ਕੁਰਬਾਨੀ · ਮੋਹਰਿਆਂ ਦਾ ਤਾਲਮੇਲ · ਹਮਲਾ

ਸਦੀ ਦੀ ਬਾਜ਼ੀ

ਪੂਰੇ ਤਾਲਮੇਲ ਲਈ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਵਜ਼ੀਰ। Donald Byrne ਬਨਾਮ Bobby Fischer, 1956।

18 ਮਿੰਟ ਦਾ ਅਧਿਐਨਉੱਚ ਪੱਧਰ41 ਚਾਲਾਂਸੋਚਣ ਲਈ 4 ਪਲ
Bobby Fischerਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੀ ਚਾਲ
Donald Byrneਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਥਿਤੀ
← → ਚਾਲਾਂ · ਬੋਰਡ ਪਲਟਣ ਲਈ F
ਸਿਰਫ਼ ਜਾਇਜ਼ ਚਾਲਾਂ। ਮੁੜ ਖੇਡਣ ਵਿੱਚ ਖੁੱਲ੍ਹ ਕੇ ਖੋਜੋ।
ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹੋ ਅਤੇ ਕੀਬੋਰਡ ਮਦਦ ਵੇਖੋ

ਆਮ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਥਿਤੀ। ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੀ ਚਾਲ।

ਚਾਲਾਂ ਲਈ ਖੱਬਾ/ਸੱਜਾ ਤੀਰ, ਸ਼ੁਰੂ/ਅੰਤ ਲਈ Home/End ਅਤੇ ਬੋਰਡ ਉਲਟਣ ਲਈ F ਵਰਤੋ। ਬੋਰਡ ਵਰਤੇ ਬਿਨਾਂ ਉੱਪਰ ਕਾਨੂੰਨੀ ਚਾਲ ਲਿਖੋ। ਬੋਰਡ ਫੋਕਸ ਵਿੱਚ ਹੋਵੇ ਤਾਂ Space ਆਪਣੇ ਆਪ ਚੱਲਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਜਾਂ ਰੋਕਦੀ ਹੈ। ਸੱਜਾ ਬਟਨ ਦਬਾ ਕੇ ਖਿੱਚਣ ਨਾਲ ਤੀਰ ਬਣਾਓ; ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਨਿਸ਼ਾਨੀਆਂ ਸਿੱਖਿਆਤਮਕ ਤੀਰਾਂ ਤੋਂ ਵੱਖਰੀਆਂ ਹਨ।

ਕਹਾਣੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ

ਹਰ ਮੋਹਰੇ ਦਾ ਇੱਕ ਕੰਮ ਹੈ।

1956 Rosenwald ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਵਿੱਚ ਤੇਰਾਂ ਸਾਲਾਂ ਦੇ Bobby Fischer ਦੀ Donald Byrne ਵਿਰੁੱਧ ਜਿੱਤ ਸਦੀ ਦੀ ਬਾਜ਼ੀ ਵਜੋਂ ਜਾਣੀ ਜਾਣ ਲੱਗੀ। ਵਜ਼ੀਰ ਦੀ ਕੁਰਬਾਨੀ ਯਾਦਗਾਰ ਹੈ, ਪਰ ਡੂੰਘਾ ਸਬਕ ਮੋਹਰਿਆਂ ਦਾ ਤਾਲਮੇਲ ਹੈ: ਸ਼ਹਿਆਂ, ਸਮੇਂ ਅਤੇ ਕਮਜ਼ੋਰ ਖਾਨਿਆਂ ਨਾਲ ਕਾਲੇ ਪੱਖ ਦੇ ਹਲਕੇ ਮੋਹਰਿਆਂ ਨੂੰ ਅਸਾਧਾਰਣ ਪਹੁੰਚ ਮਿਲਦੀ ਹੈ।

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41.
ਬਾਜ਼ੀ ਦਾ ਸੰਤੁਲਨ · ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੀ ਨਜ਼ਰ ਤੋਂ+0.37
ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅੰਕ ਅਤੇ ਸਰੋਤ ਵੇਰਵਾ

Stockfish 17.1 · ਹਰ ਸਥਿਤੀ ਲਈ 75,000 ਨੋਡ; ਅਹਿਮ ਪਲਾਂ ਉੱਤੇ 1,000,000। ਅਸਲ ਡੂੰਘਾਈ 13–245। ਧਨਾਤਮਕ ਸੈਂਟੀਪਿਆਦੇ ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੇ ਹੱਕ ਵਿੱਚ ਹਨ; ਮਾਤ ਦੇ ਅੰਕ ਵੱਖਰੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ। ਚੋਣਵੀਂ ਖੋਜ ਸਬੂਤ ਦਾ ਆਧਾਰ ਹੈ, ਪੂਰਾ ਪ੍ਰਮਾਣ ਨਹੀਂ।

ਇੰਜਣ ਦੇ ਪੂਰੇ ਸਬੂਤ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰੋ

ਬਾਜ਼ੀ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਦੀ ਕਹਾਣੀ

1956 Rosenwald ਟੂਰਨਾਮੈਂਟ ਵਿੱਚ ਤੇਰਾਂ ਸਾਲਾਂ ਦੇ Bobby Fischer ਦੀ Donald Byrne ਵਿਰੁੱਧ ਜਿੱਤ ਸਦੀ ਦੀ ਬਾਜ਼ੀ ਵਜੋਂ ਜਾਣੀ ਜਾਣ ਲੱਗੀ। ਵਜ਼ੀਰ ਦੀ ਕੁਰਬਾਨੀ ਯਾਦਗਾਰ ਹੈ, ਪਰ ਡੂੰਘਾ ਸਬਕ ਮੋਹਰਿਆਂ ਦਾ ਤਾਲਮੇਲ ਹੈ: ਸ਼ਹਿਆਂ, ਸਮੇਂ ਅਤੇ ਕਮਜ਼ੋਰ ਖਾਨਿਆਂ ਨਾਲ ਕਾਲੇ ਪੱਖ ਦੇ ਹਲਕੇ ਮੋਹਰਿਆਂ ਨੂੰ ਅਸਾਧਾਰਣ ਪਹੁੰਚ ਮਿਲਦੀ ਹੈ।

ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਆਪਣੀ ਅਗਲੀ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ਲਿਜਾਓ

  1. ਖੁੱਲ੍ਹਾ ਰਾਜਾ ਸਮਾਂ ਹਾਸਲ ਕਰਦੀਆਂ ਵਿਕਾਸ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਨੂੰ ਖ਼ਾਸ ਕੀਮਤੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।
  2. ਕੁਰਬਾਨੀ ਨੂੰ ਬੋਰਡ ਉੱਤੇ ਬਾਕੀ ਮੋਹਰਿਆਂ ਦੀ ਸਰਗਰਮੀ ਨਾਲ ਮਾਪੋ।
  3. ਲੁਕਵੀਂ ਸ਼ਹਿ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਚਾਲਾਂ ਲਈ ਸਮਾਂ ਹਾਸਲ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ।
  4. ਚਾਲਬਾਜ਼ੀ ਤੋਂ ਮਿਲੇ ਲਾਭ ਸਿਰਫ਼ ਗਿਣਤੀ ਨਾਲ ਨਹੀਂ, ਰਾਜੇ ਵਿਰੁੱਧ ਤਾਲਮੇਲ ਨਾਲ ਵਰਤੋ।
ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਵਾਲੀ ਪੂਰੀ ਬਾਜ਼ੀ ਪੜ੍ਹੋ

ਨਤੀਜੇ ਅਤੇ ਜਵਾਬਾਂ ਸਮੇਤ ਪੂਰੀ ਬਾਜ਼ੀ ਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ। ਮੂਲ ਵਿਆਖਿਆਵਾਂ chessgames.info ਵੱਲੋਂ; ਚਾਲਾਂ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਸਰੋਤਾਂ ਤੋਂ ਹਨ।

1 . Nf3
1 … Nf6
2 . c4
2 … g6
3 . Nc3
3 … Bg7
4 . d4
4 … O-O
5 . Bf4
5 … d5
6 . Qb3
6 … dxc4
7 . Qxc4
7 … c6
8 . e4
8 … Nbd7
9 . Rd1
9 … Nb6
10 . Qc5
10 … Bg4
11 . Bg5
11 … Na4

ਵਿਕਾਸ ਨਾਲ ਬਣਦੀ ਧਮਕੀ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਤਾਲਮੇਲ ਲਈ ਘੱਟ ਸਮਾਂ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। Fischer 11…Na4 ਖੇਡਦਾ ਹੈ, ਜੋ c5 ਵਾਲੇ ਵਜ਼ੀਰ ਉੱਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ c3 ਉੱਤੇ ਦਬਾਅ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਚਿੱਟਾ ਪੱਖ ਵਜ਼ੀਰ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਮਗਰੋਂ ਘੋੜਾ c3 ਉੱਤੇ ਮਾਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਮਾਂ ਹਾਸਲ ਕਰਦਾ ਵਿਕਾਸ ਹੈ: ਹਮਲਾਵਰ ਚਾਲ ਮਹੱਤਵ ਰੱਖਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਜਵਾਬ ਦੇਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਸਭ ਤੋਂ ਸਪਸ਼ਟ ਵਜ਼ੀਰ ਦਾ ਪਿੱਛੇ ਹਟਣਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਮੰਨਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਜਾਇਜ਼ ਵਿਕਲਪ ਜਾਂਚੋ।

12 . Qa3
12 … Nxc3
13 . bxc3
13 … Nxe4
14 . Bxe7
14 … Qb6
15 . Bc4
15 … Nxc3

ਚਾਲਬਾਜ਼ੀ ਦੇ ਮੌਕੇ ਅਕਸਰ ਉੱਥੇ ਆਉਂਦੇ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਕਈ ਮੋਹਰਿਆਂ ਉੱਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀਆਂ ਹੋਣ। ਇਤਿਹਾਸਕ 15…Nxc3 ਕੇਂਦਰ ਦਾ ਸੰਤੁਲਨ ਬਦਲਦੀ ਹੈ ਜਦਕਿ ਚਿੱਟੇ ਰਾਜੇ ਨੇ ਅਜੇ ਕੈਸਲਿੰਗ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ। ਕਾਲੇ ਪੱਖ ਦੇ ਹਾਥੀ ਦੀ ਅਗਲੀ ਚਾਲ ਸ਼ਹਿ ਨਾਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ। ਮਾਰਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖਰੀਆਂ ਚਾਲਬਾਜ਼ੀਆਂ ਸਮਝਣ ਦੀ ਥਾਂ ਵੇਖੋ ਕਿ ਹਰ ਚਾਲ ਅਗਲੇ ਮੋਹਰੇ ਲਈ ਸਮਾਂ ਕਿਵੇਂ ਹਾਸਲ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਪੂਰਾ ਇਤਿਹਾਸ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਕੈਸਲਿੰਗ ਦੇ ਅਧਿਕਾਰ ਅਤੇ ਮੋਹਰਿਆਂ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਦੋਵੇਂ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਰੂਪ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।

16 . Bc5
16 … Rfe8+
17 . Kf1
17 … Be6

ਵਜ਼ੀਰ ਇੱਕ ਭਾਗੀਦਾਰ ਹੈ; ਤਾਲਮੇਲ ਵਾਲੇ ਮੋਹਰੇ ਵੱਡਾ ਖਤਰਾ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। 17…Be6 ਨਾਲ Fischer Bxb6 ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਫਿਰ ਬਾਜ਼ੀ …Bxc4+ ਅਤੇ ਘੋੜੇ ਦੀਆਂ ਸ਼ਹੀਆਂ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਨਾਲ ਚੱਲਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਮਗਰੋਂ a7 ਵਾਲਾ ਪਿਆਦਾ b6 ਉੱਤੇ ਮੁੜ ਮਾਰਦਾ ਹੈ। ਚਿੱਟੇ ਊਠ ਵੱਲੋਂ ਕਾਲਾ ਵਜ਼ੀਰ ਲੈਣ ਉੱਤੇ ਰੁਕਣ ਦੀ ਥਾਂ ਸ਼ਹੀਆਂ ਗਿਣੋ। ਸੰਭਾਲੀਆਂ ਇੰਜਣ ਲਾਈਨਾਂ ਇਤਿਹਾਸਕ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ਬਦਲਾਂ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕਰਨ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਬਿਨਾਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਨੂੰ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਦਾ ਸਬੂਤ ਮੰਨੇ।

18 . Bxb6
18 … Bxc4+
19 . Kg1
19 … Ne2+
20 . Kf1
20 … Nxd4+
21 . Kg1
21 … Ne2+
22 . Kf1
22 … Nc3+
23 . Kg1
23 … axb6
24 . Qb4
24 … Ra4

ਮਾਦੇ ਦੇ ਵਟਾਂਦਰੇ ਨੂੰ ਤਾਲਮੇਲ ਤੋੜਨ ਨਾ ਦਿਓ। Fischer ਦੀ 24…Ra4 b4 ਵਾਲੇ ਵਜ਼ੀਰ ਉੱਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਵਜ਼ੀਰ ਚੱਲਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਾਲਾ ਪੱਖ …Nxd1 ਨਾਲ ਚਾਲਬਾਜ਼ੀ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਦਾ ਲਾਭ ਲੈਂਦਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। ਵੇਖੋ ਕਿ ਹਾਥੀ ਦੀ ਸਰਗਰਮੀ ਅਤੇ ਘੋੜੇ ਦੇ ਹਮਲੇ ਕਿਵੇਂ ਮਿਲ ਕੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਮਾਦਾ ਬਹੁਤ ਬਦਲਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਖੁੱਲ੍ਹਾ ਰਾਜਾ ਅਤੇ ਬਿਨਾਂ ਸਹਾਰੇ ਮੋਹਰੇ ਅਗਲੀ ਚਾਲ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਲਾਭਦਾਇਕ ਸੇਧ ਹਨ।

25 . Qxb6
25 … Nxd1
26 . h3
26 … Rxa2
27 . Kh2
27 … Nxf2
28 . Re1
28 … Rxe1
29 . Qd8+
29 … Bf8
30 . Nxe1
30 … Bd5
31 . Nf3
31 … Ne4
32 . Qb8
32 … b5
33 . h4
33 … h5
34 . Ne5
34 … Kg7
35 . Kg1
35 … Bc5+
36 . Kf1
36 … Ng3+
37 . Ke1
37 … Bb4+
38 . Kd1
38 … Bb3+
39 . Kc1
39 … Ne2+
40 . Kb1
40 … Nc3+
41 . Kc1
41 … Rc2#

ਨਤੀਜਾ: 0-1। ਅੰਤਿਮ ਸਥਿਤੀ ਸ਼ਹਿ-ਮਾਤ ਹੈ।

ਫੈਸਲਾਕੁਨ ਮੋੜਾਂ ਬਾਰੇ ਸੋਚੋ

ਚਾਲ 11: ਵਜ਼ੀਰ ਵਿਰੁੱਧ ਸਮਾਂ ਹਾਸਲ ਕਰੋ

ਕੀ ਕਾਲਾ ਪੱਖ ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਨੂੰ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਕਰਦਿਆਂ ਮੋਹਰਾ ਸੁਧਾਰ ਸਕਦਾ ਹੈ? ਮੂਲ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ: Na4. ਵਿਕਾਸ ਨਾਲ ਬਣਦੀ ਧਮਕੀ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਤਾਲਮੇਲ ਲਈ ਘੱਟ ਸਮਾਂ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। Fischer 11…Na4 ਖੇਡਦਾ ਹੈ, ਜੋ c5 ਵਾਲੇ ਵਜ਼ੀਰ ਉੱਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ c3 ਉੱਤੇ ਦਬਾਅ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਚਿੱਟਾ ਪੱਖ ਵਜ਼ੀਰ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਮਗਰੋਂ ਘੋੜਾ c3 ਉੱਤੇ ਮਾਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਮਾਂ ਹਾਸਲ ਕਰਦਾ ਵਿਕਾਸ ਹੈ: ਹਮਲਾਵਰ ਚਾਲ ਮਹੱਤਵ ਰੱਖਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਵਿਰੋਧੀ ਨੂੰ ਜਵਾਬ ਦੇਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਸਭ ਤੋਂ ਸਪਸ਼ਟ ਵਜ਼ੀਰ ਦਾ ਪਿੱਛੇ ਹਟਣਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਮੰਨਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਜਾਇਜ਼ ਵਿਕਲਪ ਜਾਂਚੋ।

ਇੰਜਣ ਦੇ ਸਬੂਤਾਂ ਨਾਲ ਸਮਰਥਿਤ ਵਿਕਲਪ

Na4 Qa3 Nxc3 bxc3 Nxe4 Be3 Qd6 Qxd6 exd6 Rc1 Rae8 Nd2 · -2.24 · ਡੂੰਘਾਈ 20

Nbd7 Qa3 b5 h3 Bxf3 gxf3 Qc7 Bg2 e5 d5 a5 Qb3 · -0.35 · ਡੂੰਘਾਈ 20

Re8 e5 Nfd5 Be2 f6 Bd2 e6 Ne4 Bxf3 Bxf3 fxe5 dxe5 · -0.32 · ਡੂੰਘਾਈ 19

ਚਾਲ 15: ਬੇਪਰਦਾ ਕੇਂਦਰ ਵਰਤੋ

ਕਾਲਾ ਪੱਖ ਮਜਬੂਰ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਮਾਰ ਨਾਲ ਚਿੱਟੇ ਪੱਖ ਦੇ ਕਮਜ਼ੋਰ ਤਾਲਮੇਲ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਵਰਤ ਸਕਦਾ ਹੈ? ਮੂਲ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ: Nxc3. ਚਾਲਬਾਜ਼ੀ ਦੇ ਮੌਕੇ ਅਕਸਰ ਉੱਥੇ ਆਉਂਦੇ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਕਈ ਮੋਹਰਿਆਂ ਉੱਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿੰਮੇਵਾਰੀਆਂ ਹੋਣ। ਇਤਿਹਾਸਕ 15…Nxc3 ਕੇਂਦਰ ਦਾ ਸੰਤੁਲਨ ਬਦਲਦੀ ਹੈ ਜਦਕਿ ਚਿੱਟੇ ਰਾਜੇ ਨੇ ਅਜੇ ਕੈਸਲਿੰਗ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ। ਕਾਲੇ ਪੱਖ ਦੇ ਹਾਥੀ ਦੀ ਅਗਲੀ ਚਾਲ ਸ਼ਹਿ ਨਾਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ। ਮਾਰਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖਰੀਆਂ ਚਾਲਬਾਜ਼ੀਆਂ ਸਮਝਣ ਦੀ ਥਾਂ ਵੇਖੋ ਕਿ ਹਰ ਚਾਲ ਅਗਲੇ ਮੋਹਰੇ ਲਈ ਸਮਾਂ ਕਿਵੇਂ ਹਾਸਲ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਪੂਰਾ ਇਤਿਹਾਸ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਕੈਸਲਿੰਗ ਦੇ ਅਧਿਕਾਰ ਅਤੇ ਮੋਹਰਿਆਂ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਦੋਵੇਂ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਰੂਪ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।

ਇੰਜਣ ਦੇ ਸਬੂਤਾਂ ਨਾਲ ਸਮਰਥਿਤ ਵਿਕਲਪ

Nxc3 · -2.29 · ਡੂੰਘਾਈ 19

Bxf3 gxf3 Nxc3 Bc5 Nb5 Bxb5 Qxb5 Bxf8 Bxf8 Qd3 Qa5+ Kf1 · -1.35 · ਡੂੰਘਾਈ 18

Rfe8 O-O Qc7 Bh4 b5 Bd3 Bxf3 gxf3 Nd2 Bg3 Nxf3+ Kg2 · -1.29 · ਡੂੰਘਾਈ 18

ਚਾਲ 17: ਵਜ਼ੀਰ ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਵੇਖੋ

ਜੇ ਚਿੱਟਾ ਪੱਖ ਵਜ਼ੀਰ ਮਾਰੇ, ਤਾਂ ਕਿਹੜੀ ਵਿਕਾਸ ਦੀ ਚਾਲ ਕਾਲੇ ਪੱਖ ਨੂੰ ਮਜਬੂਰ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਜਵਾਬ ਦਿੰਦੀ ਹੈ? ਮੂਲ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ: Be6. ਵਜ਼ੀਰ ਇੱਕ ਭਾਗੀਦਾਰ ਹੈ; ਤਾਲਮੇਲ ਵਾਲੇ ਮੋਹਰੇ ਵੱਡਾ ਖਤਰਾ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। 17…Be6 ਨਾਲ Fischer Bxb6 ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਫਿਰ ਬਾਜ਼ੀ …Bxc4+ ਅਤੇ ਘੋੜੇ ਦੀਆਂ ਸ਼ਹੀਆਂ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਨਾਲ ਚੱਲਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਮਗਰੋਂ a7 ਵਾਲਾ ਪਿਆਦਾ b6 ਉੱਤੇ ਮੁੜ ਮਾਰਦਾ ਹੈ। ਚਿੱਟੇ ਊਠ ਵੱਲੋਂ ਕਾਲਾ ਵਜ਼ੀਰ ਲੈਣ ਉੱਤੇ ਰੁਕਣ ਦੀ ਥਾਂ ਸ਼ਹੀਆਂ ਗਿਣੋ। ਸੰਭਾਲੀਆਂ ਇੰਜਣ ਲਾਈਨਾਂ ਇਤਿਹਾਸਕ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਮਜ਼ਬੂਤ ਬਦਲਾਂ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕਰਨ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਬਿਨਾਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧੀ ਨੂੰ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਦਾ ਸਬੂਤ ਮੰਨੇ।

ਇੰਜਣ ਦੇ ਸਬੂਤਾਂ ਨਾਲ ਸਮਰਥਿਤ ਵਿਕਲਪ

Be6 Qxc3 · -2.02 · ਡੂੰਘਾਈ 21

Nb5 Bxf7+ Kh8 Bxb6 Nxa3 Bc5 Rf8 Bxf8 Rxf8 Rd3 Nb5 Bc4 · +0.55 · ਡੂੰਘਾਈ 20

Nb1 Qc1 Qd8 Qxb1 Bxf3 gxf3 b6 Bb4 b5 Bb3 Qh4 h3 · +1.52 · ਡੂੰਘਾਈ 20

ਚਾਲ 24: ਪਹਿਲਕਦਮੀ ਜਿਉਂਦੀ ਰੱਖੋ

ਇੱਕ ਹੋਰ ਵਾਰ ਸਮਾਂ ਹਾਸਲ ਕਰਦਿਆਂ ਹਾਥੀ ਹਮਲੇ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ? ਮੂਲ ਬਾਜ਼ੀ ਵਿੱਚ: Ra4. ਮਾਦੇ ਦੇ ਵਟਾਂਦਰੇ ਨੂੰ ਤਾਲਮੇਲ ਤੋੜਨ ਨਾ ਦਿਓ। Fischer ਦੀ 24…Ra4 b4 ਵਾਲੇ ਵਜ਼ੀਰ ਉੱਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਵਜ਼ੀਰ ਚੱਲਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਾਲਾ ਪੱਖ …Nxd1 ਨਾਲ ਚਾਲਬਾਜ਼ੀ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਦਾ ਲਾਭ ਲੈਂਦਾ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ। ਵੇਖੋ ਕਿ ਹਾਥੀ ਦੀ ਸਰਗਰਮੀ ਅਤੇ ਘੋੜੇ ਦੇ ਹਮਲੇ ਕਿਵੇਂ ਮਿਲ ਕੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਮਾਦਾ ਬਹੁਤ ਬਦਲਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਖੁੱਲ੍ਹਾ ਰਾਜਾ ਅਤੇ ਬਿਨਾਂ ਸਹਾਰੇ ਮੋਹਰੇ ਅਗਲੀ ਚਾਲ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਲਾਭਦਾਇਕ ਸੇਧ ਹਨ।

ਇੰਜਣ ਦੇ ਸਬੂਤਾਂ ਨਾਲ ਸਮਰਥਿਤ ਵਿਕਲਪ

Ne2+ Kf1 b5 g4 Bf8 Qd2 Nd4+ Kg2 Nxf3 Kxf3 Bd5+ Qxd5 · -5.39 · ਡੂੰਘਾਈ 21

Ra4 Qd6 Nxd1 Qd7 Raa8 h4 Nc3 h5 Bd5 h6 Bf8 Rh3 · -5.12 · ਡੂੰਘਾਈ 20

b5 Re1 Ne2+ Rxe2 Rxe2 Qc5 Raxa2 h4 h5 Rh3 Rxf2 Qxf2 · -4.87 · ਡੂੰਘਾਈ 20

ਇੱਕ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਵਿਚਾਰ

ਅਗਲਾ ਆਉਣ ਵਾਲਾ ਹਮਲਾਵਰ ਗਿਣੋ

ਵਜ਼ੀਰ ਅਤੇ ਹਾਥੀ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਦੀਆਂ ਕੀਮਤਾਂ ਵੱਖਰੀਆਂ ਹਨ। ਲਾਭਦਾਇਕ ਤੁਲਨਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਮਾਦਾ ਲਏ ਜਾਣ ਮਗਰੋਂ ਬਚਿਆ ਕਿਹੜਾ ਮੋਹਰਾ ਤੁਰੰਤ ਮਜਬੂਰ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਚਾਲ ਨਾਲ ਪਹੁੰਚ ਸਕਦਾ ਹੈ।

‘ਬਿਸਾਤ ਪਾਰ ਕਰਦਾ ਰਾਜਾ’ ਵਿੱਚ ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਅਜ਼ਮਾਓ →

ਬਾਜ਼ੀ ਅੱਗੇ ਸਾਂਝੀ ਕਰੋ।

ਚੰਗਾ ਵਿਚਾਰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਨਾਲ ਹੋਰ ਵਧੀਆ ਬਣਦਾ ਹੈ।

ਸਥਿਤੀ ਦੇ ਚਿੱਤਰ SVG ਵਜੋਂ ਡਾਊਨਲੋਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਸਹੀ ਸਥਿਤੀ ਵਾਲੇ ਲਿੰਕ ਸੰਭਾਲੀਆਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਵਿਕਲਪੀ ਲਾਈਨਾਂ ਵਰਤਦੇ ਹਨ। ਨਾ ਸੰਭਾਲੀ ਪੜਚੋਲ ਦੇ ਲਿੰਕ ਮੁੱਖ ਬਾਜ਼ੀ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਉੱਤੇ ਮੁੜ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।