ATTACCO · CALCOLO · SACRIFICIO

Fai proseguire l’iniziativa

Un attacco attraverso una minaccia di promozione. Boris Spassky contro David Bronstein, 1960.

Studio di 18 minutiAvanzato23 mosse4 momenti per riflettere
David BronsteinMuove il Bianco
Boris SpasskyPosizione iniziale
← → mosse · F per ruotare
Solo mosse legali. Esplora liberamente in Riproduzione.
Leggi questa posizione e l’aiuto per la tastiera

Posizione iniziale standard. Muove il Bianco.

Usa le frecce sinistra/destra per le mosse, Home/End per inizio/fine e F per ruotare la scacchiera. Inserisci sopra una mossa legale senza usare la scacchiera. La barra spaziatrice avvia o mette in pausa la riproduzione automatica quando la scacchiera ha il focus. Disegna frecce trascinando con il pulsante destro; i tuoi disegni sono separati dalle frecce didattiche.

LA STORIA INIZIA

Ogni pezzo ha un ruolo da svolgere.

La partita di Spassky e Bronstein di 1960 USSR Championship affianca un attacco a un’urgente minaccia di promozione. È particolarmente utile per distinguere una bella continuazione storica dalle migliori risorse del difensore. Confronta le alternative salvate quando il pedone nero raggiunge e2, poi segui il coordinamento di donna, cavalli e alfiere.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23.
EQUILIBRIO DELLA PARTITA · PROSPETTIVA DEL BIANCO+0.37
Valutazioni accessibili e loro provenienza

Stockfish 17.1 · 75,000 nodi per posizione; 1,000,000 nei momenti chiave. Profondità effettiva 12–21. I centesimi di pedone positivi favoriscono il Bianco; i punteggi di matto restano separati. La ricerca selettiva fornisce indizi, non dimostrazioni.

Scarica tutte le evidenze del motore

La storia dietro la partita

La partita di Spassky e Bronstein di 1960 USSR Championship affianca un attacco a un’urgente minaccia di promozione. È particolarmente utile per distinguere una bella continuazione storica dalle migliori risorse del difensore. Confronta le alternative salvate quando il pedone nero raggiunge e2, poi segui il coordinamento di donna, cavalli e alfiere.

Porta queste idee nella tua prossima partita

  1. Calcola le minacce di promozione insieme a quelle al re.
  2. Una celebre scelta d’attacco può differire dalla migliore candidata salvata.
  3. Calcola che cosa può catturare un pezzo promosso e quale pezzo lo ricattura.
  4. Uno scacco di scoperta dipende dal pezzo di cui viene liberata la linea.
Leggi tutta la partita commentata

Trascrizione completa della partita, con risultato e risposte. Spiegazioni originali di chessgames.info; mosse della partita dalle fonti qui sotto.

1 . e4
1 … e5
2 . f4
2 … exf4
3 . Nf3
3 … d5
4 . exd5
4 … Bd6
5 . Nc3
5 … Ne7
6 . d4
6 … O-O
7 . Bd3
7 … Nd7
8 . O-O
8 … h6
9 . Ne4
9 … Nxd5
10 . c4
10 … Ne3
11 . Bxe3
11 … fxe3
12 . c5

Spassky gioca 12.c5, chiedendo all’alfiere in d6 di spostarsi. La risposta registrata è …Be7. Il Bianco guadagna spazio, ma il pedone nero avanzato in e3 resta un fattore serio. Un buon calcolo d’attacco segue entrambi i piani: costringere un alfiere a muovere non fa scomparire una minaccia di promozione.

12 … Be7
13 . Bc2
13 … Re8
14 . Qd3
14 … e2
15 . Nd6

La storica 15.Nd6 mantiene vivo un attacco pratico, mentre l’analisi salvata preferisce Qxe2. La risposta scelta in partita fu …Nf8, ma il motore esamina anche la promozione immediata in f1 con scacco. Per questo il solo risultato non può convalidare un sacrificio. L’esercizio accetta le candidate più forti sostenute dall’analisi: un’alternativa alla mossa famosa può quindi essere la risposta migliore.

15 … Nf8
16 . Nxf7

Spassky gioca 16.Nxf7, attaccando la donna mentre continua la corsa alla promozione. Il seguito storico è …exf1=Q+, Rxf1 e …Bf5. La ripresa del Bianco elimina la donna promossa, ma le linee salvate verificano anche altre risposte nere. Ricostruisci il conteggio materiale dopo ogni cattura invece di considerare la promozione automaticamente decisiva o automaticamente innocua.

16 … exf1=Q+
17 . Rxf1
17 … Bf5
18 . Qxf5
18 … Qd7
19 . Qf4
19 … Bf6
20 . N3e5
20 … Qe7
21 . Bb3
21 … Bxe5
22 . Nxe5+

La mossa 22.Nxe5+ riprende scoprendo lo scacco dell’alfiere su g8. Lo scacco proviene dall’alfiere dopo che il cavallo lascia f7. Identificare il pezzo che dà scacco rende più facile calcolare la combinazione: il Bianco migliora il cavallo e guadagna contemporaneamente una mossa forzante. Le mosse …Kh7 e Qe4+ della partita proseguono l’attacco, ma confronta le risposte salvate del re prima di estendere la linea.

22 … Kh7
23 . Qe4+

Risultato: 1-0. La partita registrata termina qui; non implica scacco matto.

Ragiona sui momenti di svolta

Mossa 12: Guadagna un tempo contro l’alfiere

L’alfiere nero è in d6. Quale spinta di pedone lo attacca guadagnando spazio? In partita: c5. Spassky gioca 12.c5, chiedendo all’alfiere in d6 di spostarsi. La risposta registrata è …Be7. Il Bianco guadagna spazio, ma il pedone nero avanzato in e3 resta un fattore serio. Un buon calcolo d’attacco segue entrambi i piani: costringere un alfiere a muovere non fa scomparire una minaccia di promozione.

Alternative sostenute dal motore

c5 Be7 Bc2 g6 Qd3 Nf6 Ng3 Nd5 Ne5 Nb4 Qb3 Nd5 · +0.39 · profondità 17

Qe2 Nf6 Qxe3 Nxe4 Qxe4 f5 Qe3 b6 c5 bxc5 dxc5 Qe7 · +0.31 · profondità 17

Bc2 Re8 · +0.14 · profondità 17

Mossa 15: Confronta l’attacco con l’eliminazione del pedone

Il pedone nero ha raggiunto e2. Quale candidata affronta meglio la minaccia di promozione conservando le possibilità del Bianco? In partita: Nd6. La storica 15.Nd6 mantiene vivo un attacco pratico, mentre l’analisi salvata preferisce Qxe2. La risposta scelta in partita fu …Nf8, ma il motore esamina anche la promozione immediata in f1 con scacco. Per questo il solo risultato non può convalidare un sacrificio. L’esercizio accetta le candidate più forti sostenute dall’analisi: un’alternativa alla mossa famosa può quindi essere la risposta migliore.

Alternative sostenute dal motore

Qxe2 Nf6 Rae1 Be6 Qd3 Nxe4 Rxe4 Bf5 Ne5 Bxe4 Qxe4 Bf6 · +1.55 · profondità 18

Rf2 Nf8 Ne5 f6 Nf3 f5 Bb3+ Be6 Ng3 Bf6 Rxe2 g6 · +1.21 · profondità 18

Rfe1 Nf8 Rxe2 Bf5 Rae1 Ne6 Kh1 Bg6 Qd2 c6 Bb3 Bh5 · +0.73 · profondità 17

Nd6 exf1=Q+ · -0.35 · profondità 23

Mossa 16: Fai valere la minaccia forzante

Dopo la ritirata del cavallo nero in f8, come può il cavallo avanzato bianco attaccare la donna in d8? In partita: Nxf7. Spassky gioca 16.Nxf7, attaccando la donna mentre continua la corsa alla promozione. Il seguito storico è …exf1=Q+, Rxf1 e …Bf5. La ripresa del Bianco elimina la donna promossa, ma le linee salvate verificano anche altre risposte nere. Ricostruisci il conteggio materiale dopo ogni cattura invece di considerare la promozione automaticamente decisiva o automaticamente innocua.

Alternative sostenute dal motore

Nxf7 Qd5 Nxh6+ gxh6 Bb3 Be6 Bxd5 exf1=R+ Rxf1 Bxd5 Ne5 Kh8 · +2.20 · profondità 21

Nxe8 exf1=Q+ Rxf1 Qxe8 c6 Bf6 Bb3 Rb8 Ne5 Be6 d5 Bxe5 · -3.63 · profondità 21

Ne5 Bxd6 Nxf7 exf1=B Rxf1 Bxh2+ Kxh2 Qh4+ Kg1 Re1 Ne5 Rxf1+ · -3.84 · profondità 21

Mossa 22: Scopri lo scacco dell'alfiere

Il Nero ha catturato un cavallo in e5. Quale ricattura apre anche la diagonale dell’alfiere in b3 verso il re? In partita: Nxe5+. La mossa 22.Nxe5+ riprende scoprendo lo scacco dell’alfiere su g8. Lo scacco proviene dall’alfiere dopo che il cavallo lascia f7. Identificare il pezzo che dà scacco rende più facile calcolare la combinazione: il Bianco migliora il cavallo e guadagna contemporaneamente una mossa forzante. Le mosse …Kh7 e Qe4+ della partita proseguono l’attacco, ma confronta le risposte salvate del re prima di estendere la linea.

Alternative sostenute dal motore

Nxe5+ Ne6 Qe4 Rad8 Ng6 Qd7 Rf8+ Rxf8 Bxe6+ Rf7 Bxd7 Rfxd7 · +5.52 · profondità 20

dxe5 Qxc5+ Kh1 Ng6 Qf5 Kh7 Bc2 Qc6 h4 Kg8 Nxh6+ gxh6 · +3.93 · profondità 19

Qxe5 Qxe5 Nxe5+ Kh7 Bc2+ Kg8 Ba4 Red8 Rf4 c6 Bb3+ Kh7 · +0.53 · profondità 19

UN’IDEA COLLEGATA

Calcola insieme promozione e minacce al re

Il pedone e di Bronstein può promuovere mentre il Bianco attacca. Confrontalo con il pedone b di Carlsen vicino alla promozione: in entrambi i casi ricostruisci la scacchiera dopo la comparsa della nuova donna, anziché trattare i due piani separatamente.

Prova in «Un attacco contro una corsa di pedoni» →

Passa la partita ad altri.

Una buona idea migliora ancora quando viene condivisa.

Le immagini delle posizioni vengono scaricate in formato SVG. I collegamenti esatti usano varianti salvate e validate. I collegamenti a esplorazioni non salvate tornano alla posizione della partita principale.