PAG-ATAKE · PASSED PAWN · PAGTUTULUNGAN

Binubuksan ng abanteng pawn ang ikawalong hanay

Ginagamit ni Ding ang e-pawn upang pagtulungin ang pagpasok ng tore at promosyon. Ding Liren laban kay Jan-Krzysztof Duda, 4 Oktubre 2018.

19 minutong pag-aaralKatamtamang antas38 mga tira4 sandali para mag-isip
Jan-Krzysztof DudaPuti ang titira
Ding LirenPanimulang posisyon
← → mga tira · F para baligtarin
Legal na mga tira lamang. Malayang tumuklas sa I-replay.
Basahin ang posisyong ito at tulong sa keyboard

Karaniwang panimulang posisyon. Puti ang titira.

Gamitin ang kaliwa/kanang arrow para sa mga tira, Home/End para sa simula/dulo, F para baligtarin. Maglagay ng legal na tira sa itaas nang hindi ginagamit ang board. Sinisimulan o pini-pause ng Space ang awtomatikong pag-play kapag nakatutok ang board. Gumuhit ng mga arrow sa pag-drag gamit ang kanang pindutan; hiwalay ang mga guhit ng gumagamit sa mga arrow ng pagtuturo.

NAGSISIMULA ANG KUWENTO

May papel ang bawat piyesa.

Ginagawang pangmatagalang puwersang taktikal ng laro ni Ding laban kay Duda sa 2018 Olympiad ang pawn sa gitna. Matapos ang pagbasag sa gitna, umaabot ang e-pawn sa ikapitong hanay at sumusuporta sa pagpasok ng tore sa d8. Wakas ng nagtutulungang pagkakasunod ang promosyon, at tumutulong ang reyna at kabayo upang mabuhay ang pawn.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38.
BALANSE NG LARO · PANANAW NG PUTI+0.37
Mga halaga ng pagtataya at pinagmulan na madaling ma-access

Stockfish 17.1 · 75,000 node bawat posisyon; 1,000,000 sa mahahalagang sandali. Tunay na lalim 12–22. Pabor sa Puti ang positibong centipawn; hiwalay pa rin ang mga marka ng mate. Ebidensiya ang piling paghahanap, hindi ganap na patunay.

I-download ang kumpletong ebidensiya ng engine

Ang kuwento sa likod ng laro

Ginagawang pangmatagalang puwersang taktikal ng laro ni Ding laban kay Duda sa 2018 Olympiad ang pawn sa gitna. Matapos ang pagbasag sa gitna, umaabot ang e-pawn sa ikapitong hanay at sumusuporta sa pagpasok ng tore sa d8. Wakas ng nagtutulungang pagkakasunod ang promosyon, at tumutulong ang reyna at kabayo upang mabuhay ang pawn.

Dalhin ang mga ideyang ito sa susunod mong laro

  1. Maaaring lumikha ang pawn break sa gitna ng passed pawn sa halip na agad manalo ng materyal.
  2. Maaaring umatake sa tore at sumuporta sa parisukat na pasukan ang abanteng pawn.
  3. Ilagay ang tore kung saan pinoprotektahan ito ng pawn.
  4. Suriin ang mga pagpili sa promosyon ayon sa naka-save na posisyon, hindi sa nakasanayan lamang.
Basahin ang kumpletong larong may anotasyon

Kumpletong transcript ng laro, kasama ang resulta at mga sagot. Mga orihinal na paliwanag ni chessgames.info; rekord ng laro mula sa mga sanggunian sa ibaba.

1 . d4
1 … Nf6
2 . c4
2 … e6
3 . Nf3
3 … d5
4 . Nc3
4 … dxc4
5 . e4
5 … b5
6 . e5
6 … Nd5
7 . Nxb5
7 … Nb6
8 . Be2
8 … Nc6
9 . O-O
9 … Be7
10 . Qd2
10 … O-O
11 . Qf4
11 … Rb8
12 . Nc3
12 … f5
13 . Qg3
13 … Kh8
14 . Rd1
14 … Nb4
15 . b3
15 … cxb3
16 . axb3
16 … a6
17 . Bc4
17 … Nc2
18 . Ra2
18 … Nb4
19 . Ra1
19 … Nc2
20 . Ra2
20 … Nb4
21 . Re2
21 … a5
22 . d5

Sinisimulan ng d5 ang paglusot sa gitna. Kumakain ang Itim sa d5, na nagpapahintulot sa e-pawn ng Puti na sumulong sa e6. Binabago ng passed pawn na resulta ang mga tungkulin ng mga piyesa ng Itim. Kailangan pa rin ng kalkulasyon ang naka-save na pagtataya: pinagmumulan ng banta ang mapanganib na pawn, hindi awtomatikong panalo.

22 … exd5
23 . e6
23 … Bd6
24 . Qh3
24 … Qf6
25 . Nb5
25 … dxc4
26 . Nxd6
26 … cxd6
27 . e7

Inaatake ng e7 ang tore at nagbabanta ng promosyon. Hinaharangan ng Itim ang pawn gamit ang Re8 sa rekord. Saka pinapabuti ng Puti ang kabayo at tore sa halip na agad itulak sa okupadong parisukat. Kapaki-pakinabang pa rin ang mga atake ng pawn kahit barado ang pagsulong nito.

27 … Re8
28 . Ng5
28 … Qg6
29 . Rxd6
29 … f4
30 . Qh4
30 … Qb1
31 . Re1
31 … Bf5
32 . Rd8

Lumilikha ang Rd8 ng salubong sa ikawalong hanay habang pinoprotektahan ng pawn ang tore. May mga tore ang Itim sa b8 at e8, kaya dapat bilangin ang bawat pagkain. Sa naitalang karugtong, ipinagpapalit muna ng Puti ang b8-tore, saka kinukuha ang f4 gamit ang reyna. Tumutulong ang abanteng pawn sa pagtutugma ng pagkakasunod ng palitan sa halip na maghintay lamang ng promosyon.

32 … Bg6
33 . Rxb8
33 … Rxb8
34 . Qxf4
34 … Rg8
35 . Nf7+
35 … Bxf7
36 . Qxf7
36 … Nd7
37 . e8=Q

Lumilikha ang e8=Q ng ikalawang reyna. Sinusuportahan din ng naka-save na mga kandidato ang promosyon sa tore at ang tahimik na paglabas ng obispo na Bd2 sa loob ng hangganan ng pagsasanay. Kaya suportadong sagot ang promosyon sa reyna, hindi ang tanging tinatanggap na tira. Nagpapatuloy ang naitalang laro sa tira ng kabayo at Bg5 bago magtapos.

37 … Nf6
38 . Bg5

Resulta: 1-0. Dito nagtatapos ang naitalang laro; hindi nito ipinahihiwatig ang checkmate.

Pag-isipan ang mga sandaling nagbabago ng laro

Tira 22: Basagin ang gitna

Aling pagsulong ng pawn ang humahamon sa pawn ng Itim sa e6? Sa laro: d5. Sinisimulan ng d5 ang paglusot sa gitna. Kumakain ang Itim sa d5, na nagpapahintulot sa e-pawn ng Puti na sumulong sa e6. Binabago ng passed pawn na resulta ang mga tungkulin ng mga piyesa ng Itim. Kailangan pa rin ng kalkulasyon ang naka-save na pagtataya: pinagmumulan ng banta ang mapanganib na pawn, hindi awtomatikong panalo.

Mga alternatibong sinusuportahan ng engine

d5 N6xd5 Bxd5 exd5 e6 Ba6 Re5 Bd6 Bf4 Bxe5 Bxe5 Qe7 · +0.29 · lalim 17

Bg5 Bb7 h4 Qe8 Bxe7 Qxe7 Ng5 Bd5 Nxd5 N4xd5 Rc2 a4 · +0.26 · lalim 17

Ree1 Nxc4 bxc4 Ba6 d5 Bxc4 d6 cxd6 exd6 Bf6 Ne5 Bb3 · -0.19 · lalim 17

Tira 27: Abutin ang ikapitong hanay

Aling pagsulong ng pawn ang umaatake sa tore sa f8? Sa laro: e7. Inaatake ng e7 ang tore at nagbabanta ng promosyon. Hinaharangan ng Itim ang pawn gamit ang Re8 sa rekord. Saka pinapabuti ng Puti ang kabayo at tore sa halip na agad itulak sa okupadong parisukat. Kapaki-pakinabang pa rin ang mga atake ng pawn kahit barado ang pagsulong nito.

Mga alternatibong sinusuportahan ng engine

e7 Re8 Ng5 Qg6 Rxd6 f4 Qh4 Qb1 Re1 Bd7 f3 N4d5 · +1.07 · lalim 16

Ng5 h6 e7 Bd7 exf8=R+ Rxf8 Ne6 Bxe6 Bb2 Qg6 Rxd6 f4 · +0.79 · lalim 16

Rxd6 f4 · +0.29 · lalim 16

Tira 32: Pumasok sa parisukat na protektado ng pawn

Aling tira ng tore ang umaabot sa d8, suportado ng e7-pawn? Sa laro: Rd8. Lumilikha ang Rd8 ng salubong sa ikawalong hanay habang pinoprotektahan ng pawn ang tore. May mga tore ang Itim sa b8 at e8, kaya dapat bilangin ang bawat pagkain. Sa naitalang karugtong, ipinagpapalit muna ng Puti ang b8-tore, saka kinukuha ang f4 gamit ang reyna. Tumutulong ang abanteng pawn sa pagtutugma ng pagkakasunod ng palitan sa halip na maghintay lamang ng promosyon.

Mga alternatibong sinusuportahan ng engine

Rd8 h6 Rxb8 Nc8 Nf7+ Kg8 Rxc8 Bxc8 Nd6 Nd3 Nxe8 Bd7 · +2.96 · lalim 20

Bd2 Qxe1+ Bxe1 Rxe7 Nf3 Ree8 Qxf4 N4d5 Qxf5 cxb3 Qb1 a4 · +1.93 · lalim 20

Nf7+ Kg8 Rd8 Kxf7 Qh5+ Bg6 Qe5 Qf5 Qxb8 Nc8 Rxe8 Kxe8 · +1.47 · lalim 20

Tira 37: Mag-promote nang may pagpili

Aling tira ang nagpo-promote sa e-pawn bilang reyna? Sa laro: e8=Q. Lumilikha ang e8=Q ng ikalawang reyna. Sinusuportahan din ng naka-save na mga kandidato ang promosyon sa tore at ang tahimik na paglabas ng obispo na Bd2 sa loob ng hangganan ng pagsasanay. Kaya suportadong sagot ang promosyon sa reyna, hindi ang tanging tinatanggap na tira. Nagpapatuloy ang naitalang laro sa tira ng kabayo at Bg5 bago magtapos.

Mga alternatibong sinusuportahan ng engine

e8=R Nf6 Rxg8+ Nxg8 Bd2 Qg6 Qxg6 hxg6 Bxb4 axb4 bxc4 Nf6 · +5.73 · lalim 20

Bd2 Qg6 e8=Q Nf6 Qexg8+ Nxg8 Qxg6 hxg6 Bxb4 axb4 bxc4 Nf6 · +5.70 · lalim 20

e8=Q Nf6 Qexg8+ Nxg8 Bd2 Qg6 Qxg6 hxg6 Bxb4 axb4 bxc4 Nf6 · +5.64 · lalim 20

ISANG KAUGNAY NA IDEYA

Gamitin ang pawn upang suportahan ang parisukat na pasukan

Pinoprotektahan ng e7-pawn ni Ding ang d8 para sa tore. Ihambing ang suportadong matibay niyang puwesto sa mas huling laro ng kampeonatong pandaigdig at tukuyin ang pawn na nagpapahintulot sa umaatakeng piyesa na manatiling abante.

Subukan sa «Ang tahimik na tira sa atake» →

Ipasa ang laro.

Mas mainam pang ibahagi ang magandang ideya.

Dina-download bilang SVG ang mga larawan ng posisyon. Gumagamit ang eksaktong mga link ng naka-save at napatunayang mga baryasyon. Bumabalik sa posisyon ng pangunahing laro ang mga link sa hindi naka-save na pagtuklas.