PERMAINAN PION · PERTAHANAN · KALKULASI

Serangan melawan perlombaan pion

Ancaman mana yang tiba terlebih dahulu? — Viswanathan Anand melawan Magnus Carlsen, 21 November 2013.

Belajar 15 menitLanjutan28 langkah4 momen untuk berpikir
Magnus CarlsenGiliran putih
Viswanathan AnandPosisi awal
← → langkah · F untuk membalik
Hanya langkah sah. Jelajahi dengan bebas dalam Putar ulang.
Baca posisi ini dan bantuan papan ketik

Posisi awal standar. Giliran Putih.

Gunakan panah kiri/kanan untuk langkah, Home/End untuk awal/akhir, F untuk membalik. Masukkan langkah sah di atas tanpa memakai papan. Spasi memulai atau menjeda putar otomatis ketika papan mendapat fokus. Gambar panah dengan menarik tombol kanan; gambar pengguna terpisah dari panah pengajaran.

CERITA DIMULAI

Setiap buah memiliki peran.

Dalam partai kesembilan kejuaraan dunia 2013 di Chennai, serangan sayap raja Anand berlomba dengan pion bebas sayap menteri Carlsen. Ikuti kedua ancaman sekaligus. Posisi akhir sangat berguna untuk mempelajari mengapa langkah bertahan yang alami dapat gagal ketika menteri lawan mendapat jalur baru.

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28.
KESEIMBANGAN PARTAI · PERSPEKTIF PUTIH+0.37
Nilai evaluasi yang dapat diakses dan asal analisis

Stockfish 17.1 · 75,000 simpul pencarian per posisi; 1,000,000 pada momen penting. Kedalaman sebenarnya 12–19. Sentipion positif mengunggulkan Putih; nilai mat tetap terpisah. Pencarian selektif adalah bukti pendukung, bukan pembuktian.

Unduh bukti lengkap mesin

Cerita di balik partai

Dalam partai kesembilan kejuaraan dunia 2013 di Chennai, serangan sayap raja Anand berlomba dengan pion bebas sayap menteri Carlsen. Ikuti kedua ancaman sekaligus. Posisi akhir sangat berguna untuk mempelajari mengapa langkah bertahan yang alami dapat gagal ketika menteri lawan mendapat jalur baru.

Bawa ide ini ke partai berikutnya

  1. Hitung ancaman promosi dan ancaman terhadap raja dalam perhitungan yang sama.
  2. Pion bebas dapat memaksa lawan mengalihkan buah penyerang.
  3. Setelah promosi, hitung ulang seluruh jangkauan menteri baru alih-alih meneruskan rencana lama.
  4. Nilai sumber daya terbaik pihak bertahan secara terpisah dari hasil akhir partai.
Baca partai beranotasi lengkap

Transkrip lengkap partai, termasuk hasil dan jawaban. Penjelasan asli oleh chessgames.info; catatan langkah dari sumber di bawah.

1 . d4
1 … Nf6
2 . c4
2 … e6
3 . Nc3
3 … Bb4
4 . f3
4 … d5
5 . a3
5 … Bxc3+
6 . bxc3
6 … c5
7 . cxd5
7 … exd5
8 . e3
8 … c4
9 . Ne2
9 … Nc6
10 . g4
10 … O-O
11 . Bg2
11 … Na5
12 . O-O
12 … Nb3
13 . Ra2
13 … b5
14 . Ng3
14 … a5
15 . g5
15 … Ne8
16 . e4
16 … Nxc1

Carlsen memainkan 16…Nxc1, menukar kuda maju dengan gajah Putih. Setelah Qxc1, Hitam dapat beralih ke aktivitas benteng; kelanjutan partai menggunakan …Ra6. Kuda maju berguna karena apa yang dapat dilakukannya, bukan karena harus tetap maju selamanya. Pion pusat dan sayap raja Putih tetap menciptakan ancaman, sehingga pertukaran harus dipertimbangkan bersama fase permainan balik berikutnya.

17 . Qxc1
17 … Ra6
18 . e5
18 … Nc7
19 . f4
19 … b4
20 . axb4
20 … axb4
21 . Rxa6
21 … Nxa6
22 . f5
22 … b3

Dengan 22…b3, Carlsen melewati pion Putih di c3 dan menciptakan pion bebas sementara Putih menyerang di sayap raja. Pion bebas tidak memiliki pion lawan di depannya pada lajur yang sama atau lajur sebelah. Sebelum kemajuan ini, pion Putih di c3 dapat memakan di b4; setelahnya, kedua pion berdampingan dan Putih tidak dapat memakan ke belakang. Pion bebas baru milik Hitam menciptakan ancaman jauh dari serangan raja. Kandidat mesin tersimpan juga mempertimbangkan …g6 dan pemakanan di c3. Jangan menyimpulkan bahwa pilihan dalam partai adalah satu-satunya pertahanan yang sehat hanya karena Hitam kemudian menang.

23 . Qf4
23 … Nc7
24 . f6
24 … g6
25 . Qh4
25 … Ne8
26 . Qh6
26 … b2

Langkah 26…b2 dalam partai membawa pion Hitam satu langkah dari promosi sementara Putih mengancam raja. Ini adalah rencana memaksa yang bersaing, bukan perlombaan pion terpisah. Partai berlanjut Rf4 dan …b1=Q+, tetapi bukti tersimpan juga memeriksa balasan Putih berbeda. Hitung skak dan sumber daya bertahan dalam posisi sebenarnya. Menteri dekat raja dan pion dekat promosi sama-sama peringatan agar konkret.

27 . Rf4
27 … b1=Q+
28 . Nf1
28 … Qe1

Setelah 28.Nf1, Hitam memainkan …Qe1, membuka jalur pertahanan menuju h4. Menteri promosi melintasi baris pertama dari b1 ke e1. Jika Putih melanjutkan Rh4, variasi tersimpan mencakup …Qxh4, menghadapi ancaman benteng terhadap h7. Susun kembali posisi setelah promosi alih-alih mengandalkan serangan yang ada satu langkah sebelumnya. Diagonal menteri baru adalah alasan konkret gagalnya penghalang yang tampak alami.

Hasil: 0-1. Catatan partai berakhir di sini; tidak menyiratkan skakmat.

Pikirkan titik balik

Langkah 16: Selesaikan misi kuda

Kuda Hitam telah mencapai b3. Pemakanan mana yang menyelesaikan tugasnya sebelum Hitam mengaktifkan benteng? Dalam partai: Nxc1. Carlsen memainkan 16…Nxc1, menukar kuda maju dengan gajah Putih. Setelah Qxc1, Hitam dapat beralih ke aktivitas benteng; kelanjutan partai menggunakan …Ra6. Kuda maju berguna karena apa yang dapat dilakukannya, bukan karena harus tetap maju selamanya. Pion pusat dan sayap raja Putih tetap menciptakan ancaman, sehingga pertukaran harus dipertimbangkan bersama fase permainan balik berikutnya.

Alternatif yang didukung mesin

Nxc1 Qxc1 Rb8 Qd2 Nc7 Raa1 f6 gxf6 Qxf6 Rae1 b4 axb4 · -0.08 · kedalaman 19

Ra6 Bf4 · +0.43 · kedalaman 19

Nc7 Bf4 Ra6 Be5 b4 axb4 axb4 Rxa6 Nxa6 Qe1 Nc7 cxb4 · +0.54 · kedalaman 18

Langkah 22: Ciptakan ancaman pada sayap lainnya

Putih baru mendorong f5. Bagaimana Hitam dapat mengubah pion b menjadi ancaman promosi jauh dari raja? Dalam partai: b3. Dengan 22…b3, Carlsen melewati pion Putih di c3 dan menciptakan pion bebas sementara Putih menyerang di sayap raja. Pion bebas tidak memiliki pion lawan di depannya pada lajur yang sama atau lajur sebelah. Sebelum kemajuan ini, pion Putih di c3 dapat memakan di b4; setelahnya, kedua pion berdampingan dan Putih tidak dapat memakan ke belakang. Pion bebas baru milik Hitam menciptakan ancaman jauh dari serangan raja. Kandidat mesin tersimpan juga mempertimbangkan …g6 dan pemakanan di c3. Jangan menyimpulkan bahwa pilihan dalam partai adalah satu-satunya pertahanan yang sehat hanya karena Hitam kemudian menang.

Alternatif yang didukung mesin

g6 · +0.30 · kedalaman 18

bxc3 Qxc3 g6 e6 fxe6 f6 Nc7 Ne2 Nb5 Qe3 Nd6 h4 · +0.52 · kedalaman 18

b3 Nh5 Nc7 h4 Qd7 Kh2 Nb5 Qd2 Qb7 Qe3 Nc7 Bh3 · +0.67 · kedalaman 18

Langkah 26: Satu petak dari menteri baru

Menteri Putih telah mencapai h6. Dapatkah Hitam melanjutkan perlombaan pion, dan apa yang harus dihitung terlebih dahulu? Dalam partai: b2. Langkah 26…b2 dalam partai membawa pion Hitam satu langkah dari promosi sementara Putih mengancam raja. Ini adalah rencana memaksa yang bersaing, bukan perlombaan pion terpisah. Partai berlanjut Rf4 dan …b1=Q+, tetapi bukti tersimpan juga memeriksa balasan Putih berbeda. Hitung skak dan sumber daya bertahan dalam posisi sebenarnya. Menteri dekat raja dan pion dekat promosi sama-sama peringatan agar konkret.

Alternatif yang didukung mesin

b2 Ne2 Qa5 Nf4 Be6 Nxe6 fxe6 Bh3 Qa6 Bg4 Rf7 Qh4 · +0.79 · kedalaman 16

Bg4 h3 · +2.75 · kedalaman 16

Qa5 Rf4 Qa1+ Nf1 Qe1 Rh4 Qxh4 Qxh4 h5 gxh6 Kh7 Bxd5 · +4.25 · kedalaman 15

Langkah 28: Menteri baru, jalur bertahan baru

Setelah Putih menghalangi skak promosi dengan Nf1, ke mana menteri baru Hitam dapat bergerak untuk menghadapi ancaman mat? Dalam partai: Qe1. Setelah 28.Nf1, Hitam memainkan …Qe1, membuka jalur pertahanan menuju h4. Menteri promosi melintasi baris pertama dari b1 ke e1. Jika Putih melanjutkan Rh4, variasi tersimpan mencakup …Qxh4, menghadapi ancaman benteng terhadap h7. Susun kembali posisi setelah promosi alih-alih mengandalkan serangan yang ada satu langkah sebelumnya. Diagonal menteri baru adalah alasan konkret gagalnya penghalang yang tampak alami.

Alternatif yang didukung mesin

Qe1 Rh4 Qxh4 Qxh4 Qa5 Qe1 Kh8 Qc1 Rg8 Nd2 Nc7 Nf3 · -2.93 · kedalaman 19

Bg4 Rxg4 Qe1 Rg3 Qd7 Rh3 Qxh3 Qxh3 Nc7 Bxd5 h5 gxh6 · +2.44 · kedalaman 18

Qd1 Rh4 Qh5 Rxh5 gxh5 Ne3 Be6 Bxd5 Qxd5 Nxd5 Bxd5 Kf1 · +2.74 · kedalaman 18

SEBUAH IDE YANG TERHUBUNG

Temukan jalur pertahanan di papan sebenarnya

Menteri promosi Carlsen mencapai e1 untuk menghadapi benteng penyerang; Capablanca menjawab skak menteri dengan memindahkan raja ke e2. Dalam kedua kasus, telusuri jalur sah alih-alih mempercayai langkah bertahan yang tampak familier.

Coba di «Menghadapi serangan yang telah disiapkan» →

Bagikan partainya.

Ide yang baik menjadi lebih baik ketika dibagikan.

Gambar posisi diunduh sebagai SVG. Tautan persis menggunakan variasi yang tersimpan dan tervalidasi. Tautan eksplorasi yang belum disimpan kembali ke posisi partai utama.