidade 21

cxb3 axb3 Bxh2+ Kxh2 Rxd5 Bxa6 Rd2 Bd3 Rxf2 Rd1 Rd8 Bxh7+ · -0.01 · profundidade 21

Bb4 · +1.53 · profundidade 21

Lance 22: Invada a segunda fila

Que lance de torre ataca o peão de c2 pela segunda fila das brancas? Na partida: Rd2. Rd2 ataca c2 e torna vulneráveis os peões brancos da ala da dama. As brancas capturam o peão de a6 com o bispo, enquanto as pretas tomam c2. Uma troca posterior de torres deixa uma torre contra um bispo. Compare a atividade e os alvos acessíveis em vez de confiar numa simples contagem dos peões restantes.

Alternativas apoiadas pelo motor

Rd2 Bd3 Rxf2 Rd1 Rc8 Kg3 Rfxc2 Bxc2 Rxc2 a4 Rc3+ Kh2 · -0.01 · profundidade 20

Ra5 a4 Rd8 Re7 Rc8 Re4 Rh5+ Kg1 Rd8 g3 Rd2 Bxa6 · +0.11 · profundidade 20

Rh5+ Kg1 Re5 Ra1 a5 f3 Rd8 Bd3 h5 f4 Red5 Kf2 · +0.19 · profundidade 20

Lance 36: O rei junta-se à torre

Que lance de rei avança para a ala do rei e ataca o peão de f5? Na partida: Kf4. Kf4 aproxima o rei dos peões brancos da ala do rei. O rei de f4 limita o rei branco e apoia mais jogo contra a ala do rei. A torre preta pode mudar de fila enquanto o bispo vigia alvos em ambas as alas. A posição demonstra coordenação ativa; o resultado histórico não substitui o cálculo dos recursos defensivos das brancas.

Alternativas apoiadas pelo motor

Kf4 Bd7 Rb1 Be6 Rd1 Bc4 Ra1 Be6 Ra2 Bd7 Rb2 Be6 · -1.27 · profundidade 22

h5 Kg3 · -0.41 · profundidade 22

Rd1 Kg3 h5 Kh4 Rh1+ Kg3 h4+ Kg4 h3 Kg3 Ke4 a5 · -0.16 · profundidade 21

UMA IDEIA LIGADA

Dê um papel ativo ao rei

Fischer aproxima o rei dos peões da ala do rei. Compare com o percurso do rei de Capablanca e identifique que xeques adversários têm de ser respondidos antes de o rei avançar.

Experimente em «O rei dá um passeio» →

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As imagens das posições são transferidas como SVG. As ligações exatas usam variantes guardadas e validadas. As ligações de explorações não guardadas voltam à posição da partida principal.