बचाव · अंतिम खेल · ड्रॉ बाज़ियाँ

स्थिति बचाने का महत्व

अदला-बदलियाँ, सक्रिय हाथी और मेहनत से अर्जित ड्रॉ। Alexandra Kosteniuk बनाम Hou Yifan, 15 सितंबर 2008।

15 मिनट का अध्ययनमध्यम57 चालेंसोचने के लिए 4 क्षण
Hou Yifanसफ़ेद पक्ष की चाल
Alexandra Kosteniukशुरुआती स्थिति
← → चालें · पलटने के लिए F
केवल वैध चालें। रीप्ले में स्वतंत्र रूप से खोजें।
इस स्थिति का वर्णन और कीबोर्ड सहायता पढ़ें

मानक शुरुआती स्थिति। सफ़ेद पक्ष की चाल।

चालों के लिए बाएँ/दाएँ तीर, शुरुआत/अंत के लिए Home/End और पलटने के लिए F इस्तेमाल करें। बिसात इस्तेमाल किए बिना ऊपर वैध चाल दर्ज करें। बिसात पर फ़ोकस होने पर Space ऑटोप्ले शुरू या रोकता है। दायाँ बटन दबाकर खींचने से तीर बनाएँ; आपके चित्र शिक्षण के तीरों से अलग हैं।

कहानी शुरू होती है

हर मोहरे की एक भूमिका है।

नालचिक में 2008 की महिला चैंपियनशिप फ़ाइनल की दूसरी बाज़ी सक्रिय, बदलते संघर्ष के बाद ड्रॉ होती है। अदला-बदलियाँ मिडिलगेम को ख़तरनाक प्यादों वाले हाथियों के एंडगेम में बदलती हैं। देखें कि दोनों खिलाड़ी मोहरे उपयोगी कैसे रखते हैं, फिर परिणाम को विचारों की कमी मानने के बजाय शहों का दोहराया क्रम हल करें।

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बाज़ी का संतुलन · सफ़ेद पक्ष के नज़रिए से+0.37
सुलभ मूल्यांकन संख्याएँ और उनका स्रोत

Stockfish 17.1 · प्रति स्थिति 75,000 नोड; महत्वपूर्ण क्षणों पर 1,000,000। वास्तविक गहराई 12–44। धनात्मक सेंटीप्यादे सफ़ेद पक्ष के लिए बेहतर हैं; मात के स्कोर अलग रहते हैं। चुनिंदा खोज प्रमाण देती है, निर्णायक सिद्धि नहीं।

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बाज़ी के पीछे की कहानी

नालचिक में 2008 की महिला चैंपियनशिप फ़ाइनल की दूसरी बाज़ी सक्रिय, बदलते संघर्ष के बाद ड्रॉ होती है। अदला-बदलियाँ मिडिलगेम को ख़तरनाक प्यादों वाले हाथियों के एंडगेम में बदलती हैं। देखें कि दोनों खिलाड़ी मोहरे उपयोगी कैसे रखते हैं, फिर परिणाम को विचारों की कमी मानने के बजाय शहों का दोहराया क्रम हल करें।

ये विचार अपनी अगली बाज़ी में ले जाएँ

  1. उपयोगी अदला-बदली सभी मोहरों को निष्क्रिय किए बिना दबाव घटा सकती है।
  2. केंद्र में हर प्यादा-संपर्क के बाद स्थिति फिर आँकें।
  3. हाथियों के एंडगेम में शह की दूरी और राजा के खाने प्यादों की संख्या जितने ही महत्वपूर्ण हैं।
  4. बार-बार शह देने का पैटर्न सफल बचाव का साधन हो सकता है।
टिप्पणियों सहित पूरी बाज़ी पढ़ें

परिणाम और जवाबों सहित बाज़ी का पूरा चाल-क्रम। मौलिक व्याख्याएँ chessgames.info की; बाज़ी का चाल-क्रम नीचे दिए स्रोतों से।

1 . e4
1 … e6
2 . d4
2 … d5
3 . Nd2
3 … c5
4 . Ngf3
4 … cxd4
5 . exd5
5 … Qxd5
6 . Bc4
6 … Qd6
7 . Qe2
7 … Nf6
8 . Nb3
8 … Nc6
9 . Bg5
9 … Qb4+
10 . Bd2
10 … Qb6
11 . O-O-O
11 … Bd7
12 . Bg5
12 … h6
13 . Bh4
13 … Bc5
14 . Kb1
14 … O-O-O
15 . Bg3
15 … Nh5
16 . Be5
16 … f6
17 . Nxc5
17 … Qxc5
18 . Bxd4
18 … Nxd4
19 . Rxd4
19 … e5
20 . Rd5
20 … Qc7
21 . g3
21 … g5
22 . Rhd1
22 … Ng7
23 . Nd2
23 … Bc6
24 . Rd3

कोस्तेनियुक 24.Rd3 खेलकर ऊँट की सक्रिय वापसी की मार के साथ हाथियों की अदला-बदली पेश करती हैं। मूल …Rxd3 का जवाब Bxd3 है। सफ़ेद पक्ष उपयोगी खाने छोड़े बिना भारी मोहरों की संख्या घटाता है। अदला-बदली से स्थिति अपने-आप सुरक्षित मानने से पहले बचा केंद्रीय तनाव और काले पक्ष की प्यादा बढ़तें जाँचें।

24 … Rxd3
25 . Bxd3
25 … f5
26 . f3
26 … Re8
27 . Re1
27 … h5
28 . Qe3
28 … g4
29 . fxg4
29 … e4
30 . Be2
30 … hxg4
31 . Qxa7
31 … b6
32 . Qa3
32 … Rd8
33 . Qb4
33 … Ne6
34 . Nc4
34 … b5
35 . Ne3
35 … Nd4
36 . c4

36.c4 चाल प्यादा-ढाँचा बदलती है और अलग अदला-बदलियों की तैयारी करती है। काला पक्ष …Qd6 से जवाब देता है और cxb5 से पहले वज़ीर बदल जाते हैं। इसके बाद घोड़ों की मारों और पास्ड प्यादे की नई संभावनाओं को देखें; पुराने मिडिलगेम मूल्यांकन को एंडगेम पर न लगाएँ। हर अदला-बदली महत्वपूर्ण निशाने बदलती है।

36 … Qd6
37 . Qxd6
37 … Rxd6
38 . cxb5
38 … Nxe2
39 . bxc6
39 … Nd4
40 . Rf1
40 … Kc7
41 . Nxf5

कोस्तेनियुक 41.Nxf5 खेलती हैं, जिससे मूल वापसी की मारों के बाद हाथियों का एंडगेम बनता है। क्रम बचे हुए घोड़े हटा देता है, लेकिन दोनों हाथी सक्रिय और प्यादा-ढाँचा असंतुलित रहते हैं। सरल स्थिति में भी सटीक बचाव चाहिए। कम मोहरों को अपने-आप ड्रॉ मानने के बजाय सहेजे गए विकल्पों से राजा और हाथी के कामों की तुलना करें।

41 … Nxf5
42 . Rxf5
42 … Kxc6
43 . Re5
43 … Rd4
44 . Kc1
44 … Kd6
45 . Re8
45 … Kd7
46 . Rf8
46 … Ke6
47 . Rf4
47 … Ke5
48 . Rxg4
48 … Rd8
49 . Rg5+
49 … Kf6
50 . Rc5
50 … e3
51 . Rc2
51 … Kf5
52 . a4
52 … Ke4
53 . Rc4+

सफ़ेद पक्ष 53.Rc4+ खेलकर चाल-क्रम के अंत में दिखने वाला शहों का पैटर्न शुरू करता है। बाज़ी e4 और d3 के बीच राजा का रास्ता दोहराती है, जबकि सफ़ेद हाथी c4 और c3 से शह देता है। दोहराव के लिए पूरा चाल-इतिहास महत्वपूर्ण है; केवल बिसात का चित्र पर्याप्त नहीं। स्थिर ड्रॉ की व्यवस्था पहचानना सकारात्मक व्यावहारिक कौशल है, जीतने की योजना खोजने में विफलता नहीं।

53 … Kd3
54 . Rc3+
54 … Ke4
55 . Rc4+
55 … Kd3
56 . Rc3+
56 … Ke4
57 . Rc4+
57 … Kd3

परिणाम: 1/2-1/2। दर्ज चाल-क्रम यहाँ समाप्त होता है; इसका मतलब मात नहीं है।

मोड़ों पर सोच-विचार करें

चाल 24: सक्रिय वापसी की मार से सरल करें

सफ़ेद हाथी d5 पर है। कौन-सी वापसी ऊँट को सक्रिय रूप से वापस मारने देते हुए अदला-बदली पेश करती है? मूल बाज़ी में: Rd3। कोस्तेनियुक 24.Rd3 खेलकर ऊँट की सक्रिय वापसी की मार के साथ हाथियों की अदला-बदली पेश करती हैं। मूल …Rxd3 का जवाब Bxd3 है। सफ़ेद पक्ष उपयोगी खाने छोड़े बिना भारी मोहरों की संख्या घटाता है। अदला-बदली से स्थिति अपने-आप सुरक्षित मानने से पहले बचा केंद्रीय तनाव और काले पक्ष की प्यादा बढ़तें जाँचें।

इंजन से समर्थित विकल्प

Rd3 Rxd3 Bxd3 Rd8 c3 Bd5 Bc2 Be6 Qf3 Ne8 Qh5 Qb6 · +0.26 · गहराई 20

Rxd8+ Rxd8 Kc1 Kb8 c3 a6 Nf1 Rxd1+ Qxd1 Qd7 Qxd7 Bxd7 · +0.19 · गहराई 20

Qg4+ Kb8 · -0.05 · गहराई 20

चाल 36: केंद्र को फिर चुनौती दें

काले पक्ष का घोड़ा d4 पर और प्यादा b5 पर है। वज़ीरों की अदला-बदली से पहले कौन-सी प्यादा चाल केंद्र में टकराव बदलती है? मूल बाज़ी में: c4। 36.c4 चाल प्यादा-ढाँचा बदलती है और अलग अदला-बदलियों की तैयारी करती है। काला पक्ष …Qd6 से जवाब देता है और cxb5 से पहले वज़ीर बदल जाते हैं। इसके बाद घोड़ों की मारों और पास्ड प्यादे की नई संभावनाओं को देखें; पुराने मिडिलगेम मूल्यांकन को एंडगेम पर न लगाएँ। हर अदला-बदली महत्वपूर्ण निशाने बदलती है।

इंजन से समर्थित विकल्प

c4 Nxe2 Rxe2 bxc4 Rc2 Rd3 Nxf5 Qd7 Qxc4 Rd1+ Rc1 Rxc1+ · +1.87 · गहराई 19

c3 Nxe2 Rxe2 f4 gxf4 Qxf4 Qc5 Kb7 Rg2 Rd7 · +1.70 · गहराई 19

a4 bxa4 · +1.62 · गहराई 19

चाल 41: घोड़े बदलकर हाथियों के एंडगेम में जाएँ

सफ़ेद घोड़ा e3 पर है। कौन-सी मार f5-प्यादा हटाती है और घोड़ों की अदला-बदलियों का क्रम संभव करती है? मूल बाज़ी में: Nxf5। कोस्तेनियुक 41.Nxf5 खेलती हैं, जिससे मूल वापसी की मारों के बाद हाथियों का एंडगेम बनता है। क्रम बचे हुए घोड़े हटा देता है, लेकिन दोनों हाथी सक्रिय और प्यादा-ढाँचा असंतुलित रहते हैं। सरल स्थिति में भी सटीक बचाव चाहिए। कम मोहरों को अपने-आप ड्रॉ मानने के बजाय सहेजे गए विकल्पों से राजा और हाथी के कामों की तुलना करें।

इंजन से समर्थित विकल्प

Nxf5 Rf6 Ne3 Rf3 Rxf3 gxf3 Kc1 Kxc6 Kd2 Kd6 h3 Ke5 · +2.90 · गहराई 19

Rc1 Nf3 Nxf5 Rd3 Rc3 Rxc3 bxc3 Nxh2 Kc2 Kxc6 Kd2 Nf3+ · +2.42 · गहराई 19

Rd1 · +2.29 · गहराई 19

चाल 53: दोहराई जा सकने वाली शह खोजें

काला राजा e4 पर और हाथी c2 पर है। कौन-सी शह बचाव का दोहराया जाने वाला क्रम शुरू करती है? मूल बाज़ी में: Rc4+। सफ़ेद पक्ष 53.Rc4+ खेलकर चाल-क्रम के अंत में दिखने वाला शहों का पैटर्न शुरू करता है। बाज़ी e4 और d3 के बीच राजा का रास्ता दोहराती है, जबकि सफ़ेद हाथी c4 और c3 से शह देता है। दोहराव के लिए पूरा चाल-इतिहास महत्वपूर्ण है; केवल बिसात का चित्र पर्याप्त नहीं। स्थिर ड्रॉ की व्यवस्था पहचानना सकारात्मक व्यावहारिक कौशल है, जीतने की योजना खोजने में विफलता नहीं।

इंजन से समर्थित विकल्प

Rc4+ Kf3 Rf4+ Ke2 Rf6 Rc8+ Kb1 Rc5 b3 Re5 Kc2 Rc5+ · +0.00 · गहराई 26

Rc7 e2 Kc2 Rd1 Re7+ Kf3 a5 e1=Q Rxe1 Rxe1 Kd3 Rb1 · +0.00 · गहराई 26

a5 Kf3 Rc3 Kf2 Rc7 e2 Rf7+ Ke3 Re7+ Kd3 b3 Rd5 · +0.00 · गहराई 26

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