अंतिम डाव · प्रतिखेळ · समन्वय

सक्रियता जादा प्याद्यांपेक्षा महत्त्वाची ठरते

असंतुलित अंतिम डावात Fischer चा हत्ती आणि राजा वर्चस्व मिळवतात. Boris Spassky विरुद्ध Bobby Fischer, 1972.

17 मिनिटांचा अभ्यासमध्यम41 चालीविचारासाठी 4 क्षण
Bobby Fischerपांढऱ्यांची चाल
Boris Spasskyसुरुवातीची स्थिती
← → चाली · पट उलटवण्यासाठी F
केवळ कायदेशीर चाली. पुन्हा खेळताना मनमोकळे प्रयोग करा.
या स्थितीचे वर्णन आणि कीबोर्ड मदत वाचा

नेहमीची सुरुवातीची स्थिती. पांढऱ्यांची चाल.

चालींसाठी डावे/उजवे बाण, सुरुवात/शेवटासाठी Home/End आणि पट उलटवण्यासाठी F वापरा. पट न वापरता वर कायदेशीर चाल भरा. पटावर लक्ष असताना Space आपोआप खेळणे सुरू किंवा थांबवते. उजवे बटण धरून ओढल्याने बाण काढा; तुमची रेखाटने शिकवणाऱ्या बाणांपासून वेगळी असतात.

कथेची सुरुवात

प्रत्येक मोहऱ्याची भूमिका असते.

1972 सामन्यातील शेवटचा नोंदवलेला डाव वेगवेगळी प्याद्यांची संख्या आणि खूप वेगळी सक्रियता असलेल्या हत्ती विरुद्ध उंटाच्या अंतिम डावात पोहोचतो. Fischer आधी मधला उंटाचा शह वापरून हत्ती परत मिळवतो, मग दुसऱ्या ओळीत शिरकाव करतो आणि राजा पुढे आणतो. नोंदवलेली चालनोट राजीनाम्याने संपते; न खेळलेला पुढील क्रम डावाचा भाग म्हणून दाखवलेला नाही.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41.
डावाचे संतुलन · पांढऱ्यांच्या दृष्टिकोनातून+0.37
सुलभ मूल्यमापनमूल्ये आणि विश्लेषणाचा उगम

Stockfish 17.1 · प्रत्येक स्थितीला 75,000 नोड; महत्त्वाच्या क्षणी 1,000,000. प्रत्यक्ष खोली 13–22. धन शतांश-प्यादे मूल्ये पांढऱ्यांना अनुकूल; मातची मूल्ये वेगळी राहतात. निवडक शोध हा आधार देणारा पुरावा आहे, सिद्धता नाही.

इंजिनच्या विश्लेषणाचा संपूर्ण पुरावा डाउनलोड करा

डावामागची कथा

1972 सामन्यातील शेवटचा नोंदवलेला डाव वेगवेगळी प्याद्यांची संख्या आणि खूप वेगळी सक्रियता असलेल्या हत्ती विरुद्ध उंटाच्या अंतिम डावात पोहोचतो. Fischer आधी मधला उंटाचा शह वापरून हत्ती परत मिळवतो, मग दुसऱ्या ओळीत शिरकाव करतो आणि राजा पुढे आणतो. नोंदवलेली चालनोट राजीनाम्याने संपते; न खेळलेला पुढील क्रम डावाचा भाग म्हणून दाखवलेला नाही.

या कल्पना तुमच्या पुढच्या डावात वापरा

  1. एकाकी प्यादेही सक्रिय भेदाला आधार देऊ शकते.
  2. प्रतिमार पूर्ण करण्यापूर्वी मधले मार तपासा.
  3. सक्रिय हत्ती एकामागून एक अनेक प्याद्यांवर हल्ला करू शकतो.
  4. ठोस धमक्या परवानगी देतात तेव्हा राजा अखेरच्या डावात आणा.
टिपांसह संपूर्ण डाव वाचा

निकाल आणि उत्तरांसह संपूर्ण डावाची चालनोट. मूळ स्पष्टीकरणे chessgames.info यांची; चाली खालील स्रोतांमधून.

1 . e4
1 … c5
2 . Nf3
2 … e6
3 . d4
3 … cxd4
4 . Nxd4
4 … a6
5 . Nc3
5 … Nc6
6 . Be3
6 … Nf6
7 . Bd3
7 … d5
8 . exd5
8 … exd5
9 . O-O
9 … Bd6
10 . Nxc6
10 … bxc6
11 . Bd4
11 … O-O
12 . Qf3
12 … Be6
13 . Rfe1
13 … c5
14 . Bxf6
14 … Qxf6
15 . Qxf6
15 … gxf6
16 . Rad1
16 … Rfd8
17 . Be2
17 … Rab8
18 . b3
18 … c4

d5 वरील प्याद्यावर दबाव असताना c4 वजिराच्या बाजूची रचना बदलते. पांढरे d5 वर घोड्याने मारून उत्तर देतात. पुढच्या अदलाबदलींनी d5 वर हत्ती येतो आणि तो मधल्या उंटाच्या शहाचे लक्ष्य बनतो. प्याद्याने डाव मोडणे ठोस क्रमाचा भाग आहे; एकटे d-प्यादे निरुपद्रवी असल्याचा पुरावा नाही.

19 . Nxd5
19 … Bxd5
20 . Rxd5
20 … Bxh2+

Bxh2+ Rxd5 पूर्वी सक्तीचा मार घालते. राजाने उंट मारल्यावर काळ्यांचा d8-हत्ती d5 वरील हत्ती मारतो. काळ्यांनी नुसता उंट दिलेला नाही: शहाची चाल अशा अदलाबदलीचा क्रम बदलते ज्यात दोघांनी मोहरे आणि प्यादी मोजली पाहिजेत.

21 . Kxh2
21 … Rxd5
22 . Bxc4
22 … Rd2

Rd2 c2 वर हल्ला करते आणि पांढऱ्यांची वजिराच्या बाजूची प्यादी असुरक्षित बनवते. पांढरे उंटाने a6 वरील प्यादे घेतात, तर काळे c2 घेतात. नंतरच्या हत्तींच्या अदलाबदलीने हत्ती विरुद्ध उंट उरतो. उरलेल्या प्याद्यांची साधी संख्या मोजण्यावर अवलंबून न राहता सक्रियता आणि गाठता येणारी लक्ष्ये तुलना करा.

23 . Bxa6
23 … Rxc2
24 . Re2
24 … Rxe2
25 . Bxe2
25 … Rd8
26 . a4
26 … Rd2
27 . Bc4
27 … Ra2
28 . Kg3
28 … Kf8
29 . Kf3
29 … Ke7
30 . g4
30 … f5
31 . gxf5
31 … f6
32 . Bg8
32 … h6
33 . Kg3
33 … Kd6
34 . Kf3
34 … Ra1
35 . Kg2
35 … Ke5
36 . Be6
36 … Kf4

Kf4 राजा पांढऱ्यांच्या राजाच्या बाजूच्या प्याद्यांजवळ आणते. f4 वरील राजा पांढऱ्या राजाला मर्यादित करतो आणि राजाच्या बाजूविरुद्ध पुढील खेळाला आधार देतो. काळ्यांचा हत्ती ओळी बदलू शकतो, तर उंटाला दोन्ही बाजूंची लक्ष्ये पाहावी लागतात. ही स्थिती सक्रिय समन्वय दाखवते; ऐतिहासिक निकाल हा पांढऱ्यांच्या बचावाच्या पर्यायांची गणना करण्याचा पर्याय नाही.

37 . Bd7
37 … Rb1
38 . Be6
38 … Rb2
39 . Bc4
39 … Ra2
40 . Be6
40 … h5
41 . Bd7

निकाल: 0-1. नोंदवलेली चालनोट येथे संपते; याचा अर्थ मात झाली असा नाही.

निर्णायक वळणांचा विचार करा

चाल 18: मोहऱ्याविरुद्ध टेम्पोसह पुढे जा

c-प्याद्याची कोणती आगेकूच b3 वरील पांढऱ्या प्याद्यावर हल्ला करते? प्रत्यक्ष डावात: c4. d5 वरील प्याद्यावर दबाव असताना c4 वजिराच्या बाजूची रचना बदलते. पांढरे d5 वर घोड्याने मारून उत्तर देतात. पुढच्या अदलाबदलींनी d5 वर हत्ती येतो आणि तो मधल्या उंटाच्या शहाचे लक्ष्य बनतो. प्याद्याने डाव मोडणे ठोस क्रमाचा भाग आहे; एकटे d-प्यादे निरुपद्रवी असल्याचा पुरावा नाही.

इंजिनच्या विश्लेषणाचा आधार असलेले पर्याय

c4 Nxd5 Bxd5 Rxd5 Bxh2+ Kxh2 Rxd5 Bxc4 Rd2 Re2 Rxe2 Bxe2 · -0.16 · खोली 19

Be5 Na4 c4 Nc5 Bf5 bxc4 Bc3 Rf1 dxc4 Rxd8+ Rxd8 Nxa6 · -0.03 · खोली 19

Bc7 Bxa6 Ba5 Re3 c4 Ne2 Bb6 Nd4 Bxd4 Rxd4 Ra8 Bb5 · -0.02 · खोली 19

चाल 20: शह प्रतिमाराचा क्रम बदलतो

पांढरा हत्ती d5 वर आला आहे. उंटाने केलेला कोणता मार आधी शह देतो? प्रत्यक्ष डावात: Bxh2+. Bxh2+ Rxd5 पूर्वी सक्तीचा मार घालते. राजाने उंट मारल्यावर काळ्यांचा d8-हत्ती d5 वरील हत्ती मारतो. काळ्यांनी नुसता उंट दिलेला नाही: शहाची चाल अशा अदलाबदलीचा क्रम बदलते ज्यात दोघांनी मोहरे आणि प्यादी मोजली पाहिजेत.

इंजिनच्या विश्लेषणाचा आधार असलेले पर्याय

Bxh2+ Kxh2 Rxd5 Bxc4 Rd2 Bd3 Rxf2 Rd1 Rc8 Kg3 Rfxc2 Bxc2 · -0.16 · खोली 21

cxb3 axb3 Bxh2+ Kxh2 Rxd5 Bxa6 Rd2 Bd3 Rxf2 Rd1 Rd8 Bxh7+ · -0.01 · खोली 21

Bb4 · +1.53 · खोली 21

चाल 22: दुसऱ्या ओळीत शिरकाव करा

हत्तीची कोणती चाल पांढऱ्यांच्या दुसऱ्या ओळीतून c2 वरील प्याद्यावर हल्ला करते? प्रत्यक्ष डावात: Rd2. Rd2 c2 वर हल्ला करते आणि पांढऱ्यांची वजिराच्या बाजूची प्यादी असुरक्षित बनवते. पांढरे उंटाने a6 वरील प्यादे घेतात, तर काळे c2 घेतात. नंतरच्या हत्तींच्या अदलाबदलीने हत्ती विरुद्ध उंट उरतो. उरलेल्या प्याद्यांची साधी संख्या मोजण्यावर अवलंबून न राहता सक्रियता आणि गाठता येणारी लक्ष्ये तुलना करा.

इंजिनच्या विश्लेषणाचा आधार असलेले पर्याय

Rd2 Bd3 Rxf2 Rd1 Rc8 Kg3 Rfxc2 Bxc2 Rxc2 a4 Rc3+ Kh2 · -0.01 · खोली 20

Ra5 a4 Rd8 Re7 Rc8 Re4 Rh5+ Kg1 Rd8 g3 Rd2 Bxa6 · +0.11 · खोली 20

Rh5+ Kg1 Re5 Ra1 a5 f3 Rd8 Bd3 h5 f4 Red5 Kf2 · +0.19 · खोली 20

चाल 36: राजा हत्तीच्या मदतीला येतो

राजाची कोणती चाल राजाच्या बाजूकडे पुढे जाते आणि f5 वरील प्याद्यावर हल्ला करते? प्रत्यक्ष डावात: Kf4. Kf4 राजा पांढऱ्यांच्या राजाच्या बाजूच्या प्याद्यांजवळ आणते. f4 वरील राजा पांढऱ्या राजाला मर्यादित करतो आणि राजाच्या बाजूविरुद्ध पुढील खेळाला आधार देतो. काळ्यांचा हत्ती ओळी बदलू शकतो, तर उंटाला दोन्ही बाजूंची लक्ष्ये पाहावी लागतात. ही स्थिती सक्रिय समन्वय दाखवते; ऐतिहासिक निकाल हा पांढऱ्यांच्या बचावाच्या पर्यायांची गणना करण्याचा पर्याय नाही.

इंजिनच्या विश्लेषणाचा आधार असलेले पर्याय

Kf4 Bd7 Rb1 Be6 Rd1 Bc4 Ra1 Be6 Ra2 Bd7 Rb2 Be6 · -1.27 · खोली 22

h5 Kg3 · -0.41 · खोली 22

Rd1 Kg3 h5 Kh4 Rh1+ Kg3 h4+ Kg4 h3 Kg3 Ke4 a5 · -0.16 · खोली 21

परस्पर जोडलेली कल्पना

राजाला सक्रिय भूमिका द्या

Fischer राजाला राजाच्या बाजूच्या प्याद्यांकडे आणतो. Capablanca च्या राजाच्या मार्गाशी तुलना करा आणि राजा पुढे जाण्यापूर्वी प्रतिस्पर्ध्याच्या कोणत्या शहांना उत्तर द्यावे लागेल ते ओळखा.

«राजा फेरफटका मारतो» यात करून पाहा →

डाव पुढे वाटा.

चांगली कल्पना वाटल्याने आणखी चांगली होते.

स्थितीची चित्रे SVG स्वरूपात डाउनलोड होतात. अचूक दुवे जतन केलेल्या, पडताळलेल्या उपशाखा वापरतात. जतन न केलेल्या प्रयोगांचे दुवे मुख्य डावातील स्थितीवर परत आणतात.