સ્થિતિ સુધારવા માટેનું બલિદાન · મોહરાંનું સંકલન · રાજાની સુરક્ષા

અદલાબદલીથી વધુ

હાથીનું ખરેખર કેટલું મૂલ્ય છે. Tigran Petrosian સામે Boris Spassky, 1966.

15 મિનિટનો અભ્યાસઉન્નત30 ચાલોવિચારવાની 4 ક્ષણો
Boris Spasskyસફેદ પક્ષની ચાલ
Tigran Petrosianશરૂઆતની સ્થિતિ
← → ચાલો · પટ ફેરવવા F દબાવો
ફક્ત કાયદેસર ચાલો. બાજી ફરી જોતી વખતે મુક્તપણે તપાસો.
આ સ્થિતિ વાંચો અને કીબોર્ડની મદદ જુઓ

પ્રમાણભૂત શરૂઆતની સ્થિતિ. સફેદ પક્ષની ચાલ.

ચાલો માટે ડાબા/જમણા તીર, શરૂઆત/અંત માટે Home/End અને પટ ફેરવવા F વાપરો. પટ વાપર્યા વિના ઉપર કાયદેસર ચાલ દાખલ કરો. પટ પર ફોકસ હોય ત્યારે Space આપમેળે ચાલો શરૂ કરે કે અટકાવે છે. જમણું બટન દબાવી ખેંચીને તીર દોરો; તમારાં રેખાંકનો શીખવતાં તીરોથી અલગ છે.

કથાની શરૂઆત

દરેક મોહરાની પોતાની ભૂમિકા છે.

1966ની વિશ્વ ચૅમ્પિયનશિપમાં Boris Spassky સામે Tigran Petrosianની દસમી બાજી બતાવે છે કે હાથીનું પરંપરાગત મૂલ્ય આખી વાત કેમ કહેતું નથી. મોહરાંની સક્રિયતા અને નબળાં ખાનાં સ્થિતિ ઘડે છે અને પછીની યુક્તિઓ તે અસંતુલનમાંથી ઊભી થાય છે.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30.
બાજીનું સંતુલન · સફેદ પક્ષની દૃષ્ટિએ+0.37
સુલભ રીતે વાંચી શકાય તેવાં મૂલ્યાંકન અને તેમના સ્ત્રોત

Stockfish 17.1 · દરેક સ્થિતિ માટે 75,000 નોડ; મુખ્ય ક્ષણો પર 1,000,000. વાસ્તવિક ઊંડાઈ 13–20. હકારાત્મક સેન્ટિપૉન સફેદ પક્ષને અનુકૂળ છે; માતના આંકડા અલગ રહે છે. પસંદગીયુક્ત શોધ પુરાવો આપે છે, સંપૂર્ણ સાબિતી નહીં.

એન્જિનના સંપૂર્ણ પુરાવા ડાઉનલોડ કરો

બાજીની પાછળની કથા

1966ની વિશ્વ ચૅમ્પિયનશિપમાં Boris Spassky સામે Tigran Petrosianની દસમી બાજી બતાવે છે કે હાથીનું પરંપરાગત મૂલ્ય આખી વાત કેમ કહેતું નથી. મોહરાંની સક્રિયતા અને નબળાં ખાનાં સ્થિતિ ઘડે છે અને પછીની યુક્તિઓ તે અસંતુલનમાંથી ઊભી થાય છે.

આ વિચારો તમારી આગળની બાજીમાં વાપરો

  1. હળવા મોહરા સામે હાથીના બલિદાનનું મૂલ્યાંકન પ્યાદાં ઉપરાંત ખાનાં અને સક્રિયતાથી કરો.
  2. સામે સમાન રંગનો ઊંટ ન હોય એવો ઊંટ નિષ્ક્રિય હાથી કરતાં વધુ ઉપયોગી બની શકે છે.
  3. મોહરાંના લાભને કારણે નબળો રાજા નજરથી છુપાવા ન દો.
  4. લાંબા ગાળાના સ્થિતિના લાભનાં યુક્તિભર્યાં પરિણામો શોધો.
ટિપ્પણીઓ સાથેની સંપૂર્ણ બાજી વાંચો

પરિણામ અને જવાબો સહિત બાજીની બધી ચાલો. મૂળ સમજૂતીઓ: chessgames.info; બાજીનો ચાલક્રમ નીચેના સ્ત્રોતોમાંથી.

1 . Nf3
1 … Nf6
2 . g3
2 … g6
3 . c4
3 … Bg7
4 . Bg2
4 … O-O
5 . O-O
5 … Nc6
6 . Nc3
6 … d6
7 . d4
7 … a6
8 . d5
8 … Na5
9 . Nd2
9 … c5
10 . Qc2
10 … e5
11 . b3
11 … Ng4
12 . e4
12 … f5
13 . exf5
13 … gxf5
14 . Nd1
14 … b5
15 . f3
15 … e4
16 . Bb2
16 … exf3
17 . Bxf3
17 … Bxb2
18 . Qxb2
18 … Ne5
19 . Be2
19 … f4
20 . gxf4

પ્યાદાંની અદલાબદલી નજીકનાં બધાં મોહરાંનું મૂલ્ય બદલી શકે છે. Petrosianની 20.gxf4 રાજાની બાજુનું માળખું બદલે છે. કાળો પક્ષ …Bh3 જવાબ આપે છે અને ટૂંક સમયમાં f1 પરનો હાથી મારે છે, પરંતુ તેના બદલામાં સફેદ પક્ષનાં હળવાં મોહરાં સક્રિય બને છે. મોહરાંના પરંપરાગત મૂલ્ય ઉપરાંત બનતાં ખાનાં અને રાજાની સુરક્ષાનું મૂલ્યાંકન કરો. સાચવેલા વિકલ્પો મળેલા બદલાના લાભને હાથીના બલિદાન વિશેના પુરાવા વિનાના સામાન્ય નિયમથી અલગ પાડવામાં મદદ કરે છે.

20 … Bh3
21 . Ne3

બધાં મોહરાં નિષ્ક્રિય બની જાય એ ભોગે હાથી ન બચાવો. ઐતિહાસિક 21.Ne3 ઘોડાને ઉપયોગી કેન્દ્રનાં ખાનાં તરફ વિકસાવે છે અને કાળો પક્ષ f1 પર મારે છે. સફેદ પક્ષ બીજા હાથીથી પાછું મારે છે. અદલાબદલીને અલગ યુક્તિ માનવાને બદલે બનતી સ્થિતિ ભણો: સફેદ પક્ષના ઊંટો, ઘોડો અને ખુલ્લાં નિશાન મોહરાંના અસમાન હિસાબને અર્થ આપે છે.

21 … Bxf1
22 . Rxf1
22 … Ng6
23 . Bg4
23 … Nxf4
24 . Rxf4

મોહરાં તૈયાર હોય ત્યારે સ્થિતિનું દબાણ યુક્તિભર્યું બને છે. Petrosian 24.Rxf4 રમે છે અને કાળા પક્ષનો હાથી પાછું મારે છે. સફેદ પક્ષ Be6+ ચાલુ રાખે છે અને સામેના પક્ષને જવાબ આપવા મજબૂર કરીને ઊંટને હુમલામાં લાવે છે. આ સંયોજન બતાવે છે કે હાથીનું મૂલ્ય તે શું કરી શકે અને હળવાં મોહરાં કયાં ખાનાં નિયંત્રિત કરે છે તેના પર કેમ આધાર રાખે છે. હળવા મોહરા સામે વધારાનો હાથી બચાવ કરતા પક્ષને ઉપયોગી છે કે નહીં તે નક્કી કરતાં પહેલાં જવાબ આપવા મજબૂર કરતો ક્રમ અનુસરો.

24 … Rxf4
25 . Be6+
25 … Rf7
26 . Ne4
26 … Qh4
27 . Nxd6
27 … Qg5+
28 . Kh1

રાજાની શાંત ચાલ ફરજ પાડતો અંત જાળવી શકે છે. …Qg5+ પછી સફેદ પક્ષ 28.Kh1 રમે છે. થોડા જ સમયમાં બાજી Bxf7+, …Rxf7 અને Qh8+ સાથે પૂરી થાય છે. પોતાના હુમલાની વચ્ચે પણ બચાવનાં પગલાં ગણવાની આ ઉપયોગી યાદ છે. મોહરાંનું સંકલન જળવાય તો ફક્ત શહમાંથી બહાર નીકળતી ચાલ અંતિમ ક્રમ સુધીનો સેતુ બની શકે છે.

28 … Ra7
29 . Bxf7+
29 … Rxf7
30 . Qh8+

પરિણામ: 1-0. નોંધાયેલો ચાલક્રમ અહીં પૂરો થાય છે; તે માત સૂચવતો નથી.

નિર્ણાયક વળાંકો પર વિચારો

ચાલ 20: કઈ ફાઇલો મહત્વની છે તે નક્કી કરો

સફેદ પક્ષ f4 પરના પ્યાદાંના સંપર્કનો સામનો કેવી રીતે કરે? બાજીમાં: gxf4. પ્યાદાંની અદલાબદલી નજીકનાં બધાં મોહરાંનું મૂલ્ય બદલી શકે છે. Petrosianની 20.gxf4 રાજાની બાજુનું માળખું બદલે છે. કાળો પક્ષ …Bh3 જવાબ આપે છે અને ટૂંક સમયમાં f1 પરનો હાથી મારે છે, પરંતુ તેના બદલામાં સફેદ પક્ષનાં હળવાં મોહરાં સક્રિય બને છે. મોહરાંના પરંપરાગત મૂલ્ય ઉપરાંત બનતાં ખાનાં અને રાજાની સુરક્ષાનું મૂલ્યાંકન કરો. સાચવેલા વિકલ્પો મળેલા બદલાના લાભને હાથીના બલિદાન વિશેના પુરાવા વિનાના સામાન્ય નિયમથી અલગ પાડવામાં મદદ કરે છે.

એન્જિનના વિશ્લેષણથી સમર્થિત વિકલ્પો

Rxf4 Rxf4 gxf4 Ng6 Nf2 Nxf4 Nde4 Nxe2+ Qxe2 Ra7 Kh1 Rg7 · +1.67 · ઊંડાઈ 19

gxf4 Rxf4 Rxf4 Qg5+ Kh1 Qxf4 Nc3 Ra7 Rg1+ Rg7 Rxg7+ Kxg7 · +0.35 · ઊંડાઈ 19

Kh1 f3 · +0.18 · ઊંડાઈ 19

ચાલ 21: મોહરાં સક્રિય રાખો

મોહરાંનો અસમાન હિસાબ થવા દેતાં સફેદ પક્ષ સંકલન કેવી રીતે સુધારી શકે? બાજીમાં: Ne3. બધાં મોહરાં નિષ્ક્રિય બની જાય એ ભોગે હાથી ન બચાવો. ઐતિહાસિક 21.Ne3 ઘોડાને ઉપયોગી કેન્દ્રનાં ખાનાં તરફ વિકસાવે છે અને કાળો પક્ષ f1 પર મારે છે. સફેદ પક્ષ બીજા હાથીથી પાછું મારે છે. અદલાબદલીને અલગ યુક્તિ માનવાને બદલે બનતી સ્થિતિ ભણો: સફેદ પક્ષના ઊંટો, ઘોડો અને ખુલ્લાં નિશાન મોહરાંના અસમાન હિસાબને અર્થ આપે છે.

એન્જિનના વિશ્લેષણથી સમર્થિત વિકલ્પો

Ne3 Rxf4 Rxf4 Qg5+ Rg4 Bxg4 Nxg4 Nxg4 Bxg4 Qxg4+ Kh1 Qd4 · +0.56 · ઊંડાઈ 19

Ne4 Bxf1 · -0.42 · ઊંડાઈ 19

Rf2 Rxf4 Qc3 Qg5+ Qg3 Qxg3+ hxg3 Rd4 Bh5 bxc4 Nf3 Nxf3+ · -0.70 · ઊંડાઈ 18

ચાલ 24: અસમાન મોહરાંના હિસાબને સક્રિય બનાવો

સફેદ પક્ષ બાકી હાથીથી નિર્ણાયક લાઇન ખોલી શકે? બાજીમાં: Rxf4. મોહરાં તૈયાર હોય ત્યારે સ્થિતિનું દબાણ યુક્તિભર્યું બને છે. Petrosian 24.Rxf4 રમે છે અને કાળા પક્ષનો હાથી પાછું મારે છે. સફેદ પક્ષ Be6+ ચાલુ રાખે છે અને સામેના પક્ષને જવાબ આપવા મજબૂર કરીને ઊંટને હુમલામાં લાવે છે. આ સંયોજન બતાવે છે કે હાથીનું મૂલ્ય તે શું કરી શકે અને હળવાં મોહરાં કયાં ખાનાં નિયંત્રિત કરે છે તેના પર કેમ આધાર રાખે છે. હળવા મોહરા સામે વધારાનો હાથી બચાવ કરતા પક્ષને ઉપયોગી છે કે નહીં તે નક્કી કરતાં પહેલાં જવાબ આપવા મજબૂર કરતો ક્રમ અનુસરો.

એન્જિનના વિશ્લેષણથી સમર્થિત વિકલ્પો

Ne4 · +3.44 · ઊંડાઈ 20

Rxf4 Rxf4 Be6+ Rf7 Ne4 Qh4 Nxd6 Ra7 Nef5 Qg4+ Kf2 Qf4+ · +3.03 · ઊંડાઈ 20

Kh1 Qf6 Qxf6 Rxf6 Ne4 Rff8 Nxd6 Kh8 Nef5 Nd3 Bh5 bxc4 · -0.11 · ઊંડાઈ 20

ચાલ 28: શહનો જવાબ આપો, ધમકી જાળવો

હુમલાનું સંકલન ગુમાવ્યા વિના સફેદ પક્ષ શહનો જવાબ કેવી રીતે આપે? બાજીમાં: Kh1. રાજાની શાંત ચાલ ફરજ પાડતો અંત જાળવી શકે છે. …Qg5+ પછી સફેદ પક્ષ 28.Kh1 રમે છે. થોડા જ સમયમાં બાજી Bxf7+, …Rxf7 અને Qh8+ સાથે પૂરી થાય છે. પોતાના હુમલાની વચ્ચે પણ બચાવનાં પગલાં ગણવાની આ ઉપયોગી યાદ છે. મોહરાંનું સંકલન જળવાય તો ફક્ત શહમાંથી બહાર નીકળતી ચાલ અંતિમ ક્રમ સુધીનો સેતુ બની શકે છે.

એન્જિનના વિશ્લેષણથી સમર્થિત વિકલ્પો

Kh1 Qg7 Qf2 Qa1+ Nf1 Rf8 Nxf7 bxc4 Nd6+ Kg7 Qg1+ Kh8 · +4.53 · ઊંડાઈ 20

Ng4 Qg7 Bxf7+ Kf8 Qxg7+ Kxg7 Be6 bxc4 Nxc4 Nxc4 bxc4 Kf8 · +3.61 · ઊંડાઈ 19

Ng2 Qg7 Bxf7+ Kf8 Qxg7+ Kxg7 Be6 bxc4 bxc4 Kf6 Ne3 Ke5 · +3.11 · ઊંડાઈ 19

એક જોડાયેલો વિચાર

સક્રિય મોહરાંનું જૂથ વજીર કે હાથી કરતાં વધુ મૂલ્યવાન બની શકે છે

હળવા મોહરા સામે હાથીનો Petrosianનો અસમાન હિસાબ અને Fischerનું વજીર અર્પણ કરવું જુદી સ્થિતિઓ છે. દરેકમાં પટ પર બાકી મોહરાંનાં ઉપયોગી ખાનાં અને જવાબ આપવા મજબૂર કરતી ચાલોની યાદી બનાવો.

‘સદીની બાજી’માં આ વિચાર અજમાવો →

બાજી બીજા સુધી પહોંચાડો.

સારો વિચાર વહેંચવાથી વધુ સારો બને છે.

સ્થિતિનાં ચિત્રો SVG તરીકે ડાઉનલોડ થાય છે. ચોક્કસ લિંકો સાચવેલા, ચકાસેલા ભિન્ન ક્રમો વાપરે છે. સાચવ્યા વિનાની તપાસની લિંકો મુખ્ય બાજીની સ્થિતિ પર પાછી જાય છે.