ESTRATEHIYA · DEPENSA · PAGSASAKATUPARAN NG LAMANG

Ang unang hakbang tungo sa titulo

Matiyagang paglalaro sa final ng kampeonatong pandaigdig. Hou Yifan laban kay Alexandra Kosteniuk, 14 Setyembre 2008.

15 minutong pag-aaralKatamtamang antas48 mga tira4 sandali para mag-isip
Alexandra KosteniukPuti ang titira
Hou YifanPanimulang posisyon
← → mga tira · F para baligtarin
Legal na mga tira lamang. Malayang tumuklas sa I-replay.
Basahin ang posisyong ito at tulong sa keyboard

Karaniwang panimulang posisyon. Puti ang titira.

Gamitin ang kaliwa/kanang arrow para sa mga tira, Home/End para sa simula/dulo, F para baligtarin. Maglagay ng legal na tira sa itaas nang hindi ginagamit ang board. Sinisimulan o pini-pause ng Space ang awtomatikong pag-play kapag nakatutok ang board. Gumuhit ng mga arrow sa pag-drag gamit ang kanang pindutan; hiwalay ang mga guhit ng gumagamit sa mga arrow ng pagtuturo.

NAGSISIMULA ANG KUWENTO

May papel ang bawat piyesa.

Nanalo si Alexandra Kosteniuk bilang Itim laban kay Hou Yifan sa unang laro ng final ng kampeonatong pandaigdig ng kababaihan noong 2008 sa Nalchik. Pag-aralan ang nagbabagong balanse ng aktibidad, mga kahinaan at pagsasakatuparan ng lamang. Buong laro ito, na inilalagay ang mahahalagang sandali sa konteksto ng mas naunang pagmamaniobra.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43. 44. 45. 46. 47. 48.
BALANSE NG LARO · PANANAW NG PUTI+0.37
Mga halaga ng pagtataya at pinagmulan na madaling ma-access

Stockfish 17.1 · 75,000 node bawat posisyon; 1,000,000 sa mahahalagang sandali. Tunay na lalim 13–42. Pabor sa Puti ang positibong centipawn; hiwalay pa rin ang mga marka ng mate. Ebidensiya ang piling paghahanap, hindi ganap na patunay.

I-download ang kumpletong ebidensiya ng engine

Ang kuwento sa likod ng laro

Nanalo si Alexandra Kosteniuk bilang Itim laban kay Hou Yifan sa unang laro ng final ng kampeonatong pandaigdig ng kababaihan noong 2008 sa Nalchik. Pag-aralan ang nagbabagong balanse ng aktibidad, mga kahinaan at pagsasakatuparan ng lamang. Buong laro ito, na inilalagay ang mahahalagang sandali sa konteksto ng mas naunang pagmamaniobra.

Dalhin ang mga ideyang ito sa susunod mong laro

  1. Bigyan ng kapaki-pakinabang na gawain ang bawat piyesa bago simulan ang operasyon ng pawn.
  2. Bantayan ang mga pagbabago sa estruktura ng pawn na lumilikha ng bagong mga target.
  3. Maaaring maghanda ng aktibong kontra-laro ang depensibong tira.
  4. Patuloy na suriin ang mga paraan ng kalaban habang isinasakatuparan ang lamang.
Basahin ang kumpletong larong may anotasyon

Kumpletong transcript ng laro, kasama ang resulta at mga sagot. Mga orihinal na paliwanag ni chessgames.info; rekord ng laro mula sa mga sanggunian sa ibaba.

1 . e4
1 … e5
2 . Nf3
2 … Nc6
3 . Bb5
3 … a6
4 . Ba4
4 … Nf6
5 . O-O
5 … Be7
6 . Re1
6 … b5
7 . Bb3
7 … O-O
8 . a3
8 … d6
9 . c3
9 … Bg4
10 . d3
10 … Na5
11 . Bc2
11 … c5
12 . h3
12 … Bd7
13 . d4
13 … Qc7
14 . d5
14 … c4
15 . Nbd2
15 … Nb7
16 . Nf1
16 … Nc5

Maaaring maghanda ng mas huling paglusot ang matiyagang pagpapabuti. Itinitira ni Kosteniuk ang 16…Nc5, dinadala ang kabayo mula sa b7 sa puwesto sa gitna. Nagmamaniobra ang dalawang panig sa likod ng saradong gitna, kaya mas mahalaga ang kapaki-pakinabang na mga parisukat at pawn break kaysa agarang pagkain. Itanong kung aling mga piyesa ang mapapabuti nang hindi pinahihina ang posisyon, saka ihambing ang mga kandidato sa naka-save na pagsusuri.

17 . g4
17 … h5
18 . N3h2
18 … hxg4
19 . hxg4
19 … Qc8
20 . f3
20 … Nh7
21 . Ng3
21 … Bg5
22 . Nf5
22 … Qd8
23 . Kg2
23 … g6

Maaaring makakuha ng tempo ang tira ng pawn at pilitin ang piyesa na pumili ng bagong plano. Itinataboy ng orihinal na 23…g6 ang kabayo mula sa f5 at inihahanda ang susunod na yugto ng paglalaro sa panig ng hari. Binabago rin ng tira ang maiitim na parisukat sa paligid ng hari ng Itim, kaya dapat suriin nang kongkreto. Umaatras ang Puti sa g3, at ginagamit ng Itim kalaunan ang h-file at mga parisukat sa gitna. Isaalang-alang ang kapaki-pakinabang na tempo at ang mga parisukat na iniiwan ng pawn.

24 . Ng3
24 … Kg7
25 . Rh1
25 … Rh8
26 . Nhf1
26 … Qf6
27 . Be3
27 … Bxe3
28 . Nxe3
28 … Ng5
29 . Qe2
29 … Rag8
30 . Raf1
30 … Qf4
31 . Rxh8
31 … Rxh8

Kapaki-pakinabang ang palitan kapag nagbibigay ng malinaw na gawain sa iyong mga piyesa ang natitirang posisyon. Pagkatapos ng 31.Rxh8, gumaganting kumain si Kosteniuk ng …Rxh8. Sumusunod ang isa pang palitan ng tore, saka lumilikha ang …Nd3 ng banta sa gitna. Ang aral ay tumingin lampas sa palitan mismo: kaninong kabayo ang bumubuti, aling pawn ang maaaring maging passed pawn, at aling reyna ang may kapaki-pakinabang na mga target? Ang aktibong kasunod ang nagbibigay ng direksiyon sa pagpapasimple.

32 . Rh1
32 … Rxh1
33 . Nxh1
33 … Nd3
34 . Bxd3
34 … cxd3
35 . Qf2
35 … d2
36 . Ng3
36 … Nxf3
37 . Qxf3
37 … Bxg4
38 . Qf2
38 … d1=Q
39 . Nxd1
39 … Bxd1
40 . Qe1
40 … Bf3+

Isakatuparan ang lamang sa aktibidad habang sinusuri pa rin ang mga paraan ng kalaban. Itinitira ni Kosteniuk ang 40…Bf3+, pinapabuti ang obispo nang may check. Nakadepende na ngayon ang posisyon sa aktibidad ng hari, mga pawn sa gitna at natitirang mga reyna. Lumilikha ng mga banta sa dalawang bahagi ng board ang mas huling pagsulong ng mga pawn ng Itim. Ituring ang pagsasakatuparan ng lamang bilang bagong gawaing pagkalkula; hindi ginagawang awtomatiko ng mas maagang pagkapanalo ng materyal ang bawat kasunod na tira.

41 . Kg1
41 … f5
42 . exf5
42 … gxf5
43 . Qf2
43 … Kg6
44 . b3
44 … e4
45 . c4
45 … bxc4
46 . bxc4
46 … Qg5
47 . c5
47 … f4
48 . cxd6
48 … fxg3

Resulta: 0-1. Dito nagtatapos ang naitalang laro; hindi nito ipinahihiwatig ang checkmate.

Pag-isipan ang mga sandaling nagbabago ng laro

Tira 16: Bigyan ng gawain ang kabayo

Aling maniobra ang nagbibigay sa kabayo ng Itim ng aktibong papel sa gitna? Sa laro: Nc5. Maaaring maghanda ng mas huling paglusot ang matiyagang pagpapabuti. Itinitira ni Kosteniuk ang 16…Nc5, dinadala ang kabayo mula sa b7 sa puwesto sa gitna. Nagmamaniobra ang dalawang panig sa likod ng saradong gitna, kaya mas mahalaga ang kapaki-pakinabang na mga parisukat at pawn break kaysa agarang pagkain. Itanong kung aling mga piyesa ang mapapabuti nang hindi pinahihina ang posisyon, saka ihambing ang mga kandidato sa naka-save na pagsusuri.

Mga alternatibong sinusuportahan ng engine

Nc5 Kh2 a5 g4 g6 Ng3 Kg7 g5 Ne8 Rg1 · -0.25 · lalim 17

g6 Bh6 Rfb8 g4 Nc5 Ng3 Rb7 Qe2 Rab8 Kg2 a5 Be3 · +0.05 · lalim 17

a5 g4 · +0.15 · lalim 17

Tira 23: Hamunin ang abanteng kabayo

Paano mahahamon ng Itim ang kabayo ng Puti sa f5 habang inihahanda ang puwesto ng hari? Sa laro: g6. Maaaring makakuha ng tempo ang tira ng pawn at pilitin ang piyesa na pumili ng bagong plano. Itinataboy ng orihinal na 23…g6 ang kabayo mula sa f5 at inihahanda ang susunod na yugto ng paglalaro sa panig ng hari. Binabago rin ng tira ang maiitim na parisukat sa paligid ng hari ng Itim, kaya dapat suriin nang kongkreto. Umaatras ang Puti sa g3, at ginagamit ng Itim kalaunan ang h-file at mga parisukat sa gitna. Isaalang-alang ang kapaki-pakinabang na tempo at ang mga parisukat na iniiwan ng pawn.

Mga alternatibong sinusuportahan ng engine

g6 Nxd6 · -0.73 · lalim 17

f6 Rh1 g6 Ng3 Kg7 Nhf1 Bxc1 Qxc1 Ng5 Qd2 Qe7 Qf2 · -0.50 · lalim 16

Bc8 Rh1 g6 Bxg5 Nxg5 Qd2 gxf5 gxf5 f6 Ng4 Kf7 Rh6 · -0.36 · lalim 16

Tira 31: Kunin ang kontrol sa bukas na file

Nag-alok ng palitan ng tore ang Puti. Paano dapat ito harapin ng Itim? Sa laro: Rxh8. Kapaki-pakinabang ang palitan kapag nagbibigay ng malinaw na gawain sa iyong mga piyesa ang natitirang posisyon. Pagkatapos ng 31.Rxh8, gumaganting kumain si Kosteniuk ng …Rxh8. Sumusunod ang isa pang palitan ng tore, saka lumilikha ang …Nd3 ng banta sa gitna. Ang aral ay tumingin lampas sa palitan mismo: kaninong kabayo ang bumubuti, aling pawn ang maaaring maging passed pawn, at aling reyna ang may kapaki-pakinabang na mga target? Ang aktibong kasunod ang nagbibigay ng direksiyon sa pagpapasimple.

Mga alternatibong sinusuportahan ng engine

Rxh8 Qf2 Rh3 Nd1 Nd3 Bxd3 cxd3 Rh1 Rxh1 Nxh1 Bxg4 fxg4 · -3.19 · lalim 20

Kxh8 Rh1+ Kg7 Qf2 Kf8 Ne2 Qf6 Nd1 Rh8 Rxh8+ Qxh8 Qg3 · -0.60 · lalim 20

Qxg3+ Kxg3 · +3.30 · lalim 20

Tira 40: Panatilihin ang presyon sa hari

Aling check ang nagpapabuti sa obispo ng Itim habang nagtatapos ang pagkakasunod ng passed pawn? Sa laro: Bf3+. Isakatuparan ang lamang sa aktibidad habang sinusuri pa rin ang mga paraan ng kalaban. Itinitira ni Kosteniuk ang 40…Bf3+, pinapabuti ang obispo nang may check. Nakadepende na ngayon ang posisyon sa aktibidad ng hari, mga pawn sa gitna at natitirang mga reyna. Lumilikha ng mga banta sa dalawang bahagi ng board ang mas huling pagsulong ng mga pawn ng Itim. Ituring ang pagsasakatuparan ng lamang bilang bagong gawaing pagkalkula; hindi ginagawang awtomatiko ng mas maagang pagkapanalo ng materyal ang bawat kasunod na tira.

Mga alternatibong sinusuportahan ng engine

Bf3+ Kg1 f5 exf5 gxf5 Qf2 Qg4 Kf1 Kg6 Ne2 Qe4 Nc1 · -4.84 · lalim 20

Qf3+ Kg1 Qf4 Nf1 Qg4+ Kf2 Qh4+ Ng3 Qf4+ Kg1 Bf3 b3 · -3.94 · lalim 20

Bg4 Qf2 Bh3+ Kg1 Qg5 Kh2 Bg4 Kg1 a5 Nf1 Bf3+ Qg3 · -3.81 · lalim 19

ISANG KAUGNAY NA IDEYA

Maaaring baguhin ng pag-angat ng tore ang mahirap na laro

Ihambing ang mas huling Rg3 ni Hou laban kay Krush, na umaatake sa reyna. Ihiwalay ang mas naunang di-paborableng pagtataya sa mas huling taktikang pagkakataon.

Subukan sa Ginagawang paghabol sa reyna ng pag-angat ng tore ang depensa →

Ipasa ang laro.

Mas mainam pang ibahagi ang magandang ideya.

Dina-download bilang SVG ang mga larawan ng posisyon. Gumagamit ang eksaktong mga link ng naka-save at napatunayang mga baryasyon. Bumabalik sa posisyon ng pangunahing laro ang mga link sa hindi naka-save na pagtuklas.