रणनीती · समन्वय · अंतिम डाव

उंटाच्या वळणातून मिळालेली हत्तीबढत

वजिराच्या बाजूला फायदा मिळवल्यावर Fischer अचूक अदलाबदलींनी स्थिती सोपी करतो. Bobby Fischer विरुद्ध Boris Spassky, 1972.

17 मिनिटांचा अभ्यासमध्यम37 चालीविचारासाठी 4 क्षण
Boris Spasskyपांढऱ्यांची चाल
Bobby Fischerसुरुवातीची स्थिती
← → चाली · पट उलटवण्यासाठी F
केवळ कायदेशीर चाली. पुन्हा खेळताना मनमोकळे प्रयोग करा.
या स्थितीचे वर्णन आणि कीबोर्ड मदत वाचा

नेहमीची सुरुवातीची स्थिती. पांढऱ्यांची चाल.

चालींसाठी डावे/उजवे बाण, सुरुवात/शेवटासाठी Home/End आणि पट उलटवण्यासाठी F वापरा. पट न वापरता वर कायदेशीर चाल भरा. पटावर लक्ष असताना Space आपोआप खेळणे सुरू किंवा थांबवते. उजवे बटण धरून ओढल्याने बाण काढा; तुमची रेखाटने शिकवणाऱ्या बाणांपासून वेगळी असतात.

कथेची सुरुवात

प्रत्येक मोहऱ्याची भूमिका असते.

1972 विश्वविजेतेपद सामन्याच्या आठव्या डावात उंटाचा हत्तीवरील हल्ला पहिला मोहऱ्यांचा असमतोल निर्माण करतो. मग Fischer शह देणाऱ्या घोड्याच्या चालीने वजिरांची अदलाबदल हाताळतो आणि दोन हत्ती व उंट विरुद्ध हत्ती, उंट व घोडा असा अंतिम डाव मिळवतो. धडा डावपेची फायद्यापासून हत्तींच्या समन्वित सक्रियतेपर्यंतचा बदल दाखवतो.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37.
डावाचे संतुलन · पांढऱ्यांच्या दृष्टिकोनातून+0.37
सुलभ मूल्यमापनमूल्ये आणि विश्लेषणाचा उगम

Stockfish 17.1 · प्रत्येक स्थितीला 75,000 नोड; महत्त्वाच्या क्षणी 1,000,000. प्रत्यक्ष खोली 12–21. धन शतांश-प्यादे मूल्ये पांढऱ्यांना अनुकूल; मातची मूल्ये वेगळी राहतात. निवडक शोध हा आधार देणारा पुरावा आहे, सिद्धता नाही.

इंजिनच्या विश्लेषणाचा संपूर्ण पुरावा डाउनलोड करा

डावामागची कथा

1972 विश्वविजेतेपद सामन्याच्या आठव्या डावात उंटाचा हत्तीवरील हल्ला पहिला मोहऱ्यांचा असमतोल निर्माण करतो. मग Fischer शह देणाऱ्या घोड्याच्या चालीने वजिरांची अदलाबदल हाताळतो आणि दोन हत्ती व उंट विरुद्ध हत्ती, उंट व घोडा असा अंतिम डाव मिळवतो. धडा डावपेची फायद्यापासून हत्तींच्या समन्वित सक्रियतेपर्यंतचा बदल दाखवतो.

या कल्पना तुमच्या पुढच्या डावात वापरा

  1. माघार वाटणारी उंटाची चाल मौल्यवान लक्ष्यावर हल्ला करू शकते.
  2. आपोआप प्रतिमार करण्यापूर्वी मधला शह शोधा.
  3. सक्तीच्या क्रमाअंती मोहरे पुन्हा मोजा.
  4. उघडे पडलेले प्यादे घेण्यापूर्वी दोन्ही हत्तींचा समन्वय साधा.
टिपांसह संपूर्ण डाव वाचा

निकाल आणि उत्तरांसह संपूर्ण डावाची चालनोट. मूळ स्पष्टीकरणे chessgames.info यांची; चाली खालील स्रोतांमधून.

1 . c4
1 … c5
2 . Nc3
2 … Nc6
3 . Nf3
3 … Nf6
4 . g3
4 … g6
5 . Bg2
5 … Bg7
6 . O-O
6 … O-O
7 . d4
7 … cxd4
8 . Nxd4
8 … Nxd4
9 . Qxd4
9 … d6
10 . Bg5
10 … Be6
11 . Qf4
11 … Qa5
12 . Rac1
12 … Rab8
13 . b3
13 … Rfc8
14 . Qd2
14 … a6
15 . Be3
15 … b5
16 . Ba7

Ba7 b8 वरील हत्तीवर हल्ला करते. नोंदवलेला प्याद्याचा मार ती धमकी हटवत नाही. काळ्यांनी c4 वर मारल्यावर उंट b8 वरील हत्ती मारतो. काळ्यांचा दुसरा हत्ती प्रतिमार करतो, म्हणजे पांढऱ्यांनी उंटाच्या बदल्यात हत्ती घेतला. इतर मारही लक्षात ठेवा: फायदा उंट आणि हत्तीमधील फरकाचा आहे, मोफत हत्तीचा नाही.

16 … bxc4
17 . Bxb8
17 … Rxb8
18 . bxc4
18 … Bxc4
19 . Rfd1
19 … Nd7
20 . Nd5

Nd5 मधला शह देत वजिरांचा कर्ण उघडते. काळे d2 वरील वजीर मारू शकतात, पण प्रतिमारापूर्वी पांढऱ्यांकडे Nxe7+ आहे. पूर्ण अदलाबदल मोजा: घोड्याच्या चालीने कर्ण आणि उपलब्ध शह दोन्ही बदलले आहेत. राखीव डावपेचांमुळे उघडा वजीर नुसती चूक नसून ठोस गणनेचा विषय ठरतो.

20 … Qxd2
21 . Nxe7+

Nxe7+ ही Rxd2 पूर्वी मधला शह देते. काळा वजीर d2 वर राहतो आणि शहामुळे राजाला उत्तर द्यावे लागते. मग पांढरे d1 वरील हत्तीने तो वजीर घेतात. काळा राजा घोड्याला मारतो आणि पांढऱ्यांचा c-हत्ती c4 वरील उंट घेतो. वजीर घेणाऱ्या पहिल्या चालीचे एकटे मूल्यमापन करण्याऐवजी प्रत्येक माराचा मागोवा घ्या.

21 … Kf8
22 . Rxd2
22 … Kxe7
23 . Rxc4
23 … Rb1+
24 . Bf1
24 … Nc5
25 . Kg2
25 … a5
26 . e4
26 … Ba1
27 . f4
27 … f6
28 . Re2
28 … Ke6
29 . Rec2
29 … Bb2
30 . Be2
30 … h5
31 . Rd2
31 … Ba3
32 . f5+
32 … gxf5
33 . exf5+
33 … Ke5
34 . Rcd4

Rcd4 हत्तींचा d6 विरुद्ध समन्वय साधते. काळा राजा f5 वरील प्यादे घेतो, पण जोडलेले हत्ती सक्तीचा खेळ ठेवतात. नोंदीत d5 वरील हत्तीच्या शहानंतर d6 वरील मार येतो. राजाची सक्रियता दोन्ही हत्तींना उपलब्ध शहांच्या तुलनेत मोजावी लागते.

34 … Kxf5
35 . Rd5+
35 … Ke6
36 . Rxd6+
36 … Ke7
37 . Rc6

निकाल: 1-0. नोंदवलेली चालनोट येथे संपते; याचा अर्थ मात झाली असा नाही.

निर्णायक वळणांचा विचार करा

चाल 16: a7 वरून हत्तीवर हल्ला करा

उंटाची कोणती चाल b8 वरील हत्तीवर हल्ला करते? प्रत्यक्ष डावात: Ba7. Ba7 b8 वरील हत्तीवर हल्ला करते. नोंदवलेला प्याद्याचा मार ती धमकी हटवत नाही. काळ्यांनी c4 वर मारल्यावर उंट b8 वरील हत्ती मारतो. काळ्यांचा दुसरा हत्ती प्रतिमार करतो, म्हणजे पांढऱ्यांनी उंटाच्या बदल्यात हत्ती घेतला. इतर मारही लक्षात ठेवा: फायदा उंट आणि हत्तीमधील फरकाचा आहे, मोफत हत्तीचा नाही.

इंजिनच्या विश्लेषणाचा आधार असलेले पर्याय

Ba7 · +1.41 · खोली 21

Nd5 Qxd2 Bxd2 Nxd5 cxd5 Bg4 Rc6 Bd7 Rxc8+ Rxc8 Rc1 Rxc1+ · +0.07 · खोली 21

Nb1 Qxd2 Nxd2 bxc4 Nxc4 Bxc4 bxc4 Nd7 Rfd1 Bb2 Rc2 Ba3 · -0.16 · खोली 21

चाल 20: वजिरांची अदलाबदल उघडा

घोड्याची कोणती चाल a5–d2 कर्ण मोकळा करते आणि e7 वरील शहासह माराची तयारी करते? प्रत्यक्ष डावात: Nd5. Nd5 मधला शह देत वजिरांचा कर्ण उघडते. काळे d2 वरील वजीर मारू शकतात, पण प्रतिमारापूर्वी पांढऱ्यांकडे Nxe7+ आहे. पूर्ण अदलाबदल मोजा: घोड्याच्या चालीने कर्ण आणि उपलब्ध शह दोन्ही बदलले आहेत. राखीव डावपेचांमुळे उघडा वजीर नुसती चूक नसून ठोस गणनेचा विषय ठरतो.

इंजिनच्या विश्लेषणाचा आधार असलेले पर्याय

Nd5 Qxd2 Nxe7+ Kf8 Rxd2 Kxe7 Rxc4 Rb1+ Bf1 Nc5 Rdc2 a5 · +3.06 · खोली 21

Bd5 Bxc3 Rxc3 Qxd5 Qxd5 Bxd5 Rxd5 Nc5 Rc2 f6 Rdd2 Rb4 · +1.70 · खोली 21

Qf4 Nb6 Qd2 Bxc3 Rxc3 Qxa2 Rc2 Qb3 h4 h5 Rb2 Qa3 · +1.31 · खोली 21

चाल 21: प्रतिमारापूर्वी शह द्या

काळ्यांनी d2 वर पांढरा वजीर मारला. पांढऱ्यांच्या प्रतिमारापूर्वी घोड्याचा कोणता मार शह देतो? डावात: Nxe7+. Nxe7+ ही Rxd2 पूर्वी मधला शह देते. काळा वजीर d2 वर राहतो आणि शहामुळे राजाला उत्तर द्यावे लागते. मग पांढरे d1 वरील हत्तीने तो वजीर घेतात. काळा राजा घोड्याला मारतो आणि पांढऱ्यांचा c-हत्ती c4 वरील उंट घेतो. वजीर घेणाऱ्या पहिल्या चालीचे एकटे मूल्यमापन करण्याऐवजी प्रत्येक माराचा मागोवा घ्या.

इंजिनच्या विश्लेषणाचा आधार असलेले पर्याय

Nxe7+ Kf8 Rxd2 Kxe7 Rxc4 Rb1+ Bf1 Nc5 Kg2 Ra1 e3 a5 · +3.25 · खोली 18

Rxd2 Bxd5 Bxd5 Nc5 Rdd1 Rb2 Kf1 a5 Rb1 a4 Rxb2 Bxb2 · +1.78 · खोली 18

Nf6+ Bxf6 Rxd2 Be6 Bd5 Bxd5 Rxd5 Nc5 Rdd1 a5 Rb1 · -4.14 · खोली 18

चाल 34: d-स्तंभावर हत्ती जोडा

हत्तीची कोणती चाल d-स्तंभावर दोन्ही हत्ती जोडते आणि d6 वरील प्याद्यावर हल्ला करते? डावात: Rcd4. Rcd4 हत्तींचा d6 विरुद्ध समन्वय साधते. काळा राजा f5 वरील प्यादे घेतो, पण जोडलेले हत्ती सक्तीचा खेळ ठेवतात. नोंदीत d5 वरील हत्तीच्या शहानंतर d6 वरील मार येतो. राजाची सक्रियता दोन्ही हत्तींना उपलब्ध शहांच्या तुलनेत मोजावी लागते.

इंजिनच्या विश्लेषणाचा आधार असलेले पर्याय

Rcd4 Kxf5 Rxd6 Bb4 Rc2 h4 gxh4 Ne4 Rd5+ Kf4 Rd1 Rxd1 · +4.54 · खोली 21

Bf3 Rb2 Rxb2 Bxb2 Bxh5 Bd4 Rc1 d5 h4 a4 Kf3 Kxf5 · +4.44 · खोली 20

Bxh5 Ne4 Re2 d5 Rc8 Kxf5 Bf3 Rb4 Bxe4+ dxe4 Rc5+ Kg6 · +3.72 · खोली 20

परस्पर जोडलेली कल्पना

हत्तीबढतीचा उपयोग करून घ्या

हत्तीच्या सक्रियतेमुळे Fischer ला हलक्या मोहऱ्याऐवजी हत्ती असण्याची बढत उपयोगी पडते. कोणते स्तंभ महत्त्वाचे आहेत याविषयी Petrosian च्या निवडीशी तुलना करा: हत्ती असलेल्या बाजूलाही मोकळे मार्ग आणि समन्वित लक्ष्ये लागतात.

«अदलाबदलीपलीकडे» यात करून पाहा →

डाव पुढे वाटा.

चांगली कल्पना वाटल्याने आणखी चांगली होते.

स्थितीची चित्रे SVG स्वरूपात डाउनलोड होतात. अचूक दुवे जतन केलेल्या, पडताळलेल्या उपशाखा वापरतात. जतन न केलेल्या प्रयोगांचे दुवे मुख्य डावातील स्थितीवर परत आणतात.