ஆட்டத்தின் பின்னுள்ள கதை
1966 உலக சாம்பியன்ஷிப்பில் Boris Spassky-க்கு எதிரான Tigran Petrosian-இன் பத்தாவது ஆட்டம், கோட்டையின் பெயரளவிலான மதிப்பு ஏன் முழுக் கதையையும் சொல்லாது என்று விளக்குகிறது. காய் செயல்பாடும் பலவீனமான கட்டங்களும் நிலையை வடிவமைக்கின்றன; அந்த ஏற்றத்தாழ்விலிருந்து பிந்தைய தந்திரங்கள் வளர்கின்றன.
இந்தக் கருத்துகளை உங்கள் அடுத்த ஆட்டத்திற்குக் கொண்டுசெல்லுங்கள்
- கோட்டையைச் சிறு காய்க்குத் தியாகம் செய்வதைச் சிப்பாய்கள் மட்டுமல்லாமல் கட்டங்களையும் செயல்பாட்டையும் கொண்டு மதிப்பிடுங்கள்.
- எதிர் யானை இல்லாத யானை செயலற்ற கோட்டையைவிடப் பயனுள்ளதாகலாம்.
- காய் முன்னிலை பலவீனமான ராஜாவை மறைக்க அனுமதிக்காதீர்கள்.
- நீண்டகால நிலை முன்னிலையின் தந்திர விளைவுகளைத் தேடுங்கள்.
முழு விளக்கக் குறிப்புகளுள்ள ஆட்டத்தைப் படியுங்கள்
முடிவும் பதில்களும் உட்பட முழு ஆட்ட நகர்வுப் பதிவு. சொந்த விளக்கங்கள்: chessgames.info; ஆட்ட நகர்வுகள் கீழுள்ள மூலங்களிலிருந்து.
சிப்பாய் பரிமாற்றம் அருகிலுள்ள ஒவ்வொரு காயின் மதிப்பையும் மாற்றலாம். Petrosian-இன் 20.gxf4 ராஜாப் பக்க அமைப்பை மாற்றுகிறது. கறுப்புத் தரப்பு …Bh3 என்று பதிலளித்து விரைவில் f1-இல் உள்ள கோட்டையை வெட்டுகிறது; ஆனால் வெள்ளைத் தரப்பின் சிறு காய்கள் பதிலாகச் செயல்பாட்டைப் பெறுகின்றன. பெயரளவிலான காய் மதிப்புடன் அதன் பின் உள்ள கட்டங்களையும் ராஜாவின் பாதுகாப்பையும் மதிப்பிடுங்கள். கோட்டைத் தியாகங்களைப் பற்றிய ஆதாரமற்ற பொதுவிதியிலிருந்து உண்மையான ஈட்டை வேறுபடுத்த சேமித்த மாற்றுகள் உதவுகின்றன.
முழுக் காய் அணியையும் செயலற்றதாக்கும் விலையில் ஒரு கோட்டையைப் பாதுகாக்காதீர்கள். வரலாற்று 21.Ne3 குதிரையைப் பயனுள்ள மையக் கட்டங்களை நோக்கி வளர்க்கிறது; கறுப்புத் தரப்பு f1-இல் வெட்டுகிறது. வெள்ளைத் தரப்பு மற்ற கோட்டையால் மறுவெட்டுகிறது. பரிமாற்றத்தைத் தனித்த தந்திரமாகக் கருதாமல் உருவாகும் நிலையைப் படியுங்கள்: வெள்ளைத் தரப்பின் யானைகள், குதிரை, வெளிப்பட்ட இலக்குகள் காய் மதிப்பு ஏற்றத்தாழ்வுக்கு அர்த்தமளிக்கின்றன.
காய்கள் தயாராக இருக்கும்போது நிலைசார் அழுத்தம் தந்திரமாக மாறுகிறது. Petrosian 24.Rxf4 ஆடுகிறார்; கறுப்புக் கோட்டை மறுவெட்டுகிறது. வெள்ளைத் தரப்பு Be6+ என்று தொடர்ந்து, வேகத்துடன் யானையைத் தாக்குதலில் சேர்க்கிறது. கோட்டையின் மதிப்பு அது என்ன செய்ய முடியும், சிறு காய்கள் எந்தக் கட்டங்களைக் கட்டுப்படுத்துகின்றன என்பதை ஏன் சார்ந்துள்ளது என்று கூட்டுநகர்வு விளக்குகிறது. கூடுதல் கோட்டை–சிறு காய் மதிப்பு முன்னிலை தற்காக்கும் தரப்புக்குப் பயனுள்ளதா என்று முடிவுசெய்யும் முன் கட்டாய வரிசையைப் பின்தொடருங்கள்.
அமைதியான ராஜா நகர்வு கட்டாயப்படுத்தும் இறுதித் தொடரைத் தக்கவைக்கலாம். …Qg5+-க்குப் பிறகு வெள்ளைத் தரப்பு 28.Kh1 ஆடுகிறது. விரைவில் Bxf7+, …Rxf7, Qh8+ ஆகியவற்றுடன் ஆட்டம் முடிகிறது. உங்கள் தாக்குதலுக்குள்ளும் தற்காப்புப் படிகளைக் கணக்கிட வேண்டும் என்பதற்கான பயனுள்ள நினைவூட்டல் இது. காய்கள் ஒருங்கிணைந்திருந்தால், செக்கிலிருந்து விலகும் எளிய நகர்வே இறுதி வரிசைக்கான பாலமாகலாம்.
முடிவு: 1-0. பதிவான நகர்வுகள் இங்கே முடிகின்றன; இது செக்மேட் என்று பொருளல்ல.
திருப்புமுனைகளைச் சிந்தித்து ஆராயுங்கள்
நகர்வு 20: எந்தக் கோப்புகள் முக்கியம் என்று தீர்மானியுங்கள்
f4-இல் சிப்பாய்த் தொடர்பை வெள்ளைத் தரப்பு எப்படிச் சமாளிக்க வேண்டும்? ஆட்டத்தில்: gxf4. சிப்பாய் பரிமாற்றம் அருகிலுள்ள ஒவ்வொரு காயின் மதிப்பையும் மாற்றலாம். Petrosian-இன் 20.gxf4 ராஜாப் பக்க அமைப்பை மாற்றுகிறது. கறுப்புத் தரப்பு …Bh3 என்று பதிலளித்து விரைவில் f1-இல் உள்ள கோட்டையை வெட்டுகிறது; ஆனால் வெள்ளைத் தரப்பின் சிறு காய்கள் பதிலாகச் செயல்பாட்டைப் பெறுகின்றன. பெயரளவிலான காய் மதிப்புடன் அதன் பின் உள்ள கட்டங்களையும் ராஜாவின் பாதுகாப்பையும் மதிப்பிடுங்கள். கோட்டைத் தியாகங்களைப் பற்றிய ஆதாரமற்ற பொதுவிதியிலிருந்து உண்மையான ஈட்டை வேறுபடுத்த சேமித்த மாற்றுகள் உதவுகின்றன.
இயந்திர ஆதரவுள்ள மாற்றுகள்
Rxf4 Rxf4 gxf4 Ng6 Nf2 Nxf4 Nde4 Nxe2+ Qxe2 Ra7 Kh1 Rg7 · +1.67 · ஆழம் 19
gxf4 Rxf4 Rxf4 Qg5+ Kh1 Qxf4 Nc3 Ra7 Rg1+ Rg7 Rxg7+ Kxg7 · +0.35 · ஆழம் 19
Kh1 f3 · +0.18 · ஆழம் 19
நகர்வு 21: காய்களைச் சுறுசுறுப்பாக வைத்திருங்கள்
காய் மதிப்பு ஏற்றத்தாழ்வை அனுமதித்தபடி வெள்ளைத் தரப்பு ஒருங்கிணைப்பை எப்படி மேம்படுத்தலாம்? ஆட்டத்தில்: Ne3. முழுக் காய் அணியையும் செயலற்றதாக்கும் விலையில் ஒரு கோட்டையைப் பாதுகாக்காதீர்கள். வரலாற்று 21.Ne3 குதிரையைப் பயனுள்ள மையக் கட்டங்களை நோக்கி வளர்க்கிறது; கறுப்புத் தரப்பு f1-இல் வெட்டுகிறது. வெள்ளைத் தரப்பு மற்ற கோட்டையால் மறுவெட்டுகிறது. பரிமாற்றத்தைத் தனித்த தந்திரமாகக் கருதாமல் உருவாகும் நிலையைப் படியுங்கள்: வெள்ளைத் தரப்பின் யானைகள், குதிரை, வெளிப்பட்ட இலக்குகள் காய் மதிப்பு ஏற்றத்தாழ்வுக்கு அர்த்தமளிக்கின்றன.
இயந்திர ஆதரவுள்ள மாற்றுகள்
Ne3 Rxf4 Rxf4 Qg5+ Rg4 Bxg4 Nxg4 Nxg4 Bxg4 Qxg4+ Kh1 Qd4 · +0.56 · ஆழம் 19
Ne4 Bxf1 · -0.42 · ஆழம் 19
Rf2 Rxf4 Qc3 Qg5+ Qg3 Qxg3+ hxg3 Rd4 Bh5 bxc4 Nf3 Nxf3+ · -0.70 · ஆழம் 18
நகர்வு 24: ஏற்றத்தாழ்வைச் செயலுள்ளதாக மாற்றுங்கள்
மீதமுள்ள கோட்டையைப் பயன்படுத்தி வெள்ளைத் தரப்பு தீர்மானமான பாதையைத் திறக்க முடியுமா? ஆட்டத்தில்: Rxf4. காய்கள் தயாராக இருக்கும்போது நிலைசார் அழுத்தம் தந்திரமாக மாறுகிறது. Petrosian 24.Rxf4 ஆடுகிறார்; கறுப்புக் கோட்டை மறுவெட்டுகிறது. வெள்ளைத் தரப்பு Be6+ என்று தொடர்ந்து, வேகத்துடன் யானையைத் தாக்குதலில் சேர்க்கிறது. கோட்டையின் மதிப்பு அது என்ன செய்ய முடியும், சிறு காய்கள் எந்தக் கட்டங்களைக் கட்டுப்படுத்துகின்றன என்பதை ஏன் சார்ந்துள்ளது என்று கூட்டுநகர்வு விளக்குகிறது. கூடுதல் கோட்டை–சிறு காய் மதிப்பு முன்னிலை தற்காக்கும் தரப்புக்குப் பயனுள்ளதா என்று முடிவுசெய்யும் முன் கட்டாய வரிசையைப் பின்தொடருங்கள்.
இயந்திர ஆதரவுள்ள மாற்றுகள்
Ne4 · +3.44 · ஆழம் 20
Rxf4 Rxf4 Be6+ Rf7 Ne4 Qh4 Nxd6 Ra7 Nef5 Qg4+ Kf2 Qf4+ · +3.03 · ஆழம் 20
Kh1 Qf6 Qxf6 Rxf6 Ne4 Rff8 Nxd6 Kh8 Nef5 Nd3 Bh5 bxc4 · -0.11 · ஆழம் 20
நகர்வு 28: செக்குக்குப் பதிலளித்து அச்சுறுத்தலைத் தக்கவையுங்கள்
தாக்குதலின் ஒருங்கிணைப்பை இழக்காமல் வெள்ளைத் தரப்பு செக்கை எப்படிச் சமாளிக்க வேண்டும்? ஆட்டத்தில்: Kh1. அமைதியான ராஜா நகர்வு கட்டாயப்படுத்தும் இறுதித் தொடரைத் தக்கவைக்கலாம். …Qg5+-க்குப் பிறகு வெள்ளைத் தரப்பு 28.Kh1 ஆடுகிறது. விரைவில் Bxf7+, …Rxf7, Qh8+ ஆகியவற்றுடன் ஆட்டம் முடிகிறது. உங்கள் தாக்குதலுக்குள்ளும் தற்காப்புப் படிகளைக் கணக்கிட வேண்டும் என்பதற்கான பயனுள்ள நினைவூட்டல் இது. காய்கள் ஒருங்கிணைந்திருந்தால், செக்கிலிருந்து விலகும் எளிய நகர்வே இறுதி வரிசைக்கான பாலமாகலாம்.
இயந்திர ஆதரவுள்ள மாற்றுகள்
Kh1 Qg7 Qf2 Qa1+ Nf1 Rf8 Nxf7 bxc4 Nd6+ Kg7 Qg1+ Kh8 · +4.53 · ஆழம் 20
Ng4 Qg7 Bxf7+ Kf8 Qxg7+ Kxg7 Be6 bxc4 Nxc4 Nxc4 bxc4 Kf8 · +3.61 · ஆழம் 19
Ng2 Qg7 Bxf7+ Kf8 Qxg7+ Kxg7 Be6 bxc4 bxc4 Kf6 Ne3 Ke5 · +3.11 · ஆழம் 19
ஒவ்வொரு காய்க்கும் ஒரு பங்கு உள்ளது.
1966 உலக சாம்பியன்ஷிப்பில் Boris Spassky-க்கு எதிரான Tigran Petrosian-இன் பத்தாவது ஆட்டம், கோட்டையின் பெயரளவிலான மதிப்பு ஏன் முழுக் கதையையும் சொல்லாது என்று விளக்குகிறது. காய் செயல்பாடும் பலவீனமான கட்டங்களும் நிலையை வடிவமைக்கின்றன; அந்த ஏற்றத்தாழ்விலிருந்து பிந்தைய தந்திரங்கள் வளர்கின்றன.
இன்னும் சற்று ஆழமாகப் பாருங்கள்
பலகையில் ஆடுங்கள் அல்லது உங்கள் நகர்வைத் தட்டச்சிடுங்கள். இயந்திரம் ஆதரிக்கும் வலுவான மாற்றுகளுக்கும் மதிப்பளிக்கப்படும்.
நீங்கள் தொடரும் வரை அடுத்த நகர்வுகள் மறைந்திருக்கும்.
வேறொரு பாதையை முயலுங்கள்.
சேமித்த Stockfish பகுப்பாய்வு ஆதரிக்கும் விதிப்படியான தொடர்ச்சிகளை ஆராய ஒரு முக்கியத் தருணத்தைத் தேர்ந்தெடுங்கள்.
அணுகக்கூடிய மதிப்பீட்டு மதிப்புகளும் அவற்றின் மூலமும்
Stockfish 17.1 · ஒவ்வொரு நிலைக்கும் 75,000 தேடல் முனைகள்; முக்கியத் தருணங்களில் 1,000,000. உண்மையான ஆழம் 13–20. நேர்மறை சென்டிபான்கள் வெள்ளைத் தரப்பிற்குச் சாதகம்; செக்மேட் மதிப்பெண்கள் தனியாகவே உள்ளன. தேர்ந்தெடுத்த தேடல் சான்று மட்டுமே; நிரூபணம் அல்ல.
முழு இயந்திரச் சான்றைப் பதிவிறக்குங்கள்