درک خود را بسازید

حرکت‌های آرام. درس‌های ماندگار.

بهبود صبورانه، شاه‌های فعال و دفاع سرسخت. بیاموزید چه وقت برتری را به نتیجه برسانید و چه وقت با تهدید فوری مقابله کنید.

متوسط → پیشرفته26 درسحدود 438 دقیقه

آنچه خواهید آموخت

  • کم‌فعال‌ترین مهره‌تان را بهتر کنید
  • در آخر بازی از شاه استفاده کنید
  • منابع دفاعی و تساوی‌های شایسته را ارزشمند بدانید

پیش از آغاز: اندکی تجربهٔ بازی کامل؛ دانش نظری گشایش لازم نیست.

  1. 01

    پیش از رخنه، پوزیسیون را بهتر کنید · 15 دقیقه

    این بازی را مطالعه کنید
  2. 02

    فیشر پیش از سیخ قطری، مسیرش را به f4 عوض می‌کند · 14 دقیقه

    این بازی را مطالعه کنید
  3. 03

    اول دفاع، بعد گرفتن. · 18 دقیقه

    این بازی را مطالعه کنید
  4. 04

    بازی صبورانه در فینال قهرمانی جهان · 15 دقیقه

    این بازی را مطالعه کنید
  5. 05

    شاه و اسب فعال کرامنیک در بریساگو · 15 دقیقه

    این بازی را مطالعه کنید
  6. 06

    آخر بازی رخ با شاه فعال · 15 دقیقه

    این بازی را مطالعه کنید
  7. 07

    فیشر اسب قوی را تعویض می‌کند تا رخ‌هایش آزاد شوند · 17 دقیقه

    این بازی را مطالعه کنید
  8. 08

    کارپوف از ستون‌های باز و فیل‌های هماهنگ استفاده می‌کند · 16 دقیقه

    این بازی را مطالعه کنید
  9. 09

    کاپابلانکا پیش از شکستن مرکز، رخ، اسب و شاه را هماهنگ می‌کند · 20 دقیقه

    این بازی را مطالعه کنید
  10. 10

    کاپابلانکا پایگاه، مسیر اسب و وزیر فعال را ترکیب می‌کند · 19 دقیقه

    این بازی را مطالعه کنید
  11. 11

    پولگار مهره‌های فعال را به آخر بازی شایستهٔ مطالعه تبدیل می‌کند · 15 دقیقه

    این بازی را مطالعه کنید
  12. 12

    بازی فعال رخ و رخنه در کناره · 18 دقیقه

    این بازی را مطالعه کنید
  13. 13

    کارلسن هدف پیاده‌ای مرکز را به آخر بازی فعال تبدیل می‌کند · 20 دقیقه

    این بازی را مطالعه کنید
  14. 14

    تعویض‌ها، رخ‌های فعال و تساوی شایسته · 15 دقیقه

    این بازی را مطالعه کنید
  15. 15

    کوستنیوک در برابر چیبوردانیدزه منابع فعال پیدا می‌کند · 18 دقیقه

    این بازی را مطالعه کنید
  16. 16

    کوستنیوک و Susan Polgar در بازی بدون وزیرِ Berlin تاکتیک‌ها را متوازن می‌کنند · 15 دقیقه

    این بازی را مطالعه کنید
  17. 17

    Koneru Humpy شکستن مرکز را با هماهنگی دقیق مهره‌ها ترکیب می‌کند · 18 دقیقه

    این بازی را مطالعه کنید
  18. 18

    تساوی هم نتیجه‌ای شایستهٔ مطالعه است · 12 دقیقه

    این بازی را مطالعه کنید
  19. 19

    کدام تهدید زودتر می‌رسد؟ · 15 دقیقه

    این بازی را مطالعه کنید
  20. 20

    کرامنیک و آرونیان در آخر بازی فیل‌های ناهمرنگ تهدیدهای ترفیع را متوازن می‌کنند · 22 دقیقه

    این بازی را مطالعه کنید
  21. 21

    رخ و شاه فیشر کنترل آخر بازی نامتوازن را به دست می‌گیرند · 17 دقیقه

    این بازی را مطالعه کنید
  22. 22

    کورچنوی پیش از تسویهٔ تاکتیکی، مسیر اسب را عوض می‌کند · 15 دقیقه

    این بازی را مطالعه کنید
  23. 23

    کارپوف کنترل مرکز را به فشار بر d8 تبدیل می‌کند · 18 دقیقه

    این بازی را مطالعه کنید
  24. 24

    آرونیان با فشار مرکزی مقابله می‌کند و به آخر بازی اسبِ برابر می‌رسد · 17 دقیقه

    این بازی را مطالعه کنید
  25. 25

    کارلسن رخ و فیل را علیه فضای اضافی کرامنیک فعال نگه می‌دارد · 18 دقیقه

    این بازی را مطالعه کنید
  26. 26

    برد Xie Jun لحظه‌هایی دارد که دفاع قوی‌تری در دسترس بوده است · 21 دقیقه

    درس شما برای انتقال یادگیری. تمرین نخست را بدون راهنمایی امتحان کنید. توضیح دهید ایده چگونه به بازی‌های قبلی پیوند می‌خورد.

    این بازی را مطالعه کنید