બચાવ · ચાલોની ગણતરી · મોહરાંનું સંકલન

તૈયાર કરેલા હુમલાનો સામનો

પહેલાં બચાવ કરો. પછી લાભ મેળવો. José Raúl Capablanca સામે Frank James Marshall, 1918.

18 મિનિટનો અભ્યાસઉન્નત36 ચાલોવિચારવાની 4 ક્ષણો
Frank James Marshallસફેદ પક્ષની ચાલ
José Raúl Capablancaશરૂઆતની સ્થિતિ
← → ચાલો · પટ ફેરવવા F દબાવો
ફક્ત કાયદેસર ચાલો. બાજી ફરી જોતી વખતે મુક્તપણે તપાસો.
આ સ્થિતિ વાંચો અને કીબોર્ડની મદદ જુઓ

પ્રમાણભૂત શરૂઆતની સ્થિતિ. સફેદ પક્ષની ચાલ.

ચાલો માટે ડાબા/જમણા તીર, શરૂઆત/અંત માટે Home/End અને પટ ફેરવવા F વાપરો. પટ વાપર્યા વિના ઉપર કાયદેસર ચાલ દાખલ કરો. પટ પર ફોકસ હોય ત્યારે Space આપમેળે ચાલો શરૂ કરે કે અટકાવે છે. જમણું બટન દબાવી ખેંચીને તીર દોરો; તમારાં રેખાંકનો શીખવતાં તીરોથી અલગ છે.

કથાની શરૂઆત

દરેક મોહરાની પોતાની ભૂમિકા છે.

Frank Marshallએ 1918માં New York ખાતે Capablanca સામે ખતરનાક પ્યાદાનું બલિદાન રજૂ કર્યું. Capablancaનું કામ વ્યવહારિક હતું: મોહરાંના લાભથી રાજાની સુરક્ષા પરથી ધ્યાન હટવા દીધા વિના ધમકીઓનો સામનો કરવો. બાજી સતત દબાણ હેઠળના બચાવનો અભ્યાસ છે, શરૂઆતની લાંબી લાઇન ગોખવાની ભલામણ નહીં.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36.
બાજીનું સંતુલન · સફેદ પક્ષની દૃષ્ટિએ+0.37
સુલભ રીતે વાંચી શકાય તેવાં મૂલ્યાંકન અને તેમના સ્ત્રોત

Stockfish 17.1 · દરેક સ્થિતિ માટે 75,000 નોડ; મુખ્ય ક્ષણો પર 1,000,000. વાસ્તવિક ઊંડાઈ 11–36. હકારાત્મક સેન્ટિપૉન સફેદ પક્ષને અનુકૂળ છે; માતના આંકડા અલગ રહે છે. પસંદગીયુક્ત શોધ પુરાવો આપે છે, સંપૂર્ણ સાબિતી નહીં.

એન્જિનના સંપૂર્ણ પુરાવા ડાઉનલોડ કરો

બાજીની પાછળની કથા

Frank Marshallએ 1918માં New York ખાતે Capablanca સામે ખતરનાક પ્યાદાનું બલિદાન રજૂ કર્યું. Capablancaનું કામ વ્યવહારિક હતું: મોહરાંના લાભથી રાજાની સુરક્ષા પરથી ધ્યાન હટવા દીધા વિના ધમકીઓનો સામનો કરવો. બાજી સતત દબાણ હેઠળના બચાવનો અભ્યાસ છે, શરૂઆતની લાંબી લાઇન ગોખવાની ભલામણ નહીં.

આ વિચારો તમારી આગળની બાજીમાં વાપરો

  1. બલિદાન સ્વીકાર્યા પછી સામેના પક્ષની જવાબ આપવા મજબૂર કરતી ચાલો ઓળખો.
  2. વધારાનું પ્યાદું બચાવવા કરતાં બચાવ માટે મોહરાંનો વિકાસ ઘણી વાર વધુ મૂલ્યવાન છે.
  3. બનતી સ્થિતિ સુરક્ષિત હોય ત્યારે આક્રમક મોહરાની અદલાબદલી કરો.
  4. સફળ બચાવથી ગણતરીની જરૂર પૂરી થાય છે એવું ન માનો.
ટિપ્પણીઓ સાથેની સંપૂર્ણ બાજી વાંચો

પરિણામ અને જવાબો સહિત બાજીની બધી ચાલો. મૂળ સમજૂતીઓ: chessgames.info; બાજીનો ચાલક્રમ નીચેના સ્ત્રોતોમાંથી.

1 . e4
1 … e5
2 . Nf3
2 … Nc6
3 . Bb5
3 … a6
4 . Ba4
4 … Nf6
5 . O-O
5 … Be7
6 . Re1
6 … b5
7 . Bb3
7 … O-O
8 . c3
8 … d5
9 . exd5
9 … Nxd5
10 . Nxe5
10 … Nxe5
11 . Rxe5
11 … Nf6
12 . Re1
12 … Bd6
13 . h3
13 … Ng4
14 . Qf3
14 … Qh4
15 . d4
15 … Nxf2
16 . Re2

બચાવની હેરફેર આગળનું સક્રિય કામ તૈયાર કરી શકે છે. Capablanca 16.Re2 રમે છે. કાળો પક્ષ …Bg4 જવાબ આપે છે અને બાજી જવાબ આપવા મજબૂર કરતી મારવાની ચાલો અને શહના ક્રમમાં આગળ વધે છે. નોંધપત્રમાં દેખાતો મોહરાંનો વધારાનો લાભ તે ધમકીઓ સમજવાનો વિકલ્પ નથી. સાચવેલી ઉમેદવાર લાઇનોની તુલના કરો અને પૂછો કે હાથીની દરેક ચાલ રાજાના બચાવમાં શું બદલે છે.

16 … Bg4
17 . hxg4
17 … Bh2+
18 . Kf1
18 … Bg3
19 . Rxf2
19 … Qh1+
20 . Ke2

રાજાની સુરક્ષા વાસ્તવિક લાઇનો પર આધારિત છે, ફક્ત પ્યાદાં પાછળ રહેવા પર નહીં. …Qh1+ પછી સફેદ પક્ષ 20.Ke2 રમે છે. રાજા પછી d3 થઈને c2 જશે. આ રસ્તો અસામાન્ય લાગે છે, પરંતુ કિલ્લેબંધી વિશેના સામાન્ય નિયમથી તેને નકારી કાઢવાને બદલે દરેક પગલું પટ પર તપાસવું જોઈએ. સાચવેલી ભિન્ન ચાલોમાં આ ચોક્કસ સ્થિતિથી વિકલ્પો બતાવ્યા છે, જેમાં ચાલોના બધા અધિકારો અને ઇતિહાસ જાળવેલા છે.

20 … Bxf2
21 . Bd2
21 … Bh4
22 . Qh3
22 … Rae8+
23 . Kd3
23 … Qf1+
24 . Kc2

બચાવ એક અદભુત અવરોધને બદલે ઉપયોગી પગલાંનો ક્રમ હોઈ શકે છે. ઐતિહાસિક 24.Kc2 રાજાના બચીને નીકળવાનો મહત્વનો તબક્કો પૂરો કરે છે. કાળા પક્ષના વજીર અને ઊંટો સક્રિય હતા ત્યારે સફેદ પક્ષે સચોટ જવાબ આપવા પડ્યા હતા. હવે અવિકસિત મોહરાંને રમતમાં લાવવાની રીતો શોધો. એક ધમકીથી બચવાથી તક મળે છે; આગળની ધમકી ગણવાની જરૂર દૂર થતી નથી.

24 … Bf2
25 . Qf3
25 … Qg1
26 . Bd5
26 … c5
27 . dxc5
27 … Bxc5
28 . b4
28 … Bd6
29 . a4
29 … a5
30 . axb5
30 … axb4
31 . Ra6

બચાવ કર્યા પછી રાહ જોતાં મોહરાને રમતમાં લાવો. 31.Ra6થી હાથી ખુલ્લી a-ફાઇલ પર a1 છોડે છે. બચાવ પ્રતિરમતમાં ફેરવાય ત્યારે સફેદ પક્ષનું વજીરની બાજુનું આગળ વધતું પ્યાદું ગંભીર સાધન બને છે. પાઠ પ્રાથમિકતાઓના ફેરફારનો છે: તાત્કાલિક માતની ધમકીઓ રોકાઈ જાય પછી છેલ્લું નિષ્ક્રિય મોહરું સુધારો અને સામેના પક્ષના જવાબ આપવા મજબૂર કરતા જવાબો તપાસતા રહો.

31 … bxc3
32 . Nxc3
32 … Bb4
33 . b6
33 … Bxc3
34 . Bxc3
34 … h6
35 . b7
35 … Re3
36 . Bxf7+

પરિણામ: 1-0. નોંધાયેલો ચાલક્રમ અહીં પૂરો થાય છે; તે માત સૂચવતો નથી.

નિર્ણાયક વળાંકો પર વિચારો

ચાલ 16: હેતુ ગુમાવ્યા વિના બચાવ કરો

કાળા પક્ષનાં મોહરાં રાજા તરફ નિશાન સાધે છે ત્યારે સફેદ પક્ષ ફરી ગોઠવણી કેવી રીતે કરી શકે? બાજીમાં: Re2. બચાવની હેરફેર આગળનું સક્રિય કામ તૈયાર કરી શકે છે. Capablanca 16.Re2 રમે છે. કાળો પક્ષ …Bg4 જવાબ આપે છે અને બાજી જવાબ આપવા મજબૂર કરતી મારવાની ચાલો અને શહના ક્રમમાં આગળ વધે છે. નોંધપત્રમાં દેખાતો મોહરાંનો વધારાનો લાભ તે ધમકીઓ સમજવાનો વિકલ્પ નથી. સાચવેલી ઉમેદવાર લાઇનોની તુલના કરો અને પૂછો કે હાથીની દરેક ચાલ રાજાના બચાવમાં શું બદલે છે.

એન્જિનના વિશ્લેષણથી સમર્થિત વિકલ્પો

Re3 Nxh3+ gxh3 c5 Qxa8 Bxh3 Qe4 Bf4 Re2 Qg4+ Kh1 Qh5 · +1.87 · ઊંડાઈ 17

Re2 Nxh3+ · +1.48 · ઊંડાઈ 17

Qxf2 Bh2+ Kf1 Bg3 Qd2 a5 Re2 Bf5 Kg1 Rae8 Na3 a4 · +1.44 · ઊંડાઈ 16

ચાલ 20: રાજા માટે સુરક્ષિત રસ્તો શોધો

બાકી મોહરાંનું સંકલન જાળવીને સફેદ પક્ષ વજીરની શહનો જવાબ કેવી રીતે આપે? બાજીમાં: Ke2. રાજાની સુરક્ષા વાસ્તવિક લાઇનો પર આધારિત છે, ફક્ત પ્યાદાં પાછળ રહેવા પર નહીં. …Qh1+ પછી સફેદ પક્ષ 20.Ke2 રમે છે. રાજા પછી d3 થઈને c2 જશે. આ રસ્તો અસામાન્ય લાગે છે, પરંતુ કિલ્લેબંધી વિશેના સામાન્ય નિયમથી તેને નકારી કાઢવાને બદલે દરેક પગલું પટ પર તપાસવું જોઈએ. સાચવેલી ભિન્ન ચાલોમાં આ ચોક્કસ સ્થિતિથી વિકલ્પો બતાવ્યા છે, જેમાં ચાલોના બધા અધિકારો અને ઇતિહાસ જાળવેલા છે.

એન્જિનના વિશ્લેષણથી સમર્થિત વિકલ્પો

Ke2 · +2.24 · ઊંડાઈ 22

ચાલ 24: બચીને નીકળવાનું પૂરું કરો

રાજાની કઈ ચાલ કાળા પક્ષની શહ સાથેના હુમલાની તાકાત ઘટાડે છે? બાજીમાં: Kc2. બચાવ એક અદભુત અવરોધને બદલે ઉપયોગી પગલાંનો ક્રમ હોઈ શકે છે. ઐતિહાસિક 24.Kc2 રાજાના બચીને નીકળવાનો મહત્વનો તબક્કો પૂરો કરે છે. કાળા પક્ષના વજીર અને ઊંટો સક્રિય હતા ત્યારે સફેદ પક્ષે સચોટ જવાબ આપવા પડ્યા હતા. હવે અવિકસિત મોહરાંને રમતમાં લાવવાની રીતો શોધો. એક ધમકીથી બચવાથી તક મળે છે; આગળની ધમકી ગણવાની જરૂર દૂર થતી નથી.

એન્જિનના વિશ્લેષણથી સમર્થિત વિકલ્પો

Kc2 Qf2 Qf3 Re2 Qxf2 Rxf2 Bd5 c5 a4 cxd4 axb5 axb5 · +2.35 · ઊંડાઈ 22

ચાલ 31: છેલ્લું મોહરું જોડો

હુમલાનું સ્વરૂપ બદલાયું છે. હવે કયો હાથી સક્રિય થઈ શકે? બાજીમાં: Ra6. બચાવ કર્યા પછી રાહ જોતાં મોહરાને રમતમાં લાવો. 31.Ra6થી હાથી ખુલ્લી a-ફાઇલ પર a1 છોડે છે. બચાવ પ્રતિરમતમાં ફેરવાય ત્યારે સફેદ પક્ષનું વજીરની બાજુનું આગળ વધતું પ્યાદું ગંભીર સાધન બને છે. પાઠ પ્રાથમિકતાઓના ફેરફારનો છે: તાત્કાલિક માતની ધમકીઓ રોકાઈ જાય પછી છેલ્લું નિષ્ક્રિય મોહરું સુધારો અને સામેના પક્ષના જવાબ આપવા મજબૂર કરતા જવાબો તપાસતા રહો.

એન્જિનના વિશ્લેષણથી સમર્થિત વિકલ્પો

cxb4 Rc8+ Bc6 Be5 Ra3 Qb6 Nc3 Rfd8 Be3 Bd4 Bxd4 Rxd4 · +3.88 · ઊંડાઈ 20

Ra6 Rd8 cxb4 Be7 Bc3 Bxb4 Bxb4 Qd4 Nc3 Qxb4 Rc6 Qa5 · +3.80 · ઊંડાઈ 20

Ra4 h6 cxb4 Be5 Ra6 Re7 Nc3 Bxc3 Qxc3 Qf1 Ra8 Rxa8 · +3.39 · ઊંડાઈ 20

એક જોડાયેલો વિચાર

રાજાની સુરક્ષા વાસ્તવિક લાઇનો પર આધાર રાખે છે

Capablancaના રાજાના રસ્તાની તુલના Kosteniukના રાજાની બાજુના માળખામાં ફેરફાર સાથે કરો. બંને સ્થિતિમાં દેખાવ પર આધાર રાખવાને બદલે સામેના પક્ષની ચોક્કસ ધમકીઓ ગણો.

‘ખિતાબ તરફ પહેલું પગલું’માં આ વિચાર અજમાવો →

બાજી બીજા સુધી પહોંચાડો.

સારો વિચાર વહેંચવાથી વધુ સારો બને છે.

સ્થિતિનાં ચિત્રો SVG તરીકે ડાઉનલોડ થાય છે. ચોક્કસ લિંકો સાચવેલા, ચકાસેલા ભિન્ન ક્રમો વાપરે છે. સાચવ્યા વિનાની તપાસની લિંકો મુખ્ય બાજીની સ્થિતિ પર પાછી જાય છે.