mkakati · ulinzi · kubadili faida kuwa ushindi

Hatua ya kwanza hadi ubingwa

Uchezaji wa subira katika fainali ya ubingwa wa dunia. Hou Yifan dhidi ya Alexandra Kosteniuk, 14 Septemba 2008.

somo la dakika 15Kiwango cha katimiendo 48nyakati 4 za kufikiri
Alexandra KosteniukZamu ya weupe
Hou YifanNafasi ya kuanzia
← → miendo · F kugeuza
Miendo halali tu. Chunguza kwa uhuru katika Rudia mchezo.
Soma nafasi hii na msaada wa kibodi

Nafasi ya kawaida ya kuanzia. Zamu ya weupe.

Tumia mishale ya kushoto/kulia kwa miendo, Home/End kwa mwanzo/mwisho, F kugeuza. Ingiza mwendo halali hapo juu bila kutumia ubao. Space huanza au kusitisha uchezaji otomatiki ubao unapokuwa na mwelekeo wa kibodi. Chora mishale kwa kuburuta kwa kitufe cha kulia; michoro ya mtumiaji ni tofauti na mishale ya kufundisha.

HADITHI INAANZA

Kila kete ina kazi ya kufanya.

Alexandra Kosteniuk alishinda akiwa na weusi dhidi ya Hou Yifan katika mchezo wa ufunguzi wa fainali ya ubingwa wa dunia wa wanawake wa 2008 huko Nalchik. Chunguza uwiano unaobadilika kati ya uhai, udhaifu na kutumia faida kupata ushindi. Huu ni mchezo kamili, wenye nyakati za kuamua matokeo zilizowekwa katika muktadha wa ujanja wa awali.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43. 44. 45. 46. 47. 48.
USAWA WA MCHEZO · MTAZAMO WA WEUPE+0.37
Thamani za tathmini zinazofikika na chanzo chake

Stockfish 17.1 · vifundo 75,000 kwa kila nafasi; 1,000,000 katika nyakati muhimu. Kina halisi 13–42. Sehemu chanya za mia za askari zinapendelea weupe; alama za shahmati zinabaki tofauti. Utafutaji teule ni ushahidi, si uthibitisho.

Pakua ushahidi kamili wa injini

Hadithi nyuma ya mchezo

Alexandra Kosteniuk alishinda akiwa na weusi dhidi ya Hou Yifan katika mchezo wa ufunguzi wa fainali ya ubingwa wa dunia wa wanawake wa 2008 huko Nalchik. Chunguza uwiano unaobadilika kati ya uhai, udhaifu na kutumia faida kupata ushindi. Huu ni mchezo kamili, wenye nyakati za kuamua matokeo zilizowekwa katika muktadha wa ujanja wa awali.

Peleka mawazo haya kwenye mchezo wako unaofuata

  1. Ipe kila kete kazi yenye manufaa kabla ya kuanza mpango wa askari.
  2. Angalia mabadiliko ya muundo wa askari yanayounda malengo mapya.
  3. Mwendo wa kujilinda unaweza kuandaa mchezo wa kujibu kwa vitisho.
  4. Endelea kukagua njia za mpinzani unapobadili faida kuwa ushindi.
Soma mchezo kamili wenye maelezo

Rekodi kamili ya mchezo, ikiwa na matokeo na majibu. Maelezo asilia ya chessgames.info; rekodi ya miendo kutoka vyanzo vilivyo hapa chini.

1 . e4
1 … e5
2 . Nf3
2 … Nc6
3 . Bb5
3 … a6
4 . Ba4
4 … Nf6
5 . O-O
5 … Be7
6 . Re1
6 … b5
7 . Bb3
7 … O-O
8 . a3
8 … d6
9 . c3
9 … Bg4
10 . d3
10 … Na5
11 . Bc2
11 … c5
12 . h3
12 … Bd7
13 . d4
13 … Qc7
14 . d5
14 … c4
15 . Nbd2
15 … Nb7
16 . Nf1
16 … Nc5

Kuboresha kwa subira kunaweza kuandaa uvunjaji wa baadaye. Kosteniuk anacheza 16…Nc5, akimleta farasi kutoka b7 hadi kituo cha katikati. Pande zote zinapanga upya kete nyuma ya katikati iliyofungwa, hivyo visanduku vyenye manufaa na uvunjaji wa askari vina umuhimu kuliko kula mara moja. Uliza ni kete zipi zinaweza kuboreka bila kudhoofisha nafasi, kisha linganisha njia za mbadala kutoka uchambuzi uliohifadhiwa.

17 . g4
17 … h5
18 . N3h2
18 … hxg4
19 . hxg4
19 … Qc8
20 . f3
20 … Nh7
21 . Ng3
21 … Bg5
22 . Nf5
22 … Qd8
23 . Kg2
23 … g6

Mwendo wa askari unaweza kupata faida ya mwendo na kuifanya kete ichague mpango mpya. 23…g6 ya kihistoria inamfukuza farasi kutoka f5 na kuandaa awamu inayofuata ya mchezo katika bawa la mfalme. Mwendo pia unabadilisha visanduku vyeusi kuzunguka mfalme wa weusi, hivyo lazima ukaguliwe kihalisi. Weupe wanarudi g3, na weusi baadaye wanatumia safu wima h na visanduku vya katikati. Fikiria faida ya mwendo yenye manufaa na visanduku anavyoacha askari.

24 . Ng3
24 … Kg7
25 . Rh1
25 … Rh8
26 . Nhf1
26 … Qf6
27 . Be3
27 … Bxe3
28 . Nxe3
28 … Ng5
29 . Qe2
29 … Rag8
30 . Raf1
30 … Qf4
31 . Rxh8
31 … Rxh8

Mbadilishano una manufaa nafasi inayobaki inapozipa kete zako kazi zilizo wazi. Baada ya 31.Rxh8, Kosteniuk anakula tena …Rxh8. Mbadilishano mwingine wa ngome unafuata, kisha …Nd3 inaunda tishio la katikati. Funzo ni kuangalia zaidi ya mbadilishano wenyewe: farasi wa nani anaboreka, askari yupi anaweza kuwa aliyepita, na malkia yupi ana malengo yenye manufaa? Mwendelezo wenye uhai unatoa mwelekeo kwa kupunguza kete.

32 . Rh1
32 … Rxh1
33 . Nxh1
33 … Nd3
34 . Bxd3
34 … cxd3
35 . Qf2
35 … d2
36 . Ng3
36 … Nxf3
37 . Qxf3
37 … Bxg4
38 . Qf2
38 … d1=Q
39 . Nxd1
39 … Bxd1
40 . Qe1
40 … Bf3+

Badili faida kuwa ushindi kwa uhai huku ukiendelea kukagua njia za mpinzani. Kosteniuk anacheza 40…Bf3+, akiboresha askofu kwa shahi. Sasa nafasi inategemea uhai wa mfalme, askari wa katikati na malkia waliobaki. Miendo ya baadaye ya askari wa weusi inaunda vitisho pande zote za ubao. Chukulia kubadili faida kuwa ushindi kama kazi mpya ya hesabu; kushinda kete hapo awali hakufanyi kila mwendo wa baadaye uwe wa moja kwa moja.

41 . Kg1
41 … f5
42 . exf5
42 … gxf5
43 . Qf2
43 … Kg6
44 . b3
44 … e4
45 . c4
45 … bxc4
46 . bxc4
46 … Qg5
47 . c5
47 … f4
48 . cxd6
48 … fxg3

Matokeo: 0-1. Rekodi inaishia hapa; haimaanishi shahmati.

Fikiri kwa makini nyakati za mabadiliko

Mwendo 16: Mpe farasi kazi

Ni ujanja upi unaompa farasi mweusi jukumu hai katikati? Katika mchezo: Nc5. Kuboresha kwa subira kunaweza kuandaa uvunjaji wa baadaye. Kosteniuk anacheza 16…Nc5, akimleta farasi kutoka b7 hadi kituo cha katikati. Pande zote zinapanga upya kete nyuma ya katikati iliyofungwa, hivyo visanduku vyenye manufaa na uvunjaji wa askari vina umuhimu kuliko kula mara moja. Uliza ni kete zipi zinaweza kuboreka bila kudhoofisha nafasi, kisha linganisha njia za mbadala kutoka uchambuzi uliohifadhiwa.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

Nc5 Kh2 a5 g4 g6 Ng3 Kg7 g5 Ne8 Rg1 · -0.25 · kina 17

g6 Bh6 Rfb8 g4 Nc5 Ng3 Rb7 Qe2 Rab8 Kg2 a5 Be3 · +0.05 · kina 17

a5 g4 · +0.15 · kina 17

Mwendo 23: Mkabili farasi aliyesonga mbali

Weusi wanawezaje kumkabili farasi wa weupe kwenye f5 huku wakiandaa nafasi ya mfalme? Katika mchezo: g6. Mwendo wa askari unaweza kupata faida ya mwendo na kuifanya kete ichague mpango mpya. 23…g6 ya kihistoria inamfukuza farasi kutoka f5 na kuandaa awamu inayofuata ya mchezo katika bawa la mfalme. Mwendo pia unabadilisha visanduku vyeusi kuzunguka mfalme wa weusi, hivyo lazima ukaguliwe kihalisi. Weupe wanarudi g3, na weusi baadaye wanatumia safu wima h na visanduku vya katikati. Fikiria faida ya mwendo yenye manufaa na visanduku anavyoacha askari.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

g6 Nxd6 · -0.73 · kina 17

f6 Rh1 g6 Ng3 Kg7 Nhf1 Bxc1 Qxc1 Ng5 Qd2 Qe7 Qf2 · -0.50 · kina 16

Bc8 Rh1 g6 Bxg5 Nxg5 Qd2 gxf5 gxf5 f6 Ng4 Kf7 Rh6 · -0.36 · kina 16

Mwendo 31: Chukua udhibiti wa safu wima iliyo wazi

Weupe wametoa nafasi ya kubadilishana ngome. Weusi wajibu vipi? Katika mchezo: Rxh8. Mbadilishano una manufaa nafasi inayobaki inapozipa kete zako kazi zilizo wazi. Baada ya 31.Rxh8, Kosteniuk anakula tena …Rxh8. Mbadilishano mwingine wa ngome unafuata, kisha …Nd3 inaunda tishio la katikati. Funzo ni kuangalia zaidi ya mbadilishano wenyewe: farasi wa nani anaboreka, askari yupi anaweza kuwa aliyepita, na malkia yupi ana malengo yenye manufaa? Mwendelezo wenye uhai unatoa mwelekeo kwa kupunguza kete.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

Rxh8 Qf2 Rh3 Nd1 Nd3 Bxd3 cxd3 Rh1 Rxh1 Nxh1 Bxg4 fxg4 · -3.19 · kina 20

Kxh8 Rh1+ Kg7 Qf2 Kf8 Ne2 Qf6 Nd1 Rh8 Rxh8+ Qxh8 Qg3 · -0.60 · kina 20

Qxg3+ Kxg3 · +3.30 · kina 20

Mwendo 40: Dumisha shinikizo kwa mfalme

Ni shahi ipi inayoboresha askofu mweusi mlolongo wa askari aliyepita unapomalizika? Katika mchezo: Bf3+. Badili faida kuwa ushindi kwa uhai huku ukiendelea kukagua njia za mpinzani. Kosteniuk anacheza 40…Bf3+, akiboresha askofu kwa shahi. Sasa nafasi inategemea uhai wa mfalme, askari wa katikati na malkia waliobaki. Miendo ya baadaye ya askari wa weusi inaunda vitisho pande zote za ubao. Chukulia kubadili faida kuwa ushindi kama kazi mpya ya hesabu; kushinda kete hapo awali hakufanyi kila mwendo wa baadaye uwe wa moja kwa moja.

Mbadala zinazoungwa mkono na injini

Bf3+ Kg1 f5 exf5 gxf5 Qf2 Qg4 Kf1 Kg6 Ne2 Qe4 Nc1 · -4.84 · kina 20

Qf3+ Kg1 Qf4 Nf1 Qg4+ Kf2 Qh4+ Ng3 Qf4+ Kg1 Bf3 b3 · -3.94 · kina 20

Bg4 Qf2 Bh3+ Kg1 Qg5 Kh2 Bg4 Kg1 a5 Nf1 Bf3+ Qg3 · -3.81 · kina 19

WAZO LINALOUNGANISHA

Uinuaji wa ngome unaweza kubadili mchezo mgumu

Linganisha Rg3 ya baadaye ya Hou dhidi ya Krush, inayomshambulia malkia. Tenganisha tathmini isiyofaa ya awali na nafasi ya baadaye ya mbinu.

Jaribu katika Uinuaji wa ngome unabadilisha ulinzi kuwa kufukuza malkia →

Pitisha mchezo kwa wengine.

Wazo zuri huwa bora zaidi linaposhirikiwa.

Picha za nafasi zinapakuliwa kama SVG. Viungo sahihi hutumia njia mbadala zilizohifadhiwa na kuhakikiwa. Viungo vya uchunguzi usiohifadhiwa hurudi kwenye nafasi ya mchezo mkuu.