ስትራቴጂ · ክፍት ቁልቁል መስመሮች · ትብብር

መሀሉ በኋላ ይመጣል

የRéti የጎን ጨዋታ የመሀል ጫና ይሆናል። Richard Réti ከJosé Raúl Capablanca ጋር፣ 1924።

የ15 ደቂቃ ጥናትመካከለኛ31 እርምጃዎችለማሰብ 4 ቅጽበቶች
José Raúl Capablancaየነጭ ተራ
Richard Rétiየመጀመሪያ አቀማመጥ
← → እርምጃዎች · ለመገልበጥ F
ሕጋዊ እርምጃዎች ብቻ። በድጋሚ ማጫወቻ በነጻ ይመርምሩ።
ይህን አቀማመጥና የቁልፍ ሰሌዳ እገዛ ያንብቡ

መደበኛ የመነሻ አቀማመጥ። የነጭ ተራ።

ለእርምጃዎች የግራ/ቀኝ ቀስቶችን፣ ለመጀመሪያ/መጨረሻ Home/Endን፣ ሰሌዳውን ለማዞር Fን ይጠቀሙ። ሰሌዳውን ሳይጠቀሙ ከላይ ሕጋዊ እርምጃ ያስገቡ። ትኩረቱ በሰሌዳው ላይ ሲሆን Space ራስ-ሰር ጨዋታን ያስጀምራል ወይም ያቆማል። የቀኝ አዝራርን ይዘው በመጎተት ቀስቶችን ይሳሉ፤ የተጠቃሚ ስዕሎች ከትምህርት ቀስቶች የተለዩ ናቸው።

ታሪኩ ይጀምራል

እያንዳንዱ ቁራጭ የሚጫወተው ሚና አለው።

Réti ይህን የNew York 1924 ጨዋታ በመሀሉ ዙሪያ ቁራጮችን በማውጣት ይጀምራል። የጎን ወታደሮችና ጳጳሶች ለኋለኛ የመሀል ግኝት ዝግጅት እንጂ የሰሌዳውን መሀል ችላ ለማለት ምክንያት አይደሉም። ከወታደር ጫና ወደ ግንብ እንቅስቃሴ የሚደረገውን ለውጥ ይከተሉ፣ ከዚያም ፈረሱ በግንብ ላይ ጊዜ እንዴት እንደሚያገኝ ልብ ይበሉ።

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31.
የጨዋታ ሚዛን · ከነጭ አንጻር+0.37
ተደራሽ የግምገማ እሴቶችና አመጣጥ

Stockfish 17.1 · በእያንዳንዱ አቀማመጥ 75,000 ኖዶች፤ በአስፈላጊ ቅጽበቶች 1,000,000። ትክክለኛ የፍለጋ ጥልቀት 12–21። አዎንታዊ ሴንቲፓውን ነጭን ይደግፋል፤ የማት እሴቶች ለየብቻ ይቀመጣሉ። መራጭ ፍለጋ ደጋፊ ማስረጃ ነው፣ ፍጹም ማረጋገጫ አይደለም።

የተሟላ የኢንጂን ማስረጃ አውርድ

ከጨዋታው ጀርባ ያለው ታሪክ

Réti ይህን የNew York 1924 ጨዋታ በመሀሉ ዙሪያ ቁራጮችን በማውጣት ይጀምራል። የጎን ወታደሮችና ጳጳሶች ለኋለኛ የመሀል ግኝት ዝግጅት እንጂ የሰሌዳውን መሀል ችላ ለማለት ምክንያት አይደሉም። ከወታደር ጫና ወደ ግንብ እንቅስቃሴ የሚደረገውን ለውጥ ይከተሉ፣ ከዚያም ፈረሱ በግንብ ላይ ጊዜ እንዴት እንደሚያገኝ ልብ ይበሉ።

እነዚህን ሐሳቦች ወደ ቀጣዩ ጨዋታዎ ይውሰዱ

  1. በጎን ቁራጮችን ማውጣት አሁንም ለመሀል ዕቅድ ይፈልጋል።
  2. የሚፈጠሩትን ቁልቁል መስመሮች ሊጠቀሙ በሚችሉ ቁራጮች የወታደር ግኝት ያዘጋጁ።
  3. ሁለተኛው ግንብ ሊቀላቀል ሲችል የግንብ ወረራ የበለጠ ይጠነክራል።
  4. የፈረሱን ካሬ ከመገምገምዎ በፊት የእርምጃውን ቀጥተኛ ዒላማዎች ያግኙ።
ሙሉውን ማብራሪያ ያለው ጨዋታ ያንብቡ

ውጤቱንና መልሶቹን ያካተተ ሙሉ የጨዋታ እርምጃዎች ጽሑፍ። ዋና ማብራሪያዎቹ በchessgames.info፤ የጨዋታው እርምጃዎች ከታች ካሉት ምንጮች።

1 . Nf3
1 … Nf6
2 . c4
2 … g6
3 . b4

Réti 3.b4 ይጫወታል፣ ጳጳሱን በb2 ከማስቀመጡ በፊት በንግሥት ጎን ቦታ ያገኛል። b-ወታደሩ ከb4 a5ን እና c5ን ይቆጣጠራል። ነጭ በረጅሙ ሰያፍ ጳጳስ ያወጣል፣ ግን አሁንም የቁራጮችን ግንባታ ማጠናቀቅና የጥቁርን መሀል መመለስ ያስፈልገዋል። ይህ ከጎን የመሀል ጨዋታ የማዘጋጀት ዕቅድ ነው፤ የመሀል ወታደር እርምጃዎች አያስፈልጉም ማለት አይደለም።

3 … Bg7
4 . Bb2
4 … O-O
5 . g3
5 … b6
6 . Bg2
6 … Bb7
7 . O-O
7 … d6
8 . d3
8 … Nbd7
9 . Nbd2
9 … e5
10 . Qc2
10 … Re8
11 . Rfd1
11 … a5
12 . a3
12 … h6
13 . Nf1
13 … c5
14 . b5
14 … Nf8
15 . e3
15 … Qc7
16 . d4

ጨዋታው 16.d4 ይቀጥላል፣ ግን የተቀመጠው ትንተና እንደ N1d2 ያለ ታጋሽ ማሻሻልን ይመርጣል። ከጭብጡ ጋር የሚስማማ የወታደር ሰበራም በተሳሳተ ጊዜ ሊመጣ ይችላል። ለd4 የተቀመጠው መልስ …e4ን ይይዛል፣ ታሪካዊው ጨዋታ ግን …Be4ን መርጧል። ዕቅዱን ከመገምገምዎ በፊት ሁለቱን መልሶችና የፈረስ ማሻሻያዎችን ያነጻጽሩ። ትምህርቱ ዝግጅትና ጊዜ ነው፤ የታዋቂ ተጫዋችን የመሀል ሰበራ በራሱ መቅዳት የሚያዝ መመሪያ አይደለም።

16 … Be4
17 . Qc3
17 … exd4
18 . exd4
18 … N6d7
19 . Qd2
19 … cxd4
20 . Bxd4
20 … Qxc4
21 . Bxg7
21 … Kxg7
22 . Qb2+
22 … Kg8
23 . Rxd6

የRéti ታሪካዊ 23.Rxd6 የግንብ ወረራን ያሳያል፤ የተቀመጠው ትንተና ሌሎች የቁራጭ ማሻሻያዎችን በከፍተኛ ደረጃ ይገምታል። በተመዘገበው ጨዋታ …Qc5 እና Rad1 ግንቦቹን ያገናኛሉ። ለቀጥተኛው መያዝ ያለው የተቀመጠ መከላከያ የተለየ ነው፣ በዚህ ፍለጋም ታጋሽ ማሻሻያዎች የነጭን ብልጫ ይበልጥ ይጠብቃሉ። የሚገኝ ወታደር መያዝ አለበት ከማለትዎ በፊት ሙሉ ቅጥያዎቹን ያወዳድሩ። የግንብ እንቅስቃሴ ጠቃሚ ሐሳብ ነው፣ ጊዜ አመራረጡ ግን አሁንም ስሌት ይፈልጋል።

23 … Qc5
24 . Rad1
24 … Ra7
25 . Ne3
25 … Qh5
26 . Nd4
26 … Bxg2
27 . Kxg2
27 … Qe5
28 . Nc4
28 … Qc5
29 . Nc6

29.Nc6 የሚለው እርምጃ a7 ላይ ያለውን ጥቁር ግንብ ያጠቃል፤ የተመዘገበው መልስ …Rc7 ነው። የመሀል ፈረስ እርምጃ ጠቃሚ መተውን ሲያስገድድ ተጨባጭ ይሆናል። ነጭ የd-ቁልቁል መስመር ግፊትን እየጠበቀ በግንቡ ላይ ጊዜ ያገኛል። የሚከተሉት Ne3 እና R1d5 በፈረሱ ብቻ ከመተማመን ይልቅ ሌሎች ቁራጮችን ያሳትፋሉ። መጀመሪያ ዒላማውን ይለዩ፣ ከዚያም የተቀመጡትን አማራጮች ያነጻጽሩ።

29 … Rc7
30 . Ne3
30 … Ne5
31 . R1d5

ውጤት፦ 1-0። የተመዘገቡት እርምጃዎች እዚህ ያበቃሉ፤ ሻህ ማት ማለት አይደለም።

የጨዋታውን መለወጫ ቅጽበቶች በጥልቀት ያስቡ

እርምጃ 3፦ ለጳጳሱ ቦታ ይፍጠሩ

ነጭ በንግሥት ጎን ቦታ እንዴት ሊያገኝና የc1 ጳጳሱን ለማውጣት እንዴት ሊዘጋጅ ይችላል? በጨዋታው፦ b4። Réti 3.b4 ይጫወታል፣ ጳጳሱን በb2 ከማስቀመጡ በፊት በንግሥት ጎን ቦታ ያገኛል። b-ወታደሩ ከb4 a5ን እና c5ን ይቆጣጠራል። ነጭ በረጅሙ ሰያፍ ጳጳስ ያወጣል፣ ግን አሁንም የቁራጮችን ግንባታ ማጠናቀቅና የጥቁርን መሀል መመለስ ያስፈልገዋል። ይህ ከጎን የመሀል ጨዋታ የማዘጋጀት ዕቅድ ነው፤ የመሀል ወታደር እርምጃዎች አያስፈልጉም ማለት አይደለም።

በኢንጂን የተደገፉ አማራጮች

Nc3 c5 e4 d6 d4 cxd4 Nxd4 Nc6 f3 Bg7 Be3 O-O · +0.56 · ጥልቀት 21

d4 Bg7 · +0.35 · ጥልቀት 21

g3 Bg7 Bg2 O-O d4 c6 Nc3 d5 cxd5 cxd5 Ne5 Nc6 · +0.22 · ጥልቀት 20

b4 Bg7 · +0.07 · ጥልቀት 27

እርምጃ 16፦ የግኝቱን ጊዜ አመራረጥ ይፈትሹ

ነጭ ወገን d4ን እያሰበ ነው። የመሃል መስበሪያው እርምጃ ከታጋሽ የፈረስ ወይም የወታደር ማሻሻያ ይበልጥ ጠንካራ ነው? በጨዋታው፦ d4። ጨዋታው 16.d4 ይቀጥላል፣ ግን የተቀመጠው ትንተና እንደ N1d2 ያለ ታጋሽ ማሻሻልን ይመርጣል። ከጭብጡ ጋር የሚስማማ የወታደር ሰበራም በተሳሳተ ጊዜ ሊመጣ ይችላል። ለd4 የተቀመጠው መልስ …e4ን ይይዛል፣ ታሪካዊው ጨዋታ ግን …Be4ን መርጧል። ዕቅዱን ከመገምገምዎ በፊት ሁለቱን መልሶችና የፈረስ ማሻሻያዎችን ያነጻጽሩ። ትምህርቱ ዝግጅትና ጊዜ ነው፤ የታዋቂ ተጫዋችን የመሀል ሰበራ በራሱ መቅዳት የሚያዝ መመሪያ አይደለም።

በኢንጂን የተደገፉ አማራጮች

N1d2 · +0.30 · ጥልቀት 20

e4 Ne6 Re1 Ra7 Qd1 h5 Bc1 Qd8 Ra2 Nh7 a4 Rf8 · +0.29 · ጥልቀት 19

Re1 h5 e4 Bh6 Ne3 Ne6 Nd5 Qd8 a4 Ra7 Rf1 Bxd5 · +0.27 · ጥልቀት 19

d4 e4 · -0.96 · ጥልቀት 21

እርምጃ 23፦ እንቅስቃሴን ግንቡ ወታደሩን ከመያዙ ጋር ያወዳድሩ

d6 ላይ ያለውን ወታደር መያዝ ይቻላል። ነጭ ወገን ወዲያውኑ ይግባ ወይስ መጀመሪያ ሌላ ቁራጭ ያሻሽል? በጨዋታው፦ Rxd6። የRéti ታሪካዊ 23.Rxd6 የግንብ ወረራን ያሳያል፤ የተቀመጠው ትንተና ሌሎች የቁራጭ ማሻሻያዎችን በከፍተኛ ደረጃ ይገምታል። በተመዘገበው ጨዋታ …Qc5 እና Rad1 ግንቦቹን ያገናኛሉ። ለቀጥተኛው መያዝ ያለው የተቀመጠ መከላከያ የተለየ ነው፣ በዚህ ፍለጋም ታጋሽ ማሻሻያዎች የነጭን ብልጫ ይበልጥ ይጠብቃሉ። የሚገኝ ወታደር መያዝ አለበት ከማለትዎ በፊት ሙሉ ቅጥያዎቹን ያወዳድሩ። የግንብ እንቅስቃሴ ጠቃሚ ሐሳብ ነው፣ ጊዜ አመራረጡ ግን አሁንም ስሌት ይፈልጋል።

በኢንጂን የተደገፉ አማራጮች

N3d2 Qc2 Qxc2 Bxc2 Bxa8 Bxd1 Rxd1 Rxa8 Ne3 d5 Nxd5 Kg7 · +1.13 · ጥልቀት 18

Rac1 Qe6 · +0.80 · ጥልቀት 18

Ne3 Qe6 · +0.87 · ጥልቀት 17

Rxd6 Qc7 Rad1 Rad8 Qd4 Bxf3 Bxf3 Ne6 Qd5 Nf6 Qc6 Qxc6 · +0.39 · ጥልቀት 25

እርምጃ 29፦ በቴምፖ የፈረስ እርምጃ

ፈረሱ c4 ላይ ነው፣ ጥቁር ግንብም a7 ላይ ነው። የትኛው ዝላይ ከገፋ ቤት ያንን ግንብ ያጠቃል? በጨዋታው፦ Nc6። 29.Nc6 የሚለው እርምጃ a7 ላይ ያለውን ጥቁር ግንብ ያጠቃል፤ የተመዘገበው መልስ …Rc7 ነው። የመሀል ፈረስ እርምጃ ጠቃሚ መተውን ሲያስገድድ ተጨባጭ ይሆናል። ነጭ የd-ቁልቁል መስመር ግፊትን እየጠበቀ በግንቡ ላይ ጊዜ ያገኛል። የሚከተሉት Ne3 እና R1d5 በፈረሱ ብቻ ከመተማመን ይልቅ ሌሎች ቁራጮችን ያሳትፋሉ። መጀመሪያ ዒላማውን ይለዩ፣ ከዚያም የተቀመጡትን አማራጮች ያነጻጽሩ።

በኢንጂን የተደገፉ አማራጮች

Nc6 Rc7 Ne3 Rxe3 fxe3 Qxe3 R6d2 Qe4+ Kg1 Qe3+ Rf2 h5 · +2.34 · ጥልቀት 20

Rc6 Qd5+ f3 Qh5 Nd6 Re3 Qc1 Re5 Qf4 Nc5 Rxb6 Rd7 · +2.20 · ጥልቀት 20

Qb3 a4 Qb4 Qxb4 axb4 a3 Ra1 Ra4 Nc6 a2 Rd2 Rea8 · +1.00 · ጥልቀት 20

የተገናኘ ሐሳብ

ከጭብጡ ጋር የሚስማማ ሰበራም ትክክለኛ ጊዜ ይፈልጋል

የRéti የመሀል ግኝትና የKarpov የንጉሥ ጎን መስፋፋት ሁለቱም የቁራጮች ዝግጅት ይፈልጋሉ። የተቀመጡትን አማራጮች ያወዳድሩ፣ የተለመደ የወታደር ግስጋሴ ለምን መጀመሪያ ሌላ ማሻሻያ እርምጃ ሊፈልግ እንደሚችል ያብራሩ።

በ«መጀመሪያ አንዱ ጎን፣ ከዚያ ሌላው» ውስጥ ይሞክሩ →

ጨዋታውን ለሌሎች ያስተላልፉ።

ጥሩ ሐሳብ ሲጋራ የበለጠ ጥሩ ይሆናል።

የአቀማመጥ ምስሎች እንደ SVG ይወርዳሉ። ትክክለኛ አገናኞች የተቀመጡ፣ የተረጋገጡ ቅጥያዎችን ይጠቀማሉ። ያልተቀመጠ ሙከራ አገናኞች ወደ ዋናው የጨዋታ አቀማመጥ ይመለሳሉ።