SERANGAN · LAJUR TERBUKA · KALKULASI

Kombinasi yang selalu segar

Lajur terbuka, persiapan tenang, penyelesaian brilian. Adolf Anderssen melawan Jean Dufresne, 1852.

Belajar 12 menitMenengah24 langkah4 momen untuk berpikir
Jean DufresneGiliran putih
Adolf AnderssenPosisi awal
← → langkah · F untuk membalik
Hanya langkah sah. Jelajahi dengan bebas dalam Putar ulang.
Baca posisi ini dan bantuan papan ketik

Posisi awal standar. Giliran Putih.

Gunakan panah kiri/kanan untuk langkah, Home/End untuk awal/akhir, F untuk membalik. Masukkan langkah sah di atas tanpa memakai papan. Spasi memulai atau menjeda putar otomatis ketika papan mendapat fokus. Gambar panah dengan menarik tombol kanan; gambar pengguna terpisah dari panah pengajaran.

CERITA DIMULAI

Setiap buah memiliki peran.

Partai Anderssen pada Berlin melawan Jean Dufresne dikenang sebagai Partai Evergreen. Penyelesaian spektakuler tumbuh dari jalur terbuka dan buah yang terkoordinasi, tetapi Hitam juga memiliki permainan balik. Pelajari kedua raja alih-alih menganggap pihak yang menyerang lebih dahulu otomatis aman.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24.
KESEIMBANGAN PARTAI · PERSPEKTIF PUTIH+0.37
Nilai evaluasi yang dapat diakses dan asal analisis

Stockfish 17.1 · 75,000 simpul pencarian per posisi; 1,000,000 pada momen penting. Kedalaman sebenarnya 12–245. Sentipion positif mengunggulkan Putih; nilai mat tetap terpisah. Pencarian selektif adalah bukti pendukung, bukan pembuktian.

Unduh bukti lengkap mesin

Cerita di balik partai

Partai Anderssen pada Berlin melawan Jean Dufresne dikenang sebagai Partai Evergreen. Penyelesaian spektakuler tumbuh dari jalur terbuka dan buah yang terkoordinasi, tetapi Hitam juga memiliki permainan balik. Pelajari kedua raja alih-alih menganggap pihak yang menyerang lebih dahulu otomatis aman.

Bawa ide ini ke partai berikutnya

  1. Lajur terbuka menjadi kuat ketika benteng dan buah ringan bekerja sama.
  2. Periksa ancaman lawan bahkan saat menyerang.
  3. Hitung pemakanan dengan skak sebelum pemakanan kembali biasa.
  4. Variasi memaksa membutuhkan posisi akhir yang jelas, bukan sekadar langkah pertama yang menarik.
Baca partai beranotasi lengkap

Transkrip lengkap partai, termasuk hasil dan jawaban. Penjelasan asli oleh chessgames.info; catatan langkah dari sumber di bawah.

1 . e4
1 … e5
2 . Nf3
2 … Nc6
3 . Bc4
3 … Bc5
4 . b4
4 … Bxb4
5 . c3
5 … Ba5
6 . d4
6 … exd4
7 . O-O
7 … d3
8 . Qb3
8 … Qf6
9 . e5
9 … Qg6
10 . Re1
10 … Nge7
11 . Ba3
11 … b5
12 . Qxb5
12 … Rb8
13 . Qa4
13 … Bb6
14 . Nbd2
14 … Bb7
15 . Ne4

Posisi terbuka menguntungkan buah yang mencapai petak berguna. Anderssen menempatkan kuda di e4 dengan 15.Ne4. Benteng di e1 dan gajah di a3 sudah mengarah ke pusat, sementara menteri dan benteng Hitam menawarkan permainan balik. Jangan pelajari kombinasi yang akan datang secara terpisah: perbaikan kuda ini membantu menciptakan geometri serangan, dan ancaman Hitam tetap bagian dari perhitungan.

15 … Qf5
16 . Bxd3
16 … Qh5
17 . Nf6+

Pengorbanan dapat berguna karena langkah pion yang dipicunya. Partai berlanjut 17.Nf6+ gxf6 18.exf6. Kuda Putih hilang, tetapi struktur pion dan jalur terbuka berubah. Benteng Hitam juga dapat menjadi aktif di lajur g, jadi posisi menuntut perhitungan dari kedua pihak. Gunakan variasi tersimpan untuk membandingkan pertahanan terkuat alih-alih menganggap pengorbanan menarik menjawab setiap ancaman.

17 … gxf6
18 . exf6
18 … Rg8
19 . Rad1
19 … Qxf3
20 . Rxe7+

Ketika kedua raja tertekan, urutan skak penting. Anderssen memilih 20.Rxe7+. Memakan dengan skak membatasi pilihan langsung Hitam dan memulai rangkaian penyelesaian yang tercatat. Serangan balik lajur g adalah alasan untuk menghitung dengan cermat, bukan alasan mengabaikan ancaman lawan. Ikuti setiap balasan yang sah sampai posisi akhirnya jelas.

20 … Nxe7
21 . Qxd7+

Menteri dapat digunakan untuk menempatkan raja di petak yang dibutuhkan gajah Anda. Langkah 21.Qxd7+ dalam partai menarik raja ke d7. Rangkaian Bf5+, Bd7+, dan Bxe7# kemudian menyelesaikan partai. Gajah bekerja sama pada diagonal yang berubah; jalur raja bukan kebetulan. Sebelum memainkan menteri, susun kembali seluruh variasi dan periksa bahwa setiap petak lari dijaga.

21 … Kxd7
22 . Bf5+
22 … Ke8
23 . Bd7+
23 … Kf8
24 . Bxe7#

Hasil: 1-0. Posisi akhir adalah skakmat.

Pikirkan titik balik

Langkah 15: Temukan pos pusat

Langkah mana yang memberi kuda Putih peran lebih aktif? Dalam partai: Ne4. Posisi terbuka menguntungkan buah yang mencapai petak berguna. Anderssen menempatkan kuda di e4 dengan 15.Ne4. Benteng di e1 dan gajah di a3 sudah mengarah ke pusat, sementara menteri dan benteng Hitam menawarkan permainan balik. Jangan pelajari kombinasi yang akan datang secara terpisah: perbaikan kuda ini membantu menciptakan geometri serangan, dan ancaman Hitam tetap bagian dari perhitungan.

Alternatif yang didukung mesin

Ne4 d2 Nexd2 Nd8 Bb5 Bc6 Rab1 Nd5 Bxc6 Nxc6 Rb2 Qd3 · +1.76 · kedalaman 18

Rad1 Nd8 · +1.19 · kedalaman 18

Re4 O-O Bxd3 f5 exf6 Qxf6 Rh4 h6 Ne4 Qe6 Neg5 Qf6 · +1.28 · kedalaman 17

Langkah 17: Buka diagonal dengan skak

Dapatkah langkah memaksa mengubah perlindungan pion di sekitar raja Hitam? Dalam partai: Nf6+. Pengorbanan dapat berguna karena langkah pion yang dipicunya. Partai berlanjut 17.Nf6+ gxf6 18.exf6. Kuda Putih hilang, tetapi struktur pion dan jalur terbuka berubah. Benteng Hitam juga dapat menjadi aktif di lajur g, jadi posisi menuntut perhitungan dari kedua pihak. Gunakan variasi tersimpan untuk membandingkan pertahanan terkuat alih-alih menganggap pengorbanan menarik menjawab setiap ancaman.

Alternatif yang didukung mesin

Ng3 Qh6 Nf5 Nxf5 Bxf5 Rd8 Rad1 Rg8 h4 g5 Qg4 Bc8 · +4.27 · kedalaman 19

Rad1 O-O Ng3 Qh6 Bc1 Qe6 Ng5 Ng6 Nxe6 fxe6 Be3 Rxf2 · +4.02 · kedalaman 19

h3 O-O Ng3 Qh6 Bc1 Qe6 Bxh7+ Kxh7 Ng5+ Kg8 Nxe6 fxe6 · +3.56 · kedalaman 19

Nf6+ gxf6 · +0.60 · kedalaman 21

Langkah 20: Hitung sebelum bereaksi

Menteri Hitam telah memakan f3. Sumber daya memaksa apa yang sebaiknya diperiksa Putih terlebih dahulu? Dalam partai: Rxe7+. Ketika kedua raja tertekan, urutan skak penting. Anderssen memilih 20.Rxe7+. Memakan dengan skak membatasi pilihan langsung Hitam dan memulai rangkaian penyelesaian yang tercatat. Serangan balik lajur g adalah alasan untuk menghitung dengan cermat, bukan alasan mengabaikan ancaman lawan. Ikuti setiap balasan yang sah sampai posisi akhirnya jelas.

Alternatif yang didukung mesin

Rxe7+ Kd8 Rxd7+ Kc8 Rd8+ Kxd8 Bf5+ Qxd1+ Qxd1+ Nd4 Bh3 Re8 · +3.39 · kedalaman 20

Be4 Qxf6 Re2 Rg5 Bxe7 Nxe7 Bxb7 Kf8 Rxd7 Re5 Be4 Re8 · -4.42 · kedalaman 20

Qe4 Qxf2+ Kh1 Ne5 Qxb7 Rxb7 Be4 Ng4 h3 Qxf6 Rf1 Nf2+ · -7.38 · kedalaman 20

Langkah 21: Kosongkan jalur raja

Temukan kelanjutan memaksa setelah lawan menerima pengorbanan benteng yang ditawarkan. Dalam partai: Qxd7+. Menteri dapat digunakan untuk menempatkan raja di petak yang dibutuhkan gajah Anda. Langkah 21.Qxd7+ dalam partai menarik raja ke d7. Rangkaian Bf5+, Bd7+, dan Bxe7# kemudian menyelesaikan partai. Gajah bekerja sama pada diagonal yang berubah; jalur raja bukan kebetulan. Sebelum memainkan menteri, susun kembali seluruh variasi dan periksa bahwa setiap petak lari dijaga.

Alternatif yang didukung mesin

Qxd7+ Kxd7 Bf5+ Ke8 Bd7+ Kf8 Bxe7# · Mat 4 untuk Putih · kedalaman 245

Be4 Rxg2+ Kh1 Rg5+ Bxf3 Bxf3# · Mat 3 untuk Hitam · kedalaman 245

Qc6 Rxg2+ Kh1 Rg5+ Qxf3 Bxf3# · Mat 3 untuk Hitam · kedalaman 245

SEBUAH IDE YANG TERHUBUNG

Koordinasi lebih berarti daripada hitungan buah semata

Gajah dalam penyelesaian Anderssen dan buah Fischer setelah tawaran menteri mengajarkan pertanyaan yang sama: buah mana yang dapat bergabung dalam ancaman berikutnya dengan tempo?

Coba di «Partai abad ini» →

Bagikan partainya.

Ide yang baik menjadi lebih baik ketika dibagikan.

Gambar posisi diunduh sebagai SVG. Tautan persis menggunakan variasi yang tersimpan dan tervalidasi. Tautan eksplorasi yang belum disimpan kembali ke posisi partai utama.