Cerita di balik partai
Partai Anderssen pada Berlin melawan Jean Dufresne dikenang sebagai Partai Evergreen. Penyelesaian spektakuler tumbuh dari jalur terbuka dan buah yang terkoordinasi, tetapi Hitam juga memiliki permainan balik. Pelajari kedua raja alih-alih menganggap pihak yang menyerang lebih dahulu otomatis aman.
Bawa ide ini ke partai berikutnya
- Lajur terbuka menjadi kuat ketika benteng dan buah ringan bekerja sama.
- Periksa ancaman lawan bahkan saat menyerang.
- Hitung pemakanan dengan skak sebelum pemakanan kembali biasa.
- Variasi memaksa membutuhkan posisi akhir yang jelas, bukan sekadar langkah pertama yang menarik.
Baca partai beranotasi lengkap
Transkrip lengkap partai, termasuk hasil dan jawaban. Penjelasan asli oleh chessgames.info; catatan langkah dari sumber di bawah.
Posisi terbuka menguntungkan buah yang mencapai petak berguna. Anderssen menempatkan kuda di e4 dengan 15.Ne4. Benteng di e1 dan gajah di a3 sudah mengarah ke pusat, sementara menteri dan benteng Hitam menawarkan permainan balik. Jangan pelajari kombinasi yang akan datang secara terpisah: perbaikan kuda ini membantu menciptakan geometri serangan, dan ancaman Hitam tetap bagian dari perhitungan.
Pengorbanan dapat berguna karena langkah pion yang dipicunya. Partai berlanjut 17.Nf6+ gxf6 18.exf6. Kuda Putih hilang, tetapi struktur pion dan jalur terbuka berubah. Benteng Hitam juga dapat menjadi aktif di lajur g, jadi posisi menuntut perhitungan dari kedua pihak. Gunakan variasi tersimpan untuk membandingkan pertahanan terkuat alih-alih menganggap pengorbanan menarik menjawab setiap ancaman.
Ketika kedua raja tertekan, urutan skak penting. Anderssen memilih 20.Rxe7+. Memakan dengan skak membatasi pilihan langsung Hitam dan memulai rangkaian penyelesaian yang tercatat. Serangan balik lajur g adalah alasan untuk menghitung dengan cermat, bukan alasan mengabaikan ancaman lawan. Ikuti setiap balasan yang sah sampai posisi akhirnya jelas.
Menteri dapat digunakan untuk menempatkan raja di petak yang dibutuhkan gajah Anda. Langkah 21.Qxd7+ dalam partai menarik raja ke d7. Rangkaian Bf5+, Bd7+, dan Bxe7# kemudian menyelesaikan partai. Gajah bekerja sama pada diagonal yang berubah; jalur raja bukan kebetulan. Sebelum memainkan menteri, susun kembali seluruh variasi dan periksa bahwa setiap petak lari dijaga.
Hasil: 1-0. Posisi akhir adalah skakmat.
Pikirkan titik balik
Langkah 15: Temukan pos pusat
Langkah mana yang memberi kuda Putih peran lebih aktif? Dalam partai: Ne4. Posisi terbuka menguntungkan buah yang mencapai petak berguna. Anderssen menempatkan kuda di e4 dengan 15.Ne4. Benteng di e1 dan gajah di a3 sudah mengarah ke pusat, sementara menteri dan benteng Hitam menawarkan permainan balik. Jangan pelajari kombinasi yang akan datang secara terpisah: perbaikan kuda ini membantu menciptakan geometri serangan, dan ancaman Hitam tetap bagian dari perhitungan.
Alternatif yang didukung mesin
Ne4 d2 Nexd2 Nd8 Bb5 Bc6 Rab1 Nd5 Bxc6 Nxc6 Rb2 Qd3 · +1.76 · kedalaman 18
Rad1 Nd8 · +1.19 · kedalaman 18
Re4 O-O Bxd3 f5 exf6 Qxf6 Rh4 h6 Ne4 Qe6 Neg5 Qf6 · +1.28 · kedalaman 17
Langkah 17: Buka diagonal dengan skak
Dapatkah langkah memaksa mengubah perlindungan pion di sekitar raja Hitam? Dalam partai: Nf6+. Pengorbanan dapat berguna karena langkah pion yang dipicunya. Partai berlanjut 17.Nf6+ gxf6 18.exf6. Kuda Putih hilang, tetapi struktur pion dan jalur terbuka berubah. Benteng Hitam juga dapat menjadi aktif di lajur g, jadi posisi menuntut perhitungan dari kedua pihak. Gunakan variasi tersimpan untuk membandingkan pertahanan terkuat alih-alih menganggap pengorbanan menarik menjawab setiap ancaman.
Alternatif yang didukung mesin
Ng3 Qh6 Nf5 Nxf5 Bxf5 Rd8 Rad1 Rg8 h4 g5 Qg4 Bc8 · +4.27 · kedalaman 19
Rad1 O-O Ng3 Qh6 Bc1 Qe6 Ng5 Ng6 Nxe6 fxe6 Be3 Rxf2 · +4.02 · kedalaman 19
h3 O-O Ng3 Qh6 Bc1 Qe6 Bxh7+ Kxh7 Ng5+ Kg8 Nxe6 fxe6 · +3.56 · kedalaman 19
Nf6+ gxf6 · +0.60 · kedalaman 21
Langkah 20: Hitung sebelum bereaksi
Menteri Hitam telah memakan f3. Sumber daya memaksa apa yang sebaiknya diperiksa Putih terlebih dahulu? Dalam partai: Rxe7+. Ketika kedua raja tertekan, urutan skak penting. Anderssen memilih 20.Rxe7+. Memakan dengan skak membatasi pilihan langsung Hitam dan memulai rangkaian penyelesaian yang tercatat. Serangan balik lajur g adalah alasan untuk menghitung dengan cermat, bukan alasan mengabaikan ancaman lawan. Ikuti setiap balasan yang sah sampai posisi akhirnya jelas.
Alternatif yang didukung mesin
Rxe7+ Kd8 Rxd7+ Kc8 Rd8+ Kxd8 Bf5+ Qxd1+ Qxd1+ Nd4 Bh3 Re8 · +3.39 · kedalaman 20
Be4 Qxf6 Re2 Rg5 Bxe7 Nxe7 Bxb7 Kf8 Rxd7 Re5 Be4 Re8 · -4.42 · kedalaman 20
Qe4 Qxf2+ Kh1 Ne5 Qxb7 Rxb7 Be4 Ng4 h3 Qxf6 Rf1 Nf2+ · -7.38 · kedalaman 20
Langkah 21: Kosongkan jalur raja
Temukan kelanjutan memaksa setelah lawan menerima pengorbanan benteng yang ditawarkan. Dalam partai: Qxd7+. Menteri dapat digunakan untuk menempatkan raja di petak yang dibutuhkan gajah Anda. Langkah 21.Qxd7+ dalam partai menarik raja ke d7. Rangkaian Bf5+, Bd7+, dan Bxe7# kemudian menyelesaikan partai. Gajah bekerja sama pada diagonal yang berubah; jalur raja bukan kebetulan. Sebelum memainkan menteri, susun kembali seluruh variasi dan periksa bahwa setiap petak lari dijaga.
Alternatif yang didukung mesin
Qxd7+ Kxd7 Bf5+ Ke8 Bd7+ Kf8 Bxe7# · Mat 4 untuk Putih · kedalaman 245
Be4 Rxg2+ Kh1 Rg5+ Bxf3 Bxf3# · Mat 3 untuk Hitam · kedalaman 245
Qc6 Rxg2+ Kh1 Rg5+ Qxf3 Bxf3# · Mat 3 untuk Hitam · kedalaman 245
Setiap buah memiliki peran.
Partai Anderssen pada Berlin melawan Jean Dufresne dikenang sebagai Partai Evergreen. Penyelesaian spektakuler tumbuh dari jalur terbuka dan buah yang terkoordinasi, tetapi Hitam juga memiliki permainan balik. Pelajari kedua raja alih-alih menganggap pihak yang menyerang lebih dahulu otomatis aman.
Lihat sedikit lebih dalam
Mainkan di papan atau ketik langkah Anda. Alternatif kuat yang didukung mesin juga diterima.
Langkah yang akan datang tetap disembunyikan sampai Anda melanjutkan.
Coba jalur berbeda.
Pilih momen penting untuk menjelajahi kelanjutan sah yang didukung analisis Stockfish tersimpan.
Nilai evaluasi yang dapat diakses dan asal analisis
Stockfish 17.1 · 75,000 simpul pencarian per posisi; 1,000,000 pada momen penting. Kedalaman sebenarnya 12–245. Sentipion positif mengunggulkan Putih; nilai mat tetap terpisah. Pencarian selektif adalah bukti pendukung, bukan pembuktian.
Unduh bukti lengkap mesin