Crita ing mburiné partai
Partai New York 1924 saka José Raúl Capablanca nglawan Savielly Tartakower menehi piwulang praktis pungkasan partai bèntèng. Bèntèng aktif lan raja maju bisa luwih penting tinimbang cacah pion. Delengen carané raja dadi wiji penyerang sawisé ratu metu saka papan.
Gawanen gagasan iki menyang partaimu sabanjure
- Ing pungkasan partai bèntèng, keaktifan asring ngungkuli pion luwih sing pasif.
- Gunakna raja nalika sekak ora maneh nggawe bebaya serius.
- Jaga bèntèng aktif nalika raja ndhukung pion bebas.
- Etungen balapan pion mundur saka petak promosi pungkasan.
Wacanen partai lengkap kanthi panjelasan
Cathetan partai lengkap, kalebu asil lan wangsulan. Panjelasan asli déning chessgames.info; notasi partai saka sumber ing ngisor.
Bèntèng aktif, pion aktif, banjur raja aktif. 31.g4 Capablanca miwiti ngrembaka ing sisih raja nalika bèntèng aktif ing h7. Terusan g5 ngganti petak jaran lan nyiapaké raja nyedhak. Ing pungkasan partai, lampah pion kudu ditaksir bebarengan karo keaktifan wiji: pion maju bisa entuk papan, nanging uga ninggalaké petak lan perlu dhukungan.
Raja bisa melu serangan nalika bebaya sekak bisa diadhepi. Kanthi 35.Kg3, Putih miwiti lelungan raja menyang pion ireng. Ireng njupuk ing c3 lan f4, nanging raja tetep maju ing partai. Aja ngapalaké «keaktifan ngalahaké materi» minangka paugeran mutlak: sahna sekak lan balapan pion sing menehi teges keaktifan ing pungkasan partai khusus iki.
Sekak paling migunani nalika uga ndandani posisimu. Sawisé raja putih tekan f6, 40.Rg7+ ngirit wektu lan nggawa bèntèng menyang larik kapitu. Dhukungan raja ngganti aji keaktifan bèntèng. Tlusurana lampah njupuk ing c7 sabanjure lan tugas raja ing sisih raja: loro wiji nindakake tugas béda, ora padha-padha mbalèni.
Pion bebas iku gawéan bebarengan. Partai terus 45.g7+. Pion Putih nggawe masalah meksa nalika bèntèng tetep bébas njupuk ing a7 lan mbantu sisih liya. Iki sebabé keaktifan raja sadurunge penting: Putih bisa ngoyak sawetara ancaman tinimbang mbéla kekirangan sing kasebar. Etungen sekak lan petak promosi sadurunge milih pion maju.
Asil: 1-0. Cathetan partai rampung ing kéné; ora ateges sekakmat.
Pikirna wektu owah arah
Lampah 31: Gawéa sasaran kanggo raja
Kepiyé Putih bisa entuk papan migunani tanpa ndadèkaké bèntèng pasif? Ing partai: g4. Bèntèng aktif, pion aktif, banjur raja aktif. 31.g4 Capablanca miwiti ngrembaka ing sisih raja nalika bèntèng aktif ing h7. Terusan g5 ngganti petak jaran lan nyiapaké raja nyedhak. Ing pungkasan partai, lampah pion kudu ditaksir bebarengan karo keaktifan wiji: pion maju bisa entuk papan, nanging uga ninggalaké petak lan perlu dhukungan.
Alternatif sing didhukung mesin
Kh3 Nb3 Kh4 Nd2 Rd7 Ne4 Rxd5 Nxg3 c4 Nh5 Kg5 Nf6 · +0.64 · jeroné 17
Rd7 Nc4 Kh3 Nd2 Kh4 Ne4 Rxd5 Nxg3 c4 Nh5 Kg5 Nf6 · +0.64 · jeroné 17
Kf2 g5 · +0.52 · jeroné 17
g4 Nb3 · +0.29 · jeroné 20
Lampah 35: Owahana raja dadi wiji
Apa tugas raja sing paling migunani sawisé wiji entheng diijolaké? Ing partai: Kg3. Raja bisa melu serangan nalika bebaya sekak bisa diadhepi. Kanthi 35.Kg3, Putih miwiti lelungan raja menyang pion ireng. Ireng njupuk ing c3 lan f4, nanging raja tetep maju ing partai. Aja ngapalaké «keaktifan ngalahaké materi» minangka paugeran mutlak: sahna sekak lan balapan pion sing menehi teges keaktifan ing pungkasan partai khusus iki.
Alternatif sing didhukung mesin
Kg3 a6 · +1.65 · jeroné 21
Ke2 Rxc3 Rh6 Kg7 Rf6 Rc4 Ke3 Rc3+ Kf2 Rd3 Rxf5 Rxd4 · +0.11 · jeroné 20
Kf2 Rxc3 Rd7 c6 Rd6 Kg7 Rf6 Rc4 Rxf5 Rxd4 Kf3 c5 · +0.10 · jeroné 20
Lampah 40: Gunakna bèntèng kanthi tempo
Apa Putih bisa ndandani bèntèng nalika njaga raja ireng tetep diwatesi? Ing partai: Rg7+. Sekak paling migunani nalika uga ndandani posisimu. Sawisé raja putih tekan f6, 40.Rg7+ ngirit wektu lan nggawa bèntèng menyang larik kapitu. Dhukungan raja ngganti aji keaktifan bèntèng. Tlusurana lampah njupuk ing c7 sabanjure lan tugas raja ing sisih raja: loro wiji nindakake tugas béda, ora padha-padha mbalèni.
Alternatif sing didhukung mesin
Rg7+ Kh8 Rxc7 Re8 Kxf5 a5 Kf6 Rf8+ Rf7 Rc8 Rd7 Kg8 · +4.36 · jeroné 21
Rh6 Rg4 Rh7 Re4 Rg7+ Kh8 Rxc7 Re8 Kxf5 a5 Rd7 Re4 · +4.35 · jeroné 21
Rxc7 Re8 Kxf5 Re4 Kf6 Rf4+ Ke5 Rg4 Rxa7 Rxg6 Kxd5 Kf8 · +3.84 · jeroné 21
Lampah 45: Tatakna pion bebas
Kepiyé Putih bisa njaga pion bebas mbebayani tanpa ninggalaké keaktifan bèntèng? Ing partai: g7+. Pion bebas iku gawéan bebarengan. Partai terus 45.g7+. Pion Putih nggawe masalah meksa nalika bèntèng tetep bébas njupuk ing a7 lan mbantu sisih liya. Iki sebabé keaktifan raja sadurunge penting: Putih bisa ngoyak sawetara ancaman tinimbang mbéla kekirangan sing kasebar. Etungen sekak lan petak promosi sadurunge milih pion maju.
Alternatif sing didhukung mesin
g7+ Kg8 Rxa7 Rg6 Kxd5 Rg2 Rc7 Kh7 Kc6 Rg6+ Kb7 Rd6 · +5.16 · jeroné 19
Kf6 Rf4+ Ke5 Rg4 g7+ Kg8 Rxa7 Rg6 Kxd5 Rh6 Rc7 Rh4 · +4.96 · jeroné 18
Rxa7 Rxg6 Kxd5 Kg8 Re7 Kf8 Re6 Rg4 Rxb6 Ke7 Kc5 Rg2 · +4.02 · jeroné 18
Saben wiji nduwèni peran.
Partai New York 1924 saka José Raúl Capablanca nglawan Savielly Tartakower menehi piwulang praktis pungkasan partai bèntèng. Bèntèng aktif lan raja maju bisa luwih penting tinimbang cacah pion. Delengen carané raja dadi wiji penyerang sawisé ratu metu saka papan.
Delengen luwih jero sethithik
Maina ing papan utawa ketik lampahmu. Alternatif kuwat sing didhukung mesin uga ditampa.
Lampah mbesuk tetep kasilid nganti kowé nerusaké.
Coba dalan béda.
Pilihen wektu penting kanggo njelajah terusan sah sing didhukung analisis Stockfish sing disimpen.
Nilai taksiran sing bisa diakses lan asalé
Stockfish 17.1 · 75,000 simpul saben posisi; 1,000,000 ing wektu penting. Jeroné nyata 13–21. Sentipion positif ndhukung Putih; nilai mat tetep kapisah. Panelusuran pilihan iku bukti panyengkuyung, dudu bukti mesthi.
Undhuh bukti mesin lengkap