STRATEGIA · GIOCO DI PEDONI · COORDINAMENTO

Un pedone passato con una squadra d’attacco

Fischer collega il controgioco della Benoni a un finale con donna e alfiere. Boris Spassky contro Bobby Fischer, 1972.

Studio di 18 minutiAvanzato41 mosse4 momenti per riflettere
Bobby FischerMuove il Bianco
Boris SpasskyPosizione iniziale
← → mosse · F per ruotare
Solo mosse legali. Esplora liberamente in Riproduzione.
Leggi questa posizione e l’aiuto per la tastiera

Posizione iniziale standard. Muove il Bianco.

Usa le frecce sinistra/destra per le mosse, Home/End per inizio/fine e F per ruotare la scacchiera. Inserisci sopra una mossa legale senza usare la scacchiera. La barra spaziatrice avvia o mette in pausa la riproduzione automatica quando la scacchiera ha il focus. Disegna frecce trascinando con il pulsante destro; i tuoi disegni sono separati dalle frecce didattiche.

LA STORIA INIZIA

Ogni pezzo ha un ruolo da svolgere.

La terza partita dell’incontro del 1972 mostra come una struttura pedonale cambiata possa sostenere pezzi attivi. Fischer accetta pedoni h doppiati, avanza sull’ala di donna e successivamente cambia per entrare in una posizione con donna e alfiere. Il pedone c protetto continua a contare quando arrivano gli scacchi finali.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41.
EQUILIBRIO DELLA PARTITA · PROSPETTIVA DEL BIANCO+0.37
Valutazioni accessibili e loro provenienza

Stockfish 17.1 · 75,000 nodi per posizione; 1,000,000 nei momenti chiave. Profondità effettiva 13–22. I centesimi di pedone positivi favoriscono il Bianco; i punteggi di matto restano separati. La ricerca selettiva fornisce indizi, non dimostrazioni.

Scarica tutte le evidenze del motore

La storia dietro la partita

La terza partita dell’incontro del 1972 mostra come una struttura pedonale cambiata possa sostenere pezzi attivi. Fischer accetta pedoni h doppiati, avanza sull’ala di donna e successivamente cambia per entrare in una posizione con donna e alfiere. Il pedone c protetto continua a contare quando arrivano gli scacchi finali.

Porta queste idee nella tua prossima partita

  1. Un cambio modifica sia la copertura pedonale sia l’attività dei pezzi.
  2. Un pedone passato protetto può sostenere un pezzo d’attacco.
  3. Elimina un difensore soltanto dopo aver calcolato i cambi risultanti.
  4. La struttura pedonale conta ancora in un finale con donna e alfiere.
Leggi tutta la partita commentata

Trascrizione completa della partita, con risultato e risposte. Spiegazioni originali di chessgames.info; mosse della partita dalle fonti qui sotto.

1 . d4
1 … Nf6
2 . c4
2 … e6
3 . Nf3
3 … c5
4 . d5
4 … exd5
5 . cxd5
5 … d6
6 . Nc3
6 … g6
7 . Nd2
7 … Nbd7
8 . e4
8 … Bg7
9 . Be2
9 … O-O
10 . O-O
10 … Re8
11 . Qc2
11 … Nh5

Nh5 invita a un cambio che modifica la struttura pedonale del Nero sul lato di re. La cattura registrata effettuata dall’alfiere lascia al Nero pedoni in h5 e h7 e apre la colonna g. Questi cambiamenti hanno costi oltre che possibilità. Confronta copertura del re, alfiere in g7 e controgioco disponibile al Nero prima di giudicare il cambio.

12 . Bxh5
12 … gxh5
13 . Nc4
13 … Ne5
14 . Ne3
14 … Qh4
15 . Bd2
15 … Ng4
16 . Nxg4
16 … hxg4
17 . Bf4
17 … Qf6
18 . g3
18 … Bd7
19 . a4
19 … b6
20 . Rfe1
20 … a6
21 . Re2
21 … b5
22 . Rae1
22 … Qg6
23 . b3
23 … Re7
24 . Qd3
24 … Rb8
25 . axb5
25 … axb5
26 . b4
26 … c4

c4 crea un pedone passato protetto sul lato di donna. I pedoni bianchi adiacenti non possono più fermare questo pedone semplicemente avanzando sul suo percorso. Il suo sostegno conta in seguito, ma il Nero deve ancora mantenere attivi i pezzi. Confronta il blocco e il gioco centrale del Bianco con il coordinamento delle torri nelle linee salvate.

27 . Qd2
27 … Rbe8
28 . Re3
28 … h5
29 . R3e2
29 … Kh7
30 . Re3
30 … Kg8
31 . R3e2
31 … Bxc3

Bxc3 elimina il cavallo prima dei cambi delle torri al centro. La partita cambia poi tutte e quattro le torri, lasciando donne e alfieri. Calcola l’intera sequenza invece di attribuire alla sola cattura con l’alfiere il guadagno di un pedone. Il pedone c4 protetto rimane una delle caratteristiche importanti dopo la semplificazione.

32 . Qxc3
32 … Rxe4
33 . Rxe4
33 … Rxe4
34 . Rxe4
34 … Qxe4
35 . Bh6
35 … Qg6
36 . Bc1
36 … Qb1
37 . Kf1
37 … Bf5
38 . Ke2
38 … Qe4+
39 . Qe3
39 … Qc2+
40 . Qd2
40 … Qb3
41 . Qd4
41 … Bd3+

Bd3+ sfrutta il pedone passato per sostenere un alfiere che dà scacco. Il pedone non si limita a minacciare la promozione: offre una casa sicura a un pezzo attaccante. Esamina il sostegno della donna e le risposte legali del re bianco nel seguito salvato. Il PGN termina con questo scacco e l’abbandono, non con un matto registrato.

Risultato: 0-1. La partita registrata termina qui; non implica scacco matto.

Ragiona sui momenti di svolta

Mossa 11: Invita un cambiamento strutturale

Quale mossa del cavallo di f6 offre all'alfiere bianco un cambio in h5? In partita: Nh5. Nh5 invita a un cambio che modifica la struttura pedonale del Nero sul lato di re. La cattura registrata effettuata dall’alfiere lascia al Nero pedoni in h5 e h7 e apre la colonna g. Questi cambiamenti hanno costi oltre che possibilità. Confronta copertura del re, alfiere in g7 e controgioco disponibile al Nero prima di giudicare il cambio.

Alternative sostenute dal motore

Nb6 Qd3 Rb8 a4 Na8 Nc4 Nb6 Na3 a6 Bg5 h6 Bh4 · +0.73 · profondità 18

Qe7 · +0.77 · profondità 18

Ne5 a4 Qe7 Ra3 Bg4 Bxg4 Nfxg4 h3 Nf6 f4 Ned7 Nb5 · +0.78 · profondità 18

Nh5 · +0.80 · profondità 22

Mossa 26: Crea un pedone passato protetto

Il Bianco ha appena giocato b4. Quale spinta del pedone c crea un pedone passato sostenuto da b5? In partita: c4. c4 crea un pedone passato protetto sul lato di donna. I pedoni bianchi adiacenti non possono più fermare questo pedone semplicemente avanzando sul suo percorso. Il suo sostegno conta in seguito, ma il Nero deve ancora mantenere attivi i pezzi. Confronta il blocco e il gioco centrale del Bianco con il coordinamento delle torri nelle linee salvate.

Alternative sostenute dal motore

c4 Qd2 Rbe8 Kf1 h6 Re3 Bf6 Kg1 Bh8 Kf1 Bg7 R3e2 · -0.93 · profondità 18

Bd4 Rf1 · -0.45 · profondità 18

Rc8 bxc5 Rxc5 Nb1 f5 e5 dxe5 Qa3 Qd6 Be3 Rxd5 Qxd6 · -0.22 · profondità 17

Mossa 31: Elimina il difensore centrale

Quale cattura dell'alfiere di g7 elimina il cavallo in c3? In partita: Bxc3. Bxc3 elimina il cavallo prima dei cambi delle torri al centro. La partita cambia poi tutte e quattro le torri, lasciando donne e alfieri. Calcola l’intera sequenza invece di attribuire alla sola cattura con l’alfiere il guadagno di un pedone. Il pedone c4 protetto rimane una delle caratteristiche importanti dopo la semplificazione.

Alternative sostenute dal motore

Bxc3 · -1.61 · profondità 20

Kh7 Kf1 Bh8 Re3 Bf6 R3e2 h4 gxh4 Bxh4 e5 Bf5 Kg1 · -0.92 · profondità 20

Bh8 Kf1 Bf6 Re3 Bg7 R1e2 Kh7 Re1 Bf6 Kg1 Bh8 R1e2 · -0.88 · profondità 20

Mossa 41: Dai scacco da una casa protetta

L’alfiere nero è in f5 e il re bianco in e2. Quale mossa di alfiere dà scacco da una casa protetta da c4? In partita: Bd3+. Bd3+ sfrutta il pedone passato per sostenere un alfiere che dà scacco. Il pedone non si limita a minacciare la promozione: offre una casa sicura a un pezzo attaccante. Esamina il sostegno della donna e le risposte legali del re bianco nel seguito salvato. Il PGN termina con questo scacco e l’abbandono, non con un matto registrato.

Alternative sostenute dal motore

Bd3+ Ke1 Qxb4+ Kd1 Qb3+ Ke1 b4 Qe3 Qc3+ Qd2 Qe5+ Qe3 · -5.30 · profondità 22

Qc2+ Qd2 Qb3 Ke1 c3 Qg5+ Bg6 Qd8+ Kh7 Qxd6 c2 Qf4 · -2.39 · profondità 22

Qb1 Qc3 Qe4+ Qe3 Qc2+ Ke1 Bg6 Qd2 Qe4+ Qe3 Qb1 Qc3 · -2.23 · profondità 22

UN’IDEA COLLEGATA

Un pedone passato laterale può sostenere un attacco

Il pedone c di Fischer offre una casa protetta all’alfiere. Confronta l’avanzata di Carlsen sull’ala di donna mentre si sviluppa un attacco vicino al suo re e calcola le minacce su entrambi i lati della scacchiera.

Prova in «Un attacco contro una corsa di pedoni» →

Passa la partita ad altri.

Una buona idea migliora ancora quando viene condivisa.

Le immagini delle posizioni vengono scaricate in formato SVG. I collegamenti esatti usano varianti salvate e validate. I collegamenti a esplorazioni non salvate tornano alla posizione della partita principale.