ਰਣਨੀਤੀ · ਅਗਾਊਂ ਬਚਾਅ · ਪਿਆਦਿਆਂ ਦਾ ਢਾਂਚਾ

ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਪਾਸਾ, ਫਿਰ ਦੂਜਾ

ਪਾਬੰਦੀ ਰਾਜੇ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਲਈ ਥਾਂ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ। Anatoly Karpov ਬਨਾਮ Wolfgang Unzicker, 1974।

15 ਮਿੰਟ ਦਾ ਅਧਿਐਨਦਰਮਿਆਨਾ ਪੱਧਰ44 ਚਾਲਾਂਸੋਚਣ ਲਈ 4 ਪਲ
Wolfgang Unzickerਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੀ ਚਾਲ
Anatoly Karpovਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਥਿਤੀ
← → ਚਾਲਾਂ · ਬੋਰਡ ਪਲਟਣ ਲਈ F
ਸਿਰਫ਼ ਜਾਇਜ਼ ਚਾਲਾਂ। ਮੁੜ ਖੇਡਣ ਵਿੱਚ ਖੁੱਲ੍ਹ ਕੇ ਖੋਜੋ।
ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹੋ ਅਤੇ ਕੀਬੋਰਡ ਮਦਦ ਵੇਖੋ

ਆਮ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਥਿਤੀ। ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੀ ਚਾਲ।

ਚਾਲਾਂ ਲਈ ਖੱਬਾ/ਸੱਜਾ ਤੀਰ, ਸ਼ੁਰੂ/ਅੰਤ ਲਈ Home/End ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਉਲਟਣ ਲਈ F ਵਰਤੋ। ਬੋਰਡ ਵਰਤੇ ਬਿਨਾਂ ਉੱਪਰ ਕਾਨੂੰਨੀ ਚਾਲ ਲਿਖੋ। ਬੋਰਡ ਫੋਕਸ ਵਿੱਚ ਹੋਵੇ ਤਾਂ Space ਆਪਣੇ ਆਪ ਚੱਲਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਜਾਂ ਰੋਕਦੀ ਹੈ। ਸੱਜਾ ਬਟਨ ਦਬਾ ਕੇ ਖਿੱਚਣ ਨਾਲ ਤੀਰ ਬਣਾਓ; ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਨਿਸ਼ਾਨੀਆਂ ਸਿੱਖਿਆਤਮਕ ਤੀਰਾਂ ਤੋਂ ਵੱਖਰੀਆਂ ਹਨ।

ਕਹਾਣੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ

ਹਰ ਮੋਹਰੇ ਦਾ ਇੱਕ ਕੰਮ ਹੈ।

1974 ਵਿੱਚ Nice ਦੇ Olympiad ਵਿਖੇ Unzicker ਵਿਰੁੱਧ Karpov ਦੀ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਘੱਟ ਲਾਭਦਾਇਕ ਵਿਕਲਪ ਦੇਣ ਦਾ ਸਬਕ ਹੈ। ਚਿੱਟਾ ਪੱਖ ਪਹਿਲਾਂ ਵਜ਼ੀਰ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਰੋਕ ਲਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਰਾਜੇ ਵੱਲ ਦਿਸ਼ਾ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਅੰਤਿਮ ਵਜ਼ੀਰ ਅਤੇ ਘੋੜੇ ਦਾ ਦਬਾਅ ਵੇਖਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਊਠਾਂ ਦੇ ਰਸਤੇ ਅਤੇ f-ਪਿਆਦੇ ਦੇ ਧੱਕੇ ਦਾ ਸਮਾਂ ਪੜ੍ਹੋ।

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43. 44.
ਬਾਜ਼ੀ ਦਾ ਸੰਤੁਲਨ · ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੀ ਨਜ਼ਰ ਤੋਂ+0.37
ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅੰਕ ਅਤੇ ਸਰੋਤ ਵੇਰਵਾ

Stockfish 17.1 · ਹਰ ਸਥਿਤੀ ਲਈ 75,000 ਨੋਡ; ਅਹਿਮ ਪਲਾਂ ਉੱਤੇ 1,000,000। ਅਸਲ ਡੂੰਘਾਈ 13–20। ਧਨਾਤਮਕ ਸੈਂਟੀਪਿਆਦੇ ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੇ ਹੱਕ ਵਿੱਚ ਹਨ; ਮਾਤ ਦੇ ਅੰਕ ਵੱਖਰੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ। ਚੋਣਵੀਂ ਖੋਜ ਸਬੂਤ ਦਾ ਆਧਾਰ ਹੈ, ਪੂਰਾ ਪ੍ਰਮਾਣ ਨਹੀਂ।

ਇੰਜਣ ਦੇ ਪੂਰੇ ਸਬੂਤ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰੋ

ਬਾਜ਼ੀ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਦੀ ਕਹਾਣੀ

1974 ਵਿੱਚ Nice ਦੇ Olympiad ਵਿਖੇ Unzicker ਵਿਰੁੱਧ Karpov ਦੀ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਘੱਟ ਲਾਭਦਾਇਕ ਵਿਕਲਪ ਦੇਣ ਦਾ ਸਬਕ ਹੈ। ਚਿੱਟਾ ਪੱਖ ਪਹਿਲਾਂ ਵਜ਼ੀਰ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਰੋਕ ਲਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਰਾਜੇ ਵੱਲ ਦਿਸ਼ਾ ਬਦਲਦਾ ਹੈ। ਅੰਤਿਮ ਵਜ਼ੀਰ ਅਤੇ ਘੋੜੇ ਦਾ ਦਬਾਅ ਵੇਖਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਊਠਾਂ ਦੇ ਰਸਤੇ ਅਤੇ f-ਪਿਆਦੇ ਦੇ ਧੱਕੇ ਦਾ ਸਮਾਂ ਪੜ੍ਹੋ।

ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਆਪਣੀ ਅਗਲੀ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਲਿਜਾਓ

  1. ਪਾਬੰਦੀ ਨਾਲ ਬਾਅਦ ਦਾ ਹਮਲਾ ਸੰਗਠਿਤ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।
  2. ਲਾਭਦਾਇਕ ਊਠ ਪਿਆਦਾ ਮਾਰਨ ਦੀ ਥਾਂ ਫਾਈਲ ਰੋਕ ਸਕਦਾ ਹੈ।
  3. ਇੱਕ ਪਾਸਾ ਸਥਿਰ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਖੇਡ ਸੁਧਾਰਨ ਬਾਰੇ ਸੋਚੋ।
  4. ਅਦਲਾ-ਬਦਲੀ ਅਤੇ ਸਹਾਇਕ ਮੋਹਰਿਆਂ ਨਾਲ ਵਜ਼ੀਰ ਦੇ ਦਾਖਲੇ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਕਰੋ।
ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਵਾਲੀ ਪੂਰੀ ਬਾਜ਼ੀ ਪੜ੍ਹੋ

ਨਤੀਜੇ ਅਤੇ ਜਵਾਬਾਂ ਸਮੇਤ ਪੂਰੀ ਬਾਜ਼ੀ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ। ਮੂਲ ਵਿਆਖਿਆਵਾਂ chessgames.info ਵੱਲੋਂ; ਚਾਲਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਸਰੋਤਾਂ ਤੋਂ ਹਨ।

1 . e4
1 … e5
2 . Nf3
2 … Nc6
3 . Bb5
3 … a6
4 . Ba4
4 … Nf6
5 . O-O
5 … Be7
6 . Re1
6 … b5
7 . Bb3
7 … d6
8 . c3
8 … O-O
9 . h3
9 … Na5
10 . Bc2
10 … c5
11 . d4
11 … Qc7
12 . Nbd2
12 … Nc6
13 . d5
13 … Nd8
14 . a4
14 … Rb8
15 . axb5
15 … axb5
16 . b4
16 … Nb7
17 . Nf1
17 … Bd7
18 . Be3
18 … Ra8
19 . Qd2
19 … Rfc8
20 . Bd3
20 … g6
21 . Ng3
21 … Bf8
22 . Ra2
22 … c4
23 . Bb1
23 … Qd8
24 . Ba7

Karpov 24.Ba7 ਖੇਡਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਾਲੇ ਪੱਖ ਦਾ a-ਫਾਈਲ ਵਰਤਣਾ ਸੀਮਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਊਠ ਫਾਈਲ ਵਿੱਚ ਖੜ੍ਹਾ ਹੈ ਜਦਕਿ ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦਾ a2-ਹਾਥੀ ਹੇਠੋਂ ਉਸ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਕਾਲਾ ਪੱਖ ਉਸ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਰੱਖਿਆ ਵਾਲਾ ਮੋਹਰਾ ਨਹੀਂ ਸਮਝ ਸਕਦਾ। ਇਹ ਅਗਾਊਂ ਰੋਕਥਾਮ ਹੈ: ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਲਾਭਦਾਇਕ ਯੋਜਨਾ ਨੂੰ ਸੀਮਿਤ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਚਾਲ। ਚਿੱਟਾ ਪੱਖ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਵਜ਼ੀਰ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਦੀ ਅਦਲਾ-ਬਦਲੀ ਉੱਤੇ ਕਾਬੂ ਰੱਖਦਿਆਂ ਹਾਥੀ ਦੂਹਰੇ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

24 … Ne8
25 . Bc2
25 … Nc7
26 . Rea1
26 … Qe7
27 . Bb1
27 … Be8
28 . Ne2
28 … Nd8
29 . Nh2
29 … Bg7
30 . f4

ਚਿੱਟਾ ਪੱਖ 30.f4 ਖੇਡ ਕੇ ਰਾਜੇ-ਪਾਸੇ ਨਵਾਂ ਪੜਾਅ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਕਾਲਾ ਪੱਖ …f6 ਨਾਲ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਚਿੱਟਾ ਪੱਖ f5 ਜਾਰੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਕ੍ਰਮ ਵੇਖੋ: ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਵਜ਼ੀਰ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਕਾਲੇ ਪੱਖ ਲਈ ਅਸੁਵਿਧਾ ਬਣਾਈ ਹੈ। ਪਿਆਦੇ ਦਾ ਧੱਕਾ ਮੋਹਰਿਆਂ ਦੇ ਰਸਤਿਆਂ ਅਤੇ ਢਾਂਚੇ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨਿਆਂ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੈ; ਇਹ ਆਪਣੇ ਵਜ਼ੀਰ ਨੇੜਲੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪਾਸੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਦੀ ਹਦਾਇਤ ਨਹੀਂ।

30 … f6
31 . f5
31 … g5
32 . Bc2
32 … Bf7
33 . Ng3
33 … Nb7
34 . Bd1
34 … h6
35 . Bh5

Karpov ਦੀ 35.Bh5 f7 ਵਾਲੇ ਊਠ ਵਿਰੁੱਧ ਦਬਾਅ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਚਾਲ ਵਿਕਸਿਤ ਮੋਹਰੇ ਨੂੰ ਖਾਸ ਕੰਮ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਚਿੱਟਾ ਪੱਖ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ f7 ਉੱਤੇ ਅਦਲਾ-ਬਦਲੀ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵਜ਼ੀਰ ਦੇ ਦਾਖਲੇ ਲਈ h5 ਖਾਲੀ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਵੇਖੋ ਕਿ ਊਠ ਦੇ ਖਾਨਾ ਛੱਡਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕਿਹੜਾ ਮੋਹਰਾ ਉਸ ਨੂੰ ਵਰਤਦਾ ਹੈ। ਤਾਲਮੇਲ ਦਾ ਮਤਲਬ ਅਕਸਰ ਇੱਕ ਮੋਹਰੇ ਤੋਂ ਸਭ ਕੁਝ ਕਰਾਉਣ ਦੀ ਥਾਂ ਦੂਜੇ ਮੋਹਰੇ ਲਈ ਰਸਤਾ ਤਿਆਰ ਕਰਨਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

35 … Qe8
36 . Qd1
36 … Nd8
37 . Ra3
37 … Kf8
38 . R1a2
38 … Kg8
39 . Ng4
39 … Kf8
40 . Ne3
40 … Kg8
41 . Bxf7+
41 … Nxf7
42 . Qh5

ਬਾਜ਼ੀ 42.Qh5 ਨਾਲ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਊਠ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਕੰਮ ਨਾਲ ਖੁੱਲ੍ਹਿਆ ਵਿਕਰਣ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। …Nd8 ਮਗਰੋਂ ਵਜ਼ੀਰ g6 ਤੱਕ ਆਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਘੋੜਾ h5 ਉੱਤੇ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਪਿਛਲੀਆਂ ਰੋਕਾਂ ਅਤੇ ਵਟਾਂਦਰਿਆਂ ਤੱਕ ਮੁੜ ਵੇਖਣ ਨਾਲ ਅੰਤਿਮ ਦਬਾਅ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਸਮਝ ਆਉਂਦਾ ਹੈ। ਅੰਤਿਮ ਨਤੀਜੇ ਨੂੰ ਹਰ ਚਾਲ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੋਣ ਦਾ ਸਬੂਤ ਮੰਨਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸੰਭਾਲੇ ਬਚਾਅ ਵੇਖੋ।

42 … Nd8
43 . Qg6
43 … Kh8
44 . Nh5

ਨਤੀਜਾ: 1-0। ਰਿਕਾਰਡ ਕੀਤੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਇੱਥੇ ਮੁੱਕਦੀਆਂ ਹਨ; ਇਸ ਦਾ ਮਤਲਬ ਸ਼ਹਿ-ਮਾਤ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਫੈਸਲਾਕੁਨ ਮੋੜਾਂ ਬਾਰੇ ਸੋਚੋ

ਚਾਲ 24: ਊਠ ਨਾਲ ਫਾਈਲ ਰੋਕੋ

ਚਿੱਟਾ ਪੱਖ a-ਫਾਈਲ ਉੱਤੇ ਕਾਲੇ ਹਾਥੀ ਦੀ ਸਰਗਰਮੀ ਵਿੱਚ ਰੁਕਾਵਟ ਕਿਵੇਂ ਪਾ ਸਕਦਾ ਹੈ? ਮੂਲ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ: Ba7. Karpov 24.Ba7 ਖੇਡਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਾਲੇ ਪੱਖ ਦਾ a-ਫਾਈਲ ਵਰਤਣਾ ਸੀਮਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਊਠ ਫਾਈਲ ਵਿੱਚ ਖੜ੍ਹਾ ਹੈ ਜਦਕਿ ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦਾ a2-ਹਾਥੀ ਹੇਠੋਂ ਉਸ ਨੂੰ ਸਹਾਰਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਕਾਲਾ ਪੱਖ ਉਸ ਨੂੰ ਬਿਨਾਂ ਰੱਖਿਆ ਵਾਲਾ ਮੋਹਰਾ ਨਹੀਂ ਸਮਝ ਸਕਦਾ। ਇਹ ਅਗਾਊਂ ਰੋਕਥਾਮ ਹੈ: ਵਿਰੋਧੀ ਦੀ ਲਾਭਦਾਇਕ ਯੋਜਨਾ ਨੂੰ ਸੀਮਿਤ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਚਾਲ। ਚਿੱਟਾ ਪੱਖ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਵਜ਼ੀਰ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਦੀ ਅਦਲਾ-ਬਦਲੀ ਉੱਤੇ ਕਾਬੂ ਰੱਖਦਿਆਂ ਹਾਥੀ ਦੂਹਰੇ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਇੰਜਣ ਦੇ ਸਬੂਤਾਂ ਨਾਲ ਸਮਰਥਿਤ ਵਿਕਲਪ

Ba7 Qc7 Qe3 Nc5 bxc5 dxc5 Qg5 Ne8 Qxe5 Rxa7 Rxa7 Qxa7 · +0.92 · ਡੂੰਘਾਈ 17

Rxa8 Rxa8 Nh2 Ne8 f4 exf4 Bxf4 Bg7 Nf3 Ra3 e5 dxe5 · +0.61 · ਡੂੰਘਾਈ 17

Nh2 Rxa2 · +0.53 · ਡੂੰਘਾਈ 17

ਚਾਲ 30: ਖੇਡ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਬਦਲੋ

ਵਜ਼ੀਰ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਨੂੰ ਸੀਮਤ ਕਰਨ ਮਗਰੋਂ ਪਿਆਦੇ ਦੀ ਕਿਹੜੀ ਚਾਲ ਰਾਜੇ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਜਗ੍ਹਾ ਹਾਸਲ ਕਰਨੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੀ ਹੈ? ਮੂਲ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ: f4. ਚਿੱਟਾ ਪੱਖ 30.f4 ਖੇਡ ਕੇ ਰਾਜੇ-ਪਾਸੇ ਨਵਾਂ ਪੜਾਅ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਕਾਲਾ ਪੱਖ …f6 ਨਾਲ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਚਿੱਟਾ ਪੱਖ f5 ਜਾਰੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਕ੍ਰਮ ਵੇਖੋ: ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਵਜ਼ੀਰ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਕਾਲੇ ਪੱਖ ਲਈ ਅਸੁਵਿਧਾ ਬਣਾਈ ਹੈ। ਪਿਆਦੇ ਦਾ ਧੱਕਾ ਮੋਹਰਿਆਂ ਦੇ ਰਸਤਿਆਂ ਅਤੇ ਢਾਂਚੇ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨਿਆਂ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੈ; ਇਹ ਆਪਣੇ ਵਜ਼ੀਰ ਨੇੜਲੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪਾਸੇ ਹਮਲਾ ਕਰਨ ਦੀ ਹਦਾਇਤ ਨਹੀਂ।

ਇੰਜਣ ਦੇ ਸਬੂਤਾਂ ਨਾਲ ਸਮਰਥਿਤ ਵਿਕਲਪ

f4 exf4 Nxf4 f6 Nf3 Nf7 Nd4 Bh6 Qf2 Bd7 Bc2 Qe5 · +1.00 · ਡੂੰਘਾਈ 19

Ng4 Bd7 Nh6+ Kh8 Bb6 Qf8 Ng4 Rab8 Be3 f5 exf5 gxf5 · +0.77 · ਡੂੰਘਾਈ 19

Bc2 f6 f4 Nf7 Ra5 Bd7 Bb6 Rxa5 bxa5 Na6 f5 Bh6 · +0.79 · ਡੂੰਘਾਈ 18

ਚਾਲ 35: ਊਠ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਦਿਓ

ਊਠ d1 ਉੱਤੇ ਹੈ। ਕਿਹੜਾ ਵਿਕਰਣ ਉਸ ਨੂੰ f7 ਵਾਲੇ ਕਾਲੇ ਊਠ ਦੇ ਸੰਪਰਕ ਵਿੱਚ ਲਿਆਉਂਦਾ ਹੈ? ਮੂਲ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ: Bh5. Karpov ਦੀ 35.Bh5 f7 ਵਾਲੇ ਊਠ ਵਿਰੁੱਧ ਦਬਾਅ ਵਧਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਚਾਲ ਵਿਕਸਿਤ ਮੋਹਰੇ ਨੂੰ ਖਾਸ ਕੰਮ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਚਿੱਟਾ ਪੱਖ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ f7 ਉੱਤੇ ਅਦਲਾ-ਬਦਲੀ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵਜ਼ੀਰ ਦੇ ਦਾਖਲੇ ਲਈ h5 ਖਾਲੀ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਵੇਖੋ ਕਿ ਊਠ ਦੇ ਖਾਨਾ ਛੱਡਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕਿਹੜਾ ਮੋਹਰਾ ਉਸ ਨੂੰ ਵਰਤਦਾ ਹੈ। ਤਾਲਮੇਲ ਦਾ ਮਤਲਬ ਅਕਸਰ ਇੱਕ ਮੋਹਰੇ ਤੋਂ ਸਭ ਕੁਝ ਕਰਾਉਣ ਦੀ ਥਾਂ ਦੂਜੇ ਮੋਹਰੇ ਲਈ ਰਸਤਾ ਤਿਆਰ ਕਰਨਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਇੰਜਣ ਦੇ ਸਬੂਤਾਂ ਨਾਲ ਸਮਰਥਿਤ ਵਿਕਲਪ

Bb6 Rxa2 Qxa2 Nd8 Bh5 Bf8 Bxc7 Qxc7 Kf1 Bxh5 Nxh5 Be7 · +3.45 · ਡੂੰਘਾਈ 20

Bh5 Bxh5 Nxh5 Qf7 Qd1 Kf8 Kf1 Nd8 Qf3 Ne8 Ra5 Qb7 · +3.15 · ਡੂੰਘਾਈ 20

Kf2 Qe8 Qe2 Bxd5 exd5 Nxd5 Qf3 Nxc3 Qxc3 d5 Qd2 Qd7 · +3.19 · ਡੂੰਘਾਈ 19

ਚਾਲ 42: ਊਠ ਦੇ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਖਾਨੇ ਨੂੰ ਵਰਤੋ

f7 ਉੱਤੇ ਊਠਾਂ ਦੀ ਅਦਲਾ-ਬਦਲੀ ਹੋ ਚੁੱਕੀ ਹੈ। ਰਾਜੇ ਵਾਲੇ ਪਾਸੇ ਦਬਾਅ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਲਈ ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦਾ ਵਜ਼ੀਰ ਕਿੱਥੇ ਦਾਖਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ? ਮੂਲ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ: Qh5. ਬਾਜ਼ੀ 42.Qh5 ਨਾਲ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਊਠ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਕੰਮ ਨਾਲ ਖੁੱਲ੍ਹਿਆ ਵਿਕਰਣ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। …Nd8 ਮਗਰੋਂ ਵਜ਼ੀਰ g6 ਤੱਕ ਆਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਘੋੜਾ h5 ਉੱਤੇ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਪਿਛਲੀਆਂ ਰੋਕਾਂ ਅਤੇ ਵਟਾਂਦਰਿਆਂ ਤੱਕ ਮੁੜ ਵੇਖਣ ਨਾਲ ਅੰਤਿਮ ਦਬਾਅ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਸਮਝ ਆਉਂਦਾ ਹੈ। ਅੰਤਿਮ ਨਤੀਜੇ ਨੂੰ ਹਰ ਚਾਲ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੋਣ ਦਾ ਸਬੂਤ ਮੰਨਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸੰਭਾਲੇ ਬਚਾਅ ਵੇਖੋ।

ਇੰਜਣ ਦੇ ਸਬੂਤਾਂ ਨਾਲ ਸਮਰਥਿਤ ਵਿਕਲਪ

Qh5 Qd7 Ra5 Nh8 Ng4 Qe7 Nxh6+ Bxh6 Qxh6 Qf8 Qxf8+ Kxf8 · +3.83 · ਡੂੰਘਾਈ 20

Ra5 Nd8 Bb6 Rxa5 Rxa5 Na8 Bxd8 Rxd8 Qh5 Nc7 Qxe8+ Rxe8 · +3.44 · ਡੂੰਘਾਈ 20

Kf1 Qd7 Qh5 Ne8 Ng4 Nh8 Ke2 Qb7 Ra6 Rd8 R6a5 · +3.57 · ਡੂੰਘਾਈ 19

ਇੱਕ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਵਿਚਾਰ

ਪਿੱਛੇ ਹਟਣਾ ਕੇਂਦਰੀ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ

Korchnoi ਦੇ Ne1–d3 ਰਸਤੇ ਦੀ Karpov ਦੀਆਂ ਸਬਰ ਵਾਲੀਆਂ ਦਿਸ਼ਾ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ। ਪਿੱਛੇ ਹਟਣਾ ਲਾਭਦਾਇਕ ਸਮਾਂ ਗੁਆਉਂਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ ਇਹ ਤੈਅ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਦੱਸੋ।

‘ਪਿੱਛੇ ਹਟਣਾ c5 ਉੱਤੇ ਦਬਾਅ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਕਰਦਾ ਹੈ’ ਵਿੱਚ ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਅਜ਼ਮਾਓ →

ਬਾਜ਼ੀ ਅੱਗੇ ਸਾਂਝੀ ਕਰੋ।

ਚੰਗਾ ਵਿਚਾਰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਨਾਲ ਹੋਰ ਵਧੀਆ ਬਣਦਾ ਹੈ।

ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਚਿੱਤਰ SVG ਵਜੋਂ ਡਾਊਨਲੋਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਸਹੀ ਸਥਿਤੀ ਵਾਲੇ ਲਿੰਕ ਸੰਭਾਲੀਆਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਵਿਕਲਪੀ ਲਾਈਨਾਂ ਵਰਤਦੇ ਹਨ। ਨਾ ਸੰਭਾਲੀ ਪੜਚੋਲ ਦੇ ਲਿੰਕ ਮੁੱਖ ਬਾਜ਼ੀ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਉੱਤੇ ਮੁੜ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।