ulinzi · mchezo wa mwisho · michezo ya sare

Thamani ya kushikilia nafasi

Mabadilishano, ngome zenye uhai na sare inayostahili. Alexandra Kosteniuk dhidi ya Hou Yifan, 15 Septemba 2008.

somo la dakika 15Kiwango cha katimiendo 57nyakati 4 za kufikiri
Hou YifanZamu ya weupe
Alexandra KosteniukNafasi ya kuanzia
← → miendo · F kugeuza
Miendo halali tu. Chunguza kwa uhuru katika Rudia mchezo.
Soma nafasi hii na msaada wa kibodi

Nafasi ya kawaida ya kuanzia. Zamu ya weupe.

Tumia mishale ya kushoto/kulia kwa miendo, Home/End kwa mwanzo/mwisho, F kugeuza. Ingiza mwendo halali hapo juu bila kutumia ubao. Space huanza au kusitisha uchezaji otomatiki ubao unapokuwa na mwelekeo wa kibodi. Chora mishale kwa kuburuta kwa kitufe cha kulia; michoro ya mtumiaji ni tofauti na mishale ya kufundisha.

HADITHI INAANZA

Kila kete ina kazi ya kufanya.

Mchezo wa pili wa fainali ya ubingwa wa wanawake wa 2008 huko Nalchik unaishia sare baada ya pambano lenye uhai na mabadiliko. Mabadilishano yanabadilisha katikati ya mchezo kuwa mwisho wa ngome wenye askari hatari. Jifunze jinsi wachezaji wote wanavyodumisha manufaa ya kete zao, kisha pitia mfumo wa shahi unaojirudia badala ya kuchukulia matokeo kuwa ukosefu wa mawazo.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43. 44. 45. 46. 47. 48. 49. 50. 51. 52. 53. 54. 55. 56. 57.
USAWA WA MCHEZO · MTAZAMO WA WEUPE+0.37
Thamani za tathmini zinazofikika na chanzo chake

Stockfish 17.1 · vifundo 75,000 kwa kila nafasi; 1,000,000 katika nyakati muhimu. Kina halisi 12–44. Sehemu chanya za mia za askari zinapendelea weupe; alama za shahmati zinabaki tofauti. Utafutaji teule ni ushahidi, si uthibitisho.

Pakua ushahidi kamili wa injini

Hadithi nyuma ya mchezo

Mchezo wa pili wa fainali ya ubingwa wa wanawake wa 2008 huko Nalchik unaishia sare baada ya pambano lenye uhai na mabadiliko. Mabadilishano yanabadilisha katikati ya mchezo kuwa mwisho wa ngome wenye askari hatari. Jifunze jinsi wachezaji wote wanavyodumisha manufaa ya kete zao, kisha pitia mfumo wa shahi unaojirudia badala ya kuchukulia matokeo kuwa ukosefu wa mawazo.

Peleka mawazo haya kwenye mchezo wako unaofuata

  1. Mbadilishano yenye manufaa yanaweza kupunguza shinikizo bila kufanya kila kete itulie bila kazi.
  2. Tathmini nafasi upya baada ya kila mgusano wa askari wa katikati.
  3. Katika mwisho wa ngome, umbali wa kutoa shahi na visanduku vya mfalme vina umuhimu sawa na idadi ya askari.
  4. Mfumo wa shahi zinazojirudia unaweza kuwa njia yenye mafanikio ya kujilinda.
Soma mchezo kamili wenye maelezo

Rekodi kamili ya mchezo, ikiwa na matokeo na majibu. Maelezo asilia ya chessgames.info; rekodi ya miendo kutoka vyanzo vilivyo hapa chini.

1 . e4
1 … e6
2 . d4
2 … d5
3 . Nd2
3 … c5
4 . Ngf3
4 … cxd4
5 . exd5
5 … Qxd5
6 . Bc4
6 … Qd6
7 . Qe2
7 … Nf6
8 . Nb3
8 … Nc6
9 . Bg5
9 … Qb4+
10 . Bd2
10 … Qb6
11 . O-O-O
11 … Bd7
12 . Bg5
12 … h6
13 . Bh4
13 … Bc5
14 . Kb1
14 … O-O-O
15 . Bg3
15 … Nh5
16 . Be5
16 … f6
17 . Nxc5
17 … Qxc5
18 . Bxd4
18 … Nxd4
19 . Rxd4
19 … e5
20 . Rd5
20 … Qc7
21 . g3
21 … g5
22 . Rhd1
22 … Ng7
23 . Nd2
23 … Bc6
24 . Rd3

Kosteniuk anacheza 24.Rd3, akipendekeza kubadilishana ngome na askofu kula tena kwa uhai. …Rxd3 iliyorekodiwa inajibiwa kwa Bxd3. Weupe wanapunguza idadi ya kete kubwa bila kuacha visanduku vyenye manufaa. Kagua mvutano wa katikati uliobaki na miendo ya askari wa weusi kabla ya kudhani mbadilishano unafanya nafasi kuwa salama moja kwa moja.

24 … Rxd3
25 . Bxd3
25 … f5
26 . f3
26 … Re8
27 . Re1
27 … h5
28 . Qe3
28 … g4
29 . fxg4
29 … e4
30 . Be2
30 … hxg4
31 . Qxa7
31 … b6
32 . Qa3
32 … Rd8
33 . Qb4
33 … Ne6
34 . Nc4
34 … b5
35 . Ne3
35 … Nd4
36 . c4

Mwendo 36.c4 unabadilisha muundo wa askari na kuandaa aina tofauti ya mabadilishano. Weusi wanajibu …Qd6, na malkia wanabadilishwa kabla ya cxb5. Fuata miendo ya farasi kula na uwezekano mpya wa askari waliopita baada yake, badala ya kutumia tathmini ya zamani ya katikati ya mchezo katika mwisho. Kila mbadilishano unabadilisha malengo yenye umuhimu.

36 … Qd6
37 . Qxd6
37 … Rxd6
38 . cxb5
38 … Nxe2
39 . bxc6
39 … Nd4
40 . Rf1
40 … Kc7
41 . Nxf5

Kosteniuk anacheza 41.Nxf5, ikielekea mwisho wa ngome baada ya miendo iliyorekodiwa ya kula tena. Mlolongo unaondoa farasi waliobaki, lakini ngome zote mbili zinabaki zenye uhai na muundo wa askari unabaki usio na usawa. Nafasi iliyopunguzwa kete bado inahitaji ulinzi sahihi. Tumia mbadala zilizohifadhiwa kulinganisha kazi za mfalme na ngome badala ya kudhani kete chache zinamaanisha sare ya moja kwa moja.

41 … Nxf5
42 . Rxf5
42 … Kxc6
43 . Re5
43 … Rd4
44 . Kc1
44 … Kd6
45 . Re8
45 … Kd7
46 . Rf8
46 … Ke6
47 . Rf4
47 … Ke5
48 . Rxg4
48 … Rd8
49 . Rg5+
49 … Kf6
50 . Rc5
50 … e3
51 . Rc2
51 … Kf5
52 . a4
52 … Ke4
53 . Rc4+

Weupe wanacheza 53.Rc4+, wakianza mpangilio wa shahi unaoonekana mwishoni mwa rekodi ya mchezo. Mchezo unarudia njia ya mfalme kati ya e4 na d3 huku ngome ya weupe ikitoa shahi kutoka c4 na c3. Historia kamili ya miendo ina umuhimu kwa marudio; mchoro wa ubao pekee hautoshi. Kutambua mfumo thabiti wa kupata sare ni ujuzi mzuri wa vitendo, si kushindwa kupata mpango wa ushindi.

53 … Kd3
54 . Rc3+
54 … Ke4
55 . Rc4+
55 … Kd3
56 . Rc3+
56 … Ke4
57 . Rc4+
57 … Kd3

Matokeo: 1/2-1/2. Rekodi inaishia hapa; haimaanishi shahmati.

Fikiri kwa makini nyakati za mabadiliko

Mwendo 24: Punguza kete kwa mwendo wenye uhai wa kula tena

Ngome nyeupe iko kwenye d5. Ni kurudi nyuma kupi kunakotoa nafasi ya kubadilishana huku kukimruhusu askofu kula tena kwa uhai? Katika mchezo: Rd3. Kosteniuk anacheza 24.Rd3, akipendekeza kubadilishana ngome na askofu kula tena kwa uhai. …Rxd3 iliyorekodiwa inajibiwa kwa Bxd3. Weupe wanapunguza idadi ya kete kubwa bila kuacha visanduku vyenye manufaa. Kagua mvutano wa katikati uliobaki na miendo ya askari wa weusi kabla ya kudhani mbadilishano unafanya nafasi kuwa salama moja kwa moja.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

Rd3 Rxd3 Bxd3 Rd8 c3 Bd5 Bc2 Be6 Qf3 Ne8 Qh5 Qb6 · +0.26 · kina 20

Rxd8+ Rxd8 Kc1 Kb8 c3 a6 Nf1 Rxd1+ Qxd1 Qd7 Qxd7 Bxd7 · +0.19 · kina 20

Qg4+ Kb8 · -0.05 · kina 20

Mwendo 36: Kabili katikati tena

Weusi wana farasi kwenye d4 na askari kwenye b5. Mwendo upi wa askari unabadilisha mgusano wa katikati kabla ya kubadilishana malkia? Katika mchezo: c4. Mwendo 36.c4 unabadilisha muundo wa askari na kuandaa aina tofauti ya mabadilishano. Weusi wanajibu …Qd6, na malkia wanabadilishwa kabla ya cxb5. Fuata miendo ya farasi kula na uwezekano mpya wa askari waliopita baada yake, badala ya kutumia tathmini ya zamani ya katikati ya mchezo katika mwisho. Kila mbadilishano unabadilisha malengo yenye umuhimu.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

c4 Nxe2 Rxe2 bxc4 Rc2 Rd3 Nxf5 Qd7 Qxc4 Rd1+ Rc1 Rxc1+ · +1.87 · kina 19

c3 Nxe2 Rxe2 f4 gxf4 Qxf4 Qc5 Kb7 Rg2 Rd7 · +1.70 · kina 19

a4 bxa4 · +1.62 · kina 19

Mwendo 41: Badilisha farasi hadi mwisho wa ngome

Farasi mweupe yuko kwenye e3. Ni kula kupi kunakomwondoa askari wa f5 na kuruhusu mlolongo wa kubadilishana farasi? Katika mchezo: Nxf5. Kosteniuk anacheza 41.Nxf5, ikielekea mwisho wa ngome baada ya miendo iliyorekodiwa ya kula tena. Mlolongo unaondoa farasi waliobaki, lakini ngome zote mbili zinabaki zenye uhai na muundo wa askari unabaki usio na usawa. Nafasi iliyopunguzwa kete bado inahitaji ulinzi sahihi. Tumia mbadala zilizohifadhiwa kulinganisha kazi za mfalme na ngome badala ya kudhani kete chache zinamaanisha sare ya moja kwa moja.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

Nxf5 Rf6 Ne3 Rf3 Rxf3 gxf3 Kc1 Kxc6 Kd2 Kd6 h3 Ke5 · +2.90 · kina 19

Rc1 Nf3 Nxf5 Rd3 Rc3 Rxc3 bxc3 Nxh2 Kc2 Kxc6 Kd2 Nf3+ · +2.42 · kina 19

Rd1 · +2.29 · kina 19

Mwendo 53: Tafuta shahi inayoweza kurudiwa

Mfalme wa weusi yuko e4 na ngome iko c2. Shahi ipi inaanza mfumo wa kujilinda unaojirudia? Katika mchezo: Rc4+. Weupe wanacheza 53.Rc4+, wakianza mpangilio wa shahi unaoonekana mwishoni mwa rekodi ya mchezo. Mchezo unarudia njia ya mfalme kati ya e4 na d3 huku ngome ya weupe ikitoa shahi kutoka c4 na c3. Historia kamili ya miendo ina umuhimu kwa marudio; mchoro wa ubao pekee hautoshi. Kutambua mfumo thabiti wa kupata sare ni ujuzi mzuri wa vitendo, si kushindwa kupata mpango wa ushindi.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

Rc4+ Kf3 Rf4+ Ke2 Rf6 Rc8+ Kb1 Rc5 b3 Re5 Kc2 Rc5+ · +0.00 · kina 26

Rc7 e2 Kc2 Rd1 Re7+ Kf3 a5 e1=Q Rxe1 Rxe1 Kd3 Rb1 · +0.00 · kina 26

a5 Kf3 Rc3 Kf2 Rc7 e2 Rf7+ Ke3 Re7+ Kd3 b3 Rd5 · +0.00 · kina 26

WAZO LINALOUNGANISHA

Punguza kete bila kupoteza mchezo wa kujibu

Linganisha pendekezo la Carlsen la kubadilishana malkia katika mwisho wa Katalani. Fuata ngome yenye uhai baada ya mbadilishano na utambue kwa nini kubaki na miendo yenye manufaa kunamsaidia mlinzi.

Jaribu katika “Ulinzi wenye uhai katika mwisho wa Katalani” →

Pitisha mchezo kwa wengine.

Wazo zuri huwa bora zaidi linaposhirikiwa.

Picha za nafasi zinapakuliwa kama SVG. Viungo sahihi hutumia njia mbadala zilizohifadhiwa na kuhakikiwa. Viungo vya uchunguzi usiohifadhiwa hurudi kwenye nafasi ya mchezo mkuu.