நிறுத்துங்கள். பாருங்கள்.
உங்கள் கருத்தைக் கண்டறியுங்கள்.
Garry Kasparov எதிர் Vasily Smyslov · 1984 · நகர்வு 28.
c5-சிப்பாயின் ஆதரவுடன் எந்த யானை நகர்வு d6-ஐ அடைகிறது?
1984 Candidates final-இன் மூன்றாவது ஆட்டம் சுறுசுறுப்பான யானைகளுக்கும் சிரமமான இடங்களிலுள்ள குதிரைகளுக்கும் இடையே கற்றுத்தரும் போராட்டமாகிறது. Kasparov சிப்பாய் முன்னேற்றத்தால் மையத்தைத் திறந்து, d6-இல் யானையை நிலைநிறுத்தி, கோட்டையை எட்டாம் வரிசைக்குக் கொண்டுவருகிறார். சுறுசுறுப்பான கோட்டையையும் ஆதரவுள்ள முன்னேறிய சிப்பாயையும் ஏன் சேர்த்து மதிப்பிட வேண்டும் என்று பிந்தைய காய் பரிமாற்றங்கள் காட்டுகின்றன.
ஒரு நகர்வைத் தேர்ந்தெடுக்கும் முன் எதிராளியின் உடனடி அச்சுறுத்தலையும் நீங்கள் மிகவும் மேம்படுத்த விரும்பும் காயையும் கண்டறியுங்கள். பின்னர் செக்குகள், வெட்டல்கள், அமைதியான நகர்வுகளை ஒப்பிடுங்கள். வரலாற்றுத் தொடர்ச்சியை முதலில் வெளிப்படுத்தாமல் உங்கள் பதிலைச் சோதிக்க முழு ஊடாடும் பாடம் உதவும்.
நிலையை முயலுங்கள் →