ስትራቴጂ · የግንብ እንቅስቃሴ · ትብብር

ንግሥቶቹ ከወጡ በኋላ ንቁነት

Karpov ክፍት ቁልቁል መስመሮችንና የተባበሩ ጳጳሶችን ይጠቀማል። Anatoly Karpov ከGarry Kasparov ጋር፣ 1984።

የ16 ደቂቃ ጥናትየላቀ ደረጃ31 እርምጃዎችለማሰብ 4 ቅጽበቶች
Garry Kasparovየነጭ ተራ
Anatoly Karpovየመጀመሪያ አቀማመጥ
← → እርምጃዎች · ለመገልበጥ F
ሕጋዊ እርምጃዎች ብቻ። በድጋሚ ማጫወቻ በነጻ ይመርምሩ።
ይህን አቀማመጥና የቁልፍ ሰሌዳ እገዛ ያንብቡ

መደበኛ የመነሻ አቀማመጥ። የነጭ ተራ።

ለእርምጃዎች የግራ/ቀኝ ቀስቶችን፣ ለመጀመሪያ/መጨረሻ Home/Endን፣ ሰሌዳውን ለማዞር Fን ይጠቀሙ። ሰሌዳውን ሳይጠቀሙ ከላይ ሕጋዊ እርምጃ ያስገቡ። ትኩረቱ በሰሌዳው ላይ ሲሆን Space ራስ-ሰር ጨዋታን ያስጀምራል ወይም ያቆማል። የቀኝ አዝራርን ይዘው በመጎተት ቀስቶችን ይሳሉ፤ የተጠቃሚ ስዕሎች ከትምህርት ቀስቶች የተለዩ ናቸው።

ታሪኩ ይጀምራል

እያንዳንዱ ቁራጭ የሚጫወተው ሚና አለው።

በ1984 የሻምፒዮና ግጥሚያ ሦስተኛ ጨዋታ ቀደም ያሉ የንግሥት ልውውጦች አሁንም ትክክለኛ ስሌት የሚፈልግ አቀማመጥ ያስቀራሉ። የKarpov ግንቦች የመሀል ካሬዎችን ይይዛሉ፣ ጳጳሶቹም ጠቃሚ ሰያፎችን ያገኛሉ። የተመዘገበውን የጳጳስ ዙረት የተቀመጠው ትንተና ከሚመርጠው ቀደም ያለ የግንብ ማሻሻል ጋር ያጥኑ።

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31.
የጨዋታ ሚዛን · ከነጭ አንጻር+0.37
ተደራሽ የግምገማ እሴቶችና አመጣጥ

Stockfish 17.1 · በእያንዳንዱ አቀማመጥ 75,000 ኖዶች፤ በአስፈላጊ ቅጽበቶች 1,000,000። ትክክለኛ የፍለጋ ጥልቀት 13–19። አዎንታዊ ሴንቲፓውን ነጭን ይደግፋል፤ የማት እሴቶች ለየብቻ ይቀመጣሉ። መራጭ ፍለጋ ደጋፊ ማስረጃ ነው፣ ፍጹም ማረጋገጫ አይደለም።

የተሟላ የኢንጂን ማስረጃ አውርድ

ከጨዋታው ጀርባ ያለው ታሪክ

በ1984 የሻምፒዮና ግጥሚያ ሦስተኛ ጨዋታ ቀደም ያሉ የንግሥት ልውውጦች አሁንም ትክክለኛ ስሌት የሚፈልግ አቀማመጥ ያስቀራሉ። የKarpov ግንቦች የመሀል ካሬዎችን ይይዛሉ፣ ጳጳሶቹም ጠቃሚ ሰያፎችን ያገኛሉ። የተመዘገበውን የጳጳስ ዙረት የተቀመጠው ትንተና ከሚመርጠው ቀደም ያለ የግንብ ማሻሻል ጋር ያጥኑ።

እነዚህን ሐሳቦች ወደ ቀጣዩ ጨዋታዎ ይውሰዱ

  1. የንግሥት ልውውጦች የታክቲክ ስጋቶችን አያስወግዱም።
  2. የግንቡን ማፈግፈጊያ ካሬዎች ካረጋገጡ በኋላ ብቻ የመሀል ወታደር ይያዙ።
  3. ጳጳሱን ማሻሻል ከቀሪውን ግንብ በጨዋታው ከማሳተፍ ጋር ያወዳድሩ።
  4. የመጨረሻ ጥቃት ከቀድሞ ክፍት ቁልቁል መስመር ቁጥጥር ሊያድግ ይችላል።
ሙሉውን ማብራሪያ ያለው ጨዋታ ያንብቡ

ውጤቱንና መልሶቹን ያካተተ ሙሉ የጨዋታ እርምጃዎች ጽሑፍ። ዋና ማብራሪያዎቹ በchessgames.info፤ የጨዋታው እርምጃዎች ከታች ካሉት ምንጮች።

1 . e4
1 … c5
2 . Nf3
2 … e6
3 . d4
3 … cxd4
4 . Nxd4
4 … Nc6
5 . Nb5
5 … d6
6 . c4
6 … Nf6
7 . N1c3
7 … a6
8 . Na3
8 … Be7
9 . Be2
9 … O-O
10 . O-O
10 … b6
11 . Be3
11 … Bb7
12 . Qb3
12 … Na5
13 . Qxb6
13 … Nxe4
14 . Nxe4
14 … Bxe4
15 . Qxd8
15 … Bxd8
16 . Rad1
16 … d5
17 . f3
17 … Bf5
18 . cxd5
18 … exd5
19 . Rxd5

Rxd5 ግንቡን ንቁ እያደረገ የመሃሉን ወታደር ይይዛል። በዋናው ጨዋታ የጳጳሱ ጥቃት ግንቡን ወደ d6 ይልከዋል፣ ከዚያም ግንቡ በa6 ላይ ይይዛል። እነዚህ የተወሰኑ ምርጫዎች ናቸው፣ በግንብ ማንኛውንም ወታደር ለመያዝ የሚሰጥ ፈቃድ አይደሉም። የተቀመጡትን አማራጮች ከማወዳደርዎ በፊት የጳጳሱን ጥቃቶችና ክፍት ቁልቁል መስመሮች ያረጋግጡ።

19 … Be6
20 . Rd6
20 … Bxa2
21 . Rxa6
21 … Rb8
22 . Bc5

ጨዋታው በBc5 ቀጠለ፣ ግን የተቀመጠው ፍለጋ መጀመሪያ ግንቡን በRd1 ማሻሻልን ይመርጣል። የጳጳሱ እርምጃ ተፈጥሯዊ ዓላማ አለው፣ ግን የማሻሻል ቅደም ተከተል አስፈላጊ ነው። ቀጥተኛ ግንብ ማንቃትን ከተመዘገበው የጳጳስ ዙረት ጋር ያወዳድሩ፣ ከዚያም ነጭ በጨዋታው በኋላ d-ቁልቁል መስመሩን እንዴት እንደሚጠቀም ይከተሉ። ልምምዱ ጠንካራውን የተቀመጠ ምርጫ ይጠይቃል፣ ታሪካዊው አሸናፊ ሁልጊዜ ምርጡን እርምጃ ተጫውቷል አይልም።

22 … Re8
23 . Bb5
23 … Re6
24 . b4
24 … Nb7
25 . Bf2
25 … Be7
26 . Nc2
26 … Bd5
27 . Rd1

Rd1 ለቀረው ግንብ ንቁ ቁልቁል መስመር ይሰጣል። የነጭ ጳጳሶች እና ፈረስ ብዙ የጥቁር መከላከያ ምርጫዎችን ይገድባሉ። በኋላ ግንቡ d7 ላይ ይደርሳል፣ ሌላውም ግንብ ይለዋወጣል። የሚከተለውን የቁራጭ ሚዛን ከመገምገምዎ በፊት የመግቢያ ቤቶችን እና የጳጳስ ድጋፍን ያወዳድሩ።

27 … Bb3
28 . Rd7
28 … Rd8
29 . Rxe6
29 … Rxd7
30 . Re1
30 … Rc7
31 . Bb6

Bb6 በc7 ያለውን ግንብ ያጠቃል፣ የነጭ የቀሩ ቁራጮችም ተቀናጅተው ይቆያሉ። ጠቃሚ የጳጳስ እርምጃ የቀድሞ ቁልቁል መስመር ቁጥጥርና ልውውጦች ውጤት ሊሆን ይችላል። ሕጋዊ የጥቁር ግንብ መልሶችንና ከእያንዳንዱ በኋላ ነጭ ጳጳሶችና ፈረሱ የሚቆጣጠሩትን ይዘርዝሩ። ጨዋታው እዚህ በእጅ መስጠት ያበቃል፤ የተቀመጠው ቀጣይ ቅጥያ ከተመዘገበው ጨዋታ የተለየ ነው።

ውጤት፦ 1-0። የተመዘገቡት እርምጃዎች እዚህ ያበቃሉ፤ ሻህ ማት ማለት አይደለም።

የጨዋታውን መለወጫ ቅጽበቶች በጥልቀት ያስቡ

እርምጃ 19፦ ይያዙ፣ ግንቡንም ንቁ ያድርጉት

በግንብ የሚደረግ የትኛው መያዝ d5 ላይ ያለውን ጥቁር ወታደር ያስወግዳል? በጨዋታው፦ Rxd5። Rxd5 ግንቡን ንቁ እያደረገ የመሃሉን ወታደር ይይዛል። በዋናው ጨዋታ የጳጳሱ ጥቃት ግንቡን ወደ d6 ይልከዋል፣ ከዚያም ግንቡ በa6 ላይ ይይዛል። እነዚህ የተወሰኑ ምርጫዎች ናቸው፣ በግንብ ማንኛውንም ወታደር ለመያዝ የሚሰጥ ፈቃድ አይደሉም። የተቀመጡትን አማራጮች ከማወዳደርዎ በፊት የጳጳሱን ጥቃቶችና ክፍት ቁልቁል መስመሮች ያረጋግጡ።

በኢንጂን የተደገፉ አማራጮች

Rxd5 Be6 Rd6 Be7 Rxa6 Rxa6 Bxa6 Bxa2 Rc1 Be6 Rc2 Ra8 · +0.47 · ጥልቀት 19

Rfe1 Be6 · +0.17 · ጥልቀት 19

Bf2 Re8 · +0.21 · ጥልቀት 18

እርምጃ 22፦ የማሻሻልን ቅደም ተከተል ያወዳድሩ

የe3 ጳጳሱን ከማንቀሳቀሱ በፊት ነጭ የf1 ግንቡን ወደ ተከፈተ የመሀል ቁልቁል መስመር እንዴት ሊያመጣ ይችላል? በጨዋታው፦ Bc5። ጨዋታው በBc5 ቀጠለ፣ ግን የተቀመጠው ፍለጋ መጀመሪያ ግንቡን በRd1 ማሻሻልን ይመርጣል። የጳጳሱ እርምጃ ተፈጥሯዊ ዓላማ አለው፣ ግን የማሻሻል ቅደም ተከተል አስፈላጊ ነው። ቀጥተኛ ግንብ ማንቃትን ከተመዘገበው የጳጳስ ዙረት ጋር ያወዳድሩ፣ ከዚያም ነጭ በጨዋታው በኋላ d-ቁልቁል መስመሩን እንዴት እንደሚጠቀም ይከተሉ። ልምምዱ ጠንካራውን የተቀመጠ ምርጫ ይጠይቃል፣ ታሪካዊው አሸናፊ ሁልጊዜ ምርጡን እርምጃ ተጫውቷል አይልም።

በኢንጂን የተደገፉ አማራጮች

Rd1 Re8 Bf4 Ra8 Rxa8 Bb6+ Kf1 Rxa8 Ra1 Bb3 Nc4 Bxc4 · +1.90 · ጥልቀት 18

Bd3 Re8 Bf4 Rb7 Rc1 g5 Bb5 Rxb5 Nxb5 gxf4 Nd6 Rf8 · +0.99 · ጥልቀት 18

Bc5 Re8 Bb5 Re6 b4 Nb7 Bf2 Rxa6 Bxa6 Be7 Nc2 Nd8 · +0.93 · ጥልቀት 18

እርምጃ 27፦ ሌላውን ግንብ ያስገቡ

በተመዘገበው አቀማመጥ የትኛው እርምጃ የf1 ግንብን በd ቁልቁል መስመር ላይ ንቁ ያደርገዋል? በጨዋታው፦ Rd1። Rd1 ለቀረው ግንብ ንቁ ቁልቁል መስመር ይሰጣል። የነጭ ጳጳሶች እና ፈረስ ብዙ የጥቁር መከላከያ ምርጫዎችን ይገድባሉ። በኋላ ግንቡ d7 ላይ ይደርሳል፣ ሌላውም ግንብ ይለዋወጣል። የሚከተለውን የቁራጭ ሚዛን ከመገምገምዎ በፊት የመግቢያ ቤቶችን እና የጳጳስ ድጋፍን ያወዳድሩ።

በኢንጂን የተደገፉ አማራጮች

Rd1 Rxa6 Bxa6 Be6 Nd4 Bd7 Bg3 Nd6 b5 Ra8 Nc6 Bxc6 · +2.21 · ጥልቀት 19

Rb1 Nd6 Bf1 Nb5 Ra5 Nc3 Rc1 g6 b5 Ne2+ Bxe2 Rxe2 · +1.53 · ጥልቀት 18

Bd3 Rxa6 Bxa6 Bf8 Rb1 Nd6 Nd4 Ba2 Rb2 Bc4 Nc6 Re8 · +1.31 · ጥልቀት 18

እርምጃ 31፦ ግንቡን በጳጳሱ ያጥቁ

የጥቁር ግንብ በc7 ነው። የf2 ጳጳስ የትኛው እርምጃ ያጠቃዋል? በጨዋታው፦ Bb6። Bb6 በc7 ያለውን ግንብ ያጠቃል፣ የነጭ የቀሩ ቁራጮችም ተቀናጅተው ይቆያሉ። ጠቃሚ የጳጳስ እርምጃ የቀድሞ ቁልቁል መስመር ቁጥጥርና ልውውጦች ውጤት ሊሆን ይችላል። ሕጋዊ የጥቁር ግንብ መልሶችንና ከእያንዳንዱ በኋላ ነጭ ጳጳሶችና ፈረሱ የሚቆጣጠሩትን ይዘርዝሩ። ጨዋታው እዚህ በእጅ መስጠት ያበቃል፤ የተቀመጠው ቀጣይ ቅጥያ ከተመዘገበው ጨዋታ የተለየ ነው።

በኢንጂን የተደገፉ አማራጮች

Bb6 · +4.70 · ጥልቀት 18

Bg3 Nd6 Nd4 Be6 Bf1 Rc3 b5 Nc4 Nxe6 fxe6 Bf2 Nd2 · +3.03 · ጥልቀት 18

Nd4 Be6 Nxe6 fxe6 Rb1 Rc2 Bf1 Kf7 h4 Rc3 b5 Bd6 · +2.74 · ጥልቀት 18

የተገናኘ ሐሳብ

ጳጳሶች የግንቡን ሥራ ሊወስኑ ይችላሉ

የKarpov ጳጳሶች ከንግሥቶች ልውውጥ በኋላ ግንቦችን ያጠቃሉ፣ ይገድባሉም። ከUnzicker ጋር የግንቡን ቁልቁል መስመር የሚዘጋውን ጳጳስ ያወዳድሩ፣ በእያንዳንዱ አቀማመጥ ተከላካዩ የሚያጣቸውን እርምጃዎች ይዘርዝሩ።

በ«መጀመሪያ አንዱ ጎን፣ ከዚያ ሌላው» ውስጥ ይሞክሩ →

ጨዋታውን ለሌሎች ያስተላልፉ።

ጥሩ ሐሳብ ሲጋራ የበለጠ ጥሩ ይሆናል።

የአቀማመጥ ምስሎች እንደ SVG ይወርዳሉ። ትክክለኛ አገናኞች የተቀመጡ፣ የተረጋገጡ ቅጥያዎችን ይጠቀማሉ። ያልተቀመጠ ሙከራ አገናኞች ወደ ዋናው የጨዋታ አቀማመጥ ይመለሳሉ።