PERTAHANAN · PUNGKASAN PARTAI · PARTAI REMIS

Aji nahan

Ijol-ijolan, bèntèng aktif lan remis sing pantes digayuh. Alexandra Kosteniuk nglawan Hou Yifan, 15 September 2008.

Sinau 15 menitMadya57 lampah4 wektu kanggo mikir
Hou YifanGilirane putih
Alexandra KosteniukPosisi wiwitan
← → lampah · F kanggo malik
Mung lampah sah. Jelajahana kanthi bébas ing Puter maneh.
Wacanen posisi iki lan pitulungan keyboard

Posisi wiwitan baku. Gilirane Putih.

Gunakna panah kiwa/tengen kanggo lampah, Home/End kanggo wiwitan/pungkasan, F kanggo malik. Lebokna lampah sah ing ndhuwur tanpa nganggo papan. Spasi miwiti utawa mandhegaké puter otomatis nalika papan fokus. Gambar panah kanthi seret-tengen; gambar pangguna kapisah saka panah piwulang.

CRITA DIWIWITI

Saben wiji nduwèni peran.

Partai kapindho final juara wanita 2008 ing Nalchik rampung remis sawisé perjuangan aktif sing owah. Ijol-ijolan ngowahi tengah partai dadi pungkasan partai bèntèng kanthi pion mbebayani. Sinaunen carané loro pamain njaga wiji migunani, banjur garapen pola sekak bola-bali tinimbang nganggep asil minangka ora ana gagasan.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43. 44. 45. 46. 47. 48. 49. 50. 51. 52. 53. 54. 55. 56. 57.
IMBANGAN PARTAI · SAKA SISIHE PUTIH+0.37
Nilai taksiran sing bisa diakses lan asalé

Stockfish 17.1 · 75,000 simpul saben posisi; 1,000,000 ing wektu penting. Jeroné nyata 12–44. Sentipion positif ndhukung Putih; nilai mat tetep kapisah. Panelusuran pilihan iku bukti panyengkuyung, dudu bukti mesthi.

Undhuh bukti mesin lengkap

Crita ing mburiné partai

Partai kapindho final juara wanita 2008 ing Nalchik rampung remis sawisé perjuangan aktif sing owah. Ijol-ijolan ngowahi tengah partai dadi pungkasan partai bèntèng kanthi pion mbebayani. Sinaunen carané loro pamain njaga wiji migunani, banjur garapen pola sekak bola-bali tinimbang nganggep asil minangka ora ana gagasan.

Gawanen gagasan iki menyang partaimu sabanjure

  1. Ijol-ijolan migunani bisa nyuda tekanan tanpa ndadèkaké saben wiji pasif.
  2. Taksiren maneh posisi sawisé saben kontak pion tengah.
  3. Ing pungkasan partai bèntèng, jarak sekak lan petak raja padha pentinge karo cacah pion.
  4. Pola sekak bola-bali bisa dadi cara pertahanan sing kasil.
Wacanen partai lengkap kanthi panjelasan

Cathetan partai lengkap, kalebu asil lan wangsulan. Panjelasan asli déning chessgames.info; notasi partai saka sumber ing ngisor.

1 . e4
1 … e6
2 . d4
2 … d5
3 . Nd2
3 … c5
4 . Ngf3
4 … cxd4
5 . exd5
5 … Qxd5
6 . Bc4
6 … Qd6
7 . Qe2
7 … Nf6
8 . Nb3
8 … Nc6
9 . Bg5
9 … Qb4+
10 . Bd2
10 … Qb6
11 . O-O-O
11 … Bd7
12 . Bg5
12 … h6
13 . Bh4
13 … Bc5
14 . Kb1
14 … O-O-O
15 . Bg3
15 … Nh5
16 . Be5
16 … f6
17 . Nxc5
17 … Qxc5
18 . Bxd4
18 … Nxd4
19 . Rxd4
19 … e5
20 . Rd5
20 … Qc7
21 . g3
21 … g5
22 . Rhd1
22 … Ng7
23 . Nd2
23 … Bc6
24 . Rd3

Kosteniuk main 24.Rd3, nawakaké ijol-ijolan bèntèng kanthi gajah njupuk bali aktif. …Rxd3 sing dicathet diadhepi Bxd3. Putih nyuda cacah wiji abot tanpa ninggalaké petak migunani. Priksanen ketegangan tengah sing kari lan pion maju Ireng sadurunge nganggep ijol-ijolan langsung ndadèkaké posisi aman.

24 … Rxd3
25 . Bxd3
25 … f5
26 . f3
26 … Re8
27 . Re1
27 … h5
28 . Qe3
28 … g4
29 . fxg4
29 … e4
30 . Be2
30 … hxg4
31 . Qxa7
31 … b6
32 . Qa3
32 … Rd8
33 . Qb4
33 … Ne6
34 . Nc4
34 … b5
35 . Ne3
35 … Nd4
36 . c4

Lampah 36.c4 ngganti susunan pion lan nyiapaké ijol-ijolan sing béda. Ireng mangsuli …Qd6, lan ratu diijolaké sadurunge cxb5. Tlusurana jaran njupuk lan kamungkinan pion bebas anyar sawisé kuwi, tinimbang nganggo taksiran tengah partai lawas kanggo pungkasan partai. Saben ijol-ijolan ngganti sasaran sing penting.

36 … Qd6
37 . Qxd6
37 … Rxd6
38 . cxb5
38 … Nxe2
39 . bxc6
39 … Nd4
40 . Rf1
40 … Kc7
41 . Nxf5

Kosteniuk main 41.Nxf5, nggawa menyang pungkasan partai bèntèng sawisé njupuk bali sing dicathet. Urutan mbusak jaran sing kari, nanging loro bèntèng tetep aktif lan susunan pion tetep ora imbang. Posisi sing prasaja isih perlu pertahanan pas. Gunakna alternatif sing disimpen kanggo mbandhingaké tugas raja lan bèntèng tinimbang nganggep wiji luwih sithik ateges remis otomatis.

41 … Nxf5
42 . Rxf5
42 … Kxc6
43 . Re5
43 … Rd4
44 . Kc1
44 … Kd6
45 . Re8
45 … Kd7
46 . Rf8
46 … Ke6
47 . Rf4
47 … Ke5
48 . Rxg4
48 … Rd8
49 . Rg5+
49 … Kf6
50 . Rc5
50 … e3
51 . Rc2
51 … Kf5
52 . a4
52 … Ke4
53 . Rc4+

Putih main 53.Rc4+, miwiti pola sekak sing katon ing pungkasan cathetan. Partai mbalèni dalan raja antarane e4 lan d3 nalika bèntèng Putih sekak saka c4 lan c3. Sajarah lampah lengkap penting kanggo pengulangan; diagram papan waé ora cukup. Ngenali cara remis sing ajeg iku katrampilan praktis positif, dudu gagal nemokaké rencana menang.

53 … Kd3
54 . Rc3+
54 … Ke4
55 . Rc4+
55 … Kd3
56 . Rc3+
56 … Ke4
57 . Rc4+
57 … Kd3

Asil: 1/2-1/2. Cathetan partai rampung ing kéné; ora ateges sekakmat.

Pikirna wektu owah arah

Lampah 24: Prasajakna kanthi njupuk bali aktif

Bèntèng Putih ing d5. Mundur endi sing nawakaké ijol-ijolan nalika ngidini gajah njupuk bali aktif? Ing partai: Rd3. Kosteniuk main 24.Rd3, nawakaké ijol-ijolan bèntèng kanthi gajah njupuk bali aktif. …Rxd3 sing dicathet diadhepi Bxd3. Putih nyuda cacah wiji abot tanpa ninggalaké petak migunani. Priksanen ketegangan tengah sing kari lan pion maju Ireng sadurunge nganggep ijol-ijolan langsung ndadèkaké posisi aman.

Alternatif sing didhukung mesin

Rd3 Rxd3 Bxd3 Rd8 c3 Bd5 Bc2 Be6 Qf3 Ne8 Qh5 Qb6 · +0.26 · jeroné 20

Rxd8+ Rxd8 Kc1 Kb8 c3 a6 Nf1 Rxd1+ Qxd1 Qd7 Qxd7 Bxd7 · +0.19 · jeroné 20

Qg4+ Kb8 · -0.05 · jeroné 20

Lampah 36: Tantangen tengah maneh

Ireng nduwèni jaran ing d4 lan pion ing b5. Lampah pion endi sing ngganti kontak tengah sadurunge ijol-ijolan ratu? Ing partai: c4. Lampah 36.c4 ngganti susunan pion lan nyiapaké ijol-ijolan sing béda. Ireng mangsuli …Qd6, lan ratu diijolaké sadurunge cxb5. Tlusurana jaran njupuk lan kamungkinan pion bebas anyar sawisé kuwi, tinimbang nganggo taksiran tengah partai lawas kanggo pungkasan partai. Saben ijol-ijolan ngganti sasaran sing penting.

Alternatif sing didhukung mesin

c4 Nxe2 Rxe2 bxc4 Rc2 Rd3 Nxf5 Qd7 Qxc4 Rd1+ Rc1 Rxc1+ · +1.87 · jeroné 19

c3 Nxe2 Rxe2 f4 gxf4 Qxf4 Qc5 Kb7 Rg2 Rd7 · +1.70 · jeroné 19

a4 bxa4 · +1.62 · jeroné 19

Lampah 41: Ijolna jaran menyang pungkasan partai bèntèng

Jaran Putih ing e3. Njupuk endi sing mbusak pion-f5 lan ngidini urutan ijol-ijolan jaran? Ing partai: Nxf5. Kosteniuk main 41.Nxf5, nggawa menyang pungkasan partai bèntèng sawisé njupuk bali sing dicathet. Urutan mbusak jaran sing kari, nanging loro bèntèng tetep aktif lan susunan pion tetep ora imbang. Posisi sing prasaja isih perlu pertahanan pas. Gunakna alternatif sing disimpen kanggo mbandhingaké tugas raja lan bèntèng tinimbang nganggep wiji luwih sithik ateges remis otomatis.

Alternatif sing didhukung mesin

Nxf5 Rf6 Ne3 Rf3 Rxf3 gxf3 Kc1 Kxc6 Kd2 Kd6 h3 Ke5 · +2.90 · jeroné 19

Rc1 Nf3 Nxf5 Rd3 Rc3 Rxc3 bxc3 Nxh2 Kc2 Kxc6 Kd2 Nf3+ · +2.42 · jeroné 19

Rd1 · +2.29 · jeroné 19

Lampah 53: Temokna sekak sing bisa dibalèni

Raja Ireng ing e4 lan bèntèng ing c2. Sekak endi sing miwiti pola pertahanan bola-bali? Ing partai: Rc4+. Putih main 53.Rc4+, miwiti pola sekak sing katon ing pungkasan cathetan. Partai mbalèni dalan raja antarane e4 lan d3 nalika bèntèng Putih sekak saka c4 lan c3. Sajarah lampah lengkap penting kanggo pengulangan; diagram papan waé ora cukup. Ngenali cara remis sing ajeg iku katrampilan praktis positif, dudu gagal nemokaké rencana menang.

Alternatif sing didhukung mesin

Rc4+ Kf3 Rf4+ Ke2 Rf6 Rc8+ Kb1 Rc5 b3 Re5 Kc2 Rc5+ · +0.00 · jeroné 26

Rc7 e2 Kc2 Rd1 Re7+ Kf3 a5 e1=Q Rxe1 Rxe1 Kd3 Rb1 · +0.00 · jeroné 26

a5 Kf3 Rc3 Kf2 Rc7 e2 Rf7+ Ke3 Re7+ Kd3 b3 Rd5 · +0.00 · jeroné 26

GAGASAN SING GANDHÈNG

Prasajakna tanpa kelangan serangan balasan

Bandhingna tawaran ijol-ijolan ratu Carlsen ing pungkasan partai Catalan. Tlusurana bèntèng aktif sawisé ijol-ijolan lan temtokna sebabé njaga lampah migunani mbantu penjaga.

Coba ing «Pertahanan aktif ing pungkasan partai Catalan» →

Terusna partai marang liyane.

Gagasan apik luwih apik manèh yèn dienggo bareng.

Gambar posisi diundhuh minangka SVG. Pranala pas nganggo variasi sing disimpen lan disahaké. Pranala panjelajahan sing durung disimpen bali menyang posisi partai utama.