SERANGAN · KALKULASI · PENGORBANAN

Jaga agar inisiatif terus bergerak

Serangan melalui ancaman promosi. Boris Spassky melawan David Bronstein, 1960.

Belajar 18 menitLanjutan23 langkah4 momen untuk berpikir
David BronsteinGiliran putih
Boris SpasskyPosisi awal
← → langkah · F untuk membalik
Hanya langkah sah. Jelajahi dengan bebas dalam Putar ulang.
Baca posisi ini dan bantuan papan ketik

Posisi awal standar. Giliran Putih.

Gunakan panah kiri/kanan untuk langkah, Home/End untuk awal/akhir, F untuk membalik. Masukkan langkah sah di atas tanpa memakai papan. Spasi memulai atau menjeda putar otomatis ketika papan mendapat fokus. Gambar panah dengan menarik tombol kanan; gambar pengguna terpisah dari panah pengajaran.

CERITA DIMULAI

Setiap buah memiliki peran.

Partai Spassky dan Bronstein pada 1960 USSR Championship menempatkan serangan berhadapan dengan ancaman promosi mendesak. Ini pelajaran sangat berguna untuk memisahkan kelanjutan sejarah yang indah dari sumber daya terbaik pihak bertahan. Bandingkan alternatif tersimpan ketika pion Hitam mencapai e2, lalu ikuti koordinasi menteri, kuda, dan gajah.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23.
KESEIMBANGAN PARTAI · PERSPEKTIF PUTIH+0.37
Nilai evaluasi yang dapat diakses dan asal analisis

Stockfish 17.1 · 75,000 simpul pencarian per posisi; 1,000,000 pada momen penting. Kedalaman sebenarnya 12–21. Sentipion positif mengunggulkan Putih; nilai mat tetap terpisah. Pencarian selektif adalah bukti pendukung, bukan pembuktian.

Unduh bukti lengkap mesin

Cerita di balik partai

Partai Spassky dan Bronstein pada 1960 USSR Championship menempatkan serangan berhadapan dengan ancaman promosi mendesak. Ini pelajaran sangat berguna untuk memisahkan kelanjutan sejarah yang indah dari sumber daya terbaik pihak bertahan. Bandingkan alternatif tersimpan ketika pion Hitam mencapai e2, lalu ikuti koordinasi menteri, kuda, dan gajah.

Bawa ide ini ke partai berikutnya

  1. Hitung ancaman promosi bersama ancaman terhadap raja.
  2. Pilihan menyerang yang terkenal bisa berbeda dari kandidat terkuat dalam analisis tersimpan.
  3. Hitung buah yang dapat dimakan buah promosi dan buah yang akan memakannya kembali.
  4. Skak buka bergantung pada buah yang jalurnya dibuka.
Baca partai beranotasi lengkap

Transkrip lengkap partai, termasuk hasil dan jawaban. Penjelasan asli oleh chessgames.info; catatan langkah dari sumber di bawah.

1 . e4
1 … e5
2 . f4
2 … exf4
3 . Nf3
3 … d5
4 . exd5
4 … Bd6
5 . Nc3
5 … Ne7
6 . d4
6 … O-O
7 . Bd3
7 … Nd7
8 . O-O
8 … h6
9 . Ne4
9 … Nxd5
10 . c4
10 … Ne3
11 . Bxe3
11 … fxe3
12 . c5

Spassky memainkan 12.c5, meminta gajah di d6 bergerak. Balasan dalam partai adalah …Be7. Putih meraih ruang, tetapi pion maju Hitam di e3 tetap faktor serius. Perhitungan serangan yang baik mengikuti kedua rencana: memaksa langkah gajah tidak membuat ancaman promosi hilang.

12 … Be7
13 . Bc2
13 … Re8
14 . Qd3
14 … e2
15 . Nd6

Langkah 15.Nd6 dalam partai mempertahankan serangan praktis, sementara analisis tersimpan lebih menyukai Qxe2. Partai memilih …Nf8 sebagai balasan, tetapi mesin juga memeriksa promosi langsung di f1 dengan skak. Inilah sebabnya hasil saja tidak dapat membenarkan pengorbanan. Latihan menerima kandidat terkuat yang didukung analisis, jadi alternatif terhadap langkah terkenal dapat menjadi jawaban yang lebih baik.

15 … Nf8
16 . Nxf7

Spassky memainkan 16.Nxf7, menyerang menteri sementara perlombaan promosi berlanjut. Kelanjutan partai adalah …exf1=Q+, Rxf1, dan …Bf5. Pemakanan kembali Putih menyingkirkan menteri promosi, tetapi variasi tersimpan juga menguji balasan Hitam lainnya. Susun kembali hitungan materi setelah setiap pemakanan alih-alih menganggap promosi otomatis menentukan atau otomatis tidak berbahaya.

16 … exf1=Q+
17 . Rxf1
17 … Bf5
18 . Qxf5
18 … Qd7
19 . Qf4
19 … Bf6
20 . N3e5
20 … Qe7
21 . Bb3
21 … Bxe5
22 . Nxe5+

Langkah 22.Nxe5+ memakan kembali sambil membuka skak gajah terhadap g8. Skak berasal dari gajah setelah kuda meninggalkan f7. Menyebut buah pemberi skak membuat kombinasi lebih mudah dihitung: Putih memperbaiki kuda sekaligus memperoleh langkah memaksa. Langkah …Kh7 dan Qe4+ dalam partai melanjutkan serangan, tetapi bandingkan balasan raja tersimpan sebelum memperpanjang variasi.

22 … Kh7
23 . Qe4+

Hasil: 1-0. Catatan partai berakhir di sini; tidak menyiratkan skakmat.

Pikirkan titik balik

Langkah 12: Raih tempo terhadap gajah

Gajah Hitam berada di d6. Kemajuan pion mana yang menyerangnya sambil meraih ruang? Dalam partai: c5. Spassky memainkan 12.c5, meminta gajah di d6 bergerak. Balasan dalam partai adalah …Be7. Putih meraih ruang, tetapi pion maju Hitam di e3 tetap faktor serius. Perhitungan serangan yang baik mengikuti kedua rencana: memaksa langkah gajah tidak membuat ancaman promosi hilang.

Alternatif yang didukung mesin

c5 Be7 Bc2 g6 Qd3 Nf6 Ng3 Nd5 Ne5 Nb4 Qb3 Nd5 · +0.39 · kedalaman 17

Qe2 Nf6 Qxe3 Nxe4 Qxe4 f5 Qe3 b6 c5 bxc5 dxc5 Qe7 · +0.31 · kedalaman 17

Bc2 Re8 · +0.14 · kedalaman 17

Langkah 15: Bandingkan menyerang dengan menyingkirkan pion

Pion Hitam telah mencapai e2. Kandidat mana yang paling baik menghadapi ancaman promosi sambil mempertahankan peluang Putih? Dalam partai: Nd6. Langkah 15.Nd6 dalam partai mempertahankan serangan praktis, sementara analisis tersimpan lebih menyukai Qxe2. Partai memilih …Nf8 sebagai balasan, tetapi mesin juga memeriksa promosi langsung di f1 dengan skak. Inilah sebabnya hasil saja tidak dapat membenarkan pengorbanan. Latihan menerima kandidat terkuat yang didukung analisis, jadi alternatif terhadap langkah terkenal dapat menjadi jawaban yang lebih baik.

Alternatif yang didukung mesin

Qxe2 Nf6 Rae1 Be6 Qd3 Nxe4 Rxe4 Bf5 Ne5 Bxe4 Qxe4 Bf6 · +1.55 · kedalaman 18

Rf2 Nf8 Ne5 f6 Nf3 f5 Bb3+ Be6 Ng3 Bf6 Rxe2 g6 · +1.21 · kedalaman 18

Rfe1 Nf8 Rxe2 Bf5 Rae1 Ne6 Kh1 Bg6 Qd2 c6 Bb3 Bh5 · +0.73 · kedalaman 17

Nd6 exf1=Q+ · -0.35 · kedalaman 23

Langkah 16: Manfaatkan ancaman memaksa

Setelah kuda Hitam mundur ke f8, bagaimana kuda maju Putih dapat menyerang menteri di d8? Dalam partai: Nxf7. Spassky memainkan 16.Nxf7, menyerang menteri sementara perlombaan promosi berlanjut. Kelanjutan partai adalah …exf1=Q+, Rxf1, dan …Bf5. Pemakanan kembali Putih menyingkirkan menteri promosi, tetapi variasi tersimpan juga menguji balasan Hitam lainnya. Susun kembali hitungan materi setelah setiap pemakanan alih-alih menganggap promosi otomatis menentukan atau otomatis tidak berbahaya.

Alternatif yang didukung mesin

Nxf7 Qd5 Nxh6+ gxh6 Bb3 Be6 Bxd5 exf1=R+ Rxf1 Bxd5 Ne5 Kh8 · +2.20 · kedalaman 21

Nxe8 exf1=Q+ Rxf1 Qxe8 c6 Bf6 Bb3 Rb8 Ne5 Be6 d5 Bxe5 · -3.63 · kedalaman 21

Ne5 Bxd6 Nxf7 exf1=B Rxf1 Bxh2+ Kxh2 Qh4+ Kg1 Re1 Ne5 Rxf1+ · -3.84 · kedalaman 21

Langkah 22: Buka skak gajah

Hitam telah memakan kuda di e5. Pemakanan kembali mana yang juga membuka diagonal gajah dari b3 menuju raja? Dalam partai: Nxe5+. Langkah 22.Nxe5+ memakan kembali sambil membuka skak gajah terhadap g8. Skak berasal dari gajah setelah kuda meninggalkan f7. Menyebut buah pemberi skak membuat kombinasi lebih mudah dihitung: Putih memperbaiki kuda sekaligus memperoleh langkah memaksa. Langkah …Kh7 dan Qe4+ dalam partai melanjutkan serangan, tetapi bandingkan balasan raja tersimpan sebelum memperpanjang variasi.

Alternatif yang didukung mesin

Nxe5+ Ne6 Qe4 Rad8 Ng6 Qd7 Rf8+ Rxf8 Bxe6+ Rf7 Bxd7 Rfxd7 · +5.52 · kedalaman 20

dxe5 Qxc5+ Kh1 Ng6 Qf5 Kh7 Bc2 Qc6 h4 Kg8 Nxh6+ gxh6 · +3.93 · kedalaman 19

Qxe5 Qxe5 Nxe5+ Kh7 Bc2+ Kg8 Ba4 Red8 Rf4 c6 Bb3+ Kh7 · +0.53 · kedalaman 19

SEBUAH IDE YANG TERHUBUNG

Hitung ancaman promosi dan raja secara bersamaan

Pion e Bronstein dapat promosi sementara Putih menyerang. Bandingkan dengan pion b Carlsen yang mendekati promosi: dalam kedua kasus, susun kembali papan setelah menteri baru muncul alih-alih menilai kedua rencana secara terpisah.

Coba di «Serangan melawan perlombaan pion» →

Bagikan partainya.

Ide yang baik menjadi lebih baik ketika dibagikan.

Gambar posisi diunduh sebagai SVG. Tautan persis menggunakan variasi yang tersimpan dan tervalidasi. Tautan eksplorasi yang belum disimpan kembali ke posisi partai utama.