การป้องกัน · เกมปลายกระดาน · เกมเสมอ

คุณค่าของการยืนหยัด

การแลก เรือกระตือรือร้น และผลเสมอที่สมควรได้รับAlexandra Kosteniuk พบ Hou Yifan, 15 กันยายน 2008

ศึกษา 15 นาทีระดับกลาง57 ตา4 ช่วงให้คิด
Hou Yifanตาเดินของฝ่ายขาว
Alexandra Kosteniukตำแหน่งเริ่มต้น
← → ตาเดิน · F เพื่อกลับด้าน
เฉพาะตาถูกกติกา สำรวจอย่างอิสระในเล่นซ้ำ
อ่านตำแหน่งนี้และคำแนะนำคีย์บอร์ด

ตำแหน่งเริ่มต้นมาตรฐาน ฝ่ายขาวเดิน

ใช้ลูกศรซ้าย/ขวาเปลี่ยนตา Home/End ไปต้น/จบ F กลับด้าน ป้อนตาถูกกติกาด้านบนได้โดยไม่ใช้กระดาน Space เริ่มหรือหยุดเล่นอัตโนมัติเมื่อกระดานมีโฟกัส วาดลูกศรด้วยลากคลิกขวา ภาพวาดผู้ใช้แยกจากลูกศรสอน

เรื่องราวเริ่มต้น

หมากทุกตัวมีบทบาท

เกมที่สองของรอบชิงหญิง 2008 ที่ Nalchik จบเสมอหลังต่อสู้กระตือรือร้นและเปลี่ยนแปลง การแลกเปลี่ยนกลางกระดานเป็นเกมปลายกระดานเรือพร้อมพอนอันตราย ศึกษาว่าทั้งสองรักษาหมากให้มีประโยชน์อย่างไร แล้วไล่รูปแบบรุกซ้ำแทนถือว่าผลแปลว่าไม่มีแนวคิด

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43. 44. 45. 46. 47. 48. 49. 50. 51. 52. 53. 54. 55. 56. 57.
สมดุลเกม · มุมมองฝ่ายขาว+0.37
ค่าประเมินที่เข้าถึงได้และแหล่งที่มา

Stockfish 17.1 · 75,000 โหนดต่อตำแหน่ง 1,000,000 ในช่วงสำคัญ ความลึกจริง 12–44 เซนติพอนบวกเป็นผลดีฝ่ายขาว คะแนนรุกฆาตแยกต่างหาก การค้นหาเลือกสรรเป็นหลักฐาน ไม่ใช่ข้อพิสูจน์

ดาวน์โหลดหลักฐานเอนจินฉบับเต็ม

เรื่องราวเบื้องหลังเกม

เกมที่สองของรอบชิงหญิง 2008 ที่ Nalchik จบเสมอหลังต่อสู้กระตือรือร้นและเปลี่ยนแปลง การแลกเปลี่ยนกลางกระดานเป็นเกมปลายกระดานเรือพร้อมพอนอันตราย ศึกษาว่าทั้งสองรักษาหมากให้มีประโยชน์อย่างไร แล้วไล่รูปแบบรุกซ้ำแทนถือว่าผลแปลว่าไม่มีแนวคิด

นำแนวคิดเหล่านี้สู่เกมถัดไป

  1. การแลกที่มีประโยชน์อาจลดแรงกดดันโดยไม่ทำให้หมากทุกตัวเฉื่อยชา
  2. ประเมินตำแหน่งใหม่หลังการปะทะพอนศูนย์กลางแต่ละครั้ง
  3. ในเกมปลายกระดานเรือ ระยะรุกและช่องคิงสำคัญเท่าจำนวนพอน
  4. รูปแบบรุกซ้ำอาจเป็นทรัพยากรป้องกันที่สำเร็จ
อ่านเกมฉบับเต็มพร้อมคำอธิบาย

บันทึกเกมฉบับเต็ม รวมผลและคำตอบ คำอธิบายต้นฉบับโดย chessgames.info บันทึกตาเดินจากแหล่งด้านล่าง

1 . e4
1 … e6
2 . d4
2 … d5
3 . Nd2
3 … c5
4 . Ngf3
4 … cxd4
5 . exd5
5 … Qxd5
6 . Bc4
6 … Qd6
7 . Qe2
7 … Nf6
8 . Nb3
8 … Nc6
9 . Bg5
9 … Qb4+
10 . Bd2
10 … Qb6
11 . O-O-O
11 … Bd7
12 . Bg5
12 … h6
13 . Bh4
13 … Bc5
14 . Kb1
14 … O-O-O
15 . Bg3
15 … Nh5
16 . Be5
16 … f6
17 . Nxc5
17 … Qxc5
18 . Bxd4
18 … Nxd4
19 . Rxd4
19 … e5
20 . Rd5
20 … Qc7
21 . g3
21 … g5
22 . Rhd1
22 … Ng7
23 . Nd2
23 … Bc6
24 . Rd3

Kosteniuk เล่น 24.Rd3 เสนอแลกเรือพร้อมบิชอปกินคืนเชิงรุก ตาจริง …Rxd3 ได้รับคำตอบ Bxd3 ฝ่ายขาวลดจำนวนหมากใหญ่โดยไม่ทิ้งช่องมีประโยชน์ ตรวจความตึงศูนย์กลางที่เหลือและตาพอนฝ่ายดำก่อนคิดว่าการแลกทำให้ปลอดภัยอัตโนมัติ

24 … Rxd3
25 . Bxd3
25 … f5
26 . f3
26 … Re8
27 . Re1
27 … h5
28 . Qe3
28 … g4
29 . fxg4
29 … e4
30 . Be2
30 … hxg4
31 . Qxa7
31 … b6
32 . Qa3
32 … Rd8
33 . Qb4
33 … Ne6
34 . Nc4
34 … b5
35 . Ne3
35 … Nd4
36 . c4

ตา 36.c4 เปลี่ยนโครงสร้างพอนและเตรียมชุดแลกอีกแบบ ฝ่ายดำตอบ …Qd6 และแลกควีนก่อน cxb5 ติดตามตาไนต์กินและโอกาสพอนผ่านใหม่หลังจากนั้น แทนการนำค่าประเมินกลางกระดานเก่ามาใช้ในเกมปลายกระดาน ทุกการแลกเปลี่ยนเป้าหมายที่สำคัญ

36 … Qd6
37 . Qxd6
37 … Rxd6
38 . cxb5
38 … Nxe2
39 . bxc6
39 … Nd4
40 . Rf1
40 … Kc7
41 . Nxf5

Kosteniuk เล่น 41.Nxf5 นำสู่เกมปลายกระดานเรือหลังตากินคืนที่บันทึก ลำดับกำจัดไนต์ที่เหลือ แต่เรือทั้งสองยังกระตือรือร้นและโครงสร้างพอนยังไม่สมดุล ตำแหน่งลดกำลังยังต้องป้องกันแม่นยำ ใช้ทางเลือกที่บันทึกเทียบงานคิงกับเรือ แทนคิดว่าหมากน้อยลงแปลว่าเสมออัตโนมัติ

41 … Nxf5
42 . Rxf5
42 … Kxc6
43 . Re5
43 … Rd4
44 . Kc1
44 … Kd6
45 . Re8
45 … Kd7
46 . Rf8
46 … Ke6
47 . Rf4
47 … Ke5
48 . Rxg4
48 … Rd8
49 . Rg5+
49 … Kf6
50 . Rc5
50 … e3
51 . Rc2
51 … Kf5
52 . a4
52 … Ke4
53 . Rc4+

ฝ่ายขาวเล่น 53.Rc4+ เริ่มรูปแบบรุกที่เห็นท้ายบันทึก เกมซ้ำเส้นทางคิงระหว่าง e4 และ d3 ขณะเรือฝ่ายขาวรุกจาก c4 และ c3 ประวัติตาเดินทั้งหมดสำคัญต่อการซ้ำ แผนภาพกระดานอย่างเดียวไม่พอ การรู้จักกลไกเสมอที่มั่นคงเป็นทักษะเชิงปฏิบัติที่ดี ไม่ใช่ความล้มเหลวในการหาแผนชนะ

53 … Kd3
54 . Rc3+
54 … Ke4
55 . Rc4+
55 … Kd3
56 . Rc3+
56 … Ke4
57 . Rc4+
57 … Kd3

ผล: 1/2-1/2 บันทึกจบตรงนี้ ไม่ได้หมายความว่ารุกฆาต

คิดให้ตลอดช่วงพลิกผัน

ตาเดิน 24: ลดกำลังหมากด้วยตากินคืนเชิงรุก

เรือฝ่ายขาวที่ d5 ถอยใดเสนอแลกพร้อมให้บิชอปกินคืนเชิงรุก? ในเกม: Rd3 Kosteniuk เล่น 24.Rd3 เสนอแลกเรือพร้อมบิชอปกินคืนเชิงรุก ตาจริง …Rxd3 ได้รับคำตอบ Bxd3 ฝ่ายขาวลดจำนวนหมากใหญ่โดยไม่ทิ้งช่องมีประโยชน์ ตรวจความตึงศูนย์กลางที่เหลือและตาพอนฝ่ายดำก่อนคิดว่าการแลกทำให้ปลอดภัยอัตโนมัติ

ทางเลือกที่เอนจินรองรับ

Rd3 Rxd3 Bxd3 Rd8 c3 Bd5 Bc2 Be6 Qf3 Ne8 Qh5 Qb6 · +0.26 · ความลึก 20

Rxd8+ Rxd8 Kc1 Kb8 c3 a6 Nf1 Rxd1+ Qxd1 Qd7 Qxd7 Bxd7 · +0.19 · ความลึก 20

Qg4+ Kb8 · -0.05 · ความลึก 20

ตาเดิน 36: ท้าทายศูนย์กลางอีกครั้ง

ฝ่ายดำมีไนต์ที่ d4 และพอนที่ b5 ตาพอนใดเปลี่ยนการปะทะศูนย์กลางก่อนแลกควีน? ในเกม: c4 ตา 36.c4 เปลี่ยนโครงสร้างพอนและเตรียมชุดแลกอีกแบบ ฝ่ายดำตอบ …Qd6 และแลกควีนก่อน cxb5 ติดตามตาไนต์กินและโอกาสพอนผ่านใหม่หลังจากนั้น แทนการนำค่าประเมินกลางกระดานเก่ามาใช้ในเกมปลายกระดาน ทุกการแลกเปลี่ยนเป้าหมายที่สำคัญ

ทางเลือกที่เอนจินรองรับ

c4 Nxe2 Rxe2 bxc4 Rc2 Rd3 Nxf5 Qd7 Qxc4 Rd1+ Rc1 Rxc1+ · +1.87 · ความลึก 19

c3 Nxe2 Rxe2 f4 gxf4 Qxf4 Qc5 Kb7 Rg2 Rd7 · +1.70 · ความลึก 19

a4 bxa4 · +1.62 · ความลึก 19

ตาเดิน 41: แลกไนต์เข้าสู่เกมปลายกระดานเรือ

ไนต์ฝ่ายขาวที่ e3 ตากินใดกำจัดพอน f5 และให้เกิดชุดแลกไนต์? ในเกม: Nxf5 Kosteniuk เล่น 41.Nxf5 นำสู่เกมปลายกระดานเรือหลังตากินคืนที่บันทึก ลำดับกำจัดไนต์ที่เหลือ แต่เรือทั้งสองยังกระตือรือร้นและโครงสร้างพอนยังไม่สมดุล ตำแหน่งลดกำลังยังต้องป้องกันแม่นยำ ใช้ทางเลือกที่บันทึกเทียบงานคิงกับเรือ แทนคิดว่าหมากน้อยลงแปลว่าเสมออัตโนมัติ

ทางเลือกที่เอนจินรองรับ

Nxf5 Rf6 Ne3 Rf3 Rxf3 gxf3 Kc1 Kxc6 Kd2 Kd6 h3 Ke5 · +2.90 · ความลึก 19

Rc1 Nf3 Nxf5 Rd3 Rc3 Rxc3 bxc3 Nxh2 Kc2 Kxc6 Kd2 Nf3+ · +2.42 · ความลึก 19

Rd1 · +2.29 · ความลึก 19

ตาเดิน 53: หาตารุกที่ทำซ้ำได้

คิงฝ่ายดำอยู่ที่ e4 และเรืออยู่ที่ c2 ตารุกใดเริ่มรูปแบบป้องกันซ้ำ? ในเกม: Rc4+ ฝ่ายขาวเล่น 53.Rc4+ เริ่มรูปแบบรุกที่เห็นท้ายบันทึก เกมซ้ำเส้นทางคิงระหว่าง e4 และ d3 ขณะเรือฝ่ายขาวรุกจาก c4 และ c3 ประวัติตาเดินทั้งหมดสำคัญต่อการซ้ำ แผนภาพกระดานอย่างเดียวไม่พอ การรู้จักกลไกเสมอที่มั่นคงเป็นทักษะเชิงปฏิบัติที่ดี ไม่ใช่ความล้มเหลวในการหาแผนชนะ

ทางเลือกที่เอนจินรองรับ

Rc4+ Kf3 Rf4+ Ke2 Rf6 Rc8+ Kb1 Rc5 b3 Re5 Kc2 Rc5+ · +0.00 · ความลึก 26

Rc7 e2 Kc2 Rd1 Re7+ Kf3 a5 e1=Q Rxe1 Rxe1 Kd3 Rb1 · +0.00 · ความลึก 26

a5 Kf3 Rc3 Kf2 Rc7 e2 Rf7+ Ke3 Re7+ Kd3 b3 Rd5 · +0.00 · ความลึก 26

แนวคิดที่เชื่อมโยงกัน

ลดกำลังหมากโดยไม่เสียการโต้กลับ

เปรียบเทียบข้อเสนอแลกควีนของ Carlsen ในเกมปลายกระดานคาตาลัน ติดตามเรือกระตือรือร้นหลังแลกและระบุว่าทำไมการรักษาตาที่มีประโยชน์ช่วยฝ่ายป้องกัน

ลองใน “การป้องกันเชิงรุกในเกมปลายกระดานคาตาลัน” →

ส่งต่อเกม

แนวคิดที่ดียิ่งดีขึ้นเมื่อแบ่งปัน

ภาพตำแหน่งดาวน์โหลดเป็น SVG ลิงก์ตรงใช้แนวที่บันทึกและตรวจถูกต้อง ลิงก์จากการสำรวจที่ยังไม่บันทึกกลับสู่ตำแหน่งเกมหลัก