ایک درخشاں لمحہ
رکیے۔ دیکھیے۔
اپنا خیال تلاش کریں۔
Emanuel Lasker بمقابلہ José Raúl Capablanca · 1921 · چال 37۔
سفید ابھی پیادہ g، g2 سے g4 بڑھا ہے۔ کون سی خاص مار فوراً ساخت بدلتی ہے؟
1921 کی عالمی چیمپئنشپ کی دسویں بازی رخ اور گھوڑے کا اختتام بنتی ہے۔ کاپابلانکا کا رخ پہلی صف، گھوڑا مرکزی خانے اور بادشاہ آخر کام میں آتا ہے۔ آخری پیادہ پیش قدمی سے پہلے الگ بہتریاں دیکھیں: فعال رخ موقع، مگر باقی مہرے اسے پیش رفت میں بدلنے کو مدد دیں۔
چال اٹھانے سے پہلے حریف کی فوری دھمکی اور سب سے زیادہ بہتر کرنے والا اپنا مہرہ پہچانیں۔ پھر شہیں، ماریں اور خاموش چالیں موازنہ کریں۔ مکمل تعاملی سبق تاریخی تسلسل پہلے دکھائے بغیر اپنا جواب آزمانے دے گا۔
پوزیشن آزمائیں →