یک لحظهٔ درخشان

مکث کنید. نگاه کنید.
ایدهٔ خود را پیدا کنید.

Vasyl Ivanchuk در برابر Artur Yusupov · 1991 · حرکت 23.

سفید h4 بازی کرده است. کدام ادامهٔ دارای پشتوانه قوی‌تر است: گرفتن در g3 یا عرضهٔ اسب در h4؟

ایوانچوک و یوسوپوف در بازی رفع تساوی نامزدی بروکسل در 1991 پوزیسیونی می‌سازند که مادهٔ یک جناح با حمله به شاه در جناح دیگر رقابت می‌کند. پیادهٔ سیاه در e3، وزیر فعال و مسیر اسب‌ها نشانه‌های اصلی‌اند. پیش از تصمیم دربارهٔ اهمیت مادهٔ اضافی هر طرف، چگونگی پیوستن رخ به حمله را بررسی کنید.

پیش از انتخاب حرکت، تهدید فوری حریف و مهره‌ای را که بیش از همه می‌خواهید بهتر کنید مشخص کنید. سپس کیش‌ها، گرفتن‌ها و حرکت‌های آرام را مقایسه کنید. درس تعاملی کامل اجازه می‌دهد پاسخ خود را بیازمایید، بدون آن‌که ابتدا ادامهٔ تاریخی آشکار شود.

پوزیسیون را امتحان کنید →

تمام بازی و منابعش را بخوانید →