अंतिम खेल · जवाबी खेल · मोहरों का तालमेल

सक्रियता अतिरिक्त प्यादों से भारी पड़ती है

फ़िशर का हाथी और राजा असंतुलित एंडगेम पर नियंत्रण लेते हैं। Boris Spassky बनाम Bobby Fischer, 1972।

17 मिनट का अध्ययनमध्यम41 चालेंसोचने के लिए 4 क्षण
Bobby Fischerसफ़ेद पक्ष की चाल
Boris Spasskyशुरुआती स्थिति
← → चालें · पलटने के लिए F
केवल वैध चालें। रीप्ले में स्वतंत्र रूप से खोजें।
इस स्थिति का वर्णन और कीबोर्ड सहायता पढ़ें

मानक शुरुआती स्थिति। सफ़ेद पक्ष की चाल।

चालों के लिए बाएँ/दाएँ तीर, शुरुआत/अंत के लिए Home/End और पलटने के लिए F इस्तेमाल करें। बिसात इस्तेमाल किए बिना ऊपर वैध चाल दर्ज करें। बिसात पर फ़ोकस होने पर Space ऑटोप्ले शुरू या रोकता है। दायाँ बटन दबाकर खींचने से तीर बनाएँ; आपके चित्र शिक्षण के तीरों से अलग हैं।

कहानी शुरू होती है

हर मोहरे की एक भूमिका है।

1972 के मैच की अंतिम दर्ज बाज़ी अलग प्यादा-संख्या और बहुत अलग मोहरा-सक्रियता वाले हाथी बनाम ऊँट के एंडगेम में पहुँचती है। फ़िशर पहले बीच की ऊँट की शह से हाथी वापस पाते हैं, फिर दूसरी पंक्ति में घुसते हैं और राजा आगे लाते हैं। दर्ज चाल-क्रम हार मानने पर समाप्त होता है; कोई न खेला गया अगला क्रम बाज़ी का हिस्सा नहीं बताया गया है।

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41.
बाज़ी का संतुलन · सफ़ेद पक्ष के नज़रिए से+0.37
सुलभ मूल्यांकन संख्याएँ और उनका स्रोत

Stockfish 17.1 · प्रति स्थिति 75,000 नोड; महत्वपूर्ण क्षणों पर 1,000,000। वास्तविक गहराई 13–22। धनात्मक सेंटीप्यादे सफ़ेद पक्ष के लिए बेहतर हैं; मात के स्कोर अलग रहते हैं। चुनिंदा खोज प्रमाण देती है, निर्णायक सिद्धि नहीं।

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बाज़ी के पीछे की कहानी

1972 के मैच की अंतिम दर्ज बाज़ी अलग प्यादा-संख्या और बहुत अलग मोहरा-सक्रियता वाले हाथी बनाम ऊँट के एंडगेम में पहुँचती है। फ़िशर पहले बीच की ऊँट की शह से हाथी वापस पाते हैं, फिर दूसरी पंक्ति में घुसते हैं और राजा आगे लाते हैं। दर्ज चाल-क्रम हार मानने पर समाप्त होता है; कोई न खेला गया अगला क्रम बाज़ी का हिस्सा नहीं बताया गया है।

ये विचार अपनी अगली बाज़ी में ले जाएँ

  1. अलग-थलग प्यादा फिर भी सक्रिय प्यादा-तोड़ को सहारा दे सकता है।
  2. वापस मारने की चाल पूरी करने से पहले बीच की मारें जाँचें।
  3. सक्रिय हाथी बारी-बारी से कई प्यादों पर हमला कर सकता है।
  4. ठोस ख़तरे अनुमति दें तो राजा को एंडगेम में सक्रिय करें।
टिप्पणियों सहित पूरी बाज़ी पढ़ें

परिणाम और जवाबों सहित बाज़ी का पूरा चाल-क्रम। मौलिक व्याख्याएँ chessgames.info की; बाज़ी का चाल-क्रम नीचे दिए स्रोतों से।

1 . e4
1 … c5
2 . Nf3
2 … e6
3 . d4
3 … cxd4
4 . Nxd4
4 … a6
5 . Nc3
5 … Nc6
6 . Be3
6 … Nf6
7 . Bd3
7 … d5
8 . exd5
8 … exd5
9 . O-O
9 … Bd6
10 . Nxc6
10 … bxc6
11 . Bd4
11 … O-O
12 . Qf3
12 … Be6
13 . Rfe1
13 … c5
14 . Bxf6
14 … Qxf6
15 . Qxf6
15 … gxf6
16 . Rad1
16 … Rfd8
17 . Be2
17 … Rab8
18 . b3
18 … c4

c4 d5-प्यादे के दबाव में रहते वज़ीर की तरफ़ का ढाँचा बदलती है। सफ़ेद पक्ष d5 पर घोड़े से मारकर जवाब देता है। अगली अदला-बदलियाँ d5 पर हाथी लाती हैं, जो बीच की ऊँट की शह का निशाना बनता है। प्यादे की तोड़ ठोस क्रम का हिस्सा है, अलग-थलग d-प्यादे के हानिरहित होने का प्रमाण नहीं।

19 . Nxd5
19 … Bxd5
20 . Rxd5
20 … Bxh2+

Bxh2+ Rxd5 से पहले बीच में बाध्यकारी मार करती है। राजा ऊँट ले तो काले पक्ष का d8-हाथी d5 का हाथी लेता है। काले पक्ष ने केवल ऊँट नहीं दे दिया है: शह वाली चाल उस अदला-बदली का क्रम बदलती है जिसमें दोनों पक्षों को मोहरे और प्यादे गिनने होते हैं।

21 . Kxh2
21 … Rxd5
22 . Bxc4
22 … Rd2

Rd2 c2 पर हमला करती है और सफ़ेद पक्ष के वज़ीर की तरफ़ के प्यादों को कमज़ोर बनाती है। सफ़ेद पक्ष ऊँट से a6-प्यादा लेता है, जबकि काला पक्ष c2 लेता है। बाद की हाथियों की अदला-बदली हाथी बनाम ऊँट छोड़ती है। बचे प्यादों की साधारण गिनती पर निर्भर होने के बजाय सक्रियता और पहुँच में आने वाले निशानों की तुलना करें।

23 . Bxa6
23 … Rxc2
24 . Re2
24 … Rxe2
25 . Bxe2
25 … Rd8
26 . a4
26 … Rd2
27 . Bc4
27 … Ra2
28 . Kg3
28 … Kf8
29 . Kf3
29 … Ke7
30 . g4
30 … f5
31 . gxf5
31 … f6
32 . Bg8
32 … h6
33 . Kg3
33 … Kd6
34 . Kf3
34 … Ra1
35 . Kg2
35 … Ke5
36 . Be6
36 … Kf4

Kf4 राजा को सफ़ेद पक्ष के राजा की तरफ़ के प्यादों के पास लाती है। f4 का राजा सफ़ेद राजा को सीमित करता है और राजा की तरफ़ आगे के खेल को सहारा देता है। काला हाथी पंक्तियाँ बदल सकता है, जबकि ऊँट को दोनों बाजुओं के निशाने देखने होंगे। स्थिति सक्रिय तालमेल दिखाती है; ऐतिहासिक परिणाम सफ़ेद पक्ष के बचाव के साधनों की गणना का विकल्प नहीं है।

37 . Bd7
37 … Rb1
38 . Be6
38 … Rb2
39 . Bc4
39 … Ra2
40 . Be6
40 … h5
41 . Bd7

परिणाम: 0-1। दर्ज चाल-क्रम यहाँ समाप्त होता है; इसका मतलब मात नहीं है।

मोड़ों पर सोच-विचार करें

चाल 18: किसी मोहरे पर टेम्पो के साथ आगे बढ़ें

c-प्यादे की कौन-सी बढ़त b3 के सफ़ेद प्यादे पर हमला करती है? मूल बाज़ी में: c4। c4 d5-प्यादे के दबाव में रहते वज़ीर की तरफ़ का ढाँचा बदलती है। सफ़ेद पक्ष d5 पर घोड़े से मारकर जवाब देता है। अगली अदला-बदलियाँ d5 पर हाथी लाती हैं, जो बीच की ऊँट की शह का निशाना बनता है। प्यादे की तोड़ ठोस क्रम का हिस्सा है, अलग-थलग d-प्यादे के हानिरहित होने का प्रमाण नहीं।

इंजन से समर्थित विकल्प

c4 Nxd5 Bxd5 Rxd5 Bxh2+ Kxh2 Rxd5 Bxc4 Rd2 Re2 Rxe2 Bxe2 · -0.16 · गहराई 19

Be5 Na4 c4 Nc5 Bf5 bxc4 Bc3 Rf1 dxc4 Rxd8+ Rxd8 Nxa6 · -0.03 · गहराई 19

Bc7 Bxa6 Ba5 Re3 c4 Ne2 Bb6 Nd4 Bxd4 Rxd4 Ra8 Bb5 · -0.02 · गहराई 19

चाल 20: शह लेने और वापस लेने का क्रम बदलती है

सफ़ेद हाथी d5 आ गया है। ऊँट की कौन-सी मार पहले शह देती है? मूल बाज़ी में: Bxh2+। Bxh2+ Rxd5 से पहले बीच में बाध्यकारी मार करती है। राजा ऊँट ले तो काले पक्ष का d8-हाथी d5 का हाथी लेता है। काले पक्ष ने केवल ऊँट नहीं दे दिया है: शह वाली चाल उस अदला-बदली का क्रम बदलती है जिसमें दोनों पक्षों को मोहरे और प्यादे गिनने होते हैं।

इंजन से समर्थित विकल्प

Bxh2+ Kxh2 Rxd5 Bxc4 Rd2 Bd3 Rxf2 Rd1 Rc8 Kg3 Rfxc2 Bxc2 · -0.16 · गहराई 21

cxb3 axb3 Bxh2+ Kxh2 Rxd5 Bxa6 Rd2 Bd3 Rxf2 Rd1 Rd8 Bxh7+ · -0.01 · गहराई 21

Bb4 · +1.53 · गहराई 21

चाल 22: दूसरी पंक्ति में घुसें

हाथी की कौन-सी चाल सफ़ेद पक्ष की दूसरी पंक्ति पर c2-प्यादे पर हमला करती है? मूल बाज़ी में: Rd2। Rd2 c2 पर हमला करती है और सफ़ेद पक्ष के वज़ीर की तरफ़ के प्यादों को कमज़ोर बनाती है। सफ़ेद पक्ष ऊँट से a6-प्यादा लेता है, जबकि काला पक्ष c2 लेता है। बाद की हाथियों की अदला-बदली हाथी बनाम ऊँट छोड़ती है। बचे प्यादों की साधारण गिनती पर निर्भर होने के बजाय सक्रियता और पहुँच में आने वाले निशानों की तुलना करें।

इंजन से समर्थित विकल्प

Rd2 Bd3 Rxf2 Rd1 Rc8 Kg3 Rfxc2 Bxc2 Rxc2 a4 Rc3+ Kh2 · -0.01 · गहराई 20

Ra5 a4 Rd8 Re7 Rc8 Re4 Rh5+ Kg1 Rd8 g3 Rd2 Bxa6 · +0.11 · गहराई 20

Rh5+ Kg1 Re5 Ra1 a5 f3 Rd8 Bd3 h5 f4 Red5 Kf2 · +0.19 · गहराई 20

चाल 36: राजा हाथी का साथ देता है

राजा की कौन-सी चाल राजा की तरफ़ बढ़ती है और f5 के प्यादे पर हमला करती है? मूल बाज़ी में: Kf4। Kf4 राजा को सफ़ेद पक्ष के राजा की तरफ़ के प्यादों के पास लाती है। f4 का राजा सफ़ेद राजा को सीमित करता है और राजा की तरफ़ आगे के खेल को सहारा देता है। काला हाथी पंक्तियाँ बदल सकता है, जबकि ऊँट को दोनों बाजुओं के निशाने देखने होंगे। स्थिति सक्रिय तालमेल दिखाती है; ऐतिहासिक परिणाम सफ़ेद पक्ष के बचाव के साधनों की गणना का विकल्प नहीं है।

इंजन से समर्थित विकल्प

Kf4 Bd7 Rb1 Be6 Rd1 Bc4 Ra1 Be6 Ra2 Bd7 Rb2 Be6 · -1.27 · गहराई 22

h5 Kg3 · -0.41 · गहराई 22

Rd1 Kg3 h5 Kh4 Rh1+ Kg3 h4+ Kg4 h3 Kg3 Ke4 a5 · -0.16 · गहराई 21

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राजा को सक्रिय भूमिका दें

फ़िशर राजा को राजा की तरफ़ के प्यादों के पास लाते हैं। कापाब्लांका के राजा के रास्ते से तुलना करें और पहचानें कि राजा के बढ़ने से पहले विरोधी की किन शहों का जवाब देना होगा।

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